三国志13pk破解版 3dm版怎么增加同道人数

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—————————————————————————————————————————————————————《三国志 13 威力加强版》同道编制人数方法图文指南以自建武将为例,同道人数初始值是 4 人那么,怎么增加同道人数呢? 首先,进入“根据地”然后,点击“扩张”再点击“同道栏”此时,如果有空闲的武将,会提示由武将来执行这个扩张任务, 还是直接自己执行此时,弹出提示“要扩张同道栏位数吗?”选择点击“是”这里看到的“ 0/100 ”,是扩张同道数的进度条; 预估效果: 是本次扩张的成果数, 也就是本次扩张后进度会变成“ 10/100 ”; 资金和期间就是所需的金钱和时间。选择点击“是”之后,就等待本次扩张的完成更多相关资讯请关注:三国志 13 威力加强版专题每次扩张完成后会有完成提示和进度提示当同道扩张的进度达到“ 100/100 ”的时候,会提示“屋子的扩—————————————————————————————————————————————————————张已经完成了, 这么一来能够聚集到更多同道了”然后提示“可以设定 5 名同道了”此时,去查看“同道”,确实已经有 5 个同道位置了,而之前是 4个。如果要增加更多的同道栏, 就继续扩张, 不过其花费也越来越大。把和主角有“绊”的武将拖入同道栏,点击“决定”后确定,即可成为主角的同道更多相关资讯请关注:三国志 13 威力加强版专题1
内容来自淘豆网转载请标明出处.《三国志13威力加强版》同道系统亲笔信作用及暂定结论分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
很多玩家对三国志13威力加强版同道系统亲笔信不是很了解,下面给大家带来了三国志13威力加强版同道系统亲笔信作用,下面一起来看下吧。同道系统亲笔信作用&亲笔信&作为PK新加入的重头之一的同道系统的附属系统,应该也算是重头之一,然而教程和游戏说明中给的说明却十分有限。相信大家这几天多多少少都对这个&亲笔信&产生了一些疑惑吧。今晚在下专门花了一点时间研究了一下这个系统,小有所得,就来和大家分享一下,也算是在下初入此吧做一点微小的贡献。精彩内容,尽在百度攻略:首先,先来谈谈&亲笔信&的作用吧。这个大部分吧友应该都很清楚,所以讲的省略一点。主要来说就是三点,结绊,拉同道以及提高可加入同道的数量和名声。结绊是老系统了,结绊后双方互相传授的特技+1,一起出战根据绊等级攻防属性有提升,依靠这一点来强化自己的小队伍。二是不用主角亲自结绊就可以拉入同道,不过中介人必须也在同道之内。第三点提高可加入同道的数量和名声主要是用来完成威名的一些条件,比自己傻乎乎的搞关系要快很多。这年头,拉妹子入伙全靠老婆。精彩内容,尽在百度攻略:然后,来分析一下大家都比较关心的,小伙伴拉妹子&不对,拉同道的判定条件。到底什么样的人才可以让小伙伴去结绊呢?这也是本帖重点分析的内容。之前也有吧友提出了个探讨,有兴趣的可以看看。首先,先看下下面这张图。这张截图其实就是&亲笔信&系统的界面,最中间是主角,外围一圈是与主角有绊的武将,再外面一圈是与主角认识,但是关系并未达到Lv.1绊的武将(好感度大概在-30~80之间)。也就是最基础的判定条件是&&认识,能见面并且没有绊。精彩内容,尽在百度攻略:此外,个人认为还有四个主要的判定条件以及两大限制元素。首先先来讲讲两大限制元素吧,第一个限制元素是&&AI武将能结的普通绊是有限的。这个上限通常是五个,但在测试过程中也不少五个以上(或以下)的例子。这就导致了玩家不能依靠&亲笔信&无限给AI武将升技能和拉关系。最简单的证明方法就是,随便找个剧本进去,开编辑功能,选取一个AI武将,点关系,然后添加普通绊,发现最多也就添加五个左右。而主角不同,你可以把全中国的武将选进去。精彩内容,尽在百度攻略:这就意味着玩家只能用&信&给AI找五个左右的小伙伴,想继续找的话游戏就会提示这个武将没有可以搞好关系的人了。第二个限制元素是&&同时出现在内圈(主角的绊武将)和外圈(主角认识的非绊武将)的武将数量是有限的。两者都是十个。内圈武将会选取绊等级相对较高的十个显示在&信&界面里,如果羁绊等级相同的话就显示新认识的。这意味着如果你有十个&莫逆&等级以上的绊武将,你就永远没办法给自己的孩子找小伙伴了。精彩内容,尽在百度攻略:外圈武将会在满足判定条件(后文会详细解释)的武将里随机筛选十个显示在&信&界面中,直到其中之一不满足判定条件(包括武将死亡)、与主角缔结了绊或者已经没有能够与之缔结绊的内圈武将了,那么就会在其他可选条件里再筛选出缺失数量的武将显示在界面里。(目前还没有发现无缘故自动刷新外圈武将的情况)而且个人感觉,这个外圈替补的优先级和在下接下来介绍的某些条件有点关系。第一个判定条件&&职位。准确来说是,你的绊武将(内圈)必须比你想要与之缔结绊的武将(外圈)的职位相平或者更大。精彩内容,尽在百度攻略:举个简单的例子,182年刘焉,开局只和自己的儿子刘璋有羁绊。而且全中国只认识自己手下的6个人(包括刘关张简雍和邹靖)。刚开局刘璋是不能和邹靖结绊的,因为邹靖是&君主军师重臣&而刘璋最多只是太守。不过把重臣下了就一切OK了。具体的官职大小关系和游戏里排列一样。精彩内容,尽在百度攻略:君主 & 君主军师重臣 & 君主内政重臣 = 君主军事重臣 & 都督 & 太守 & 太守军师 & 太守内政 = 太守军事 & 一般 = 在野。这个官职只和你的内外圈武将有关,和主角本人应该是无关的。顺便吐槽一句这个刘备&&好像不管选谁都没办法和他用&信&拉关系,只能拉关张。个人感觉可能是刘备默认的绊的数量就已经达到上限的缘故。精彩内容,尽在百度攻略:第二个判定条件&&地理位置,准确来说也就是下图情报,城市名字右边的那个&地方&。也就是说内圈武将和外圈武将所处的地理位置必须相同。简单例子,195剧本典满,开局只有父亲典韦一个羁绊,没有其他认识的人。你跑到陈留,河内,甚至去广陵认识人都是可以秒写推荐信的。而甘陵、平原等城虽然是相邻城市,可是无论认识其中的谁都无法通过写信拉关系。精彩内容,尽在百度攻略:这也是我觉得之前那个探讨贴楼主说的不对的一点,单纯的属于相邻城市两个武将不一定能写信的。第三和第四个判定条件比较简单(其实是露珠还没有测得太清楚),所以一起讲了&&势力和结绊数量精彩内容,尽在百度攻略:势力并不影响写信,但个人感觉同势力的武将出现率会比异势力的要高的多(但也不排除单纯是因为同势力的熟人多的原因)。还有结绊数量多的武将(名声比较高)出现的几率会大一些。这两点楼主还在研究,欢迎各位吧友猛烈打脸。个人感觉安排好前两个因素的话还是能妥善利用好书信系统的。比如给大夏侯张飞啥的加几级神速(不知为啥我的大夏侯跑得比神速7的郭嘉还快),给好基友介绍妹子(虽然不能结婚)啥的。更多相关资讯请关注:三国志13威力加强版专题精彩内容,尽在百度攻略:
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三国志13威力加强版(PK版)增加内容和新手入门技巧
时间: 22:46:36来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞
威力加强版俗称pk版已经正式上市,按照惯例在三国志13的基础上新增了很多内容,今日为大家带来三国志13威力加强版新增系统介绍篇,内容非常齐全,可以作为新人入门攻略来看哦,想要玩好三国志13pk版,这些基本的内容还是要搞清楚的。
三国志13PK新增要素总纲(新增内容目录)
战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】
个人部分:新增-【育儿】-【同道】
战斗部分:新增-【战术】-【军议】
其他: 新增-【单挑系统改进】-【舌战系统改进】
威名系统:【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】
战略部分:
异民族:分为匈奴、乌丸、山越、羌、南蛮、贼,其中除了贼在全国各地出现以外。其余异民族都会出现在指定地域
匈奴(西北)
乌丸(东北)
山越(荆楚、吴楚)
羌(巴蜀、西北)
南蛮(巴蜀南方)
三国志13战略部分新增内容
异民族会率领军队出现袭击城市、扰乱诸国,如果讨伐胜利可获得金、粮等战利品,当然也可根据威名,可以委托异民族袭击其他势力。
每个时节会有几率发生瘟疫、蝗灾、洪灾、丰收。
具体发生日如下:
瘟疫:发生于1、4、7、10月。发生都市会造成人口与兵役人口减少,武将也容易得病。(灾害等级:严重)
蝗灾:发生于1、4、7、10月。发生都市的军粮会减少。(灾害等级:普通)
洪灾:发生于4月,发生都市的耐久度、人口、兵役人口会略微减少。(灾害等级:轻微)
丰收:发生于7月,发生都市的军粮会增加。(唯一的绿色BUFF)
要冲有等级之分,根据等级,可建造不同城寨。等级高的要冲城寨,其耐久度级性能也会随之提升。
派出军队至要冲,既能进行攻占压制。
城寨种类:
1等级:坚阵-提升本营的耐久,与部队的防御。
2等级:军乐台-军队士气加速恢复,也可恢复本营内部队的士气。
3等级:疗养舍-战斗中本营内的伤兵可以恢复。
4等级:军粮库-能替城寨的军队从出征地都市调度军粮进行补给。指挥战斗中在本营内也可进行军粮补给。
5等级:防堡(碉堡?)等级最高的建筑,耐久大幅度上升,指挥战斗时将变为关卡。
&三国志13战略个人新增内容
育儿:与配偶所生子女若满4岁后,可在根据地决定子女培育方针,造访根据地时,可询问子女成长情行。
这是很多朋友最喜欢的一个系统了。
同道:绊武将,以及绊武将的绊武将,所编制的团体,可在画面坐上的&同道&进行编制。编制后,便能一直共同行动,并且会依主角与所编制同道的威名,发挥强化全体能力的同道效果(如增加四围)
战斗部分:
战术:战术可在分散于战场割除的战术点上使用。
当部队移动至军议中设定好的战术点,并靠近,即可自动开始压制战术点,压制完成后,就可使用其战术。
在没受到敌方攻击时,就会进行地点的压制,当附近我方部队越多,则压制速度越快。
如果压制敌方使用的战术地点,则另其战术失败。
有些战术,在使用后需要时间才能发动效果,这类战术,如果在效果发动前被降低了战术地点的压制度,则在压制度恢复前,无法发动效果。
军议:在战斗前所选择使用何种战术。可选的战术是依据参战武将的威名而异。
可带上阵的战术量则取决于战术力。(战术力是按照参战武将当中智力最高的武将武将和全体的智力合计算出的)派出越多高智力武将参战,则战术量越多,就能执行越多的强大战术。
君令:君令将对势力全体在战略效果上产生不同种类的影响,有效果的&君令&将依据君主的威名而异。君主自封&固有威名&时,君令将变为固有项目。
其他部分:
单挑系统改进
舌战系统改进
威名系统:
将军:善于募兵以及锻炼。
飞将军路线-可以提高城市兵种熟练度,还可运用动员私兵。
智勇兼备路线-不仅能运用私兵,还可强化持有的战术。
军师:善于强化战术、登用武将、提高忠诚度。
神机妙算路线-可以强化战术,还可夺取要冲,战斗时也会大幅强化布阵状态的战斗能力。
国士无双路线-能将亲近度高的武将推举至己方势力、发现无人知晓的在野武将、获得介绍函等。
商人:为在野武将专用,出了可以买卖名品及军粮外,还可投资势力来赚取资金。
此外利用&扩建&提高根据地的交易力,可以在生意上较易获得利润。买卖军粮时,可以利用城市的行情波动赚取利润。(军粮的行情会根据城市附近是否有发生战斗或灾害而变动)
武官:善于锻炼自身。
万夫莫敌路线-能与特定武将锻炼统帅及武力外,在单挑时有几率一击必杀比自己能力低的对手。
暴虎冯河路线-可在各地要冲进行狩猎大赛,获得物理经验及物品。战斗时可具有让部队攻击力大增,但防御力下载的特性。
鬼神路线-在修行时不仅有武力经验,还可强化战术,并且除了在战斗中之外,布阵时也较容易恢复士气。
武名:除(刺客、暗杀者)自称时,在战斗中胜利或完成武名委任任务,或是执行&巡回、掠夺&即可提高都市武名。
当都市武名提高,通过都市时则可获得军粮,也有几率获得都市之民的贡品。
只要在势力的所有城市武名都相当高的状态下,完成来自该势力的武名委托任务,该势力就会变为畏惧状态,可定期获得贡品。
将所有都市的武名合计提高至4000,为侠客系通关条件。
武名委托:除(刺客、暗杀者)自称时,都市有时会发生武名委任。
武名委托可以由对发生的都市进行出征来接任务。完成武名委托时除了武名上升外,也可获得金、粮等报酬。
只要在势力的所有城市武名都相当高的状态下,完成来自该势力的武名委托任务,该势力就会变为畏惧状态,可定期获得贡品。
侠客:为在野武将专用,可以和&同道&共同率领私兵,暗杀武将。
可以通过&募兵&&征兵&征集私兵,兵进行训练,强化私兵熟练度,靠&巡回&&巡行&来增加资金及军粮。
刺客与暗杀者是属于无私兵的特殊威名,可以执行&袭击&&暗杀&来杀害武将
风闻:在自称刺客或者暗杀者时,成功&袭击&、&暗杀&武将,便可提高风闻。
目标武将阶级级、存在感、能力越高,则上升的风闻会越大。将风闻提高至10000,为刺客暗杀者的通关条件。
以上就是pk版所有新增内容,其它内容没有变化,新增了很多武将,同时新增了很多朋友最喜欢的结婚生孩子系统&&喜欢玩三国志单机的无聊也可以玩玩哦,比单机稍微有趣一点,找个鬼服也和单机差不多,人比较少,但是有网络的乐趣。分享本文地址:.cn/san13/gl/5327.html
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