求质量效应4薛帕德告别2女性薛帕德继承一代阿什丽存活的完美通关存档

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【飞翔导读】《质量效应2》是可以继承前作存档和一些前作以来的要素,其中包括恋情继承,主线分支剧情的内容。
EA经典大作《》是可以继承前作存档和一些前作以来的要素,其中包括恋情继承,主线分支剧情的内容,下面就给各位玩家讲解下《2》的继承要素,希望对大家有用。继承说明对于PC版,玩家可以通过使用 X:\Mass Effect 2\BinariesMass 目录下的 MassEffect2Config.exe 来进行存档导入。角色继承由于考虑到游戏性,玩家的角色等级和技能都无法继承到《质量效应2》中。不过游戏系统会根据导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。1)继承导入角色的一部分的模范 / 叛逆点数(每种最高190)。2)导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000资金以及每种资源各2500点。3)导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000资金以及每种资源各5000点。4)导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000资金以及每种资源各10000点。5)在1代中获得&Rich&成就将额外获得100000资金。6)如果完成一遍《质量效应2》在导入存档后还会获得额外奖励(200000资金以及每种资源50000点)。7)薜帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。恋情继承薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。玩家可在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此无法与她们继续发展下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可在《》中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。剧情继承(主线)1)在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。默认是男的解救阿什丽,女的解救凯登。2代中会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在后续系列中都不会再出现。2)在一代最后是否解救神堡议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。如果议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,玩家在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。(提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。)3)是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。4)沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长&背水一战&的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。5)沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,《质量效应3》中一定还会遇到她的。6)鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。7)在沃梅尔星球上是否杀死莱克斯。默认是杀死。如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫(莱克斯的兄弟)将会领导厄德诺。8)在神堡是否杀死了“拳头”。默认是杀死。如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米伽的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。9)在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。如果释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。3代中有可能助薜帕德一臂之力。10)菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。11)如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。剧情继承(支线)这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。1)薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。2)薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。3)薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。4)薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。5)薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。如果完成薛帕德将收到艾米丽?王请求专访的邮件。6)薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。7)薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。8)薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。9)薜帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。10)薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。如果海伦娜幸存,会在欧米伽的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。11)薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给玩家,质疑玩家为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。12)是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。13)薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。14)薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。15)薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。
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  质量效应游戏有个特色,就是新一代游戏可以继承上代游戏的存档。质量效应3里想达到完美结局,薛帕德不死,要求的战争资源非常苛刻,这就要求存档继承了,不继承2代存档的话根本无法完成这个要求。然而,不少童鞋在3代导入2代存档时发现导入不了,那么质量效应3如何导入2代存档呢?
存档继承才容易通关
  新建类似 C:\Users\***\Documents\BioWare\Mass Effect 2\Save\John_31_Soldier_120810 的路径后,再进行重新导入操作。
  质量效应的存档继承特色使得这款游戏无形中得到很高的评价,3代导入2代的存档后,&能将死伤减小到最小。在法汉-汉法词典中发现10个解释错误,并通过审核,将获赠《法语助手》授权一个
添加笔记:
<div id="correct" title="在法汉-汉法词典中发现10个解释错误,并通过审核,将获赠《法语助手》授权一个">有奖纠错
质量效应2的开发者日志在日的开幕式上发布。开发人员证实,游戏的战斗系统得到了升级,从战斗体验到的所有部分都有所改善,包括添加了模拟环境伤害和被击倒的敌人仍可爬行、战斗。质量效应2在质量效应系列游戏中增加了重武器系统,它能让玩家“击倒敌人超过1000次”。质量效应2的基调类似于狂野西部,一个以和犯罪团伙为特征的游戏。
质量效应2的另一特征是游戏中主要生命回复机制由一代的医疗胶变成生命值自动再生系统。而医疗胶则被用作复活队友。另外,二代游戏中用弹药系统,替换了一代的武器过热系统。新系统在机能上同其他的弹药系统没有区别,但该系统使用的热能弹夹在标准化武器上是通用的,而不是针对不同的武器适用不同弹药。
质量效应2的人物刻画不仅在画面上,而且在技术上更加深刻。在一代游戏中,主人公指挥官薛帕德仅有20个动画,而到了二代却有超过200个。在二代游戏中,世界被描写得更加细致。在一代游戏中玩家能够探索出“廉价探险”的未知世界,在二代中范围缩小但更精细。
在二代游戏中,与人工智能人物对话时摄像头的方位设置也得到了改善。先前的静态摄像头现在可以到处移动,用以向玩家提供“一种急需的电影式的体验”。另一新特征是上下文有关中断系统:除了模范-叛逆对话选项系统,当玩家按照屏幕上的提示控制时,薛帕德能够打断对话。两者都能够影响模范-叛逆值的培养。
在质量效应2的行星探险中,一代的M35“灰鲭鲨”步兵战车没有出现。玩家通过无法直接驾驶的UT-47科迪亚克穿梭机直接到达相关地区。后来一种叫作“锤头”的可驾驶载具通过追加下载内容包发布,项目主管Casey Hudson表示这种载具以后会更人性化。
一代游戏中为人诟病的移动缓慢的电梯在二代被完全移除,取而代之的是读取画面。
在一代游戏中,数十种武器被归为四类。而在二代19种武器被划归为六类,并用重武器系统取代了手雷。.冲锋枪单独作为一种新的武器种类。游戏中的人物现在可以充分使用他们被训练成的职业所包含的武器了,这意味着玩家无需也无法学习武器技巧了。然而,玩家依然可以研究伤害升级,增加带弹量,精确度和其他升级。这些升级视武器种类的不同而不同。装甲技巧和对装甲的种类限制被移除了。玩家可以通过购买升级和单独的组件来逐一实现装甲的变更。不同的装甲组件对伤害和生命值提供不同的加成并增加技能。
BioWare的项目主管Casey Hudson,BioWare的共同创立者Greg Zeschuk和其他质量效应的开发者都曾建议玩家保留一代的存档,因为一代游戏中玩家所作出的决定会在得到继承并在续集中影响人物命运。Hudson还指出,只要能幸存下来,质量效应系列上一代中的人物就会在下一代出现。在一代,游戏玩家不得不在通关后等着片尾字幕完结,这样才能得到包含全部游戏数据的自动存档。在质量效应2中玩家可以决定将任何一个一代通关存档导入,一代中玩家所作出的一些重要决定还会显示出来以确保玩家导入的存档无误。
之前未曾接触过质量效应的玩家会在二代游戏一开始得到一个之前游戏内容的全面的提要。
当玩家导入一代游戏存档时,玩家可以选择改变主人公的职业。例如,如果玩家相比较于渗透者更愿意体验工程师,他可以在导入过程中完成这一改变。另外,玩家还可以按照自己的意愿改变主人公的外貌,这对于游戏内容没有影响。
在三代游戏中,存档有可能通过与以上相似的方式被导入,但至少有一种结局是不可导入的。为此玩家要幺重玩质量效应2以获得另一结局,要幺在三代开始新角色。
在质量效应2中,导入存档的玩家将获得星币、资源、模范-叛逆值的奖励,角色也会以一个更高的等级开始游戏。另外,导入存档的玩家会和通关两次的玩家一样获得“长期服役勋章”成就。
质量效应2的第一部预告片暗示主人公薛帕德在一次军事行动中阵亡,但后来证实薛帕德会被名为塞伯鲁斯的组织复活,以便让玩家能够改变薛帕德的职业和外貌。游戏中玩家的决定将在游戏最后决定薛帕德的生死。在一代游戏中探险活动对故事主线几乎没有影响;而到了二代,玩家可以在探险和战斗中得到敌方科技和资源用以为诺曼底号获得升级,这将影响故事的结局。BioWare执行制作人Casey Hudson解释说,“如果玩家在质量效应2最终任务中阵亡了,这绝非偶然或随机事件。这一定是玩家在明知薛帕德不能存活的情况下还贸然执行最终任务。”Hudson还指出,在最终任务里,玩家的决定将影响小队成员的命运。“你可以让薛帕德和他的小队在最终任务后全部存活,也可以让他们全部阵亡,也可以是介于两者之间的任何情况。”在结局中,如果薛帕德阵亡,玩家无法像在战斗中那样如果出现失误还可以重新读取之前的存档,他将不会在剧情中复活。在这种情况下,该游戏角色的存档将无法导入质量效应3,玩家需要载入薛帕德存活时的存档或开始一个全新的角色。
质量效应2邀请了900个配音演员为5460个角色配音,共说了超过25000句台词。
指挥官薛帕德
男性配音——Mark Meer
女性配音——Jennifer Hale
薛帕德遭到神秘的外星种族“收集者”袭击而死。N年后,他被人类至上组织塞伯鲁斯复活。塞伯鲁斯要求薛帕德找出收集者袭击人类殖民地(蔓生区)的原因。
配音——Martin Sheen
神秘的塞伯鲁斯组织的领袖,正是幻影人决定投入巨额的资金来复活薛帕德,并为其提供了经重新设计及改良的诺曼底SR-2、身手出色的同伴和关于收集者的线索。
配音——Steve Blum
军阀奥奇尔之“子”,由实验室制造,脑中被输入了众多伟大的克洛根先祖的记忆,身体被植入了超级基因。古朗特可以说是完美的克洛根战士。但由于奥奇尔选择性地输入记忆,他对种族的传统一无所知。
莫丁·索勒斯
配音——Michael Beattie
天才的科学家,前特别勤务组队员,因此亦拥有高超的战斗技巧。莫丁在罪犯之都欧米伽行医,性格古怪多话。即使被伦理和道德问题困扰,他坚信自己为银河的最大利益工作。
配音——Maggie Baird
正义使(Justicar),具有强大的异能力量,同时因为正义使的身份而被一般阿莎丽所尊畏。萨玛拉放弃了家庭财产等一切,只为正义而战。她正在追踪她在近百年内杀害了多个无辜者的女儿。
雅各布·泰勒
配音——Adam Lazarre-White
原星联军军人,目睹了军中的官僚作风后,认为只有塞伯鲁斯才能确实地打击损害人类的敌对势力。因为薛帕德同有军队履历与其格外亲密。13年前,他与时任Hugo Gernsback号警卫长的父亲断绝了父子关系,此船已失踪多年。
米兰达·罗森
配音——Yvonne Strahovski
被她的父亲基因改良过的“完美”人类,诺曼底SR-2上的二号人物,负责管理船上塞伯鲁斯成员同时向幻影人报告情况,塞伯鲁斯的顶级特工。米兰达看起来冷酷无情,对组织忠心耿耿。
塞恩·克里尔斯
配音——Keythe Farley
刺客,因一种肺部疾病正慢慢走向死亡,精通暗杀和异能战斗。塞恩为了寻求生命的意义而加入了主角的队伍,他的妻子在多年以前被对手佣兵杀死,自责下,他不再和儿子科里亚特联络。
杰克/实验对象零号
配音——Courtenay Taylor
塞伯鲁斯的一个提升人类异能项目中的实验体。因为幼年时受到的囚禁与折磨,以至她对人总是充满敌意,尤其是塞伯鲁斯成员。逃离了实验基地后过着充斥了犯罪、谋杀、宗教崇拜的生活。她在被奴隶贩子关在太空监狱,无处可去,加入了薛帕德的队伍。
尼玛号/诺曼底号的泰丽佐拉
配音——Liz Sroka
一代的队友。在探索一颗行星时,她的队伍遭到了桀斯的猛烈攻击,幸好薛帕德及时赶到救下了她,为了回报,她重新加入了队伍。
盖拉斯·瓦卡里安
配音——Brandon Keener
一代队友。在诺曼底SR-1被摧毁后,为了贯彻其侠义之道,他化名为“大天使”来到欧米伽——宇宙最大的犯罪组织聚集地——破坏了多个犯罪组织。薛帕德循线索找到他时,他正遭到犯罪组织的围剿。盖拉斯在激战中负伤,所以脸上和护甲上都留下了伤疤。
配音——D.C. Douglas
在被一艘处于假死状态的收割者中,薛帕德和队员遇到了一个能说话的,出乎意料的是,这个桀斯帮主角解决了几个敌人并助他进入收割者核心,但它自己却被傀儡打倒。摧毁收割者核心后,薛帕德把它带回船上,玩家能选择激活或者把它送给塞伯鲁斯研究。启动后,它称自己为薛帕德第一个遇到的真正的桀斯,之前所有的都是被收割者控制的“异端”。桀斯不是独立个体,一个包含了许多线程的载体。他自称“我们”,EDI为其取名“Legion”,语出《圣经》马太福音第5章第9行。
扎伊德·马萨尼
配音——Robin Sachs
追加下载内容中的人物。扎伊德是银河里最危险最有实力的猎兵,幻影人重金雇用他加入薛帕德。他是青阳佣兵团的创始人之一,因为合伙人的背叛曾身受重伤。
配音——Kym Hoy
追加下载内容中的人物。霞是银河系里最有效率的职业神偷,但因为技艺高超而没有任何犯罪纪录。幻影人重金邀请她加入薛帕德。她精通各种渗透技术,可以随时隐身。
配音——Natalia Cigliuti
萨玛拉的女儿,由于极罕见的Ardat-Yakshi(意:黑夜风魔)基因突变而具有诡异的异能力量。过去四百年内过着连环杀手的亡命生活。
配音——Tricia Helfer
诺曼底二号的人工智能,部分代码基于收割者技术。喜好幽默。
美国艺电首席执行官John Riccitiello曾在质量效应2投资者的电话会议中证实游戏将于日在“多个平台”上发布。
日Bioware宣布在EA的蒙特利尔分部创建了一个新的工作室,而该工作室的首要项目正是质量效应2。新的工作室将由30个人组成,其中的一半人员来自BioWare的埃德蒙顿团队(《质量效应》的开发团队),其余的员工将启用新人。BioWare的共同创办人兼首席执行官Ray&Muzyka表示“非常兴奋,这将是一个让人才涌入蒙特利尔分部的大好机会,同时也补充了我们在埃德蒙顿和奥斯汀的团队,而这些团队正在进行BioWare其他项目的开发工作。”
虽然Bioware在之前表示在Xbox 360上运行质量效应2只需要一张光盘,但后来又透露第一张光盘不包括游戏的中间部分,因此需要另外一张光盘加以补充。
对于视窗用户,安装游戏需要两张光盘,运行游戏则只需要第一张。同相同,PC版质量效应2的版权保护方式为标准光盘校验,而没有使用数字版权保护技术。
不同于PC版和Xbox 360版,PS3版的质量效应2使用开发者为质量效应3制作的游戏引擎。
因为一代游戏并没有在PS3上发布,Bioware与共同推出了名为质量效应:创世纪的互动漫画,以下载内容的形式通过塞伯鲁斯网络提供给三个游戏平台。通过漫画玩家可以了解剧情并作出六个一代游戏中的关键决定,这将影响玩家的游戏体验。
在2009年游戏开发者大会上,Bioware项目经理Corey Andruko和首席技术设计师Dusty Everman用了一个小时的时间演示质量效应2的游戏场景设计。这让与会者得以了解Bioware在质量效应2的场景设计中所采取的新的方式:在游戏质量能够得到保证的条件下尽量多得重复使用代码以减少重复劳动和成本。
Bioware在日发布了一部促销预告片,片中镜头给一副装甲进行了特写,上面写着主人公薛帕德取得的成就以及他已知的外星盟友的名字。影片结尾薛帕德的当前状态显示为“”。之后镜头上升出现一个佩戴着N7徽标的桀斯。关于主人公薛帕德“阵亡”的传言,Bioware的执行制片Casey Hudson在一篇开发者日志中暗示不会发生,并表示“我们制定了周密的计划,即使薛帕德阵亡,事情也会发生意想不到的转折。”
日,质量效应2的高清预告片发布。另外在为游戏发行做准备的几个月里,Bioware还释出了由他们的首席游戏程序设计师Christina Norman解说的质量效应2六种职业演示。
Bioware在日发布了质量效应2的第一部完整预告片,其中的信息几乎都是早已为人所知的或是在之前的预告片中透露过的。这部预告片证实了薛帕德将会幸存直到质量效应2故事开始,不会像预热宣传片中所透露的那样在这之前就阵亡。之后Bioware又证实除非玩家在游戏中做出不明智的决定,否则薛帕德一定会在游戏的故事情节中幸存下来。
游戏嵌入式奖励
购买特别标有字样饮料的玩家将会获得一个密码用以下载游戏人物所使用的三种特制头盔中的一种,不同的头盔为玩家提供不同的加成。其中之一哨兵面甲,可凭在任何零售店购买饮料中所含的密码兑换。另外两种头盔,侦查头罩和暗影面甲,开始仅能通过在7-seven便利店所得的密码来兑换。后来才可以使用任何密码获取。质量效应2为预购游戏和购买的玩家提供7种奖励装备。如果玩家在Gamestop或预购游戏拷贝将获得增加跑动速度和提供护盾加成的界神装甲,以及能够产生微型黑洞的重武器系统M-490黑色风暴投射器。如果玩家通过其他渠道预购游戏则会获得增加跑动速度和提供交涉与战斗效果加成的地狱装甲。而购买并注册了龙腾世纪:起源的玩家将获得血龙装甲,这同时也是龙腾世纪:起源的扩展装备。购买质量效应2典藏版的玩家将获得能提高最大生命值、增加生命回复速度和跑动速度的收集者装甲,以及针对护盾的收集者突击步枪。但是没有把代号连接至EA网络的玩家无法使用任何上述扩展装备。
质量效应2有一种铁盒典藏版。它含有所有平台的游戏版本,48页的质量效应2精装画册,质量效应:救赎的第一期漫画,和一张独家包含幕后游戏制作和大量桌面壁纸的DVD。另外典藏版还含有收集者装甲和收集者突击步枪的密码和塞伯鲁斯网络卡。
从EA在线商店可以通过EA下载管理器购买数字豪华版质量效应2,它包含数字版的画册,漫画和官方游戏原声音乐。该版本还可以通过Valve旗下的和Stardock旗下的Impulse平台购买。
塞伯鲁斯网络卡
每个全新的质量效应2拷贝都附带一张塞伯鲁斯网络卡,每个塞伯鲁斯网络卡上都有一个唯一的密码。通过密码玩家可以免费下载多个扩展下载内容包。密码是一次性的,因此购买二手游戏拷贝的玩家需要为塞伯鲁斯网络的接入许可支付15美元或1200MS的Bioware点数。
质量效应2的Xbox 360和Windows版本在北美和印度发布于日,澳大利亚发布于1月28日,欧洲和新西兰发布于1月29日。的移植版于2011年1月发售。质量效应2原计划“至少在一段时间内”仅在Xbox 360平台发行。在日在欧洲举行的游戏开发者大会上,BioWare证实他们计划于日发行质量效应2的PS3版本。对于原版的质量效应2是否也会在PS3上发行,回应说“Xbox 360才是唯一获得完整质量效应2游戏体验的平台。”
质量效应2在销量和评论界都获得了成功,在发行的首个星期就卖出了超过200万份拷贝,并在电子游戏网站和杂志上获得了超过30个极高的评分。特别是游戏中塑造的人物,故事情节,配音和可玩性都得到了很高的评价。
质量效应2在Xbox 360 Magazine英国版和gameTM都得到了10/10的满分。PC Gamer英国版给出的评分为90%。NowGamer给予游戏9.8/10的高分并称游戏为“华丽的体验和惊人的成就”。Official Xbox Magazine给出了9.5/10的评分,称赞游戏战斗灵活、环境塑造华丽,并欣赏游戏中“包罗万象的宇宙”和新塑造的人物。
质量效应2还被Hardcore Gamer给予了满分5分。其评论称赞游戏在可玩性和内容上的优点,表示“玩家在游戏中做出了什幺样的决定,质量效应2从头到尾绝对都是一款令人惊艳的游戏。很少有其他游戏能如此扣人心弦,更难能可贵的是游戏花费了巨大的精力刻画玩家真正在意的人物,令他们能深入人心,并描绘出一个令人信服的世界。”
给予了质量效应2高分9.6/10,称之为迄今为止最人性化的游戏之一和“2010年度游戏的第一候选人”。游戏的电影化路线,高度的可玩性,引人入胜的角色,紧凑的故事情节,以及玩家的选择权都获得了高度的评价。然而,质量效应2也被批评与一代游戏过于相关,以及诸如在特定情境下游戏卡住、声音切出等问题。但这些瑕疵都不足以损害游戏的整体体验。IGN英国版和澳大利亚版分别给予游戏9.2/10和9.3/10的评价。
质量效应2被给予了9/10的分数。Gamespot称赞游戏的对话系统和配音,以及独具匠心的美工游戏场景设计和射击机制。然而,其评论也指出质量效应2关于搜索行星方面的不足之处,以及一些从一代游戏继承下来的问题。
MEGamers的Mufaddal Fakhruddin给质量效应2的评分为9.5/10,称游戏的作战系统、剧本、配音、视觉效果、音乐及其引领的趋势共同创造了一种无与伦比的游戏体验,并担心今后一段时间之内没有一款游戏能达到如此高的质量和水准。
GameZone的Dakota Grabowski的评分同样为9.5/10。他表示质量效应2满足了过去两年半里人们对游戏的所有愿望,甚至还有所超越。质量效应2是真正一款相当于的游戏。
在一篇名为The Short List of Things to Do的专题文章中专门提到了质量效应2,表示它是“电子游戏中的——而且剧本更优秀。”
RPG Site的Alex Donaldson的评分为95。其评论认为质量效应2“证明Bioware是当今最重要的游戏开发者之一,也证明了现在RPG游戏依然繁荣。”他同时猜测质量效应2将成为史上最经典最重要的RPG游戏之一。
RPGFan的Ashton Liu给出了98%的高分,称赞“Bioware兑现了他们对质量效应2的所有承诺,甚至做的更多。”
RPG Land的Michael Wayland给予游戏的最终评分为“极好”,指出“总的来说质量效应2是一款非常引人入胜的游戏,是对一代游戏的超越,并为续作创造了令人鼓舞的开端。”
GamingExcellence的Daniel Acaba对游戏的评价为9.7/10,他承认对游戏方式核心的改变无法让每个人都满意,但他同时认为“游戏在叙事和环境设置上取得的成功是无可争议的。”“在宇宙中一个个种族的文明沦为废墟,诺曼底号和她的船员行驶其间。所有这些场景逐渐固化在脑海里,一切都显得如此真实。”
CouchCampus的总编Brian Young称质量效应2是“Bioware目前为止所制作的最为宏伟壮观的游戏。”
质量效应2目前在得到的评分为PC版94,Xbox 360版96;为PC版94.09%,Xbox 360版95.66%。到目前为止,其得分在Xbox 360游戏中位居第三,在PC游戏中排名第四,在所有游戏排名中列第18位。
到2010年底,质量效应2从电子游戏记者界和销售界获得了无数奖项。它被G4 X-Play评为年度最佳游戏,最佳剧情和最佳角色扮演游戏;在Xbox 360版游戏中被IGN评为年度最佳游戏,最佳故事、最佳人物(塞恩·克里尔斯)、最佳科幻和最佳大制作游戏,在PC类游戏中被IGN评为最佳故事、最佳游戏原声、最佳人物(幻影人)、最佳视觉效果和最佳科幻游戏。在综合游戏奖项中,质量效应2被IGN评为最佳故事、最佳科幻、最佳大制作游戏,并被评为2010年度最佳游戏。
在有Spike电视台举办的2010年度视频游戏颁奖会上,质量效应2赢得了“最佳Xbox 360游戏奖”,“年度游戏制作组奖”(Bioware),“最佳角色扮演游戏奖”,并被提名为“年度最佳游戏奖”,“最佳PC游戏奖”,“最佳原创音乐奖”,“最佳电玩男主角奖”(为幻影人配音的Martin Sheen),“最佳电玩女主角奖”(为女性薛帕德配音的Jennifer Hale,为米兰达·罗森配音的Yvonne Strahovski),“最佳下载内容奖”(影子经纪人的巢穴)和“2010年度最受期待游戏奖”。
GameTrailers在它年底的一系列奖项中给予质量效应2“最佳角色扮演游戏奖”,“最佳故事奖”和“年度最佳游戏奖”。Screw Attack的玩家投票也把质量效应2评为2010年度最佳游戏。
质量效应2还被IGN澳大利亚部评为2010年度最佳游戏,被Game Informer评为2010年度最佳角色扮演游戏。
质量效应2还获得了三项由美国互动艺术科学学会举办的互动成就奖,包括“年度最佳游戏大奖”。
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