7.3魔兽世界攻击入侵点怎么查看当前有没有入侵

安徽:考生23日有望查高考成绩7月5日开始录取
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今年我省高考成绩以及各批次的最低录取控制分数线有望在6月23日公布,这将比往年的6月24日提前一天。从6月9日开始,网上阅卷将正式启动,录取从7月5日开始。
昨日,省教育招生考试院公布了今年高招的几个重要时间节点。其中网上评卷6月9日正式启动;录取时间为7月5日~8月20日。预计6月23日将公布考试成绩和各批次最低录取控制分数线,届时,省教育招生考试院将通过省招生考试院门户网站、省教育厅门户网站发布公告,提供查询。
各批次的志愿填报时间分别为:文理科提前批次、自主选拔录取的院校和艺术、体育类院校为6月26、27日;文理科第一、二、三批本科院校为6月29日~7月1日;文理科高职(专科)院校为7月3日~5日。(记者张晓嵘)
(责编:刘颖、张磊)
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魔兽世界7.3改动大汇总:加入6V6评级战场
日08:42&&来源:
原标题:魔兽世界7.3改动大汇总:加入6V6评级战场
  魔兽世界7.3版本中有许许多多改动上线,除了官方的7.3版本更新日志以外,还有很多未列出的改动在7.3实装了。
  大米低保
   大米最高10层+掉落915,低保935(掉落都比以前+5)。
   大米的低保层数降低到10层,在7.35开放后会重回15!
   5人本掉落统一+20,即普通845,英雄865,史诗885。
   结合大米低保降层,预计是2~3层890,4~5层895,6~7层900,8层905,9层910,10层开始915。
   暂时还不知道打11层之后的层数是否会增加掉落数量,还是依旧是16层开始增加掉落数量。
   英雄和史诗的5人本的怪物血量伤害将有所提高以对应增加的掉落等级。
   根据上面的改动,7.3的大米同层的伤害血量相较现在是有所提高的,提高量未知。
   在爆裂和重伤两个大米词缀的DEBUFF在玩家身上还在作用的时候,玩家不允许取下和交换身上的装备。
   很多对应节日的节日物品玩具的冷却CD将在节日期间显著减少。
  破碎海滩任务
   破碎海滩交资源将不能再获得包裹,获得的能量也将显著减少。
   破碎海滩任务将纳入世界任务大使轮换系统。
   神器能量不再有售价不可出售,神器能量物品总可以使用。
  挑战外观
   隐藏、挑战外观的进度将3系(4系)共享,举个例子。
   挑战外观将不再需要特定专精击杀H基尔加丹/10场评级,任何一把挑战外观武器都将为其他专精的已经得到的武器外观提供进度。
   挑战外观第四个配色中的“击败所有地下城首领”变成了“完成10个不同的地下城”,且7.3新增的5人本也计算在列。
   PVP5赛季将新增一个披风幻化,需要等级2300
   玩家个人等级过1800后参与的任何评级PVP(战场,竞技场)都将基于玩家等级额外给一个能量(根据玩家等级提高)
   辉煌暴君幻化重新开放,给予14/15(MOP赛季)赛季得到过对应获取权限的角色开放购买(权限为14/15赛季决斗者成就)
   原始胜利幻化重新开放,给予WOD 1/2/3赛季得到过对应权限的角色开放购买(权限为WOD1/2/3赛季决斗者成就)
  6V6评级战场
  对上版本推出的6人PVP乱斗模式的反响不错,后期可能会在7.3版本中加入6V6的评级战场。
  7.3工会系统将全面升级,包括各类选项,UI界面等。
   装备上的“攻强”数字将彻底取消,变成了力量或者敏捷(主要针对老装备)。
   装备提供的“闪避”绿字的提供的减伤效果将降低27%
  萨满职业无新专精
  有玩家根据萨满各专精对应元素的规则提出是否会在后期为萨满职业增加基于土元素的坦克专精,设计师回复萨满职业专精和元素并不是单一的对应关系。
  阿古尼特水晶
  7.3将拥有全新的重塑装备兑换货币-阿古尼特水晶,开出的装备等级最低为910,更加令玩家振奋的是全新的阿古尼特水晶除了能够开出7.25虚空碎片能开出的装备外,还能够开出萨墓装备。
  带镣铐的乌祖尔出处
  大家心念已久的7.3新增坐骑戴镣铐的乌祖尔是由燃烧王座团队副本史诗难度最终BOSS掉落。
  法师塔挑战外观绝版
  军团再临版本中如果没有解锁法师塔的挑战外观,那之后8.0版本挑战外观将绝版。
  猎人兽栏位增加
  猎人玩家能抓的宠物越来越多,后期会增加兽栏位暂时解决这个问题。
  恶魔猎手邪能冲撞BUG
  恶魔猎手玩家自军团版本以来一直存在的邪能冲撞会导致掉线的BUG将在7.3版本进行改善,但是会比较复杂,因为这个BUG涉及到服务器的反作弊机制。
  7.3法术施法动作
  对于7.3施法动作的全面升级,有的玩家问到为什么施法动画没有武器,设计师回答魔兽中的法术技能是由魔法创造,而非武器召唤。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)《魔兽世界:军临天下》7.2 更新档上线后,玩家在破碎海岸面对燃烧军团的猛烈攻势,研发团队除了针对 7.2 版本动态等级设计、神兵系统加以解析外,也提到接下来版本中玩家将前往阿古斯冒险,而希瓦娜斯角色未来前景看好,将有更多故事会发生。
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《魔兽世界:军临天下》游戏资深製作人 TRAVIS M. DAY 与资深设计师 MORGAN DAY 近日透过越洋视讯方式,针对《魔兽世界:军临天下》7.2 更新档上线后相关问题进行回答,以下为访谈摘要整理:
问:关于破碎群岛三座建筑在完成后只存在三天,可以谈一下这个设计想法吗?三天又是怎麽决定的?
TRAVIS:关于三天这个问题,我们希望破碎海岸的游戏环境是动态呈现,对玩家来说每天游戏都能有新事情发生,每天来到这裡都会体验到不同事件,希望呈现是个活生生不断改变世界的感觉。
研发团队会想出三天这个决定,主要是在 PTR 测试时,经过玩家测试经验回馈意见后,大家觉得三天这个设计比较合理,那我们会持续观察这样三天作法的后续影响。
MORGAN:由于在这裡会有三个建筑,每个建筑完成后可存在三天,三个建筑有时是这一个会先盖好,有时另一个先盖好,那我们有考量到玩家要投入多少资源,因为玩家解破碎海岸世界任务时,可以累积资源、当累积到一百时可选建筑,对建造此建筑做出贡献,根据我们统计平均一个玩家大概需要五到七天,一个建筑才会盖起来,所以盖好了之后,可以有三天享受内容应该是合理的。
问:军团入侵的时间不定,玩家不见得每次都可以参与到,请问军团入侵频率和时间是依据什麽来设计的?
TRAVIS:军团入侵时间是有一定间隔,我们会随机分配接下来的入侵频率,就像刚刚提到的,我们希望游戏世界的感觉是动态、会有惊奇元素。当初在测试阶段时,有的设计让玩家很累,像是飞行解任务等,有玩家反映说若是每个都要参与的话,难道凌晨三点要爬起来参与,我们不希望游戏设计造成玩家负担,所以才会用这样的设计,那之后或许还会观察玩家的反应来调整。
MORGAN:其实在游戏伺服器中,这次军团入侵算是反击,玩家未来会看到越来越多燃烧军团的首领参与,不仅是基尔加丹、萨格拉斯等,随著更新内容演进,未来军团入侵时间会越来越频繁、越来越大规模。
问:关于破碎海岸之后是否会有计画加入其他新内容呢?目前许多玩家表示已经对新的内容腻了。
TRAVIS:关于这件事,其实我们已经增加了很多内容,不管是破碎海岸、破碎群岛,还有一些没进去过的地方,我们也鼓励玩家使用不同角色,其实在 7.2 中若是玩家用不同角色玩玩看,不同职业也会遇到不同的内容。
MORGAN:这次更新档有加入很多内容,像是 PVP 大乱斗,职业大厅也有新内容可解,玩家可能还没体验到,像是职业特定任务,还有新增世界首领等。
在《魔兽世界:军临天下》这部资料片中,更新週期间隔比较有规律,我们希望提供合适的步调,而不是一次提供太大量的内容,我们希望玩家可以好好地、有间隔去享受游戏内容。
  剧情相关问题
问:击败永夜圣殿尾王有一段剧情对话是艾格文的影像,这次她在战役中将是什麽定位?
MORGAN:这个故事要从军团入侵说起,游戏重要地点萨格拉斯之墓,这边故事讲到萨格拉斯被封印,现在要解放强大力量,打永夜圣殿时会蒐集到很多守护支柱,当到最上层时会有一个地方可以把柱子放入,那时你所看到的艾格文是当初她打败、封印萨格拉斯的影像,可以说是她过去的残影,这故事的源头就是叙述是她把萨格拉斯镇压在此,而这就是她扮演的角色。
  问:关于希瓦娜斯的剧情线是否还会有后续发展?
TRAVIS:希瓦娜斯在《军临天下》的戏份很重,她不只是部落的酋长、率领大军,还有像是与艾格文有关、麦迪文的任务线,而她的左右手角色也会很吃重,只能说希瓦娜斯角色发展未来前景看好,有更多的故事将会发生。
问:在 7.2 版本中,基尔加丹做为最后的 BOSS 也准备被玩家所推倒,那下个阶段 7.3 又会是谁来侵略吗?会不会就是萨格拉斯亲自前来?这样的话,会不会 7.3 就是军临天下资料片的尾声呢?
MORGAN:关于未来剧情部分,我不能说太多,我只能说之后会出现阿古斯相关故事情节,就像我们去年在 BlizzCon 说的。
燃烧军团是无限大的,他们散佈在很多地方,你不可能杀掉恶魔、也杀不完,恶魔一直在那裡,之后会有阿古斯剧情线,也还会有其他剧情的发展。
问:承上,在破碎群岛地图上已经没有未知区域了,那 7.3 后的区域将如何规划?
TRAVIS:我们在 BlizzCon 就曾说过,我们接下来会带领玩家前往阿古斯,那裡是恶魔的大本营,萨格拉斯领军的地方,我们会带大家去那裡。那个地方的面积相当辽阔,有很多内容可以探索。
游戏机制与职业相关问题
问:7.2 为什麽强制加入动态等级?
TRAVIS:我们会加入动态等级,主要是希望让玩家可以享受世界任务,让玩家玩世界任务可以带来很多乐趣。我们希望藉由动态等级,让玩家在不同地区冒险都觉得非常好玩,希望玩家升级同时也不会因为等级太高,结果去到没有去过地方时,就变成没有挑战而不好玩。
玩家现在可以自由选择要探索哪区域、变换不同角色,我们之前有遇到大家会抱怨就是当没有动态等级时,当你等级比较高在解世界任务时,这个地方怪物对玩家等级太低、一剑下去怪物就死了,那玩起来就只是在比谁快捷键好用。我们想解决这问题,所以除了有提高怪物血量外,也让玩家在冒险时需要用到一些技术,让玩家感觉有乐趣。
MORGAN:其实因为动态等级,我们在掉落物品等级也有相对调整,玩家在 7.2 更新档时地下城所拿到的物品等级较之前提升 25%,那世界任务也希望类似这样的安排,一开始世界任务拿到的装备大概是 840,那到 7.2 则是 865,也是类似的提升,主要是要考量不同玩家的需求,有的玩家是刚升级,有的则已经很高等,我们希望藉此来照顾不同玩家的需求与乐趣。
问:承上,野外动态等级的提升有带给玩家更多的装备掉落奖励吗?
TRAVIS:有,就如同 MORGAN 有说,因动态等级有在野外拿到好一点的奖励,因为怪物等级相对高一点,所以掉的装备奖励也相对变得好一点。
问:许多首杀团队因神兵系统的新特长而面临解散,能否透露神兵系统的级距设定考量?
MORGAN:关于团队解散这个问题,研发团队无法回答。
神兵设计方面,我们希望让角色有进步的感觉,所以加入神器、神器知识,让玩家有我做了什麽、可以拿到多少,然后我可以做得到这种感觉。我们不是要让大家不断农、然后有种追求不到的失落,而是让封顶玩家有进展,打副本结果掉出来的东西就算你不需要,还是有神器奖励,提供更多诱因,而藉由神兵知识与力量能让玩家有新的发挥。
TRAVIS:其实面对萨格拉斯并不是要神器到满,才可以去衝,还是有其他方法可以挑战,我们当初在这裡原始设计并不是一定需要神兵新特长。
问:承上,面对因为神兵系统让休閒玩家大量流失,官方怎麽看?未来巅峰等级有没有机会和 D3 一样角色通用?
TRAVIS:对于所谓休閒玩家这个定义值得探讨,大家对休閒玩家各自有想法。
我们觉得这种玩家是没有那麽多时间、精力把所有角色升到高等,但又想要体验高等的内容,那 7.2 有机制让他们装备与神兵可以比较快追上来,让其他角色可以比较接近主要角色。
我们设计神器有把最高等级拉高,但神器要衝到最高,精力要花越多,越往上投资报酬率越小。这不会跟休閒玩家有衝突,想要衝最高等级并不会做不到,但就算无法衝到最高等级,也可以选择拿时间玩其他角色。
MORGAN:神器这边有另一个用意,因为在《军临天下》中,玩家去破碎海岸、萨格拉斯之墓时,失去了挚爱的英雄如瓦里安等,为了让大家不要太难过,也可以善用英雄的神器,如何让武器升到最高等级,这也是另一个用意。
问:7.2 版本同样有许多'农'的元素(物资、套装、神兵知识、荣誉奖章、声望宝箱等…)像这样的设计概念在未来还会持续加进来吗?
TRAVIS:我不见得说这些东西一定要农、要耗时间在上面,这是游戏体验一部分,像是打地下城或是团队副本会有不同奖励,在野外冒险也有奖励,有些奖励方式是有保证,例如知道打这地下城、会从首领拿到哪些物品,这都是很好的。但我们也希望玩家有长期目标,可以长期经营、知道有机会达到什麽目标,让玩家有更多选择与自主性,像是要追求神器或是声望等,都是玩家可以自主去选择的。
问:目前已有许多职业展开 Hot fix 平衡,能否透露还有哪些职业会进行 buff 或 nerf?
MORGAN:7.2 版本非常关注职业平衡,希望职业都在差不多的水准。不管是在参数、神器特长等,我们会对职业调整会给予好用技能或加强伤害技能,研发团队会持续调整,当然这很难做到完美平衡,我们会不断努力,对于 7.2.5 的测试伺服器也有针对术士、盗贼进行调整,有兴趣的人可以去关注。
问:橘装的能力还有调整的可能吗?BIS 装备散落在各个不同副本、M+、PVP、和世界王身上,许多玩家对此身心俱疲,有考虑重铸系统找回来吗? 许多人抱怨 BIS 影响职业完整性,且某特定核心橘太强导致影响职业发挥,但调整幅度却又很大并少有整体补偿。而玩家想因为某个专精的削弱转去尝试别种专精,却又因为橘装的关系难以转换。想请问对于橘装强度的平衡又是用什麽标准在进行?
MORGAN:其实在推出《军临天下》之后我们对装备有些不同想法,以前是慢慢进展、让玩家拿到最高橘装,现在比较常拿到,但最多使用两个。我们做了调整,主要希望橘装的区间可以缩小、让大家拿到橘装都很兴奋,而不会是好不容易拿到橘装后,结果'怎麽会是这个'那种感觉。我们知道有的特定橘装太 OP,我们会持续调整,橘装调整不会太大幅更动职业特性。
我们现在希望让大家在装备箱中,能有特殊橘装,针对不同考量与不同应用来运用在不同场合。在 7.2 的职业挑战中,玩家可能会用到平常不穿的橘装,像有个玩家在直播法师特定任务时,他平常不会用治疗的裤装,为了解任务他就会穿上来,所以你现在以为是 BIS 装备,到未来特定场合不见是 BIS。
问:未来是否还会再调整传说级物品的效果?或许能让天赋影响传说级物品的掉落机率?
答:我们在 7.2 更新档中针对传说级物品的平衡性做了大幅修改,希望让每件传说级物品适合不同情况,好让玩家每次拿到都很开心并且增加使用传说级物品的时机。让天赋影响掉落机率的这个想法很有意思,不过我们目前还没有这样的计画。
副本相关问题
问:目前PTR正在测试的7.2.5版本中有规画'时光漫游团队副本:黑暗神庙',请问这是和一般的每週任务时光漫游同性质吗?还是像之前10週年的'熔火之心'是一个特殊性活动?会有什麽特殊奖励?
答:黑暗神庙时光漫游的奖励与性质类似于时光漫游每週任务。
问:承上,还会不会规划其他的时光漫游团队副本?如冰冠城塞或黑翼之巢等。
答:一切都有可能!我们就像你一样喜爱过去的团队副本内容,也非常乐意在合理的情况下重新造访它们。目前尚未有任何资讯可供发表,但你可以期待黑暗神庙的到来!
问:目前游戏的装等在萨格拉斯之墓团队副本开启后,已来到 900 以上,传奇模式的史诗装更是来到了 935 以上。这样身为传奇装备的 940 装等会不会太不像'传奇'了?所以会不会有像之前利用任务物品来提高传奇装备装等的方式呢?
MORGAN:物品等级方面,在 7.1.5 更新档有一些机制,玩家拿到物品可以让史诗再升等,若是史诗装备比橘装厉害那会很奇怪,所以我们在 7.2.5 有做这方面的调整。
问:为延长游戏寿命,并解决各版本末期人气流失的问题,将来会定期推出新的版本更新吗?
答:不论在正式游戏或在公开测试伺服器 (PTR),我们对《军临天下》的期望之一,就是向玩家稳定且持续地释出更多游戏内容,我们也因此看见玩家积极参与团队副本外的各项活动。为了维持游戏内容的趣味性和挑战性,我们甚至耗费一番心力重新调整团队副本与地城的难度(传奇难度的地城也在新的更新档回归)。我们最近将卡拉赞分割成上下两区,也看见玩家们重新造访这座高塔,并发展出截然不同的攻略方式。
问:是否可以用实际上的措施,提高副本的竞争关注度,让 PVE 玩家感受到被重视,产生更多话题,进而更热络 PVE 的整体环境?
TRAVIS:副本竞争要正式支援比较困难,因为各地社群都有彼此竞争,像 PVE 要争取首杀,有时候伺服器是欧洲与美国先开,所以才说研发团队要正式支援这样的机制会比较困难。
但之前 PVE 有在 M+ 竞争,也许之后会陆续办相关活动。
问:在传奇古尔丹的隐藏阶段,法师可利用技能偷取恶魔之盾坦暗夜宝珠减低副本难度,是否在设计时就思考过。想知道这是玩家自己所发现的或设计团队本意就是要法师偷盾去处理暗夜宝珠呢? 想知道开发人员的想法。
TRAVIS:在传奇阶段,因为廿人团队有不同职业,我们希望有多种解法。法师利用技能是目前受欢迎的方式,这是我们当初有想到的,另一个则是可以藉由心灵控制恶魔来保护你的队友,所以玩家是可以有其他方式来选择。|||||||||||||||||
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魔兽7.3最大的装备诅咒 910全能招架带槽
  我们知道,绝大数魔兽世界玩家都是为了追求优良属性的装备而努力奋斗着!就像我们现实中开的车子一样,从最早的“夏利”、“桑塔纳”变成现在的“奥迪”、“宝马”或是“路虎巡洋舰”啥的!而目前,魔兽世界的装备获取方式只有三种:1.魔兽世界专业制造、 2.魔兽世界怪物掉落、3.装备贩子“瓦西里恩”兑换。
  我们知道,绝大数魔兽世界玩家都是为了追求优良属性的装备而努力奋斗着!就像我们现实中开的车子一样,从最早的“夏利”、“桑塔纳”变成现在的“奥迪”、“宝马”或是“路虎巡洋舰”啥的!而目前,魔兽世界的装备获取方式只有三种:1.魔兽世界专业制造、 2.魔兽世界怪物掉落、3.装备贩子“瓦西里恩”兑换。
  前两种我就不说了,魔兽世界从公测至今基本上都是这样的!用专业制造的装备制造,然后打好装备基础后去“地下城”,进一步奠定装备转而去“副本”!然后是随机、普通、英雄以及最终的史诗模式!(当然啦,我这类休闲玩家都是跨越版本后反身收拾BOSS那种)!但是在魔兽世界7.15后,《军团再侵》版本开通了全新的破碎群岛的最后一个地形,“破碎海滩”!而一种全新的装备获取方式也与大家见面了!
  玩家在海滩上同“抗魔联军”一起对抗燃烧军团的时候发现在“救赎放哨”趴着两个装备贩子!分别是战斗法师“凯丝琳”以及虚空商人“瓦西里恩”!看好了,不是“空虚”商人。而现在我们再次去破碎群岛的时候,发现“瓦西里恩”消失啦!跟“凯丝琳”一打听,这货原来跟着德莱尼的飞船一起跑去“阿古斯星球”了。
  我们最终在飞船的最下边找到了这货!这家伙现在“店面”开大了。之前的“虚空碎片”人家不要了!改收现在的“黯淡的阿古尼特水晶”了!看看人家怎么说:“你们这些冒险者留下的各种珍贵物品真是太惊人啦,而且利润丰厚!”同时,兑换的装备品质也有所提升,装等至少910+。
责任编辑:翊然
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网|||||||||||||||||
国服魔兽游戏环境优化计划第七期正式开启
为了让玩家们享受到更平衡的阵营、更丰富的内物资、结交更多的朋友,从此不再为排队而发愁,也不再为找不到团队而担忧,我们将不定期对服务器资源进行优化,力争把更好的游戏体验带给玩家。
游戏环境优化简介
为了充分发挥服务器性能并把更好的游戏体验带给玩家,我们现精心挑选出一些服务器,其中的玩家们可以通过免费转移角色至匹配服务器的方式体验全新游戏环境。转出服务器将在一段时间后关闭。如果您在下列服务器上进行游戏,请仔细阅读,其中一些重要的细节会让您的转移过程更加安全和效率。如果有公会转移需求的公会会长,请在第一阶段:免费转移期间联系在线GM或者拨打客服电话3进行登记,转移之前请务必详细阅读相关FAQ。
游戏环境优化流程
在整个优化流程开始前,转出服务器上的角色建立服务将被关闭。
下列服务器配对将开放单向免费转服服务,具体开始日期请关注首页。各服务器的具体开放时长将视其转移进度而可能发生变化,部分服务器可能会延长或提早结束这一过程。请随时关注我们的转移进度,调整自己的转移时间。
以下是游戏环境优化-公会转移的常见问题
Q:谁可以申请游戏环境优化-公会转移服务?
A: 我们将不定期开放游戏环境优化服务,请经常访问官方网站以获得开放信息。如果公会所在服务器在转出服务器之列,公会会长在免费转移期间联系在线GM或者拨打客服电话3进行登记,然后将公会通过付费公会转移服务转移到官方指定的目标服上。我们会在公会转服完成后,全额退还所用的战网点数。
Q:付费公会转移服务的费用为多少?
A: 单独使用该项服务的话,将需要花费150点战网点数。在游戏环境优化的第一阶段,公会会长联系在线GM或者拨打客服电话3进行登记,将公会通过付费公会转移服务转移到官方指定的目标服上。我们会在公会转服完成后,全额退还所用的战网点数。
请注意:我们仅支持公会转服所用战网点数的退还,请勿同时进行公会转阵营操作。
公会转服操作指引
Q:除了必须是会长以外,使用公会服务还有什么其它条件吗?
A: 公会会长必须符合与所选择的公会服务相对应的角色服务的要求(比方说角色转移),包括公会会长的角色等级至少需要达到10级(除公会改名外),且未处于封停状态。参阅角色转移常见问题以了解更多信息。
除此之外,会长的战网帐号必须需要有安全令牌或手机安全令的保护且该安全令牌或手机安全令必须至少已启用七天(从一次使用安全令登录游戏时开始算)才允许使用公会服务。如果您的角色有其它安全保护措施,系统将在你使用公会服务时进行验证。
Q:公会转移服务对公会本身有什么特别要求么?
A: 公会必须达到2级以上才能使用公会转移服务。
Q:公会转移服务是如何运作的呢?
A: 当进行公会转服时,只有会长的角色会被转移到目标服务器,连同会长角色一起同时转移还有整个公会架构,包括公会的银行、等级、福利和成就。
Q:那我的公会成员们怎么办?
A: 你的公会成员将留在原来的公会里。原公会将被重置为1级公会,公会银行、公会成就和经验都将被清空。你要在公会名单中选一个新会长来填补你的位置。你的会员也可以通过免费角色转移来选择是否跟随你前往新的服务器。如果选择了跟随公会进行转移,他们将自动重新加入你的公会并保留原有的公会声望。
如果你的会员在免费转服前退出了原公会或者在公会转服之前进行了免费转服,他们原有的公会声望将不会被保留。
Q:公会银行、公会等级这些东西会怎么样?
A: 公会银行、公会等级、公会福利和公会成就都将随会长一起转移到新的服务器。
Q:公会成员的声望在跟随公会转移时会保留么?
A: 会长的角色会在转移后保留原有的声望,而其余成员若决定与公会一起转服,在他们来到公会新址以后,也将保留原有的公会声望。以下两种情况除外:1.公会成员在会长进行转移之前就进行了角色转移。2.公会成员在转移到公会新址之前退出了原公会。
所以在游戏环境优化的第一阶段,如果您的公会会长决定公会整体转移而您不想更换公会,请在会长完成公会转服之后再进行免费转服。
Q:除此之外,还有哪些东西不会跟着会长转移呢?
A: 除了你的公会成员外,唯一不会随着你转移的是你公会的级别架构,你需要在转移完成后重新指定公会级别。(例如:会长、副会长、官员、主力团员这样的架构需要重新设定)
Q:我的公会成员要怎么知道如何跟随我迁往新址,当我进行公会转移时他们是否会接到通知?
A: 当公会转移服务完成后,你的公会成员将会收到游戏内的邮件通知。在游戏环境优化的服务器配对之间,他们不需要根据游戏内信件的引导进行付费角色转移。他们只需要登陆战网,申请免费角色转移,就可以跟随你到达新的服务器。我们同时建议公会会长承担起与公会成员沟通的义务和责任,带领他们在新的家园继续共同奋战。
Q:公会转服和公会转阵营进行游戏外的通知吗?
A: 不会,他们只会收到游戏内的邮件通知。
Q:在游戏环境优化过程中,玩家跟随会长前往新的服务器是否有时间限制?
A: 有。玩家必须在游戏环境优化的第一阶段结束前完成转移。如果在第一阶段玩家没有跟随会长前往新的服务器,会在第二阶段被转移到指定服务器,所有公会相关的信息都不会被保留。
Q:公会成员若要跟随会长迁往新址,是否也要满足什么条件呢?
A: 这名公会成员必须符合角色服务的基本要求(角色转移或阵营转换),包括角色等级至少为10级,账号为正式付费账号,且尚未被封停。要了解更多信息,请参阅角色转移常见问题。
Q:公会服务需要花多少时间来进行?
A: 在通常状况下,每项公会服务需要二小时来完成,但是有时候也会花费数天。
Q:如果我的公会转移到一个新服务器后,发现该公会名已被占用会发生什么?
A: 如果您的公会名在目的服务器中已被占用,您将在公会转服的过程中收到一个提示,允许您在战网网站上选择一个新的公会名。
Q:如果公会会长很久没有上线了,该如何申请公会转移服务?
A: 公会会员可以通过会长弹劾流程,申请公会会长的更换。更换公会会长后由新的公会会长申请公会转移服务。
Q:如果在游戏环境优化的第一阶段没有申请公会转移服务,公会会被保留么?
以下是免费转服的常见问题
Q(01):谁可以申请免费角色转移?
A:我们将不定期开放免费角色转移的服务,请经常访问官方网站以获得开放信息,一旦您所在服务器在开放转出服务器之列,您就可以申请免费角色转移。 请点击参阅本次免费角色转移可用服务器列表。
Q(02):如何申请免费角色转移?
A:请您先登录战网通行证,选择需要申请免费转移的《》账号,然后点击页面上的"角色转移"按钮,根据页面提示进行相应的操作。
Q(03):申请免费转移前,需要注意哪些问题:
A:您在申请免费转移前,需要注意和了解以下内容:
1) 请务必在转移前彻底清空该角色的邮箱和拍卖行中的物品,否则无法转移;
2) 免费角色转移可能会在转移人数超过90%之后提早关闭,如有多个角色需要转移,或者是公会集体转移请务必尽早尽快进行;
3) 免费角色转移并不是即时完成。在您选定目标服务器后,您的角色将进入转移队列,暂时无法使用;
4) 如果出现转移后角色名已被占用的情况,则需要重新命名;
5) 公会需要在目标服务器保留原有等级,请在第一阶段期间联系在线GM或拨打客服电话3进行申请,相关信息请阅读&游戏环境优化-公会转移的常见问题&;
6) 如果您在某PVP服务器上尚有角色存在,仍然可以将其他服务器上的对立阵营角色转移过去;
7) 转移完成后,同一《魔兽世界》账号在目标服务器的角色数量不能超过10个。
Q(04):哪些数据可以转移到新的服务器?
A:免费角色转移成功后,您角色下的金币、行囊与背包、银行中的物品、已购买的银行栏位、荣誉等级、荣誉点数、任务、猎人的宠物、称号、成就、任务击杀进度等信息均会一同转移到目标服务器。
Q(05):每次可以申请转移多少个角色?
A:每次只能申请转移一个角色,如果您有多个角色满足转移条件,可以多次申请。
Q(06):申请后多长时间可以转移成功?
A:申请免费转移后,您通常需要等待1-12个小时左右,系统便会将您的角色自动转移到新的服务器,但如果同一时间申请人数过多,所需时间可能会有所延长。
Q(07):如果查看角色转移状态?
A:请您先登录战网通行证,选择需要申请免费转移的《魔兽世界》账号,然后点击页面上的"角色转移"按钮,再点击上方"角色转移状态"按钮即可以查看角色转移的进度和状态。
Q(08):如果我不想转移了,可以取消吗?
A:如果您的角色转移状态为"转移中",则可以自行取消此次角色转移申请,但转移成功后将不可以逆转,这是单向的。强烈建议您在申请免费角色转移前认真考虑清楚。
Q(09):免费角色转移是否有金钱携带上限的限制?是否有等级要求?
A:目前免费角色转移没有金钱携带限制,也没有等级要求。
Q(10):竞技场队长是否允许申请免费角色转移?
A:是可以的,但竞技场战队从属并不会转移到新的服务器。
Q(11):免费角色转移过程中,可以正常登录游戏吗?
A:在角色转移过程中,正在转移中的角色将会被暂时锁定(该帐号下其他角色不受影响),无法正常登录游戏,直到成功转移至新的服务器。
Q(12):如果《魔兽世界》账号没有剩余时间了,是否可以申请免费角色转移?
A:是可以的。
Q(13):试玩账号是否可以申请免费角色转移?
A:试玩账号不可以申请。
Q(14):如果《魔兽世界》账号处于冻结状态,是否可以申请免费角色转移?
A:账号处于暂时冻结或永久冻结状态时,均不可以申请免费角色转移。
Q(15):转服后登录提示要求改名是怎么回事?我一定需要重新命名吗?
A:此情况是因为目标服务器中有其他玩家与您角色名相同,如果出现转移后角色名已被占用的情况,则需要重新命名。
Q(16):角色转移后我的好友名单还会保留吗?
A:免费角色转移成功后,您角色的好友名单将会被清空,如果您的好友与您一起转移到了同一目标服务器,需要手动重新添加好友。
Q(17):我所在的服务器之前可以申请免费角色转移,但我错过了,现在还可以申请吗?
A:非常抱歉,一旦本次免费角色转移期限结束,将无法再申请本次免费角色转移。您可以经常关注官方网站以获得下次免费角色转移的开放信息。
Q(18):系统提示我:我的人物在邮箱里还有物品,所以不能转服,但我人物的邮箱实际上是空的!这是怎么回事?
A:遇到这种情况,首先,请保证您的邮箱中没有邮件。如果仍然没有解决,这可能是有其他玩家已寄信给您,但信件还没有抵达;也有可能是某些任务自动生成的信件,或是您寄出的邮件超时未收而自动退回。如果依然无法解决,请联系我们的客服人员。
Q(19):如果目标服务器(PVP)已有角色存在,还可以转移对立阵营的角色过去吗?
A:是可以的,并且你可以在该服务器同时创建不同阵营的角色。
Q(20):我申请的角色转移已经很长时间了,一直是"转移中"怎么办啊?
A:如果您的角色申请转移已经超过24小时还未转移成功,建议您拨打客服电话3或通过游戏内联系GM为您进行查询。
在前一阶段结束后,仍然留在转出服务器上的人物角色将在接下来的数天内被自动转移至目标服务器,而转出服务器将在整个流程结束后永久关闭。这一阶段的过程将与免费转服类似,但有以下少量不同之处,敬请注意:
1) 我在邮箱和拍卖行里的东西能够在合服后保留吗?
答:不能。您在邮箱中的邮件、尚未寄达的邮件和拍卖行内的物品均会丢失,因此请您务必确保清空自己的邮箱和拍卖行交易。
2)公会从属关系、竞技场队伍能否在合服后保留?
答:不能。角色转移后将不保留公会或竞技场从属;而公会银行内的所有物资均将丢失,请在第二阶段开始前将其转移至具体人物角色身上。
3) 如果我的魔兽世界账号在优化相关的两个服务器上的角色数量共计超过10个,将如何处理?
答:依人物创建日期排序,最先创建的10个人物将得到保留。其他多余角色的去向,请联系客服或者在线GM。
4) 如果《魔兽世界》账号处于冻结或封停状态,是否可以在第二阶段转移至目标服务器?
答:可以。
5) 竞技场点数和荣誉点数能够得到保留吗?
答:可以。
6) 优化第二阶段需要多久?我要等待多长时间才能再次用角色进行游戏?
答:约三~四周时间。有可能根据实际情况延长。
7) 角色转移后如果角色出现重名,将如何处理?
答:如果出现转移后角色名已被占用的情况,则需要重新命名。
8) 试玩账号能够在优化第二阶段中被转移过去吗?
答:可以。
9) 如果用户在原始服中和目标服中有两个不同阵营的角色,优化过程是否会受到影响?
答:不会受到影响,目前所有PVP服务器都已经可以在同账号下同时创建不同阵营的角色。
责任编辑:孙韶霞
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