为什么LOLlol如何参加排位赛赛不加经验了

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送给准备打组队排位的人 LOL常见误区分析
发布时间:11-11-29 16:58
来源:多玩LOL
作者:掉线城与疼讯
导读:各位撸友玩久了你也许会发现,在中,组队排位个匹配模式的玩法完全是两回事,一些在匹配模式很厉害的英雄在组队排位里基本见不到人用。
  个人不是什么高玩,也并非神意识神操作,各方面都是一般般,也就是大家都有的水平。和朋友打组排有一个月了,现在把自己的一点心得发出来。虽然说打排位赛的人都30级了,一般说来也有200局以上的经验了,但实际上能够正确理解游戏战术的人却并不像我们想象的那么多。
  先说一点常识(其实有很多人不知道):标准的5v5经典配置是:一个ADC(物理型主力输出,团队的核心),一个辅助(和ADC一起走下路,任务是保护、帮助ADC成长,买眼,带洞察,让补刀让人头)、一个主坦(上单,必须是有超强的反gank能力的线霸)、一个副坦(打野,前期游走给对方线上造成压力,团战时冲乱地方阵型),一个法师(中单、有强大的爆发力和范围伤害)。并且这5个人都要有控制技能,最好是击飞或者眩晕。
  然后说误区,首先,最大的,也是最常见的误区就是低分段组排出现路人英雄的问题。
  在经典匹配模式中,我们经常看到超神的蛮王、赵信、卡特琳娜、剑圣等等。这些英雄我叫他们&虐菜英雄&。除了赵信之外,这些英雄有一个最大的共同点&&极怕控制。事实上,这些英雄在比赛中是几乎见不到的,因为这些英雄的超神是在对面缺乏配合或者缺乏控制的前提下才有可能实现的。如果你非常喜欢这类英雄,去玩小号吧,不停的练小号。如果你希望能够有强劲的对手和强劲的队友&&换句话说就是你的elo能上去,请放弃这种单纯的路人打法。
  有人说蛮王和剑圣是非常强力的后期,也就是ADC,能够带领全队逆天,把对面打翻盘之类的。如果你真的喜欢这种感觉,你需要极其强大的基本功和给力的队友,而且不能玩这种英雄,而是探险家(ez)维恩(vn)之类的远程。很多人问为什么近战不能打adc。实际上这就是路人局给你的假象。在一般或者低端的匹配局中,蛮王或者剑圣往往能在对线中耗掉对方的血甚至在前期就能将对线英雄击杀。但是在组队匹配中,如果对面是一个ADC加一个辅助的组合的话,还有这种可能么?(当然前提是对面不sb)比方说对面是ez配索拉卡,你会发现对面的骚扰能力和续航能力都比己方要优秀的多。而在这种情况下,你想着杀人,对面想着补兵,很快就会出现经济差距,并且你极难拿到人头。如果你想说拖到后期我就无敌了,那么我告诉你,衡量ADC是否强大的标准,并不是谁后期更强,而是谁先到后期。在你只有一件无尽的时候,对面的装备很可能已经出的差不多了。出现这种情况就是因为&&ADC最关键的就是经济,或者说成长速度,而近战和远程英雄在有辅助且都会玩的情况下,近战补刀的难度不知道比远程高多少倍。因此在比赛中或高分组排中,我们是看不到近战打主力输出这种情况的。
  再说另一个误区,就是德玛西亚误区。
  很多人认为盖伦、赵信、波比、伦王子这些德玛西亚纯爷们型英雄非常强大,类似的还有奥尔夫、蛮王(必须主防装才算)、潘森、辛吉德、蒙多、贾克斯。这些英雄的强大是有目共睹的,即使在均分1400的组排中,这类英雄也经常出现。但是,这是不应该的。因为这些英雄在标准配置中,找不到位置。他们最贴近的位置,就是副坦。冲进地方阵容,有伤害或有短cd的控制,使的对方不得不打你或者躲你,但你又非常肉。但有一个缺点对他们来说是致命的&&打野能力过低。有人说,打野没问题啊,赵信蛮王贾克斯打野很不错啊。先说野区的生存能力,这几个人打野经常会一直贫血,如果被抓或者和对方的打野英雄碰上,凶多吉少。而这个位置的常见英雄&&魔藤和乌迪尔,均有加速技能吸血技能控制技能,还都他妈有个恶心人的盾,和上面的几个英雄在野区碰到的话,谁追谁打不说也猜得到。而打野最关键的问题&&速度,除了蛮王,都太慢了。野怪会随着时间的推移不断变强,你刷地越快,你刷野就越轻松,你的等级和经济也就越好,而且还附带刷野血量高,野区生存能力进一步增强。而且这些英雄,很少有能够在前期给对方线上强大压力的。为什么说是给压力呢,因为在高分排位赛中,大家一旦觉得自己有危险就会缩塔,或者站位谨慎,绝不会半血把兵线推过去还站在路中间。因此,如果对方不知道你一个野区英雄的位置,他们就要做好你就在旁边的准备,这就是压力。压力会迫使他们回家补给,不敢压线,不敢与己方英雄硬拼,如果他们敢,那么请上去收人头。狼人就属于典型的野区其他能力很强,后期也能肉,就是因为前期没压力而没有出场机会的副坦。也有人说,我玩副坦不打野不行么?那么你走哪路,上路,你是线霸么&&你的反gank能力如何&&你们家的主T能打野么&&中路和下路你想都不用想,根本不可能有你插足的位置。如果两个人都不打野,也就是纯路人2-1-2打法,那么因为你们5个人都在线上,对方没压力,而你们有,因为野区经验金币buff没人管多以都送对面了,因为你的游走会因为离线而太明显以致效果过低。这就是为什么一定要一个前期能gank,中后期有肉,打野能力强的英雄担任这个位置。
  最后一个常见误区,装备误区。
  今天看了ChaoX的ADC装备分析的翻译版,ChaoX你真狡猾啊,只是把有分歧的地方说出来,却根本没说到底哪个好。但是,确实红叉不能先出,确实轻语只有在后期才能发挥最大价值且性价比极高,灯是件很均衡很好用的装备,这些很多人确实不知道&&我在这里补充分析几点。一般来说adc的成型装备就是鞋子,无尽/三项,轻语,饮血剑,红叉,水银饰带/女妖面纱,换句话说,你是没有格子放灯的,所以如果你前期出了灯,很明显饮血剑就会放到最后出满了把灯卖掉才会出。但就像ChaoX说的,顺的话先出饮血剑会有更大的优势。这个先出是放在无尽前面,也就是说&&你出红爪的时候就已经决定你的饮血剑要放到最后了。但实际上这种出法比先饮血剑一直不出灯要常见的多。还有一点就是,出门装,如果己方的辅助有治疗,那么多兰是最佳选择,如果己方的辅助是风女、基佬(时光)、凯尔(这个英雄其实可以无视)这种贫乳甚至无胸的英雄的话,推荐鞋子三血瓶。最后指出一点,那就是这是通常装,也就是对面的阵容很标准的话,如果对面有个英雄强的不与队伍相称或者对方阵容压根就不对头的话,只要应对着出就好。
  除了常见误区,还有一个奇怪的误区:召唤师技能误区。
  先得说,洞察是个非常好的技能,经常能过告诉你或者让你猜到对方的位置。然后,求你们别带治疗&&真的别带治疗。还有重生&&除了死歌外,这技能就TM废物,冷却时间那个长啊&&就算死歌带,我都觉得不值得,换点别的会更好。最后,推荐法师带传送,因为aoe强,可以迅速清兵反抢塔,ADC必带虚弱,farm神器。
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> 排位为何输掉 总结十五条排位失败原因
排位为何输掉 总结十五条排位失败原因
发布时间:15-02-25 09:19
来源:多玩
作者:多玩
最近,我特别研究了那些几乎完全因为一个人的原因而输掉的比赛,不管输的是我们还是对方。我也经历了许多比赛,人们对着队伍里的某个人找茬,抱怨,絮絮叨叨。
你玩的时候有经常发生这些吗?你的队伍是否忙于对喷而不是游戏本身?别担心,我,OldManEyebrows,已经整理了你队伍失败的原因。现在,你可以知道队伍里每个人为什么失败。
我们先从每个人都能做的错事说起。
每个人都能做的让队伍失败的事情
【被单抓】
你有没有被单抓过?这100%是你自己的错!&我们需要个人去清下那条线,&你可以自己买个眼、你可以有些地图意识、你可以看看小龙和大龙是不是都刷了,什么?都刷好了?那他们肯定在游走找机会。你在地图上出现之后应该立即离开去另一条线。
这里其实有个蛮滑稽但是有时候很有效的方法让你的队友团在一起。在对方眼比较少的情况下,你可以故意将对方引诱到你的位置,然后离开那里,说&对面少人了,我们团!&这样你的队友就很可能会听话地团在一起。
如果一座塔很需要防守,而且你因为防守那座塔而死了,这是你的错。如果你不管它,让那个塔丢了,那是全队的责任。一般情况下,你没法一个人防守一座塔,除非你有很强的清兵能力而且对方不至于肉得能抗塔。
你的死亡大部分情况下是你的责任。后期被单抓则肯定是你的责任。如果你是ADC,千万不要乱跑,特别当你的英雄没什么逃生能力的时候。
【线上被打崩】
你有没有线上被打得特别惨,已经没人有办法阻挡跟你对线的对手了,因为你的队友打的钱远远赶不上你短时间内送给对面的钱。他是不是已经开始满地图乱跑,然后想推哪条线就能推哪条线。
恭喜你!你已经为你的队伍输了一场比赛。
别喷你们的打野。你也许可以因为线上被压而指责打野,但被打崩成这样就是另外一回事了。你可以被压补刀和丢塔,但你没必要死那么多。如果你被gank的次数比打野来帮你的次数多,你还是只能死1次,丢1座塔,并且丢一些补刀,而不是在对面出装备,压你补刀,拆你塔的时候死3次以上。
如果你输了,不要输得太惨。
【不值的交换】
在这里,我指的是当你打中单的时候,你拿了你们全部23个人头中的15个,然后去强杀对面的某个人,即使是他们2/4/7的ADC或者是其他什么,而且你们队里没有跟你差不多肥的人在附近。
有些死亡是不值得的。有时候你必须是那个存活下来的。如果推塔的时候你冲进去杀了他们两个人然后死了,但你的4个队友搞不定剩下的3个,那就形成了一个僵局。你的队伍没了你就没法推进,但你还是死了。
【不好的队伍配置/英雄选择】
如果你的队伍配置很烂,没法协同工作,你的队友就会因为你的英雄跟他们的不搭而怨恨你。有时候我当1楼就会很生气,我选个木木,然后队伍一点AOE和爆发都没有,他们选了一堆肉和持续型英雄。
【没有应对特定的英雄(炼金,天使,EZ,卡兹克,卡特琳娜,稻草人)】
如果对面拿到了卡特琳娜或者稻草人,一般每个人都会想&噢,我们需要一些打断技能。&因为每个人都曾经被这两个英雄打得很惨。
同样的,有时候爆发也是需要的,有时候需要持续的控制,或者很强的控制,或者击退(比如拿风女对付有凯南的队伍)
如果你们因为没有人能打断对面的卡特或者稻草人而输掉了比赛,你就会恨你自己和队友,你们浪费了30分钟来学习已经知道的教训。
选英雄的时候聪明点。
【不插眼】
Google(百度)一下&插眼的重要性&如果你不明白为什么插眼很重要,这里有很多很长的文章。
我要补充一下,考虑到你的眼不是无限的,你必须聪明地插眼,搞明白哪个眼位必须有眼,哪里没眼也可以。辅助要明白自己为什么要买眼石。
【没地图意识】
你可以随意指责队友打不该打的战斗。但是,更重要的是:帮助他们拿到击杀或者救他们一命,让他们从自己的错误里走出来;还是就让他们去死,确保队伍里每个人都知道你才是队里玩得最好的?好的玩家知道如何带领队伍胜利,后者则不知道。
【错误的出装】
如果你在不恰当的情况下出肉装或输出装,或者作为ADC没有在需要的时候出最后的轻语,又或者拒绝买一个必要的中亚沙漏,再或者作为辅助你买了拿在你手里对团队基本没用的军团盾或者钢铁烈日之匣...等等。浪费装备和属性会降低队伍的效果。甚至会在优势的时候给对手翻盘的机会。如果你看到上路的鳄鱼或者盲僧在线上取得优势后出了纯输出装,然后在剩下的游戏里基本上啥也没做,那么你们就是因为这个输的,至少一定程度上是。
作为辅助在线上输掉比赛
【没有骚扰对方】
好的辅助总是能骚扰,威胁到对方的线上选手。如果你只是被动地想要&不被压&或者只是保证你的ADC不死什么的,那你做得还不够好。没有钱不代表你不能有亮眼的表现,也不意味着你就必须躲在后面。如果你躲在后边,就必须有个好理由,比如对面的英雄很难对付,比如雷欧娜,或者你的ADC是薇恩,而且你们已经被压了,你只是想让下路不要输得太惨,让你们正有优势的上路和中路对此能有些作为。
在线上的时候一定要有存在感。
作为辅助在线上输掉比赛
【不知道怎么战斗】
当战斗打响的时候,好的辅助知道如何切换攻击对象,对谁用控制技,保护谁,谁该上去抗伤害。这不是简单的对着对面ADC输出就行了。有时候ADC是肯定能逃脱的,而辅助不能。不要走过对方的辅助尝试去杀ADC,应该持续地控制和攻击对方的辅助,如果对方的辅助被打地必须回家,那就可以轻松的把ADC赶走。这样的经济收益有时候不比一次击杀少。
没有选辅助英雄(比如豹女)并且表示&反正我走AP&或者类似什么的
当一个豹女在下路打出8/3/4的成绩并且奇怪他是怎么输的时候,我就笑了。如果某人在我的队伍里用AP豹女走下路,特别是当ADC没什么逃生能力的时候(比如寒冰射手),我就自动屏蔽那个豹女并假定这把我得多买点眼了。
作为辅助在整场游戏中输掉比赛
【不知道团战要干什么】
一般情况下,你的目的就是保护好你的ADC,但也不见得总是这样。也许你的ADC是EZ,也许你是露露而且你需要对对面的阿卡丽用E来防止她隐身,也许你是风女你需要吹走放大的凯南,莫甘那或者稻草人,也许你是雷欧娜,你需要控住对面被养肥的爆发英雄来给你的队伍赢得击杀的时间或者保证他远离你的队伍。
在你的积极作用下,辅助可以是游戏里变化最多的位置,即使是相同的英雄,在不同的游戏里也扮演不同的角色。ADC每次都是一样的,而辅助不是。
作为ADC在线上输掉比赛
【丢补刀】丢补刀
这也是上路和中路的要素之一,但在下路显得更为重要些,作为ADC,需要能输出最高的伤害。一个很弱的ADC很难赢得比赛,特别是当对面的ADC很强而且有逃生能力时。你只能指望对面的ADC被抓死了或者被你们的中单一套爆发死了。
在青铜组,如果你能好好的补刀,那你就总能在线上取胜,因为大部分青铜组的ADC补刀都不好。就坐在那,好好补刀,如果对方想杀你,你就把他们赶走或者杀了他们,直到你变得够强然后干翻他们全队。
作为ADC在线上输掉比赛
【没有在线上骚扰攻击】
一个满血的ADC和一个半血的辅助在面对两个半血的敌人的时候,ADC不应该老老实实地站在线后面补刀。他应该接近敌人的小兵来帮助辅助限制对方的走位,否则他的辅助可能会死,然后他的优势就全没了。当然,前提是线上是做好眼的。
作为ADC在整场游戏中输掉比赛
【不知道怎么打团】
一个ADC应该去打离他最近的敌人,而不是对面嘲讽度最高的敌人。如果一个ADC不知道怎么活下来而是试图杀死对面的某个人,并且无视对面如果不被风筝就肯定能杀死他的打野和上单,那他就不是个合格的ADC。
往往见到ADC闪现越塔开加速追对面的ADC,结果1换1或者0换1,而不打在他面前无任何逃生能力的辅助!
作为ADC在整场游戏中输掉比赛
【不能跟上gank和先手】
当打野和辅助攻击对面某人时,一个好的ADC知道什么时候以及如何跟上他们。一个坏的只知道专注于补刀和保命。确实,有些gank很烂,但也有一些好的gank。
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