英雄联盟排位赛音乐系统是不是有病啊,只要赢一把排位后面就连着几把排位有人掉线挂机,狗比样的真不是个东西,

LOL“掉线联盟”即将到来:永不扣分的方法!
稿源:游戏马蹄铁
上分很辛苦不想掉分?4打5,3打5打不赢,不想受这个窝囊气?没关系,在未来的2016年新赛季,拳头将推出全新的“投降机制”来应对这一情况。如果你在游戏中遇到了这样以少打多的比赛,以后再也不用担心会因此掉分了。而同样促使其他人不掉分的情况就是,掉线的人必须要受到严惩。关于S6的整体改动相当有趣,不论是在排位机制的改动上,还是在兵线的重做,鼓励排位等方面,官方都是下足了功夫,力图让新赛季更多的人积极参与到排位中来。下面结合掉线联盟的到来,我们一起来整体分析下S6排位的变化。晋级赛助手概述:如果你的段位在黄金1以下,而你输掉了你的晋级赛系列赛,下一次你再次进入晋级赛会直接有一胜。是不是很棒?如果晋级失败再次晋级,只要你赢两场比赛就可以了,比之前稍微简单了一点,有个√在前面会让人安心许多,人人黄金指日可待。开黑排位+匹配排位取消两人组排的限制,现在可以任意数量的玩家组队进行排位。电一的高玩以后排位可能会遇到战队了...是不是很刺激?另外增加社团系统,方面大家叫人开黑组排。你想玩什么位置可以提前选择进行匹配,避免5L不辅助的情况。S6兵线改动,无法翻盘拥有塔数优势和平均等级优势的一方小兵会获得强化,最多可造成90%的额外伤害。这样的改动对于双方来说都有利有弊:优势方:可以无脑推线,甚至不用超级兵就可以推到高地,但是无法控线劣势方:可以利用推线原理守家收兵,不至于没有补经济的能力,但是野区资源和视野会全部丧失。整体来看还是对优势方有利,而且这个改动会加速游戏的节奏,以后想翻盘恐怕比登天还难。掉线联盟:1人扣分总比5人扣分好2016年拳头将对投降系统进行一些调整,包括让在有人掉线的情况下玩家在没有惩罚的情况下重置游戏(掉线那个不算)。也就是说只有掉线的那个人会受到扣分惩罚,而其他人只要通过投票就可以重置游戏,不扣分不加分。目前官方没有透露更多消息。疑问一:到底是掉线一方4人投票,还是一共剩下的9人投票?这个影响很大,如果只是掉线一方投票就可以决定重置游戏,那么对于有优势的对面5人来说肯定有点不愿意。(虽然是捡便宜)而且这样的情况容易让很多人劣势的时候故意让一位玩家掉线避免其他人扣分!以后排位而且可以5人黑,因此有4个人可以保持永不掉分!太夸张的设定。因此或许是所有人投票。疑问二:掉线人的惩罚力度就像上面设想的一样,如果5人黑组排,故意让一个人掉线重置,而掉线的那个人扣分并不多,就像普通输了一场排位一样,那么势必会滋生不断掉线避免扣分的情况。因此如果只惩罚掉线的人,扣分是不是会很多?2倍3倍用来警告。由此国服代练新产业:不扣分组排这个是有可能出现的问题,虽然觉得拳头计划的这个防止4打5是为了玩家考虑,但是未来游戏中真的切实可行吗?就像现在严苛的国服封号系统,误封的人每天都在增加,7天的还好,3年的申诉不回来那就真的要放弃游戏了。希望这个新系统在S6的时候能够更加完善,“掉线联盟”未来是否会成真,我们拭目以待!★原创头条首发,转载注明出处※好的文章需要多多鼓励和赞赏~
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掉线重开系统国服开测:比赛超过3分钟不再适用
  重开系统目前已经在国服上线了,虽然只是在两个区做了测试,但也算是让一部分玩家有了盼头,不过这个系统最终能否让排位赛更加公平还真的说不准啊。
  虽然游戏中偶尔悠闲地抖抖腿感觉挺不错,但在《英雄联盟》中,每场比赛都应该是场激烈的竞争。在此前提下,/remake(游戏中输入的重新开局指令)让玩家可以在4v5的情况下提前结束掉比赛,并且不会带来任何影响,让所有人重新开始一场公平的战斗。关于这个机制的基本信息如下:
  ● 若任何一位玩家在开局3分钟之内掉线或挂机超过90秒,并且没有出现首杀,则队伍中其他玩家会在聊天消息窗口中收到重开的提示。
  ● 人员不足的队伍有一分钟的时间在聊天框内输入重开发起投票。
  ● 投票至少需要剩余四名成员中的两人(比赛队伍成员的50%)同意后方可结束比赛。
  ● 所有玩家重新进行游戏,之前一场游戏作废,金币、点券、胜点不作增减,对队伍整体的胜负记录不产生影响。
  ● 掉线玩家(或玩家们)承担胜点损失,或者被视作输掉一场晋级赛,并且会被暂离检测器记录在案。
  ● 排位赛注意事项:为保证公平竞赛,当玩家掉线时,与掉线玩家一同组排的钻5或更高段位的玩家也将承担相应损失;我们会密切关注这一限制,以确定是否需要将该限制延伸到更低段位。
  重开功能首先会在守望之海、巨龙之巢两个服务器中进行测试。更多细节计划即将推出。FAQ见下文,如有疑问可在评论区与我们联系。
  常见问题
  Q:在哪些模式中可以使用重开?
  A:所有匹配赛、排位赛的召唤师峡谷和扭曲丛林的队列,以及非人机的游戏中。
  Q:什么时候可以开始重开的投票?
  A:只有在收到重开的提示时才可以。该提示会在正式比赛开局三分钟之内出现,并且每场比赛只会出现一次。
  Q:我的队伍刚刚发起了重开投票,我停下来投票,却被击杀,会有什么后果?
  A:投票一旦开始,击杀数据不计入统计,所以不会有影响。
  Q:重开投票成功之后会怎么样呢?
  A:游戏结束。所有玩家都进入游戏结束界面。掉线玩家会因故意退出受到惩罚且承担损失。其他玩家不受影响,上一场游戏作废,可以随时再次排队。
  Q:4v5的比赛真的那么常见吗?
  A:并不常见,但是这种情况确实会发生,大家都感觉很糟糕。如果有重开之后,玩家们都感觉比之前好,那么重开就是有价值的。
  Q:如果玩家在开局三分钟之后掉线怎么办?
  A:三分钟之后,比赛被视为有记录的正式比赛,重开就不再适用。这一机制确保了单场比赛、排位赛和胜负记录的公正性。
  Q:通读整篇文章后,我理解了“首杀”后不能重开,但是被防御塔或者小兵击杀会影响重开投票吗?
  A:这样并不会影响重开,只有玩家之间互相击杀会产生影响。
  Q:对钻石段位玩家和组队队伍的惩罚规定会对匹配赛有影响吗?还是仅针对排位赛?
  A:仅针对排位赛。如果你是钻石段位,且在匹配赛时和掉线玩家处于同一预组队队伍中,发起重开可不受惩罚。
  Q:如果我是一名无段位玩家,与一个掉线的钻石段位玩家处于同一队伍中,进行重开投票后会有胜点损失吗?
  A:不会,只有与掉线玩家组排的钻石段位玩家会因为游戏重开产生损失。
  Q:如果我是钻石段位,与一个掉线的无段位玩家处于组排队伍中,进行重开投票后会有胜点损失吗?
  A:是的。与掉线玩家组排的钻石段位玩家会因为游戏重开而产生损失。但与掉线玩家不在一预组队的钻石段位玩家并不会产生损失。
  Q:如果我是一个掉线玩家,或受到重开的钻石局的影响,我的胜点损失是多少呢?
  A:假设游戏结束,你的队伍失败后产生的损失就是你的胜点损失。
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>>>3分钟就能投降?官方回应投降新机制
3分钟就能投降?官方回应投降新机制
16:30:09 条|来源:|作者:|
3分钟就能投降?官方回应投降新机制
  来源178
  6月17日,外国贴吧reddit上一位玩家krym84发帖表示,在6.12版本更新后,游戏产生了一血,但由于他们的队伍中有人逃跑了,他们尝试发起提前投降功能,居然成功了。
  提前投降功能是6.12版本正式上线的新功能,在测试时的其中一条规定是&如果这场游戏3分钟前产生过一血,不能发起提前投降功能&,目的是为了规限那些组排开黑的玩家滥用该功能。
  在玩家质疑之时,很快官方工作人员RiotNeuroCat作出了回应,在6.11版本时,北美服务器提前上线了提前投降这个功能进行测试,测试时还是依据测试服的标准,但在6.12版本时已经有所改动了。
  规则从&如果这场游戏3分钟前产生过一血,不能发起提前投降功能&调整为&如果逃跑玩家在敌方拿到一血后离开,不能发起提前投降&。
  在该玩家截图中,一血是己方拿到的,并不影响提前投降功能发起。这个改动有些复杂,但也防止了队伍中有人故意送人头,那么有玩家愤然离开后,整个队伍都无法发起提前投降功能。
  此后RiotNeuroCat也解释了这些改变的原因,他们收到了不少反馈和测试,在之前的规则下,如果某个队伍想发起提前投降功能,他们必须玩得很保守,尽快减少一血诞生的机会,甚至回到泉水里等待3分钟,但如果在能够发起提前投降之前逃跑玩家连上了,这样一来整个队伍的经验和经济就会因此不在线上产生严重落后。
  而且有些玩家发现敌人团队之中有人掉线时,他们会想方设法的拿到一血,甚至尝试越塔来换取一个轻松的胜利。这也会引起团队纷争,为什么你要去拿一血或者为什么你要去线上,我们正在努力等待提前投降等等。
  总的来说,这些情况带来一个更糟糕的游戏早期体验,因此设计师们作出更人性化的调整,让逃跑玩家离开后的其余9人仍能正常进行游戏并且等待提前投降的到来。
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