绝地求生大逃杀全枪械有哪些枪械

《绝地求生大逃杀》枪械选择推荐
  绝地求生游戏中枪械的选择及其重要,今天小编就为大家带来绝地求生枪械选择推荐,看看选枪有哪些需要注意的点吧!
  枪械选择推荐
  枪械与单排组排和打法有区别:这里我只说我的个人观点,前边提过,枪械的选择因习惯而异。
  单排:
  主武器:
  M16&M4&其他
  M16:配件少,配件少,配件少。这把枪更新后有人说更跳了,然而我使用依然很好用....实际上他以前就很跳,只是习惯了而已。
  M4:确实是最稳,最简单的枪。一般中期杀了人,舔包的时候有就拿,没有就用M16。
  副武器:
  占点打法:
  UMP9:我不会用,但是总被这把枪杀掉....所以很强。
  S686(强烈推荐):上手困难,但是是这游戏单排最强武器。多用,你会发现连鼠标宏都打不过你.....我的经验:贴脸距离不要按右键,20米左右用右键瞄准,带扼流圈贴脸无视护甲绝对一枪死,一枪不死是你网络延迟问题。
  野外屠边:
  98K/SKS:打静态敌人使用,动态敌人还是切副武器,带红点/全息扫他丫的。
  组排和单排的区别是:不要使用S686和S1987,真想用喷子,用S12K锁头打。
  以上就是小编为大家带来的所有内容,希望可以帮助到大家。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作绝地求生大逃杀各类枪械首选排名
绝地求生大逃杀各类枪械首选排名
本文章由吃鸡大逃杀原创并在今日头条首发关注头条号:吃鸡大逃杀,这里是绝地求生大逃杀幸存者集聚地。大家好,我们之前对绝地求生的7.62mm系列、5.62mm系列、空投枪械、冲锋枪分享了详细的枪械心得和技巧,如果还没看过的朋友可以看下我之前发布的文章,今天我们将带来一篇新的基础教学,来告诉你如何选择适合自己的武器。手枪:推荐P1911手枪总共有四把:P92、P1911、R1895左轮跟P18C。手枪有两个地方最好用,第一个是把人打倒要收尾的时候,第二个是跑步的时候。曾经有人告诉我说,拿手枪跑步比不拿武器还要快,我不相信,于是做过了一个测试,从P城街头跑到街尾,来回跑了两三次。我的队友一直有问题,不知道是喝醉酒了还是鼠标垫坏掉,他始终无法走直线;不过测试的结果是,拿手枪应该是没有比较快,但是拿手枪好像跟不拿武器跑一样快。P1911单发伤害最高不过基本上,除了开场的时候,你还是很少有机会会拿手枪出来用。但是真的要选,我会推荐最初期拿P1911,这把武器单发伤害高,就算是二级头也是两下死,可以装红点,换弹速度快,缺点是只有七发子弹,而且他的出现机率非常高。最不推荐的是R1895,就是一把用7.62子弹的左轮。这把左轮不能装准镜,换弹速度慢到夸张,而且换弹补弹的时候会有弹壳的声音,这很严重。单发伤害高,没有头盔的状态下可以一击杀,可是只要有头盔就是得打到两下才死,这是不推荐的主要理由。另外一把我觉得后期也可以拿著的枪是P18C,他配上扩容弹匣有25发子弹,可以按B按键切换全自动,小手枪的消音器又好找,也可以配准镜,拿著跑步应对突发状况是可行的,我有机会的话通常会这样配。但是我可以说玩了大约五百小时,我也只拿出来用过一两次,这可能是个人操作习惯的关系,我还是习惯拎大枪出来。子弹方面,除非是最初期,什麽大枪都没有的时候,你可以多拿一点点。一旦有了大枪,你就可以把弹匣以外的子弹全丢掉,留著枪上的子弹就够。散弹枪:推荐S12K散弹枪有三把,出现机率个人感觉比步枪还要高。打下去会射出九发子弹,差不多每发十几的伤害,只要能够全中,几乎就是一枪死,贴近距离的时候很好用。散弹枪在近距离的杀伤力十分惊人S686是双管散弹枪,半秒之内就两发打完,瞬间伤害高。S1897是五发的散弹枪,每发间隔是0.75秒,几乎算是一秒一发,填装是一发一发装的。散弹枪算是比较偏初中期的枪,打城镇战的时候用的。如果是拿这两把枪,备弹准备10发最多了。(「备弹」的意思是非弹匣内的子弹都叫备弹,不过也不是大家都用这个词,通常都直接问「你有几发子弹」。备弹是一个比较清楚的问法,不是很重要。)上面这两把是标准的散弹枪,还有一把叫做S12K。S12K是散弹步枪,吃步枪配件,有枪头、弹匣和瞄具。这把射速也很快,一秒可以打四发子弹,配上扩容弹匣可以装上八发,伤害比前面两把低一点点,可以装补偿器或是消音器。有时候打四排,我会拿这把打到中后期。另外S12K的出现机率,远比另外两把散弹枪还要低,是没有到很难出,但是也不太常见。我「个人觉得」大概跟步枪的SCAR、M416差不多吧。如果拿S12K,备弹可以准备个15~20发;如果要打到后期,你不太容易从别人的尸包中补弹。S12K是我最喜欢的散弹枪,顺带讲一下,散弹枪不是真的要超级近才有用。隔著两栋房子的距离在对枪,其实也打得到人。探头出去坳一下坳一下的也不错用,尤其初期没准镜的时候,散弹枪尽管在稍微远的距离,一样很有效果。冲锋枪:全配Vector是首选接著是冲锋枪,冲锋枪有四把,分别是乌兹、UMP9、汤姆逊和Vector。出现机率差不多就是上述的顺序。前两把吃9厘米子弹,后两把吃.45。满配VECTOR很不错乌兹算是全游戏射速最快,近战相当威猛的一把枪,但是不能装瞄具,泛用度较低。他通常不会是我的首选,但是近战真的很强。没有枪用的时候我会先装著用,有枪换我会换掉。UMP9算是比较常被我拿来用的枪,可以装的配件多,稳定性高,出现机率也高。尤其在AKM最近削弱之后,我有时候宁愿拿UMP9。汤姆逊冲锋枪是从空投枪改成一般枪,出现机率没有很高,但是也不算太低,不但不能装瞄具,能装的枪头也有限;可以装30发子弹,有扩容的话可以到50发。我自己是不太喜欢这把枪,一直都是。有枪换我都会把他换掉,除非我要守桥爆车,50发高弹药数和高伤害我觉得是打车优势枪。5.56子弹的步枪一发20左右,这个一发19。另外这把枪英文是Tommy Gun,有人说是汤米冲锋枪,也有人说汤姆逊,有人说汤普森冲锋枪,甚至也有人叫他芝加哥打字机。就一些黑帮电影,会有穿著西装戴帽子咬雪茄出来扫射,前面挂著一个大的圆形(弹股),就是这把枪。Vector俗称V冲,射速仅次于乌兹,伤害也比乌兹高,但是弹匣只能放13发子弹,装了扩容才有25。我觉得这是把全配件很威,但是没扩容不要用的枪。直接有全配的V衝,我会当他是冲锋枪的首选,又能装瞄具,射速又快,伤害又高,完全屌打乌兹。可是要拿著到有全配,又没有其他枪可以用的机会不多,还要另外拿.45的子弹我觉得很麻烦。接著讲备弹要留多少。其实90发很够了,如果是要守桥收费弄爆车,汤姆逊可以多拿一点。但是虽然说90发很够了,我还是会拿120~150发左右。步枪:最推M416步枪有六把,空投枪Groza、M249这两把就先不提。新加入的玩家我不太建议你去抢空投,那有时候扯到一些运气和战术层面,先理解一般就会捡到的AKM、M16A4、SCAR和M416。M416的配件尽量多拾取我初期的时候对这四把枪没什麽想法,我只要有步枪可以让我点射就好,另外一把配冲锋打近战。现在我可以给一些粗浅的意见。首先AKM在改版之后,他弹道飘不是上下飘了,会左右飘,变成不是单纯压枪就可以解决,左右飘会有一点看运气。不过中远距离在点射的时候,AKM还是堪用;但基于子弹因素,我自己能不选就不选他。M16、SCAR跟M416这三把都吃5.56子弹,推荐程度就如上面顺序渐进,我最推荐M416,最不推M16A4。出现机率的话就是由前到后,M16A4最常出,M416最低机率。用这三把不用AKM有一个好处是,你可以用一套子弹慢慢升级你的枪,连配件也可以慢慢上去。在全配的状态下,M416会是这三把裡面最强的。M16A4只能够连发,不能全自动,但是M416可以;M416可以装枪屁股,M16A4跟SCAR都不行;不过M416不装屁股也不太输SCAR,差不了多少,M416和SCAR差不太远,两把都是很热门的步枪备弹方面,基本上90发就不用担心,差不多120发就很够,不管你用甚麽步枪,但是其实我自己还是会拿到150左右才会停。开局的搜括期之后,我没有打过弹药不够的状况。你要说三四轮弹夹打完没弄死人,你也没被弄死,这种状况我还真的没碰过。可是你们知道,这就跟出门要多带点钱才安心的道理一样。你明明是出门买个便当跟饮料,150绰绰有馀,可是你还是会带个三五百保险,避免意外状况。狙击枪:MINI-14就是神我知道这篇有点长,剩下狙击枪了!狙击枪有三把在空投箱,分别是MK14、M24跟AWM,这三把都不提。一般捡的到的分别是VSS、SKS、KAR98K跟MINI-14。VSS是被削弱的枪,内建四倍镜跟消音器,用9厘米子弹。这把枪出现机率满低的,好处是不用甚麽配件就很威,在最初期连瞄具都还没有的时候,这把枪意外好用。其实他连射还不错,就是伤害有点太低。SKS目前我觉得是把被遗弃的枪,出现机率满低,至少要装垂直握把,不然飘得满严重的。连射性不错,但是现在的版本完全被MINI比下去。伤害是比MINI高,射速也比MINI快那麽一点点,但是尝试了几次MINI的威能之后,真的是不会用它了。这把真要用备弹50发够用了。另外就是两把目前比较热门的枪,KAR98K,有的人称作KAR98,有的人称作98K。这把枪要打就是要瞄头,不是三级头盔爆头都是一下倒。这把必较大的缺点是子弹初速比较低,打过远的距离,可能几百公尺外就要算下坠。基本上四排我不太喜欢拿这把,远远地狙掉爆头,也是让人家拉起来而已。单排双排有高倍镜的话我会拿。备弹30发其实够了,但是我还是会拿到50发。MINI14是目前最受欢迎的武器之一MINI-14则是目前最夯的神枪。他是不能开自动,但是手点连射超级快,枪的稳定性高到一个夸张。而且就个人感觉,他是所有狙击枪裡面出现机率最高的。我是觉得这把枪有可能会被调整,就算不调稳定度,把出现机率调低可能会比较好。备弹的话,这把射速快,稳定性又高,相对的你会比较容易去花子弹。如果是搭配M16、M416或是SCAR的话就没问题,5.56的子弹就尽量拿,多拿一点没关系。如果不是的话,在不捡尸包的前提下,我会建议拿到60~80发左右。结语好啦!在这篇先前,大家最好能看下之前各个系列的枪械攻略,了解各个枪械的基本情况,然后结合这边枪械的选择,能更好的在绝地求生游戏有更好的表现,其实最重要的一点也是告诉你备弹该准备多少。常常看到有人子弹拿了两三百发,然后其他东西在那边讲说捡不下,子弹真的不用那麽多,跟你钱包的钱一样,够用就好......虽然永远都会觉得不够用,但是因为子弹拿太多,少了其他东西也不好。今天的文章分享就到这里,这就是这期全部内容了,如果觉得有帮助请不要吝啬给我点个赞哦。大家有什么意见可以留言给我,我会一一答复。如果你喜欢这篇文章,欢迎转发和收藏,谢谢大家。
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《绝地求生大逃杀》中哪种枪打最远,什么枪杀伤力最大!绝地求生武器射击距离与威力对照表
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俗话说一寸长,一寸强。这句话在《绝地求生大逃杀》这种枪战类游戏体现的更为明显,远距离的射程代表着你拥有先手能力,而这可能就是致胜的关键因素。接下来小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》全枪械射击距离一览,想了解的小伙伴不妨进来看看吧!
游戏中并没有明确的给出射击距离这个数值,但我们可以根据游戏提供给我们的归零点距离的区间大小来判断出枪械的射击距离。在这里先给大家介绍一下什么是归零点。众所周知子弹的运行轨迹并不是一条直线而是一条抛物线,游戏中一般冲锋枪的归零点设置为100米,意思为准星所瞄的物体在距离你为100m时,子弹的命中点正好就是准星所对的位置。同理可得归零点200米...所以说归零点的范围可以很好的体现一把枪的射程。手枪由奥地利生产的手枪自当为9mm。归零点范围:25-25最常见的手枪之一,几乎每个屋子里都有至少一把,使用9mm子弹,容弹量15发扩容20发。归零点范围:25-25也是较为常见的手枪,刷新率高。使用.45口径子弹,容弹7发扩容12发。归零点范围:25-25使用7.62mm子弹,容弹量7发,不可扩容。伤害很高,在刚落地时,是一把恐怖大杀器。归零点范围:25-25冲锋枪一把随处可见的冲锋枪,使用9mm子弹,容弹25发扩容35发,可以加装枪口、弹夹以及专属枪托。归零点范围:100-200随处可见的另一把冲锋枪,同样使用9mm子弹,容弹30发扩容40发,可以加装枪口、弹夹、瞄镜以及握把。归零点范围:100-300全图刷新第三把冲锋枪,4月第三周版本更新进游戏,刷新率相对较低,使用.45子弹,容弹量13发扩容25发,可以加装枪口、握把、瞄镜、弹夹、枪托。归零点范围:50-50仅出产于空投物资的冲锋枪,使用.45子弹,容弹量100发无法扩容,可加装枪口。归零点范围:100-200突击步枪4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪。归零点范围:100-400三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率低。归零点范围:100-600三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。归零点范围:100-500三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。归零点范围:100-600俗称不好意思刚出还没有约定俗成的称呼,俗称狗杂。使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。归零点范围:100-400杂项武器游戏中唯一一把机枪,只出产自空投,使用5.56mm子弹,容弹量100发,不可扩容。归零点范围:100-500全图刷新,刷新率中,使用弩箭,容弹1发,不可扩容。归零点范围:25-25狙击枪连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。归零点范围:100-100新出的小狙,优点是射击稳定后坐力小,但伤害很低。归零点范围:100-600自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。虽然自带消音器,但伤害太低。归零点范围:100-800空投出产的强力武器,可以看做SKS的全面加强版,伤害高,加入了全自动模式。归零点范围:100-800可以一枪带走二级头,可以在全地图捡到,在这一款求生游戏中,一枪带走敌人的爽快是无法比拟的,并不是特别依赖配件,除了倍镜。四排中需要一把98K作为火力压制。归零点范围:100-600Kar 98K的加强版,非常强力的一把狙击枪,可以装双弹夹,对于二级套的杀伤力非常大,二级套也只需要两枪就可以带走。归零点范围:100-800几乎是所有FPS游戏中最经典的狙,唯一能秒杀三级头盔的远距离武器(另一个是十字弩)。缺点是子弹太少。归零点范围:100-1000以上就是小编为大家带来的有关绝地求生射击距离介绍,可以看到AWM是当之无愧的狙击之王,也是游戏中唯一一把可以驾驭15倍镜的枪。
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绝地求生大逃杀步枪有哪些 什么步枪最好
发布时间:17-10-16 17:04
来源:游侠网
作者:佚名
绝地求生大逃杀现在非常的火,游戏里面的装备全靠捡,步枪、冲锋枪、手枪什么的有很多种,那么绝地求生大逃杀步枪有哪些?什么步枪最好?下面小编就给大家带来详细的介绍。
绝地求生步枪性能分析
目前中距离30~80M扫射最稳定的步枪没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压枪简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到枪口弹跳都极大地限制了这把枪的远程能力。枪口初速度也是556步枪中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把枪建议搭配狙击枪使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。
相对来说最全面的步枪,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有枪口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术枪托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于子弹初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术枪托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把枪做主枪可以应付所有的交战环境,是典型的主战型枪械。
上限最高的一把步枪,虽然没有全自动模式,但是三连发快速开火的近战爆发反而是所有步枪里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步枪。它的射击间隔(0.075),枪口回跳,以及子弹初速度(900)均为556步枪中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长枪手常见的副枪。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步枪控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三连发扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。
主战型枪械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步枪。枪口初速度为所有步枪中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副枪,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取弹药,以及两枪爆三级头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步枪。推荐配镜全息。
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有枪械中排名非常靠前。由于是空投步枪,性能上有不少优点,枪口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把枪有节奏的连发会很好驾驭。由于是7.62的弹药,获取难度比较低,但是重量高,而且子弹初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力枪。推荐配镜全息。
被低估的一把步枪。作为空投枪械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;子弹初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和枪口恢复速度和556自动步枪基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,连发状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的连发,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排 四排。
精确步枪(连射狙)
在数次调整后成为了非常出色的枪械。初始数据和AKM基本一样(枪口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步枪的临界点,在树林战中对枪能力也很强。缺点是子弹初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬枪口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术枪托)。如果能满配的话非常值得一用的枪械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。
相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。枪口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程枪械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。子弹初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟枪,不符合精确步枪对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了枪械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步枪系中最强。
新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中枪口初速度最快的一把步枪(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,枪口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步枪有提升但是没有突破临界点(三枪才能击倒满血三级头)。这把枪相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压枪够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟枪来打到压制移动靶的能力。由于枪口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现子弹偏差的现象。这把枪是副枪中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器枪口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类枪械中最大的,嗓门却是最大的。
玩具,雾天玩玩吧。
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