如何看待《逆战》通过greenlight planet,即将登陆steam

当前位置: >
【PC】 逆战上绿光了 ,老外:good game 然后被国人骂惨了
整理时间: 06:48 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 20:40&
逆战上绿光了 ,老外:good game 然后被国人骂惨了
&&&&/sharedfiles/filedetails/?id=
&&&&不过麻花疼你怎么雄厚的公司上绿光炒作不脸红吗
&&&&网友评论 20:47
&&&&全球使命也上过,不过后来不见了,不知道咋回事。老外以为绿光上的游戏都是独立开发的,根本都不认识腾讯。
&&&&网友评论 20:49
&&&&看不懂,啥意思
&&&&网友评论 20:55
&&&&哈哈,腾讯上绿光,好喜感
&&&&网友评论 21:03
&&&&对于绿光上的游戏自动降低心理门槛呗?????????????????????????
&&&&你看火炬之光如何被捧,D3如何被喷的
&&&&网友评论 21:04
&&&&虽然有点不合适,但是国人一群STEAM优越党看见腾讯的游戏就去怒喷表示优越真的好玩
&&&&基本上说难听点劣根性表露无遗
&&&&我大STEAM玩家怎么能被TX这么土鳖的天朝公司污染呢
&&&&也不想想STEAM上垃圾游戏还少么
&&&&另外这个语言写的西班牙语,应该不是腾讯上传的
&&&&网友评论 21:05
&&&&Reply to Reply Post by cocoper ( 20:49)
&&&&大概就是valve的steam平台上有个项目叫青睐之光
&&&&就是帮助那些小工作室制作的游戏进入steam里面贩售
&&&&网友评论 21:13
&&&&Reply Post by sunjacker ( 21:05):
&&&&大概就是valve的steam平台上有个项目叫青睐之光
&&&&就是帮助那些小工作室制作的游戏进入steam里面贩售
&&&&青睐之光那个no room in hell简直就是新手噩梦
&&&&网友评论 21:15
&&&&只要没有脑残的TP系统,其实还不错
&&&&网友评论 21:23
&&&&Reply to Reply Post by test0-01-19 20:47)
&&&&Steam Greenlight现在已经不仅仅是面对独立游戏制作者了,任何制作者或者发行商都可以通过Greenlight把自己的游戏提交到Greenlight的候选区域去,然后等到这款游戏获得Valve认为足够的关注,阀门会和发布者联系把这东西正式添加到Steam之中,Gaijin的战争雷霆就是走的Greenlight登陆Steam的方式
&&&&网友评论 21:27
&&&&评论都被小学生占领了……
&&&&网友评论 02:15
&&&&Reply Post by sunjacker ( 21:05):
&&&&大概就是valve的steam平台上有个项目叫青睐之光
&&&&就是帮助那些小工作室制作的游戏进入steam里面贩售
&&&&那这样看来腾讯挺不要脸的,不过本来也就没脸。
&&&&网友评论 02:54
&&&&老外也没多少叫好的吧。。
&&&&网友评论 02:55
&&&&Reply to Reply Post by vitolava ( 02:15)
&&&&现在的绿光:
&&&&谁可以通过 Steam 青睐之光提交他们的游戏?还有别的方式让游戏登陆 Steam 吗?
&&&&Steam 青睐之光已替代我们先前的游戏提交流程。任何刚接触 Steam 并有意向本平台提交游戏的开发者或发行商应通过 Steam 青睐之光提交他们的游戏。
&&&&换句话说,主要面向以前和STEAM没有合作过的开发商或者发行商,
&&&&根据官方现在对绿光的解释
&&&&我丝毫看不出来腾讯怎么就不要脸了
&&&&网友评论 03:51
&&&&上GREENLIGHT跟炒作几毛钱关系。。。。
&&&&语言就一西班牙语,估计是国外运营商发的,STEAM本来就一大堆网游,不觉得这有啥奇怪
上一篇: 下一篇:没有了
【精彩图集】
【热门视频】
【相关文章】
日 苏ICP备号-3中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜前些日子,Steam夏日大促销引发了一轮剁手只为“喜+1”的狂潮,各类大作全面打折让不少玩家乐开了花。在约十天的促销活动结束后,官方统计出了折扣期间的游戏销量,其中排名第一的《反恐精英:全球攻势》就卖出了63万套,而排名第十的《收获日2》也卖出了26万余套,足可见其喜人的销量,不论是厂商还是平台本身都乐于看到这样的结果。其实,Steam每年类似这样的大型促销活动并不只有这一次,还有暑期促销,秋季促销,圣诞促销......而Steam平台似乎也逐渐带动起原本不被看好的PC游戏市场,使之重新变得活跃了起来。
编辑U夙愿导语
Steam平台的由来
说起Steam平台就不得不提到美国Valve公司,这个曾开发出划时代FPS大作《半条命》和《反恐精英》的游戏公司同样是也该平台的主人。
而Steam的诞生则有些无心插柳的意味,当时Valve在发布《反恐精英》的一个更新时,导致了大量在线玩家断线。因此,Valve就决定制作一个能为游戏自动更新的平台,而为了这个平台,Valve曾接触了微软、雅虎等多个公司,打算合作开发,不过都被拒绝了,无奈只能自己干。
经过一段时间的潜心研发后,Steam客户端在2002年首次面世,其主要功能是精简电脑游戏的更新程序,同时为《反恐精英》1.6进行公测。到2004年,Steam平台取代了当时世界对抗网络系统WON(曾是《半条命》的验证系统),而原先需要WON来登录连机模式的游戏全转移到了Steam平台。后来,在经过一段时间的试验后,Valve开始联系不同的游戏开发商和独立游戏开发者签署合约并为他们提供Steam平台的游戏销售服务。
2005年,第一波第三方游戏开始在Steam平台上出现。到2007年,部分大型游戏开发发布商如id Software、Eidos 和Capcom等开始加入Steam并销售他们的游戏。同年五月,Steam平台上已经有1300万个账号被创建,共有150个游戏在售。直到今天,Steam已经成为了全球最大的数字游戏平台,用户数超1亿2千万,日平均在线数也能达到700万左右,这在PC游戏普遍唱衰的今天,着实是个令人吃惊的数字。
Valve公司打造出了Steam平台
《反恐精英》1.6版本是Steam开发根源
Steam影响并推动PC游戏发展
许多主机独占大作纷纷登陆Steam
青睐之光为独立游戏打开主流之门
在2015年的游戏开发者大会上,著名自由记者凯尔欧兰德提到,Steam占据了PC游戏市场近75%的份额,这也说明了,Steam平台的发展和动向甚至一定程度上决定了整个PC游戏市场的变化。Valve通过创建Steam平台,从原先单纯的游戏厂商转而拥有了开发商+发行商+平台商的三重身份,而Steam向索尼微软等主机借鉴的平台化特色实现了更好的游戏体验,其防盗版机制和各种促销活动更是培养了PC玩家的消费习惯。甚至一些曾不会发售PC版本的游戏厂商,也为了扩大影响力而制作PC版本以登陆Steam平台。而在这之中最受益的,当属独立游戏人。
据统计,XboxOne在2014年内发售了20款独立游戏作品,PS4平台则有60款独立游戏发售,而Steam平台总共有超过1850个独立游戏发售,这一数字很明显能看出Steam对于独立游戏的支持力度。而这都要归功于Steam独有的“青睐之光(Greenlight)”服务。Steam青睐之光是一个征集社区帮助,挑选新游戏在Steam上发布的系统。开发者为他们的游戏发布信息,截图和视频,然后得到足够的社区支持,使游戏能被选中,最终发布。它同时帮助开发者获取来自潜在顾客的反馈,并在开发期间为游戏创建一个足够活跃的社区。青睐之光的开通为独立游戏进入主流市场打开了一扇大门,使得一些好游戏能够通过玩家投票而直接进入大众视野,因此备受独立游戏人热捧。不过由于其特殊的投票式竞争,也使得许多充满创意和内涵的小众作品往往会被更加媚俗、更加容易自我吹捧的作品排挤,并不能真正做到靠质量说话,因此Steam在去年作出决定要关掉“青睐之光”,但这一举动也能看出Steam一切以游戏为重以玩家为本的理念,这在追逐利益的资本市场着实难得。
Steam在中国吹起正版风
Steam平台不仅在全球PC游戏市场举足轻重,它的数字游戏之风甚至吹到了以盗版闻名的天朝。其实,对于从小玩惯了盗版和免费的中国玩家来说,花钱买游戏这种事情在几年前听起来都似乎像是天方夜谭,许多玩家宁愿玩免费国产网游为买道具买装备拼命砸钱,也不会愿意为了正版游戏而付费。但在近两年,似乎这一情况有了些许改观。Steam平台上国内玩家的身影越来越多,每年的促销活动也有不少中国玩家贡献了人民币。Valve当然也注意到了这点,今年上市的《侠盗猎车5》就包含了简体中文并且给中国区玩家30美元的优惠,仅为正常价60美元的一半。而这一用心似乎也并未白费,游戏的11%的销量也就是22万5000份数字版的购买者都来自中国,也就是说我们贡献出了675万美元的销售额,这一数字对于玩惯了盗版的中国玩家来说也足够惊人了。
其实,在Steam数据统计中,中国用户平均只购买6款游戏,而且大部分还是免费的,但这依旧是一个很大的进步。就现在来说,新一代人中国玩家的消费观念较之以前已经有了很大改观,越来越多的人已经能够接受为优秀质量的游戏付费,而经常打折促销的Steam也恰好迎合了中国人爱折扣爱便宜的心理。而随着Steam在中国服务的稳定,越来越多的中国玩家会加入到正版用户的行列中来,也有越来越多的国内游戏人将作品通过Steam平台发行上线。可见,Steam的存在这不仅给国内游戏开发者和独立游戏人带来希望,同时相信也会在一定程度上有助于国内游戏市场的健康发展。
《GTA5》针对中国玩家的特惠带动了消费
国内玩家登陆Steam也越来越频繁
Steam未来:PC客厅娱乐并进
对于PC游戏领域的强势地位,Valve似乎并不满足,进军客厅成了其新阶段计划。因此,Valve在2013年9月底首次宣布,将联合多家厂商推出数款基于Steam OS操作系统的游戏主机――Steam Machine,它其实就是一款游戏PC,但是为客厅娱乐而生,因此也可以说是PC游戏玩家的专用游戏主机。该主机已于今年上半年正式亮相,并将于10月开启预定。除此之外,Steam还发布了通过家庭网络直接将电脑游戏画面传输到电视的Steam Link(流式盒)、Steam专用控制器,以及与HTC合作推出的VR设备SteamVR,让玩家在客厅里即可体验虚拟现实游戏。全系列客厅娱乐设备的亮相,足可见Steam进军客厅娱乐的决心,争夺这被微软XboxOne以及索尼PS4占据的客厅游戏市场之目的已非常明显。而相比次时代主机,Steam最大的特点就在于其与PC的互通性,X1和PS4因本身局限只能在固定的场合进行游戏,Steam则更具有随身性也更自由。而Valve与第三方厂商合作,使用不同的PC硬件自由设计不同的Steam主机,也使得其具有了硬件上的灵活性,玩家可以通过硬件升级,使Steam主机的性能始终保持强劲。此外,主机搭载的SteamOS作为一个免费、开源的Linux系统环境,也将会带给游戏市场无限的可能性。
Valve创始人Gabe Newell曾说过Steam主机是基于“优秀,更佳,最佳”的理念所开发的,而这也是Steam一直以来的发展理念,致力于去发现、推动和打造最优秀的游戏作品,致力于让玩家享受最好的游戏体验,同时这更是Steam能够走到现在成为领域内最强平台的原因,就像是全球最大电玩连锁店GameStop的总裁Tony Bartel说的那样:“总有人想挤入这个领域,但他们做得都不如Steam那般优雅。”
steam主机将引领客厅娱乐新革命
Gabe Newell会带着他的蒸汽王国走得更远不想看的话以下是官方表态节选:自从去年9月份Steam Greenlight上线以来,前后已经有42个游戏通过了大家的投票.但是最近Gabe在得克萨斯的讲座中说到,Greenlight其实是一个选举过程的失败典型,并且承认Valve会考虑将它完全去除.特别是Greenlight上的游戏日益增多,而每个游戏只有短短的视频和文字介绍,此外还存在部分游戏拉票刷票的现象,以及少数优秀但是冷门的游戏上与不上Greenlight没有区别另外根据Gamasutra报告说,Gabe和Valve对于Greenlight很失望: 也许Greenlight从长远的时间上来说对于Steam社区发展并不好.Gabe希望Steam成为一个大家交流的平台而非成为一个独裁的工具,而Greenlight并没有非常有效,并且很充分地体现出社区的选择,也许我们应该完全移除Greenlight,或者提出新的方式.Gabe希望开发者们能够进一步控制商店以便有助于宣传他们的游戏Gabe说我们的目标是让Steam绿光消失,不是因为它没用,而是因为Valve参与其中Valve公司的老板G胖表示,“我们决定取消绿灯计划,并不是因为它没有作用,而是因为它彻底偏离了我们的轨道。绿灯计划的设定原本是为了让更多的独立制作人开发一些Steam平台的游戏作品,而现在它已经衍变成一个推广游戏的平台,这让我们非常失望。”一旦该计划被证实决定,那么Steam上的“绿灯计划”版块将会彻底移除。其后,绿光真的下架了几天,也曾有个帖子议论过这件事,但那个帖子我是真心找不到了……凭印象的话,玩家的态度比较集中倾向于“绿光让很多垃圾涌入steam”。但是对于独立开发者来说,绿光又是一个(甚至唯一一个)能帮助他们讲自己的游戏登陆steam的渠道,一旦绿光被取消,直接上架steam的门槛大概会高不少。更何况上绿光本身的确已经开始兼具宣传的功能。而对于部分喜欢尝试多种独立游戏的玩家来说,由绿光而衍生的绿光慈善包则是他们以较低价格获取游戏的好方法之一。不管怎么说,尽管绿光一路走来乱象丛生,几经犹豫的V社似乎还是暂时肯定了它的价值。在绿光重新上架以后,其简单粗暴的投票机制并没有被改变,而且至今为止V社也没再有过关于绿光的传闻。那么,究竟该如何看待绿光呢?
现在的Greenlight面临两大问题:1. 玩家投票门槛太低, 由于玩家本身的素质和玩家之间对Greenlight的重视程度各有不同, 使得Greenlight投票失去份量, 丧失了验证游戏创意的本意.2. 部分开发者将Greenlight作为将游戏登录Steam的快车道, 将Greenlight的通过视作在Steam上发布的绿卡, 懈怠了游戏的开发和创新, 将制作游戏的过程降格为营销活动.要解决这两大问题, 必须大改现有的Greenlight规则, 提升玩家投票的门槛并逼迫开发者重视游戏开发的本质. 当然, 为了避免违反与开发者签订的协议, 我认为Gabe还是择机关掉Greenlight, 再以众筹模式重开为好. 现有的Greenlight规则, 无论在验证游戏创意上, 还是在激励开发者创新以及兑现承诺上, 都是全面落后于众筹模式的, 而众筹模式, 也恰好能够解决Greenlight目前面临的两大问题.至于普通玩家现在要如何对待Greenlight, 其实是没有多大作用的, 除非你有意见领袖级别的号召力, 否则是难以动摇Greenlight民粹主义的本质的.
对非免费游戏:还不如采用便宜的价格预售的形式,预售的钱先存在steam,达成售出xxx份就通过绿光,涨价出售,投票的玩家不可以退游戏,然后steam给开发者分钱;没达成就滚蛋,steam给玩家退钱。这样让玩家必须付出金钱,就无法随便通过什么送key来拉票了,玩家对待绿光会更审慎不轻易出手,开发者要想吸引玩家也必须拿出质量过硬的硬通货才行。对免费游戏:开放一个投票周期,放出本体,得到的评价足够多并且评价积极,通过绿光,评价过少或负面,滚蛋。对独立开发者,给你平台给你机会,之后就拿作品说话吧。←多么符合绿光初衷啊
但是只要是这种类似“投票广场”的地方,拉票刷票就一定存在,把所有经费都花在”宣传材料”制作上的作品也一定会存在。所以对于Steam来说,最理想的状况就是把Greenlight变成一个不只是有“投票”功能的社区。或者设立一定的投票门槛,或者对不同“社区成员”的票数进行不同的权重配比。e.g.比如开发者一定要有pre-alpha版本供大家试玩,试玩之后的人才有投票权或者一票顶十票之类的。V社作为一个美国企业,民主的理念还是深植在公司基因里的。但同时他们又不希望自己平台上的东西太“难看”,所以自然会有一点“计划经济”的想法。其实学过西方经济学的同学都知道,看不见的手和看得见的手要一起用啦~
为个人开发者提供了发行渠道便于进一步的与玩家沟通完善游戏缺点作品质量无法得到保证存在送key刷票的嫌疑游戏让不少质量较差的游戏登录了steam其实正因为这些原因才出现了大量的廉价游戏key当游戏无法继续盈利之后不少开发者选择将他们加入HB BS iG yuplay一些第三方key网站进行大包贩卖或者卖散key,这些游戏为喜+1与徽章党提供了不少便利。然而本身的审核也比较慢什么时候上架由V社说了算而且需要好评这也迫使不少开发者必须在上绿光时通过各种渠道宣传甚至交易,也让不少质量奇差的游戏进入了平台。之后v社更改了规则散key对好评率没有直接影响但绿光刷票问题依然存在还需继续改进。绿光的出现真正意义上让steam成为了游戏平台而不是某些大厂的专属平台我认为它应该继续留下只要不断的改进完善制度就好。
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
<vm-avatar-small v-if="$index<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
360登陆Steam青睐之光,然而评论差评如潮,不满被区别对待
360登陆Steam青睐之光,然而评论差评如潮,不满被区别对待
16:45&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,
我们今天发现360正在Steam的青睐之光(GreenLight)上为360安全卫士投票,不过总评论来看要想通过社区考核相当有难度。
Steam一直是游戏玩家的乐土,旗下的青睐之光(GreenLight)计划更是独立游戏开发者最青睐的平台,但是今天中午我们发现360正在尝试将旗下的360安全卫士登陆Steam。Steam记录显示该软件发表于6月8日,最后一次更新是昨天下午的15:58分。开发者为360官方账号的简介更直接,坦言他们是最好的PC安全方案提供商,拥有五重反病毒引擎,并可以通过优化工具提高PC性能。因为是Steam的新人,所以他们目前还是0等级,仅仅加入了一个组“Qihoo”,应该取得是“奇虎”的谐音,好友也只有3名。但是评论区就简直不忍直视了,留言的玩家纷纷因为360对于海内外用户的区别对待而嘲讽,甚至恶言相向或是摆出中指表情,看来360想要顺利登陆Steam是暂时难以做到的了。
本文读者还喜欢
游客:360开启了免费杀毒之路,但也开启了一个流氓时代,什么捆绑安装之类的老招,3721上网助手那阵就开始完了,简直就是国产流氓卵件的祖宗。有一个特别坏的传闻就是360上传用户隐私,据说是某次数据库泄露之后才被人发现的。但360方极力否认此事,而我也不确定这个事是不是真的。
但就现在来说,360的确是百度、金山(金山我10年就在用了,亲眼见证其走上流氓之路)之流规矩多了。只是,360国际版和国内就不是一个等级的东西。国内版捆绑各种功能,各种流氓推荐,国际版则规规矩矩。这不是把自己人当孙子,把洋大人当祖宗的行为吗?所以steam上才那么多人喷360.
关键是周大炮以外的那几个老总有帼氨背景……
王八朝版棱镜计划
很少有中文版,打错了。。
360开启了免费杀毒之路,但也开启了一个流氓时代,什么捆绑安装之类的老招,3721上网助手那阵就开始完了,简直就是国产流氓卵件的祖宗。有一个特别坏的传闻就是360上传用户隐私,据说是某次数据库泄露之后才被人发现的。但360方极力否认此事,而我也不确定这个事是不是真的。
但就现在来说,360的确是百度、金山(金山我10年就在用了,亲眼见证其走上流氓之路)之流规矩多了。只是,360国际版和国内就不是一个等级的东西。国内版捆绑各种功能,各种流氓推荐,国际版则规规矩矩。这不是把自己人当孙子,把洋大人当祖宗的行为吗?所以steam上才那么多人喷360.
国内就这风气,360相比百度还算好的了
微信国际版用的人还挺多的
望星喵&教授&:这不是差不差的问题这是站队的问题……
而且话说一个杀毒软件登陆一个主打游戏的平台是要干啥……
steam上还有3dmark呢,steam的软件分类里有实用工具一项。
这不是差不差的问题这是站队的问题……
而且话说一个杀毒软件登陆一个主打游戏的平台是要干啥……
(你可匿名或登录后发表评论。没有帐号可,或使用和直接登录)
粪土当年万户侯!
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
NVIDIA Max-Q笔记本导购
开学装机少不了,高性价比SSD导购
长续航、性能也够强的手机导购
暑假游戏笔记本导购

我要回帖

更多关于 steam greenlight 的文章

 

随机推荐