请问游戏英雄连几部游戏现在有几部?哪一部耐玩度最高啊?

英雄连2阿登突击好玩吗?高玩心得感想评测
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英雄连2阿登突击好玩吗?高玩心得感想评测
发表: 15:44:10来源:99游戏编辑:
《英雄连2:阿登突击》好玩吗?《英雄连2:阿登突击》玩起来怎么样?下面99单机小编就为你带来已通关本作的玩家分享的心得感想评测——
在战役模式里。除了原来的苏维埃战役又多了一个阿登突袭。
点击开始任务之后进入地图
第一个任务是教学关卡.暂时先这样叫着吧。
目的是为了让玩家体验这个DLC自带的3个初始连队。
在第一关场景中 我们随着剧情发展分别操作 3个连队完成连续任务
第一关完成之后界面就被切换到那张大家都见过的版图中了。
然后会让我们选择4个连队中的3个连队进行任务
犹豫本人英语不行,连猜带看弄了个大概.
Company(这个连队是游骑兵
预购奖励)
Able Company 空降连
Company 工程连
还有个什么Company的因为我没有选所以记不得(D连真的很坑..连长的头像做的很像Bull Randleman..)
选好之后就被强制用你选的3个连队完成3个地图的任务 每个地图一个连队。
完成之后终于可以进入自由模式了~~~
这时候任务教学会告诉你
每个连队徽章下面有一黄一篮两个血条。
黄色代表经验值 满了之后升一星.每个连队可以升三星。
升级之后应该是加攻加防吧 英语不好看不懂。
蓝色代表连队的健康度?或者补给能力?上限100点,反正就是说如果这个蓝条要是没了就无法进入敌占区(红色 在敌占区没有敌军连队的地方行动每一格消耗5点)
同样 在战斗中你的部队损失之后也会扣掉。
想恢复蓝条要么点击那个红白的十字图标使用10个技能点加5经验恢复5点。
或者把连队放到蓝格子有字母的地方,使用别的连队战斗一场,恢复5点。
之后就是指挥官技能了,和其他游戏一样,用技能点强化技能。比如FOX的游骑兵、1级强化出双火箭筒、2级强化双火箭筒和炸药包、还可以升级减少召唤游骑兵消耗的人力之类。
整体来说,这次的DLC挑战性很强。我玩了6个小时总进度才打到45%,我选的将军难度。
这个DLC值不值因为价值观不同我无法告诉你,但是我喜欢这个游戏。
【游戏画面】
这次的阿登突击只能算是《英雄连2》的一个DLC资料片,所以一切的游戏画面和游戏引擎都是沿用Essence3.0引擎,这个引擎的特点也是老生常谈了,比如能够对质量和冲击产生,可以调整视角进行游戏,优化还是一如既往的出色等等。关键是随着战役的一点点展开,让众同学体验到阿登战役的故事背景。
【游戏操作】
由于增加了阿登突击战,所以进入战役模式的时候会多一个选择,如果玩过之前两代游戏玩家一点也不会陌生,操作方式都还是老样子。老玩家能很快的上手,如果是新玩家也不用担心,一开始就是教学关卡,能帮助新玩家迅速的熟悉游戏的操作方式。通过给各个小队分组编队,这样新玩家可以快速的调集部队行动,再加上加上大量的快捷键来控制技能。
新资料片中美军的人力资源十分丰富,前期可以十分快速的夺取资源节点,但是出重型装甲的速度太慢就会很容易被德军压制。在新资料片里,玩家会控制美军的三个集团军,每一个都有独特风格的指挥官的玩法,特别是游骑兵后期要是有了无后坐力炮的支持简直是坦克杀手。但是在新资料片中玩家并不可以操控德军,似乎是制作方有意为之就是要玩家们见证德军最终的溃败。
【游戏音效】
作为一款RTS游戏两军交战时音效有些杂乱,枪声、爆炸声、车辆开动声、士兵的叫喊声此起彼伏,但是想想在一场紧张的战役中,肯定会十分吵杂,不可能听上去一切都井然有序,正是正是这样的吵杂声才能烘托出战场的气氛。
【游戏系统】
因为没有参与PVP,所以战术方面不好说。但是战役中的AI也不是白痴,德军的闪电战术会让玩家在前期吃到不少苦头,特别是玩家还在等待建设坦克时,德军的豹式坦克就已经掩护步兵往玩家的前沿阵地突击了,如果前期没有部署迫击炮和步兵炮,那么会坚守的十分累,还会有全军覆灭的危险。新资料片中依旧沿用了温度系统,要是派出士兵往雪地中行进的话速度会变慢,有时就会延误迂回包抄的战机。
最不能忍得还是撤退时士兵自动寻路系统,而且玩家不能对撤退进行控制,明明有很好的撤退路线,只不过会绕一点路,但是偏不走一定要往最近的路线撤退,这些路线往往都有重兵部署,往往撤退到基地就还剩一、二个人,有时甚至连一个人也撤不回来。玩到后来,宁愿被压制将阵线往后缩,也不轻易按撤退键。
还有就是敌军步兵小队与我方坦克在旷野中遭遇对射半分钟,尽然还会有人活下来并且继续反击不隐蔽,这这这……你能信吗?反正我是信了。但是在真实的战场上根本不可能,每个人本能就有躲避危险的,遇到重火力的第一反应都是先隐蔽然后在组织反击或者呼叫炮火支援。
对于二战迷来说,英雄连系列游戏绝对是不能错过的佳作,易于上手的操作,可以让新玩家很快的熟悉。再加上有历史场景作为故事背景,游戏的代入感一点也不亚于使命召唤系列。RTS游戏玩家也能在此游戏中享受到多兵种配,作战行动部署带来的运筹帷幄感,出色的单人战役又让这一切缺点显得不那么重要了。
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德军四号步兵支持坦克的定点速射等等、弹坑、灌木,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富,比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链。有些车辆则具有特殊能力,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役。该游戏取材于第二次世界大战。《英雄连》获得了37个游戏大奖,《英雄连》还将使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定,但是对坦克一类的重甲战车基本上无效:勇气传说》(Company of Heroes,从被压制状态下恢复的时间也大大缩短。部队在自方基地或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的有生力量(空降兵则可以随时随地进行增援)。德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有一些兵种具有隐蔽功能(如狙击手,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时、被毁坏的车辆等等各种障碍物),至在周围没有掩体时也会卧倒。在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们在作战中更有战斗力。在《英雄连》巧妙的使用掩体是取得胜利的关键,而掩体所能给与的保护则以绿色(硬掩体)、黄色(软掩体)、红色(无掩体)来代表; 声卡。《英雄连》是全球首款支持Windows Vista的游戏,优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。  (三)游戏设定  《英雄连》延续了《战争黎明》的操作风格。我用700多兆的内存机子,跑的很溜,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面,把游戏配置调低就行(画质依然很好)。除此之外,还有所谓的压制能力,部队如过受到敌军强大火力(比如重机枪)攻击,部队会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力,并且在图标上闪黄灯。直到红灯闪烁时,表示已完全被压制.companyofheroes,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏,如果主炮被毁则会失去战斗力、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但发动机或是履带受损(比如遭到地雷或粘弹袭击)时会失去移动能力,而车顶的机枪手可以被射杀,推荐英雄连勇气传说。智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映。由于英雄连使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,而手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,《英雄连》诠释了“次时代即时战略”游戏.com/  游戏概况  (一)游戏简介  《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏、迫击炮://www,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。英雄连
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