守望先锋皮肤不显示一进游戏就显示性能图

最近被朋友安利了守望先锋这款游戏,根本停不下来,虽说这游戏对配置的要求并不高,但是我笔记本的显卡是GTX735M,低画质玩起来都很卡,所以准备测试下970玩守望先锋到底效果如何。简单拍了几张,大伙将就看看评论显卡采用8+8pin的外接电源,8+2相供电方案,超频倒是无压力。评论全接口设计,还支持4K输出,还有个一键超频按钮,不过我没用过,有机会可以试试。评论鲜艳的红色背板,信仰灯什么的也是有的。评论废话不多说,先测试一波,测试平台为CPU:I7&6700K主板:技嘉Z170X-Gaming7内存:8G&DDR4&2400Mhz*2硬盘:256G&SSD显卡:耕升GTX970先上个鲁大师跑分,这分数应该还不错吧评论3DMark11跑分测试评论3DMark测试评论开始游戏测试,调到最高画质,画面渲染默认100%,1080分辨率评论已经迫不及待了,选择英雄,先玩玩我最喜欢的闪光,毕竟是看屁股的游戏!评论可以看到帧数在100左右,玩起来很畅快评论评论换个小美试试评论跟着寡妇看屁股~评论还是喜欢玩托比昂,轻松的不行评论1080分辨率下,游戏运行流畅评论接下来换2K分辨率,其他还是最高画质评论又是防守图,果断堡垒评论队友太脏了,最后快防不住了,都换堡垒评论2K分辨率下,帧数也在60帧以上评论最后把分辨率调到最高评论可以看到帧数降到50左右了评论帧数直接降到60以下了,但是玩起来还是挺流畅的,不太影响体验评论总结:可以看到970对面守望先锋的表现还是很不错的,测试的时候忘记调渲染倍数了,数据都是默认画质下得出的,改天可以把渲染倍数调到200%试试,那估计得上980ti了。&
网友评分:
芯片型号:
NVIDIA GeForce GTX 970
芯片厂方:
输出接口:
1×DVI-I接口,1×HDMI接口,3×Display Port接口
只等970降价了
i7 G + Captain 240 + X79-UP4 + iChiLL 1070 Super + Quad DDR3 2133 16G + NVMe PM961 256G + Win10 PRO 64bit
这种人不像人枪不像枪的游戏有意思么?
用最少的投入产生最大的性能 !
哈哈。我也被这游戏给吸引了呢
8+2相供电方案,那肯定的了,超频倒是无压力。
&发表于&11:12&8+2相供电方案,那肯定的了,超频倒是无压力。
一键超频按钮我觉得挺好用的
之前守望先锋我一直抢不到测试资格呢
GTX970的性能挺不错的。玩游戏木有问题
这游戏还真真是太火了
耕升GTX970游戏性能挺OK的
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其他登录方式:【图片】请教大神。守望先锋进去就跟马赛克一样。【显卡吧】_百度贴吧
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请教大神。守望先锋进去就跟马赛克一样。收藏
显卡是r7 265.
在游戏设置里面看到是集显。
我amd是设置的高性能呀。
请问大神怎么办。
显卡,苏宁电脑11.11开门红,爆款低价预约,显卡满!显卡,苏宁易购正品低价,支持货到付款!7天无理由退换货,100个城市半日达!
大神们倒是说句话呀
都忙着看图,那顾得上理你
图像设置 高级 渲染调100%
图好看,莫要搭理楼主
分辨率调低 渲染倍数100% ,我猜应该是原本渲染是设自动的,显卡太过吃力 就把渲染调低了,渲染低于100%就开始模糊了
北京南电科技专业电子元器件代理分销商 主推KEC HTC-KOREA MAPLESEMI
快啊刚坐过你的车,我发现一样东西,你每次过弯都很不自然。虽然你这辆GT-R的马力很大,不过车头很重,秋名山上那么多急弯,你每次入弯,就一定会推头,尤其是最后那五连发夹弯,你每次都拿不准最好路线。除非你能克服这个问题,否则你是斗不过我的( ?° ?? ?°)   --来自助手版贴吧客户端
你的A卡驱动更新了么?现在去更新一下
我笔记本r9 385x就没事
Crimson Edition 16.5.3 Hotfix
昨天发布的驱动,新增《战锤:全面战争》《守望先锋》的交火支持。
垃圾游戏   --来自加载128路610的小米4,你们用的电都是我的手机发的。
毁我钱财 败我青春
现在好像笔记本独显都不能用系统只认集成
我显卡跟你一样的啊,进去人物的脸都看不清,马赛克一样的,无语了
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本文来自努巴尼守望先锋
今天呢,作为专业守望先锋社区的我们,公司全体从早上7点开服开黑玩到现在。。实在玩不动了才停手。咳咳,我们这也是为了这个保持我们的专业性,加强练习,嗯,老板是这么说的。
首次入手守望先锋,一定会有一些奇奇怪怪的小问题出现,肉肉给大家分享几个必知的游戏设置。
一、如何重看开场动画
心急玩游戏的玩家,一开游戏就迫不及待的点鼠标,结果就会瞬间跳过开场动画,可能因为太快甚至有玩家并不知道游戏有开场动画。。开场动画就是最新发布的温斯顿的动画“你们来不来”,简体中文配音版本,非常不错。不小心跳过的话怎么办?改改设置可以重新看:
二、画面惨不忍睹马赛克怎么办
同事中也有比较差的机器,画质惨不忍睹,经过一些调试实验,发现官方默认的设置并非最好的方式。画面太渣不能忍。怎么办?
修改选项-》视频-》图像质量高级-》渲染倍数。将这个渲染倍数调高,画面会大幅改善。调整的幅度依照个人实际游戏效果来定。
此外发现一些有睿频功能的,关闭cpu睿频,会大大降低玩久了cpu运算过高的情况,也会运行更为顺畅不卡,此外抗锯齿默认是低,关闭也可以提高流畅度。
另外开启性能数据选项,就会在左上角显示游戏的性能数据,包括最常见的FPS信息等。
不得不说守望先锋的优化真的是不错的,即使比较渣的机器运行效果也还不错,良心游戏赞一个。
三、几个英雄的个性化设定(重要!)
很多萌新并不知道守望先锋的一些按键设置,守望先锋可以针对每一个英雄单独设置快捷键,这个细节很贴心。修改每个英雄的独立按键设置的方式是:设置-》控制,右上角会有一个全部英雄的下拉框,可以选择每个英雄的设定。
除此之外,部分英雄有特殊的专属设置,这个萌新一定要熟悉这个设置,因为。。有些默认设置不改简直天坑啊!
76号的盟友血条,因为76有一个生物力场的范围加血技能,建议开启,有助于帮助队友加血。
天使的一键开启光束链接,强烈建议开启,不开启的情况下,天使连接的时候需要长按鼠标,松开就断。一局玩下来累死人了。开启之后,鼠标点一下就连着不会断。
查莉娅的盟友血条,同76类似,查莉娅有个护盾。可以选择给队友加护盾。
狂鼠的炸弹轮胎自动爬墙,强烈建议开启,节省操作步骤啊。
莱因哈特的一键开启屏障,默认关闭的情况下,莱因哈特的盾牌开启需要长按鼠标右键。按个人操作习惯而定,我觉得长按鼠标按键真的比较累,所以我选择开启。
黒百合的一键开镜,个人觉得默认设置简直天坑。。默认情况下,开启瞄准镜需要长按鼠标右键,松开鼠标右键就关闭瞄准镜,射击时候需要按住右键的同时,左键射击,个人非常非常的不习惯。这跟熟悉的CS完全不是一个感觉,强烈建议改成一键开镜,一键开镜模式下,基本上就是我们熟悉的CS的模式。
半藏与源氏都有自动爬墙的选项,默认关闭,关闭情况下,爬墙时候需要按住空格键。开启情况下,按一下空格键就可以爬了。建议开启,个人觉得按住空格键的话一定程度上会影响技能按键。
一、几个游戏通用设置说明(重要)
1、自动跳过阵亡镜头:看个人喜好设置。开启了之后不会展示阵亡镜头的回放。关闭了的话,阵亡之后会显示被击杀的过程。复活时间是固定10秒,关闭阵亡镜头回放或者已经播放完,都会进入队友的观战视角。
建议开启。因为阵亡镜头本身就可以看到更详细信息,并且向队友汇报动向。
2、消灭提示开启:顺手吐槽下这翻译,看着太别捏了。这个选项的作用是显示游戏右上角的击杀信息的。
默认是关闭的,建议开启,比较符合习惯吧。
3、搜索时进入突击模式:这个选项对于开黑小队来说非常有用,小队的匹配一般要等待一段时间(虽然玩的人多,但是游戏其实有内置的动态服务器划分,不然公屏都要爆炸了),开启这个选项可以在等待排队的时候进入突击模式,突击模式是一个自由行动的模式,不是真正的对抗,可以用来熟悉地图闲逛,挖挖彩蛋看看风景。默认是关闭的。你只能去看看皮肤跟语音。
上方会提示进入突击模式。
一些其他排队等待的玩家也会被拉入突击模式等待排队,一旦被排上,就会离开突击模式,所以你会看到各种进进出出。
一旦你匹配到对手之后,就会退出突击模式,进入匹配的比赛。
4、网络质量提示:当你网络不好的时候给你一个提示,这个意义不是太大,开启之后会在网络比较差的时候显示一个图标在左上角,如图左侧:
二、准星形状设置
1、扩散:扩散指的时候当你连续射击的时候准星是否扩散。这个设置只对有子弹弹道,并且选择了圆形,十字形的鼠标形状有效,效果如下:
当你选择关闭扩散的时候,准星将一直保持不变的状态。如上图所示,关闭扩散的情况下准星不会变化。
当你开启扩散的情况下,持续设计准星会扩散。这个选项看个人喜好而定。个人建议开启,因为这样可以得到一定的反馈,可以让你知道当前弹道扩散范围。
2、准星颜色与形状
每个英雄都有自己默认的准星,比如查莉娅,准星就比较特别:
设置了颜色的准星。
全局设定里提供4种形状:
圆圈、长十字、短十字、点。因为点的形状实在太小了,所以我画了4个红色箭头。很多国外的大神喜欢把黒百合的默认设置成点的形状。
注意,通常我们并不在全局设置里面设定准星,通常我们并不在全局设置里面设定准星,通常我们并不在全局设置里面设定准星。
每个英雄都可以独立设置自己的准星,因为守望先锋里英雄设计模式差异很大,还有近战英雄,很多默认准星都更实用,建议每个英雄单独设置准星。
3、近身攻击设置
守望先锋里的英雄除了射击之外几乎都有近身攻击技能,默认按V,有的玩家不知道近身攻击,有的玩家会觉得比较远,这个按键可以修改。鼠标有侧键的还可以绑定侧键。对于某些右键没有特殊技能的还可以直接改成右键。例如猎空,猎空右键没有特殊技能,但是又非常常用近身攻击,可以考虑右键加一个近身攻击。
三、交流设置(重要)
目前默认几个快速交流有快捷键:收到,大招充能,需要治疗。但是肉肉强烈建议给“集合”绑定一个快捷键,默认情况下需要在游戏中按C,鼠标移动到集合一栏上。但是因为打路人经常都是各种乱冲,游戏节奏太快,你根本就停顿一下去提醒队友。
所以努巴尼建议所有的玩家都养成良好的游戏习惯,收到队友合理指令的时候,回复收到。少人的时候集合召唤,充分利用这4个快捷交流,路人局已经可以有比较好的配合了。
四、语音设置
守望先锋的语音设置看起来有点难懂,肉肉实验了下,总算摸清楚使用方法:
声音设置选项里有小队语音聊天跟队伍语音聊天,守望先锋一个队伍总共6个人,假如你们是3人黑,那么小队就是指的你们3人,小队语音指的就是你们3人的语音聊天,队伍语音就是指6个人的语音聊天。
当你们组成小队的时候,按P进入队伍页面,会看到左侧有小队语音频道可以选择,点击右侧的耳麦图标,就可以进入对应的频道。这个小队频道只有你们自己组的人才能看到,才能进入。
当你们小队匹配到队伍,组成完整队伍的时候,就会有队伍跟比赛2个频道可以选。可以选择在小队跟队伍中切换,但是不能同时在2个频道中说话。所以要嘛在自己的小队里,要嘛加入整个队伍。
如果你是单排的话,就只有一个队伍频道。并且页面上也会给你提示:
五、如何隐藏界面上的UI来截图
这一点暴雪的老玩家应该就会很熟悉了,按ALT+Z就可以,这样会隐藏头像,血条这些UI,做界面截图是最好的了。
以上是努巴尼守望先锋论坛为萌新们带来的游戏设置问题解答的第二篇,第一篇可以看这里:
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很实用的分享,尤其是英雄的个性化设定,有些英雄之前还真没注意,比如大锤的一键举盾。
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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UID帖子威望41 多玩草7056 草
雨丶哗啦啦地下 发表于
本文来自努巴尼守望先锋
今天呢,作为专业守望先锋社区的我们,公司全体从早上7点开服开黑玩到现在。。实在 ...
为什么我已经看过这个文章了= =你不会是又发重了吧...应该是你自己以前发过了?!
&这个跟前面发的安装问题不一样,这个是游戏设置的&
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雨丶哗啦啦地下#5873
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那个是安装的问题,这个是设置的问题
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疯狂邀请模式第二轮
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原来有这么多小技巧呀学习了
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稿源:旅法师营地
斗玩网()转载:在守望先锋经过不断的版本更新后,游戏中也会有更多了的设置选项。例如年初时增加的“减少缓冲”这一项。这个功能默认是关闭的,而且这个改动并没有写到更新说明中,所以可能很多人都没有注意到。但如果你属于想要尽一切可能追求游戏性能和竞技体验的人的话。建议把这个功能打开。但或许很多人并不太了解这个选项的作用。这里简单介绍一下。同时也顺带稍微解释下其他一些相关选项的意义。垂直同步如果显卡渲染的帧率高于显示器的刷新率,那么存在一种情况,那就是显示器还没来得及完全绘制完成整个屏幕,下一个画面就又被显卡传输过来了,此时显示器会在已经绘制了一半的基础上继续绘制新的画面,因此造成画面撕裂,影响到观感。为了避免这种情况,游戏加入了垂直同步的选项,开启之后,会强制显卡的渲染帧率和显示器刷新率同步。但是,在目前这个一般情况下显卡超过显示器的刷新率的时代,开启这个选项,反而会导致游戏的帧率降低。画面撕裂的表现三重缓冲为了改善这一点,于是游戏又提供了另一个选项,通常叫做“双重缓冲”或者“三重缓冲”。缓冲的含义就是,在任何时候,显卡都会预先计算保存一些画面,如果缓冲本身同时也在被输出到显示器,玩家会感觉到画面不断的在从黑屏到有画面之间刷新闪烁。因此后来的技术都会有一份显存的缓冲,在绘制完毕整个画面之后,才输出到显示器,从而让画面更平滑,减少闪烁。但是缓冲也会同时让你的键盘和鼠标输入有延迟(因为在你的输入操作之后,游戏响应更新的画面并不会即时更新到你的显示器上),从而影响到你的操作、反应和手感。这个选项一般情况都是需要和垂直同步一起开启或者一起关闭才有意义。这个缓冲的意义在于,让显卡每次渲染画面时,先把显卡计算出的画面暂时保存,等待显示器全部绘制完毕再传输给显示器。双重缓冲只会保存一份,而三重缓冲会保存两份。在三重缓冲的情况下,如果显示器已经绘制完毕第一个画面时,显卡的第三个画面就已经计算完成的话,会舍弃掉中间的第二个画面而直接更新第三个。双重缓冲的好处在于画面稳定不跳帧,但是会有输入延迟(input lag)也就是说你的操作并不能即时反应在画面上。三重缓冲输入延迟更低,但是会跳过一些画面导致人的主观体验下降。减少缓冲守望先锋等游戏的“减少缓冲”的选项,通常是在你关闭“垂直同步”和“三重缓冲”的情况下进一步减少显卡等待显示器的情况,让最新的游戏画面即时同步到你的眼睛中,从而最大程度上减少你的输入延迟。但坏处是,在你的电脑性能和帧率较低的时候,会造成画面卡顿的情况。追求视觉体验的玩家(一般情况下都是玩非竞技的单机游戏)会倾向于使用垂直同步来增强游戏的观感。但是,追求竞技对抗体验的玩家,会在接受“画面撕裂和跳帧”等等缺陷的同时,追求最低的输入延迟,最即时的显示更新。也就是说,如果你想要让游戏操作手感更好,反应更快,而不在乎画面效果,那么就可以学习职业玩家那样,把显示效果调成最低,同时关闭垂直同步和三重缓冲,并打开减少缓冲。显示模式这一项要看你的个人使用情况,如果你需要直播,或者需要在守望的同时看别的网页或者程序,又或者你有多个屏幕,只是在一个显示器中玩守望,又或者你的电脑性能足够强大,可以在无边框的情况下仍然达到游戏表现需求,那么“无边窗口化”模式(俗称无边框)可能更适合你。而如果你想要心无旁骛的投入到游戏中去,而且追求更佳的游戏性能,那么“全屏”可能更好。他们的区别在于无边框模式的系统资源占用会更高,所以帧率会稍低,而全屏模式是独占模式所以性能更好。分辨率1,分辨率只对于全屏模式有意义,无边框模式下游戏分辨率会和显示器保持一致。2,除了让游戏画面变得模糊之外,分辨率并不会影响到你在游戏中的视野范围。3,就算你要追求游戏性能和帧率,也无需再去调整分辨率来做到这一点,完全可以通过降低后面的“图像质量”中的“渲染倍数”来达到相同的目的。渲染倍数的本质是调整游戏中的3D模型分辨率,而不影响UI。4,分辨率不会影响你的鼠标的实际速度。因此,建议永远把分辨率调整为和你的显示器的默认参数保持一致。不同视野范围的差异视野范围视野范围本质上是第一人称游戏中的可视角度。视野范围越大,屏幕两侧覆盖的范围越远,你能看到的物体越多。视野范围会在某种程度上影响你的瞄准。当你在很远的距离瞄准时,你并不需要关心你附近两侧的物体,因此这种情况下的射击,会喜欢更狭窄,更小的视野范围。这就是俗称的“隧道视野(Tunnel Vision)”。而当你试图瞄准近在面前的物体时——例如在你头上跳来跳去的源氏,你会更想要一个更大的视野范围,这样你可以不需要大范围转身就能够捕捉到目标。总体而言,守望先锋是一个经常在近距离发生战斗的游戏,因此通常大多数守望玩家都会采用默认的视野范围最大值。渲染倍数图像质量中的选项在不同的机器上会有不同的效果,而且图像质量理解起来很容易——你设置的越高,显示效果越好,对电脑配置要求越高,帧率也会越低。所以这里就不再多做具体解释了。这其中,渲染倍数是一个最明显的影响到画面质量的问题,渲染倍数的含义是指,你的显卡工作的分辨率。也就是说,当渲染倍数为100%时,显卡工作在和你的显示器的分辨率设置相同的画面之下。而这个数字设置的更高时,显卡在渲染时其实需要绘制更大的画面,最终投射到显示屏上的效果就会更精细。但是200%的渲染倍数意味着你的显卡的实际画面是4倍于你的显示器画面,因此这对于显卡是非常大的负担。而且,对于高分辨率显示器而言(例如4k),尽管你和别人的其他选项可能一样,但100%的渲染倍数也会让显卡的工作负担高于平常,导致你的游戏性能比别人同样配置但是显示器分辨率较低的机器更差。这就是一些玩家反应我有很厉害的显卡,但是实际游戏体验帧率并不高的原因:因为你的显示器分辨率太高,导致显卡工作负担很大。这时候可以尝试调整为75%的渲染倍数,来提升游戏性能。
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[摘要]像小美这样的英雄难度还是略高的,所以新手使用时请把E抠掉免得冰墙挡住的不是法拉的大招而是封住了队友。暴雪首款射击游戏《守望先锋》自上线以来,不仅成为国服近期最火爆的游戏,也成了日韩等地最受欢迎的FPS游戏。不少小伙伴在感叹这口守望的毒吸得好爽的同时,也不忘哭诉:怎么爬也能摔死啊?还没看见人就被六杀了?都打了十几把了怎么还不赢?于是先锋版的敌我差距新鲜出炉。不知道你们是不是感觉到了,世界上最遥远的差距,是敌方黑寡妇就是碟中谍中枪枪必中的狙击手,而我方的寡妇感觉像拿玩具枪在吹泡泡?不过呀,踩在巨人的肩膀上才能快速成长为本场最佳,已经有给准备入坑和还没有入坑的同学传授了吸毒经验,能让你在最快的速度找到最适合自己玩的英雄。一张图可以看出,像小美这样的英雄难度还是略高的,所以使用时请把E抠掉免得冰墙挡住的不是法拉的大招而是封住了队友;半藏这种对新手不算太友好的英雄也只能用一句“缘分够吗”来总结;像天使这样的懒人首选和照脸喷就对了的死神比较容易上手。
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