仙境传说手游武僧加点RO手游武僧怎么养成 武僧养成攻略

仙境传说ro手游怎么玩转武僧 武僧攻略
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仙境传说ro手游怎么玩转武僧?这篇是关于仙境传说ro手游武僧攻略。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。这是一张官方给出的,各个职业的定位数据。不管是否准确,也不管官方是否最终会按照这个表格去平衡各大职业,但至少可以说明,在官方各位大大的内心中,武僧是一个上手难度最高、养成速度一般(至少在练级方面,只能说和各种平A流派类似)、DPS输出最强的……大后期职业。一句话就是:上手简直压力山大,贼不适合萌新和懒人。为了尽可能方便的体验这个职业,我们先把武僧分支里那些让人眼花缭乱的技能给撸顺。二转及进阶技能使用感受与归类二转/各类前置技能蓄气:补充气弹的基础技能,SP消耗小,一般适用于连招流的气弹补充。也是狂蓄气的前置技能。技能建议:对武僧来说,任何和气弹相关的前置技能都是必要的,是大部分输出技能的前置条件,必学无疑。狂蓄气:一次性补满五个气弹,发动爆发技必用的技能。技能建议:必学。爆气:阿修罗霸凰拳和猛虎硬爬山的必要前置技能。虽然无法自然回复HP和SP,但对物攻提升很大。而爆气后增加20暴击也较为适合平A连招流派使用。二转/强化类技能铁砂掌:满级提升40物理攻击,仅限于拳套类武器或者空手时才能有效。技能建议:鉴于武僧技能点数较为吃紧,建议量力而行,如果您使用的武器是钝器,可以考虑不学它。二转/攻速、连招流六合拳:被动技能,满级普攻时有20%几率对对方造成300%物伤。技能建议:攻速连招流肯定得学,而且练级必备,效果很好。连环全身掌:承接六合拳的连招流基础技能,满级物攻500%,不消耗气弹。技能建议:仅限于连招流。猛龙夸强:满级物攻600%,受少量体质加成。消耗一个气弹,但表现比连环全身掌高不了多少,一般还是只用来承接下面的技能。可以和伏虎拳二选一,鉴于伏虎拳还有控怪效果,明显猛龙夸强要好用一些,我觉得没有必要选择猛龙。技能建议:仅限于连招流,老实说挺jī肋的,不想要的话,学1级承接伏虎拳就行。二转/金刚、生存系列移花接木:被动技能满级使武僧闪避增加19%。技能建议:对于本身闪避就很高的攻速流武僧来说,建议加满,可以大大提高自身生存能力,而没有加Agi的普通金刚武僧,只要满足金刚不坏的前置就可以了。金刚不坏:效果很好,能降低85%受到的伤害,攻速和移动速度降低,且无法使用任何主动技能。可以接受非移速类的其他BUFF,可以使用苍蝇翅膀等道具,可以吃药。无法与真剑百破道一起使用。技能建议:金刚武僧的保命技能,建议加满。二转/功能型技能运气调息:让武僧在爆气状态和阿霸后的惩罚时间内,也可以恢复一定量的HP和SP,效果很好,日常也可以大大增加生存和回蓝的能力。技能建议:个人是建议学满的,但如果只为了学弓身的话,3级就可以了。土豪全程靠吃药的话可以直接无视。弓身弹影:技能效果类似于一个不需要指定目标地点的冲锋,角色正面朝向哪个方向,就会往哪个方向移动。对操作技巧有一定的要求,而且在非爆气的情况下需要消耗气弹。弓身弹影移动距离图示技能建议:反正就一点点数,还是自行斟酌是否学习。二转/特色输出技能阿修罗霸凰拳:令武僧们心潮澎湃的技能,实际效果也很令人心潮澎湃。前置条件苛刻,一般情况下最简单的操作流程是狂蓄气——爆气——狂蓄气——阿霸,或者承接猛龙夸强之后所有需要消耗气弹的连招技能(承接连招可以让阿霸结束后省下一个气弹,但是阿霸流多数使用狂蓄气,所以多出的一个气弹并不会有多大影响响)。施放后十秒内无法回蓝,当然,吃药也不行。10秒到300秒内可以通过吃药和运气调息回复SP。我当然认为这个技能是很让人心潮澎湃的,虽然限制贼多,适用范围贼苛刻,但是作为一项纯爆发输出尾刀技,再也没有哪个职业在要啥啥没有,干啥啥不行的纯咸鱼的状态下能轻易打出五位数起步了。当然,在如此苛刻的条件下,伤害再高些我也不会嫌多。毕竟武僧们对它抱有很大的期待,所以我不认为它应该平庸。我的武僧是裸的,除了戴着一个黑狐项链和一个庄严十字,身上只穿了两件乐园团装备因此,能打出这样的数字我也不能算不满意技能建议:不学还能叫武僧?果断学满。渗透劲:这个技能给我的感觉,是一个克制敌方物防的强化魔击术(当然是近战),倍率与自身的物攻物防直接挂钩,目前的情况下满级消耗49SP,依旧是高得一塌糊涂(10月13日的测试服更新已经让SP消耗减半了)。虽然有3.0秒的技能冷却和0.5秒的吟唱时间,但发挥起来可玩性还是比较好的。技能介绍说是将气弹打入敌方体内,其实并不需要消耗气弹!!!∑(Дノ)ノ技能建议:武僧二转技能本身不充裕,学习渗透劲的话,在技能性价比的取舍中肯定要减少部分连招点数。所以只推荐给点数较为充裕的玩家,或者不玩连招。渗透劲已经是武僧比较少有的前置要求不高的技能了,放弃它总会有一些可惜。还是很建议学的。二转进阶/各类前置技能无二转进阶/强化类技能气弹精修:可以增加弹指神通的加成,但无视物理防御和增加的物攻很逊。技能建议:使用弹指神通技能的情况下可以学习,否则不推荐。爆气-破:满级在爆气的状态下,会增加10点力量。技能建议:为了10点力量,却要使用10点宝贵的技能点,不值得,不推荐。拳法精修:等同于二转铁砂掌,满级只有在空手和使用拳套的时候才能增加30点物攻。技能建议:如果其他需要的技能都已经学好,点数依旧充裕的情况下,才考虑学这个。若点数不够,可以直接放弃。先发制人:被动技能,满级增加22%攻速,配合一转服事本身就有的加速术,效率非常可观。技能建议:攻速流需要学满。二转进阶/攻速、连招流伏虎拳:满级540%物攻,有60%几率让敌人无法移动10秒,从附加的效果来看,伏虎拳比猛龙夸强要好。技能建议:连招的时候同样可以被气绝崩击承接,可以按需求去学。气绝崩击:连招流的最后一招,输出倍率总算有了改观。有最后一击再承接一个阿霸的效果。伤害不俗。技能建议:连招流学满。二转进阶/金刚、生存系列真剑百破道:金刚武僧最重要的控怪技能!在引导时间内被普攻,自己和目标都会停止行动。随着等级增加,在停止状态中武僧可以使用的技能也将越来越多。用的好的话,一边输出,一边控怪也是可以做到的。真剑百破道状态,可吃药,可接受BUFF,可以使用苍蝇翅膀等道具,但是除了指定技能外无法使用,不能同时使用金刚不坏。技能建议:着重于金刚流派的武僧必须学满,但是不能同时使用金刚不坏,非常尴尬。二转进阶/功能型技能二转进阶/特色输出技能弹指神通:远程攻击!8米的远程哦!有吟唱,有冷却(冷却的时候可以狂蓄气),但是很好玩,需要消耗气弹,而且是有多少气弹就打掉多少,为了能开开心心地弹它,咱们只能狂蓄气。这么远ヾ()&技能建议:硬道理难道不是好玩么?气爆散:300%的倍率,70%可以让目标眩晕2秒,看起来是PVP的神技是吧……当然,如果没有那2.0秒的技能延迟的话……技能建议:还是……别学了。猛虎硬爬山:满级700%物伤,1.5秒的延迟,35 SP的消耗,虽然只能在爆气状态下发动,相比于其他技能,限制已经算小了。由于可以击退对手,并且可以击退暗壁内的目标,技能操作熟练的情况下或许可以用来PVP,但是延迟依旧是硬伤。自动战斗肯定是用不了了,那么高的消耗量,爆气状态下也无法自行恢复,适用范围还是很窄。技能建议:我个人是不打算学的,大家看心情?其实,二转进阶后技能点数很充裕。有心情不走连招流的话,可以有很多玩法。就算是连招武僧,也可以兼顾阿霸弹指之类,输出能力不俗。我现在的玩法是阿霸加金刚,没有连招的点数,也没有敏捷,所以进阶后那些感觉有些浪费的被动技能,甚至气爆散和猛虎硬爬山,也一并可以学上。下图是我现在的技能情况,除了没有连招,没有Agi,点数一点都没浪费,非常适合强迫症人士,供参考:老实说,本来我看到武僧的技能就头大的,无论是技能的数量还是施放的限制,都太多了,一团乱麻。武僧太过另类,不爱钻研的筒子根本玩不转。写起来也难,我精力全用在武僧身上了,这次的攻略,十字军我一点都没写(其实我更爱好剑士系一些)。但是,真的蛮好玩的啊。硬伤则是因为武僧除了攻速流,其他的基本无法用来练级,不是前置要求太高,就是延迟时间太长。但练级的时候武僧攻速很不俗,加上有六合拳和连环全身掌,输出能力个人觉得还是非常好的。可是我平A真的玩腻了啊,所以还是带蛋算了。连招是可以挂机的,但是以现在的自动战斗栏,D级冒险家以上,再购买限定特典的情况下,最多只能连招到伏虎拳,还是没有天赐和治疗术的情况下。所以自动战斗的话还是乖乖使用连环全身掌加天赐治疗,效率还会高一些。战斗栏是严重不够用的。其次就是金刚不坏和真剑百破道相互冲突,不能同时使用。但是金刚武僧真的很皮实,真剑百破道对魔物的控制能力也非常强。换位思考,如果这俩能同时使用的话,武僧既能扛、又能输出、HP低导致Boss仇恨天生更高——再加个控怪,那骑士和十字军岂不是都得下岗。
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仙境传说ro手游武僧职业怎么玩?这篇是关于仙境传说ro手游武僧职业攻略。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。1.装备选择。相信这也是绝大部分武僧比较关心的问题。武器:巨灵/鹰爪,简单分析一下巨灵和鹰爪的区别(1.巨灵拳套:力量10,大型增伤15%,精炼+1,大型增伤+2%,用+15为例子,可以达到45%的大型增伤,搭配牛卡使用,达到95%大型增伤,PS大多数mvp是大型。2.鹰爪拳套:智力10,精炼+5+10+15时,增加6%,9%,12%sp,倍率加5,这里面以+10鹰爪举例,因为挺贵的哈,达到15%sp+5倍率,我转换一个大家看得明白的数据,假设没装武器的时候3000sp,用了+10鹰爪,提升大概在450+500sp的提升,至于攻击提升多少,还需要看面板,9倍*公式就是这把武器的提升。)选择建议,巨灵拳套。副手:三阶段碎骨/静止盾,这里给大家简单略过为什么不用邪骨,首先由于武僧所有指向性技能都有吟唱前后摇,而使用ab还需要有狂蓄气,一般希望触发邪骨的攻击步骤是这样的,弹指--狂蓄气--怒爆--A,这里面可以稍微 节省怒爆,只是少了20%物攻,如果接上怒爆,几乎没办法打出来ab。由于邪骨的buff存在时间太短,实战几乎用不上,而且贵,没任何意义。衣服:坚定战袍/紧身衣,这里大概可以接上面的科普,用坚定还是紧身衣,其实还是要看你的附魔好不好,2倍加成,其实就是200的sp,对终极提升有效,但对于空蓝的提升有一点点,不过两次都不贵,大家可以看附魔选择的。披肩:坚定袍ru/伯爵,原因无他,多10%物免其实挺重要的,后面弹指成型,可以尝试伯爵的破防,不过目前还未有深入到弹指的星盘上,而且cd非常长,感觉坚定就够了。鞋子:魔磨长靴/坚定鞋,这里还是要看附魔选择 ,如果非常有钱,也可以选择圣符长靴,不过开洞太贵,就不太讨论了,鞋子的选择也是看附魔决定,有sp%+物攻+sp+物伤,都是不错的选择,而魔磨长靴的75sp,大概就提升了。0.75ab的倍率,是个不错的选择。饰品:坚定戒指/月亮胸针,高精炼加成来看,坚定戒指的物攻是最高的,300sp的加成也有3倍倍率的提升,而月亮胸针在升级后也有300多sp,这两者的选择主要看附魔,有利刃就是最好的,不看附魔的话两者差不多,月亮的性价比最高。其他部位:打什么用什么种族增伤。卡片的选择:武器三牛卡、副手属性增伤卡、衣服雪熊或者减伤、披肩朽魔卡、鞋子鬼女、帽子男人卡、饰品卡稍多点,最好准备魔碑、属性增伤、怒爆卡,其中怒爆非常有用,ab之前怒爆增加20%物攻。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.练级路线。练级装备建议购买圣徒的套装,尤其是圣徒的锤子,一定要有,锤子对体型是小75%中100%大100%,不要用拳套升级,拳套小100%中75%大50%惩罚太严重。1-42:蝗虫、狼,灰深灵等等都是不错的选择,一天40级。42-82:建议打首都北的猎蝇,1万血,经验比蛋还高一倍,可以一直挂到82级,效率嗷嗷的。82-85:螳螂,猎蝇开始等级惩罚,很难挂了。85-95:这里是痛苦的开始,武僧如果单挂,准备好用一年的时间到满级,渗透劲在这个时候秒不了任何怪,只能靠弹指,但弹指的7秒cd,怎么减吟唱也只能做到10秒打两只怪。土豪请无视,陨石法下水道炸shi带是武僧唯一的归宿。
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作者最新文章手游《仙境传说》武僧升级的那些事
  跟别人不同,我觉得武僧(一下简称WZ)是一个最不容易的职业:
  第一,AB(阿修罗霸凰拳)要做到无咏唱,就算D99,也有一定的延迟,但是,D99显然不可能,如果D99,那么S和I还有V你怎么加呢?这时候,卡片就显得重要,WZ卡片关比较难过,需要大量时间来做到收集卡片。
  第二,我们试想过没有?对付十字军怎么办(反射盾)?对付猎人怎么办(被陷阱定住,一帮人围杀)?这些是WZ的克星。(这种情况是装备不错的)有些WZ装备不理想,有时候,对与一个装备好一点WS(加上能量外套)都杀不掉&&WZ的装备也很重要。
  第三,我们WZ钱刷的蛮快,AB后需要大量加魔法的回复品来补充,这个时候,需要蓝水、冰激凌等来补充,有些服务器(包括私服)没有买补充魔法的物品&&这又是一个难点。
  第四,我们WZ如果没有保护,危险,在装备不好的情况下,经常因为来不及补血而死亡,或是被秒杀。很痛苦。
  第五,在面对众多玩家一齐攻击的时候,WZ显得有些手忙脚乱,因为AB只能攻击一个人,而且WZ没有群体攻击的技能,像QS是怒暴,CK隐匿起来无影之牙,M4十字驱魔攻等。WZ这方面不好。
  这几方面已经总体影响了WZ的实力,但是,如果是1V1&&还是我们WZ的。WZ不能说差,但是WZ也好不到那里去。
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