这吃鸡是什么游戏?

933被浏览82657分享邀请回答496130 条评论分享收藏感谢收起14838 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答页游广告简直无处不在,常见的视频广告、页面广告大多都被页游霸占。除了“你的时间非常值钱”、“一定要上60级”等魔性广告词,一些页游广告的取材也能让人吐槽一番。
广告最主要的目的是传播、引发消费。而大部分粗制滥造的页游的游戏广告往往是“挂羊头卖狗肉”,经常盗用其它游戏的实景或CG,借此吸引玩家点击。
而国内游戏躺枪次数最较多的应该就是《古剑奇谭》和仙剑系列。
欧阳少恭和巽芳变成了林轩和秦妍。
这个广告估计是当初《轩辕剑之天之痕》热播时制作的,图中是《古剑奇谭》单机游戏中的五个主角。
晴雪简直被玩坏了……
上图中洗澡的妹子就是《古剑奇谭》女主角风晴雪……
而《仙剑》系列躺枪的次数也不少。
慕容紫英秒变杨过。
热门小说《斗破苍穹》改编的页游,虽然不知道是不是正版授权,但云天河穿越了是肯定的。
此外,还有很多国外的经典游戏以及CG被套用,因此衍生出“请问这是什么游戏”系列:
这个广告被很多人问到,出自《龙背上的骑兵3》,由Access Games研发的一款动作角色扮演类游戏,于日在SONY的PS3平台上正式发行。
这个出浴、尺度稍大而被很多居心不良的人士问起,出自《御姐玫瑰X 忌血的继承者们》。
眼熟吗?出自《纪元1404》,著名的“我的下个城镇中心就在这里落脚了”广告。
上图所示游戏出现频率很高,出自《放逐之城》,是由Shining Rock Software开发的一款模拟经营游戏,游戏中玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。
《死或生5》
《暗黑破坏神3》
《上古卷轴》
《无尽传说》
《最终幻想15》
《刺客信条》
以上所例举的游戏也只是九牛一毛而已。虽然页游广告霸屏的现象依然在,这种盗用素材的行为也暂时没有得到很好的监管和控制,但是有一个好处就是,只要我们能看出“原作”,这些做广告的制作者实际上在变相地给我们推荐游戏呢( ̄︶ ̄)↗。
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使用微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角进行分享。Inside游戏剧情是什么意思?Inside剧情个人理解介绍
来源:ali213论坛编辑:纯真
& & 《Inside》游戏发布后很多玩家关注游戏剧情讲的什么意思?具体是什么内容?接下来带来玩家&161464&分享的游戏剧情个人理解介绍,了解一下吧。
& &我比较在意的是游戏表现的那个世界观,也就说说自己的理解(深沉意义有多重说法了,发行商的想法也应该是想做到1000个读者1000个哈姆雷特,不会特意出来讲解):
& &游戏里的世界应该是末日核战后的近未来,一个唯一的幸存者为了重建世界用生物质(辐射过的尸体、哺乳动物等)制造了一种傀儡人(他的生活区域应该就是开头的玉米地:土地肥沃且各种资源相对干净)可由自己的脑电波加头盔操控。
& &经历了一段时间他恢复了部分人类战前的生活条件,傀儡人也愈发高级甚至产生了用于控制低级傀儡的高级傀儡人(但还是受到幸存的控制)。
& &再经历了一段时间后,他的寿命到了尽头,但是舍不得抛弃已经建立的新文明,于是将操控程序安装进了电脑并封存了起来(隐藏密室)那些闪光球一样的隐藏要素应该是最初的信号发射器(带有计算功能,连带控制些附近的机关门之类的),电脑的控制程序中包括了幸存者的知识、道德、想法但不包括记忆,于是剩下来的傀儡人便以为自己是单独独立的个体继续(重复?)着战前人类的生活。
& &但是由于上面说的知识、道德的保留,统治阶级傀儡人一样认为应该继续发展傀儡系统,便出现了一个研究机构专门用来研究新的傀儡型号,实验材料便是正常的人民傀儡或者培养出来的类人傀儡。
& &一般来说,傀儡们是有自己的独立意识的,没有特殊情况下是按照普通人的生活方式生活的(住宅区、农场等)但有需要的时候便会被召唤、&采集&、&收获&成为实验材料或者生产材料:成年人大部分作为劳力、有潜力的小孩子则被开发成&中继器&:控制部分劳力执行任务(黑衣人小组身边常常见到一个小孩)。
& &我们的主角小男孩则应该是被收获来的一批实验材料中逃脱的一个,而且很有潜力(吸引小动物),而且在逃亡过程中由于应激反应控制力逐渐强化:应该是在那次带控制头盔不慎掉下来的时候达到了最高水平:头盔废了也能控制很多人形(线断了看似头盔看还能用其实已经废了)后期就不用头盔就能控制人偶了。
& &另外一些补充:
& &开头的猪以及身上的寄生虫应该没什么特别的,就是死猪和变异的某种寄生虫(这也是我认为是核战后世界的原因),寄生虫病袭来杀了一些农场里的猪(至于猪为什么没变异我觉得应该是幸存者找到了没变异的猪仔之后扩大养殖的)。
& &冲击波关的地形应该是战前人类的(核)试验场,可能是失控的,不断发生着小型核爆。傀儡社会对其进行了小规模开发后就停止了。
& &水中的水鬼loli应该是水下型傀儡开发的失败品(脚上有铁链但是断了),为了对由于战争导致的海平面上升淹没的旧城进行探索回收资源使用。
& &很多废弃地形中的劳工傀儡应该是废弃工程中的遗落物,毕竟傀儡也只是傀儡,跟机器、螺丝没啥差别。
& &最后的肉球应该是研发过程中发现的独特品种,体型巨大什么的,就被隔离观察了起来,主角由于控制力强大(且没有特别的练习掌握)而发生了骚动,拔掉插头后吸收了主角后彻底被小男孩控制,继续完成小男孩的逃亡。
& &肉球的逃亡最后阶段看似有很多人帮忙,但大多数都是看热闹的,而且最后一个由铁链吊着的喷气飞球下面是陷阱,所以应该只是管理部门的指示:将目标引入XX区域进行回收。
& &最后第二次从容器中逃脱,掉到了山外,之后没有动作了,是意味着真正逃脱成功了?但有其他吧友也发现了:最后的那边海滩其实也在公司(研究所)的监控下,他真的逃走了么?
& &结局跟limbo一个意思,开放的,供玩家随意想象。
& &以上就是玩家的个人心得,欢迎讨论。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
开发商:limbo
发行商:limbo
发行时间:日
游戏介绍:《Inside》是《地狱边境》工作室新作,这款游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,该游戏将于6月29日免费登陆Xbox One平台,而在7月7日登陆PC平台!
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