是不是还有好多人认为使命召唤制作组都是一个组做得

导语:《使命召唤:黑色行动4》的大逃杀模式“黑色冲突”Blackout的Beta测试马上就要开始了,从公布以来Blackout模式一直是只闻其名不见其身,甚至到Beta开始之前两天依然没有公布任何实际游戏内的画面。不过制作组Treyarch在此前接受媒体采访、进行社区直播的时候透露了Blackout模式的很多消息,希望能够帮助感兴趣的各位更快地上手新模式。

  • PS4:北京时间9月11日星期二凌晨1时~9月18日星期二凌晨1时;预购才能参与测试。
  • Xbox One:北京时间9月15日星期六凌晨1时~9月18日星期二凌晨1时;预购才能参与测试。
  • PC 战网:北京时间9月15日星期六凌晨1时~9月18日星期二凌晨1时;前24小时预购玩家才能参与测试,9月16日起对所有玩家免费开放。

另外,之前没有预购但通过其他方式获得了多人对战Beta测试参与资格的玩家,这次能够继续参与Blackout模式的测试,客户端与多人测试的通用,目前PS4和Xbox One平台已经更新了14G左右的新文件。

Beta客户端更新之后,开头动画过后是不同游戏角色的动态场景,其中特战士兵Ruin的场景是黑色行动系列的封面动作。

Beta期间每局游戏的玩家人数为80,T组测试过超过100名玩家的情况,但为了游戏体验选择了80这个数量。最后的数字可能会根据Beta的反馈进行调整。

Blackout模式支持单人、两人和四人组队,也可以在进入游戏时随机匹配队友组成临时的小队。

开始游戏之前所有玩家会在一个赛前的区域,可以捡武器、物品试用。

玩家会搭乘(一列)直升机进入地图,离开飞机后先使用翼装滑翔,再通过降落伞落到地面。玩家在游戏过程中一直会装备翼装,不过看上去使用有一些场地条件的限制,而且Blackout模式中依然会有跌落伤害。T组在接受采访时表示直接从飞机上用翼装降落到地面会摔死,所以才需要降落伞。

官方发布Beta倒计时三天的短视频中展示了游戏开始时玩家进入地图的画面:

比赛节奏较快,一局大约25~30分钟。

动视在之前几天的时间里向COD的主播发送了地图不同的部分,把所有的部分汇总起来得到了完整的Blackout地图。

地图中揉进去了黑色行动系列的很多经典地图,甚至包括一些僵尸地图,其中官方标出地名的地点有以下这些:

  • Estates 庄园:看上去很富裕的人家,有一个停机坪,想要在游戏初期搞架直升机的好去处。(对应地图:《黑色行动2》的多人地图Raid)
  • Construction Sites 建筑工地:尚未完工的摩天大楼,除了有很多东西可以搜刮以外,遇事不妙还可以直接从高处跳下去溜之大吉。
  • Array 雷达阵列:大型雷达,周围是几处高地,掩体很多,想必会成为惨烈的战场。(对应地图:《黑色行动》初代的多人地图Array,但地图结构并不一样)
  • Nuketown Island 核弹镇岛:这片区域的地堡中有很多装备,地面上则有很多施展枪法的机会。有一块告示牌会显示核弹镇岛上存活的玩家数量。 (对应地图:即将第四次出现在黑色行动系列中的经典地图核弹镇)
  • Firing Range 靶场:战斗最激烈的地方,想要落地就干的不二选择。 (对应地图:《黑色行动》初代的多人地图靶场)
  • Hydro Dam 水电站:位于横跨整张地图的河流尽头,水坝形成了一个落差很大的瀑布,地图中的险要位置。
  • Asylum 避难所:你永远也不知道在这会先碰上人还是僵尸。直接落到这里找僵尸补给点的时候,僵尸可能会对玩家造成很大的威胁。(对应地图:与《使命召唤:战火世界》的多人图Asylum以及俗称疗养院的僵尸地图Verrückt)
  • Cargo Docks 货运码头:这一区域有很多有高度落差的地形,比如船和起重机的吊臂。水上载具的刷新点。(对应地图:《黑色行动2》的多人地图Cargo)
  • Factory 工厂:室内、室外会有很多交火,屋顶上也可能蹲着人。
  • Fracking Tower 油田:修建在低洼处的一座钻油塔,暴露在周围的山丘间。
  • Turbine 风力电站:大型室内和室外区域,外围则是沙漠以及一些可以作为掩体的岩石,会有很多远距离交战。
  • Rivertown 河心小镇:城镇区域,会有很多建筑物间的近距离交战。地图中唯一一块四周都是水的区域。
  • Train Station 火车站:玩家在这里可能遭遇远距离的威胁,也有可能与附近火车车厢后面的敌人近距离交战。

据T组David Vonderhaar的说法,这张地图目前还没有名字,原因“说来话长”,或者也许名字已经就在地图里了。

还有玩家尚未发现的历代经典地图藏在Blackout的地图中,比如Rivertown附近有一处《黑色行动3》的地图。

设计这张地图的时候Treyarch推翻重启了三次。摩天大楼原本的高度要比最终的版本高很多,但那样的话玩家跑上跑下会疯掉的。

T组之后也许会推出下一张Blackout地图,但也会是很后期的事情了。

地图中可以与门、车库等很多场景互动。甚至可以在篮球场打球,捡起篮球作为主武器。

从地图最上方的庄园跑到最下方的工厂大约需要五分钟的时间,可以大致判断出来Blackout的地图在同类游戏中并不算大,但对于使命召唤系列来说肯定是最大的地图没有之一了。

僵尸只会在地图中某几个与僵尸有关的位置刷新,例如宣传图、视频中有出现的僵尸疗养院等,每次的刷新量也不多,大约5-8只。

毒圈的设定为黑色行动系列中的“NOVA”毒气,会导致玩家产生幻觉,并且会破坏载具。

缩圈的机制至少看上去很随机,但会有一些设定,比如中心点不会到地图外或是海上。圈缩到僵尸刷新点也是有可能的。

玩家可以携带两把主武器,没有武器的时候使用近战的战术刀。武器种类包括手枪、冲锋枪、步枪、霰弹枪、战术步枪以及狙击步枪。

RPG也可以在地图中捡到(但比较稀有),用来对付载具。

不同的武器使用不同类型的子弹,子弹也需要在地图中搜刮才能得到。

最大血量数值为150,有几种方式可以治疗,包括First AidMed KitTrauma Kit,前两者可以使玩家恢复一些血量,回复量和使用所需的时间稍有不同,而Trauma Kit可以使玩家恢复到满血并获得超过血量上限的50生命值。

多人对战中特战士兵的一些专属装备,包括Ruin的抓钩、Torque的铁丝网、Nomad的感应地雷,Blackout中所有玩家捡到都可以使用,不过和其他装备一样均有使用次数的限制,例如抓钩可以使用五次。

至少在临近发售的版本中,Blackout不会有那些比较硬核的军事模拟,或者是建造要素。这款大逃杀的特色在于技能(Perk)。玩家可以在地图中捡到技能,也可以同时使用多个技能,但所有的技能都有使用时间的限制。技能列表如下:

  • Paranoia:敌人瞄准玩家的时候,向玩家可以听到警告声。
  • Outlander:受到毒圈的伤害减少,受到毒圈伤害时速度提升。
  • Consumer:自我治疗、救起队友、使用物品所需的时间减少20%。
  • Skulker:蹲或趴着的时候移动速度稍快。
  • Iron lungs:使用狙击步枪瞄准时以及水下游泳时的屏息时间增加。
  • Looter:可以穿墙看到子弹、医疗包、武器等物品。

Beta测试的版本会有125件不同的物品,其中包括:3种医疗物品和3种护甲;8种主要的弹药类型;12种装备;17种技能;17种武器配件;24种武器等。

三级甲可以对头起到保护作用。

致命和战术装备除了常规的手雷、震撼弹等之外,还有COD中十分经典的主动防御系统。

玩家可以操纵同炸弹小车RC-XD很像的侦察小车,在区域内搜索其他玩家,但代价是把自己毫无防备地暴露在敌人的枪口下。

多人中Recon特战士兵的侦察信标在Blackout模式中除了可以打到地形上观察敌人位置以外,还可以打到敌人的载具上,随时跟踪敌人的位置。

除了两把武器和一个装备以外,玩家还可以携带一个背包、一个护甲、一种医疗品以及每种子弹大约200发,上述范围以外的装备就会占用装备空位。玩家本身有五格空位,背包可以提供额外五格,护甲根据等级也可以提供不同数量的空位。

医疗品中,First Aid、Med Kit占用的每格可以叠加五个,但Trauma Kit一格只能放置一个。

游戏中使用手柄十字键下键可以查看自己的库存,选择默认的医疗品、激活技能以及更换武器配件等。

Blackout模式中的装饰品,比如衣服等,无法在游戏地图内拾取并更换。

Blackout模式中会有特殊的武器,比如可能在特定地点刷新或空投补给箱中的“金枪”,有些会带着最合适的武器配件。但武器不会通过不同颜色来划分稀有度。

子弹下坠与使命召唤的其他模式有区别,需要玩家适应一下。不同种类的子弹,飞行速度和下坠情况都有所不同。T组将其称为“完全的弹道计算”。

Beta阶段Treyarch准备好可以使用的角色有20-22个,未来还会加入更多。不过T组没有计划加入同是COD系列但并非自己作品中的人物角色,此外前作中那些由演员出演的角色也因为授权的问题无法直接在新作的Blackout模式中使用。

玩家可以通过完成一些角色的任务,或者积累游戏进度到一定的程度等方式解锁新的人物角色,比如僵尸模式的角色需要在游戏内积累僵尸有关的游戏进度解锁;再比如想要解锁Battery特战士兵的话,需要在地图中捡到Battery使用的榴弹发射器,完成对应的击杀、存活等任务。Blackout也会有限时活动,但不会有活动期间限定能够获得某个人物角色、过了这村就没这店的情况。

本次测试中会有四种载具可以在地图中使用,正式版也许会添加更多种类的载具。载具的刷新地点从逻辑上都会比较合理,比如全地形车在丘陵地带更容易被发现,直升机会停在停机坪或类似的地形上。载具都有喇叭,包括ATV全地形车。不同载具的血量、弱点均有所不同,而且并不是很难破坏。

以下是Beta测试中可以使用的载具:

  • ATV全地形车:小且致命,一共可搭载两人,在Blackout中逛地图的完美交通工具。Treyarch谈到了利用全地形车的一种战术,全队使用全地形车形成阵型,穿过地图,在搜刮的过程中尽量避免战斗,直到游戏临近结束的阶段。全地形车是地图中最好驾驶的载具,但也是最容易遭到攻击的。
  • 卡车:可以容纳一名司机+四名乘客,特别之处在于卡车可以存放额外的一些物资,而且乘客在卡车上并不是固定在某一个位置上,卡车类似于一个移动的平台,乘客可以在车斗内自由行动。
  • Zodiac充气艇:一共可搭载两人。缩圈赶路的时候面前有条河的话,充气艇可以让你避开危险的交火区。也可以试试在敌人的直升机路过时下船躲到水里,飞过去之后再回到船上。
  • 小鸟直升机:一共可搭载一名驾驶员和四名乘客。最吸引眼球的载具,可以载着队友满地图飞,不过也可以一个人驾驶,为队伍侦察敌情。不要以为拿到了直升机就意味着能赢下比赛,满地图飞意味着你在告诉别人自己在哪,很容易被乱枪打死。这就是小鸟直升机的特点,快、机动性高,但是风险很大。

使命召唤一直是主机平台60FPS的代表之一,然而《黑色行动4》多人Beta期间,主机版的流畅度表现并不是很令人满意,所有机型在交火较为激烈的场景,帧率都有掉到50以下的情况。而T组的游戏设计总监David Vonderhaar在被问到Blackout是否为60FPS的时候,只是强调了“目标是60FPS”。

T组正在测试主机平台能否分屏游玩Blackout。

以上就是截至《使命召唤:黑色行动4》Blackout Beta测试开测前两天,个人能够整理的几乎所有内容了。在可以说是Battle Royale元年的2017年过后,PUBG略显疲态,堡垒之夜依然风头正进,希望2018年由老牌的FPS开发商们带来的Battle Royale模式能给玩家不一样的游戏体验。

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