unity3d 5.x animator5.3版本有animator.gettime吗

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简历投递邮箱:公司简介:北京乐动卓越科技有限公司,简称卓越游戏(英文名称:Locojoy),是一家专注移动互联网游戏的开发商,致力于为全球移动平台开发和发行游戏。公司由网游行业资深人士邢山虎(
2014年9月为止U3D最全资源合集73G,包含模型、贴图、场景、各类插件等一切资源
到2014年9月为止U3D最全资源合集73G,包含模型、贴图、场景、各类插件等一切资源,请收藏本页面,本页面资源将长期更新!资源按照首字
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新人入职安排的小任务,挺简单,所以是提供初学者看,真的很容易看懂噢,因为我也是初学者
Unity4.52开发,用了3D的NGUI,An
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近期重金代理的游戏 ↓日系风横版格斗手游《红刃》(/34598.html);全球5000万次下载的海外优秀单机《欢乐泡泡猫》(/33703.html);发烧级战略消除手游《三
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本人非程序出生,这两年一直是用U3D做点3D物品展示,功能很简单的。
两年来,技术没啥长进,现在准备开始练技术,于是乎,第一个撸的就是最简单的2048
公司简介:是一家创业型的手机游戏公司 ,创建于2013年5月我们是第七大道的创始人创办的手游公司关于第七大道,神曲和弹弹堂在国内和国外的业绩神曲:国内月流水一个亿,海外两个亿弹弹堂:国内月流水过亿,海外最高
北京犀利互动网络科技有限公司是一家致力于尖端页游及手游开发的公司,成立于2011年初。创始团队为国际某著名游戏公司核心开发小组的中的核心成员。公司地处望京商圈繁华地区,交通便利,环境优美。
公司目前有两款
1. fbx直接打包,没有连带资源与否
2. 可把fbx拖入场景存为预设,然后打包,打包分为依赖打包,和非依赖打包。
3. 打包资源的时候,不要存在名字有空格的资源,因为在动态加载的时候,名称有空,容易出现问题。
《原创》U3D + KBE Demo环境搭建过程
1.先从www.kbengine.org上下载Demo和Kbengine两个项目,这里都用git clone保证项目的最新,不要下载release版本。
例如:我git clone下来了 kbengine_unity3d_warring-
送福利,涨之势:U3D官网第一人称射击游戏教学视频(1)
小编给大家奉上一个非常值得一看的教学视频,时长一个多小时,不要错过啊!总共有三部,先发首部。
不说那么多了,先看看这个教程的介绍吧:
收集的各种U3D资源教程,包括学习教程,实例教程,模型,插件,资源,几个G的资源经典收藏,一定有你想要的!跟大家分享一下**** 本内容被作者隐藏 ****链接失效了,百度不让我发了,一发就屏蔽,我也是醉了,不知道
希望大家给点意见
[+10]1.请问各位大神,引用外部DLL文件时,如何发布成WEB。
2.听说发布成WEB有无法连接数据库的问题,请问该如何解决?
[+5]因为u3d的默认编码是utf8 想把byte[]数据转成gb2312的字符串-
在u3d下调试使用 Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(data); 是可以转换成功的
我编译成pc版本后- 直接在 encode =
Encoding.GetEncoding("gb2
需要有热情,有钻研精神的Unity程序员,至少使用unity 1 年。空中猛犸是空中网旗下的天津手游公司,公司各项制度正规,待遇优厚,发展机会良好,团队实力强大。希望有对unity有一定了解和有一定编程基础的程序员加入
本文主要针对游戏设计。一.pureMVC图解框架模块【详细设计太多,不深入解释】pureMVC使用见例:/thread-.html[资源采用动态加载,包括UI面板等]补充:方案,派发事件的时候,可
[+10]就是制作一款用语音控制的软件,你向程序下达指定语音命令,程序就能够反馈做出相应响应,比如一本书,说“下一页”,就能自动翻到下一页。
在windows上运行的。
本人是小白,求一个完整的类似
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工程素材,来自官方。代码很烂,勉强实现了那些功能、、
[+10]想用PureMVC,但是不知道做完后的版本支持IOS不。
PureMVC中使用了 Reflection 也就是反射。
但是我不是用反射来做代码更新,请有在IOS平台下用PureMVC的朋友么?
如果做完了才发现不能上IOS平台就悲剧了。
[+5]如题,谢谢各位大神前来解答
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光影互动网络科技
小伙伴们,如果你从事或希望从事:游戏服务器开发(JAVA),Unity3D开发,游戏特效美术设计,又或者是系统策划,那么,你就是我们在茫茫人海中苦苦寻找的人。 加入我们,你将获得:1) 行业内领先
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1.使用Unity3D引擎带领开发团队进行IOS及Android手机联网游戏开发。
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要点:我们把脚本绑在对象上为什么不把对象抓到脚本里殴打呢?问题:那不继承Mono的话,协同以及实例化,以及每帧运算该怎么去做呢?最近看到一个做技能冷却的话题,所以也想去尝试一下。1.这是界面2D和3D摄像机2.这
一、岗位:手游客户端开发(unity3d)
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1.熟悉掌握一种以上前端开发技术,unity3d/cocos2d/flash等
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  由于Unity的部分机制具有特殊性,在此列出需要注意的要点。
  由Unity提供的固定方法,如Start、Update、OnMouseEnter等,除非有特殊的需要,否则请使用protected访问修饰符以保证良好的
[+10]如题,在运行软件后,然后打开指定的另一个A.exe文件,并在软件的指定界面区域显示,然后操作控制A.exe。
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unity U3D用户手册
unity3d读取xml有好几种方式,最简单是直接利用system.xml读取xml,但是项目打包会比较大,增加了1m的资源占用。另外两个是利用其他轻量级xm
[+5]问题1:论坛下载的场景模型max格式在U3D导入不了,然后我载入3Dmax在导出fbx格式也不行。(论坛下载的max格式都不能导入U3D)
问题2:动画模型max格式载入到3
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。当前2D Toolkit版本为2.4。这是一
好久时间没有写一些东西了,今天有个朋友问如何在u3d中批量修改预设的名字。就抽了几分钟给他写了一个小方法。来批量更改预设的名字。下面你看到的方法,不仅可以批量修改预设,还可以批量修改Assets下的所有资源。
[+10]U3D官方教学space shooter里面没有讲怎样制作背景上一闪一闪的小光点,有没有知道的童鞋。
北京宇光年科技有限公司(以下简称宇光年)成立于2014年,是一家主要从事手机游戏软件开发的年轻创业型公司。员工年轻、朝气、充满活力又稳定上进!其中核心成员均有10余年游戏领域开发经验,拥有行内一流的技术开发
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[+5]最近一个项目用到一个知识点。
一个精灵在角色附近做随机运动,但是中间也会有间隔的时间,让玩家来点击它、用代码怎么实现啊。。。。。
[+5]求解答几个问题:
1.NGUI如果管理图集(有些很大的图,和很小的图在一起,会空白区域不可用)。
2.如果在U3D里面减小美术资源的大小,例如说带Alpha通道的图会大一些。
3.如何控制显示面板层次深度,例如多个面
【u3d】 3秒安装unity 3d插件方法问题1. unitywebplayer install now! (未安装unity3d网页插件)解决方法1:当遇到上图所示情况时,说明未安装unity3d网页插件,而极速猎人是一款基于unity3d引擎开发真3d游戏,需要玩
[+5]比如说两个Panel,一个在前一个在后,怎么代码控制在后面的前置到前面来?
包括最新版4.5.2都能破解,亲测可用!附带破解方法!install unity and run. when at the license window just close it.copy the patcher to the installation directory of unity (eg. c:program filesunityeditor
软件标签: unity3d玩网页游戏朋友应该都知道u3d是个什么环境,就是3d开发引擎~u3d它能让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台综合型游戏开发工具包括最新版4.5.2都能破解,
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[+5]我的华为p6,用了remote 和 android.remote.apk 都没有反应。求指导
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此函数作用是生成一个四元数表示的三维朝向,然后可以直接把这个朝向赋给游戏对象来变更其朝向,也可以通过线性插值(quaternion.slerp 和 q
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之前一直在埋头做项目,最近才发现U3D也有官方认证了,在官方网站上没看明白,貌似是应用级、专业级、教师级这三个级别考试必须以前一个为基础。
难道只能从应用级考起么?能不能直接去考教师级啊~机票伤不起……
[+5]我是将场景先在U3D里面运行,效果出现。但是,将其打成资源包再发布后web后,就没有效果了。这是什么情况呢?(我检测了一下,或许是碰撞没有检测,或许是脚本就没有执行。)
对以上,不知有大神能解答一下吗?
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1、熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;
2、了解Unity3D的shaderlab语
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转自彪哥,我稍微略加改动下。。把我自己实现过程中容易犯错的点稍微点下。红字需注意
http://blog.csdn.net/xiebiao360/article/details/1
这一年一直在学习ASP.NET,然后这几个月到北京培训,也是主要学ASP.NET,现在ASP.NET的课程已经全部结束,最后有7天的U3D课程,之前对游戏开发领域一直了解不多,但是一直听闻u3d很火,工资也很高,有一些兴趣,但是
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工作性质:实习,工作经验:不限,最低学历:大专,招聘人数:30人,职位类别:软件工程师,五险一金年
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[+5]u3d文件封装成ocx或者封装成dll格式。
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[+10]在发布网页版本的时候发布到一半出现两个红色报错,应该是我使用了protobuf通信协议,导入了protobuf-net.dll这个库引起的,但是如果要使用protobuf通信协议就必须使用这个库,这个报错有办法解决吗
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1.引擎没有说具体的面数限制,按机器性能而定。
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[+10]如何在U3D中做出即时影子,仿真时足球场球员的影子,又能最大化减少资源量!求大神指导
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