征途2运镖要多少银子银子为什么掉价这么厉害,在5173,DD373前段时间还是100RMB=6D现在已经出现了100RMB=7D,而且还很多?

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解析军票引发的蝴蝶效应 玩家差距因此拉大
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  蝴蝶效应(TheButterflyEffect)是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。
  西方流传的一首民谣:钉子缺,蹄铁卸;蹄铁卸,战马蹶;战马蹶,骑士绝;骑士绝,战事折;战事折,国家灭。
  这首民谣说:
  丢失一个钉子,坏了一只蹄铁;
  坏了一只蹄铁,折了一匹战马;
  折了一匹战马,伤了一位骑士;
  伤了一位骑士,输了一场战斗;
  输了一场战斗,亡了一个帝国。
  马蹄铁上的一个钉子,能够导致一个帝国的灭亡。
  &差之毫厘,谬之千里。&也很好地诠释了蝴蝶效应。
  征途2游戏的每一次更新,都会对游戏产生或大或小的影响,军票系统自从去年春节期间推出以来,对整个游戏产生了不可忽视的作用,可以说是征途2历史上最重要的更新之一,下面我们就来看看军票系统出现后到现在,对游戏具体产生了哪些影响。
  军票对装备制作的影响
  军票出现之前,装备的制作主要是盗神、万宝宫还有子午谷三种获得方式,都是要通过辛辛苦苦打怪而来,然后通过黄装绿装一件一件地去合成完美和传说,所以那时候的装备价格是比较高的,毕竟都是汗水换来的。那时候也有着一批活跃在各个区的装备商人,一件完美紫顺带着一个比较好的灵魂属性,就能卖个很好的价钱了。
  而现在,可以通过军票兑换出与自身等级相对应的紫色装备,好处是不用自己辛辛苦苦打怪然后一件一件合成装备了,节约了不少时间。当然这也影响到了游戏里的很多方面的平衡:1、完美传说价格直线下降,目前我们区一件LJ完美的价格在600L左右,可以说是白菜价,一件传说也就在3D左右。在目前这种全民传说套5等改的形势下,即使你的完美装带着增伤四、物减魔减四的属性,也卖不出好价钱。2、装备商人销声匿迹。与之前装备商人成群结队相比,现在的装备商人是少之又少,直接原因就是无利可图,因为军票的原因,一套完美甚至传说已经不是什么遥不可及的事情了,只要军票运用合理,每个阶段的装备从来就不会缺少。而目前仅剩的为数不多的装备商人,都是那些自身有着一些经济实力,能够为RMB玩家量身定做属性和百分比以及灵魂都相当完美的装备,这种装备商人绝对不会很多。
  军票对消耗品的影响
  军票出现以前,取得消耗品的主要途径便是开瓶子获得,自身开瓶子得到消耗品很难满足自己最基本酒、帖子都是三黄的基本需求,所以几乎每个普通玩家,每天都需要购买一定数量的消耗品,消耗品的市场非常好。那时候,也有专门倒腾消耗品的商人,在等级封印尾声囤积消耗品,然后在解封以后,待消耗品价格提高了,倒卖出去,能赚一笔可观的利润。因为在等级封印的时候,由于等级都到了极限,所以消耗品的需求会减少,价格会降低;待解封了,大家又忙着冲级,消耗品价格会再度提高。
  而出现军票之后,消耗品的市场便一去不复返了,酒、果子、帖子都能用军票来换,虽然普通玩家还需要购买一定量的消耗品来维持日常需求,但是需求量最大的RMB玩家,几乎都是用军票兑换来满足自身的消耗需求。所以现在消耗品的价格已经沦为比白菜还白菜的价格,已经没有任何市场可言。
  军票与娃娃、月饼、纪念币
  在军票出现之前,精致宝石的获取渠道有:工资购买、银子直接购买、团购、每天彩票的奖励,一套高X装备的成本是非常高的。马匹强化石的获取方式应该只有打万宝宫的和团购了(貌似当时还没有时空)。武圣披风只有乱舞可以的到。可以想象,当时弄一套15X的极品装备和马装,需要投入的RMB绝不是现在可以想象的。
  不管是娃娃、月饼、还是纪念币,其所依托的都是军票(为了说明方便,下面只举目前的纪念币)。纪念币能给普通玩家带来一些实惠,而对于RMB玩家来说,带来的好处绝不止一点两点,精致宝石获得的比以前多了,也不用麻烦去合成黄色绿色消耗品了,炼丹也不用每天只能用工资换的那么点丹砂了,要有个好属性的武圣披风也不用靠乱舞了,赤兔马15资质真TM太轻松了,材料都可以随地丢了。
  可以说,普通玩家通过纪念币,可以提升100的战斗力,而RMB玩家通过军票,能够提高一万甚至十万的战斗力。RMB和FRMB之间距离越拉越大。
  让我们综合以上三点来看:我们用100RMB,通过官方直接充值,能够获得5D银子,如果是从其他平台购买玩家的银子,假设能够买到7D,排除其他原因,我们一定会选择去购买7D的。但是通过军票能够得到的好处,能够得到装备,能够得到黄色消耗品,能够开纪念币得到很多平常不能得到的你想要物品,谁还会去选择去购买你的7D银子?从而导致银子的价格一路狂跌,目前几乎每个区100RMB都能买到10D以上的银子(我们区目前是100=12+D),当然军票不是影响银价的唯一因素,但也是一个非常重要的因素。
  征途2军票的更新可以说是影响了游戏中很多东西的价值,从而影响了整个游戏市场,对于商人来说,是一次很大的打击,记得当时军票系统即将推出之时,很多商人都聚集起来一起抗议,因为他们的生存空间被无限挤压了。而RMB玩家应该开心雀跃,不需要花那么多时间去整装备了,升级也变得更轻松了。
  目前来说,军票带来的最终影响是银价降低,我们可以适当的联想,军票的连锁反应在以后会带来什么更可怕的后果:军票&装备消耗品贬值、制作极品装备成本下降----选择官方直接充值----平台购买银子数量减少----银价降低-----商人没有利润会越来越少-----商人退出游戏。
  另一方面:军票&装备消耗品贬值、制作极品装备成本下----RMB和FRMB差距越来越大---FRMB失去了游戏的意义---FRMB退出游戏。最终游戏中只剩下了RMB玩家的之间的厮杀,最终导致游戏衰亡。好吧,我承认我分析地有点过分了,但是我们又不得不承认,征途2的各种更新,正在加速让这个游戏走向衰败,而军票也是其中因素之一。
  一个钉子尚且能够导致一个帝国的灭亡,谁能论断一张军票不会导致一个游戏的衰败呢?
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