我的世界1.12别墅存档装了模组后进不了存档

我的世界1.12mod大全_minecraft 1.12 mod大全 - Minecraft中文分享站我的世界1.12卡在这_百度知道
我的世界1.12卡在这
我有更好的答案
生成到0%就不生成了,可能性很多,有可能是存档的问题,也有可能是游戏本身存在问题,也有可能是mod冲突所导致,还有就是游戏的启动器,光是凭靠您的提问标题完全不能判断出原因,建议您在补充提问上说明您使用的启动器,是否有添加mod添加了多少mod
采纳率:64%
既然没图的话请描述一下你出现的问题,我看到后会追答的
页面上就只有一个0%,其他啥也没有
先检查一下硬盘有没有问题或者是存档损坏
建立一个新世界
然后看一下能不能进去
如果能就是存档问题
不能的话继续回复
慢慢排查不慌
就是新建的
换一个mc试试能不能成功
我在软件拍照过的,结果上传卡了,
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我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开?怎么配置?
RT 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开?怎么配置?
我有更好的答案
1.首先,下载一个官方的服务端:2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jarpause,保存(注意空格)3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]pause(注意空格)10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod以下为配置文件server.propoties的修改说明:generator-settings= 不管它,默认为空op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管level-name= 世界名称,自己想,默认为worldenable-query= 不知道什么意思,默认为falseallow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为falseannounce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为trueserver-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动level-seed= 世界种子,默认为空force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为falseserver-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IPnetwork-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256spawn-npcs= 生成村民,默认为truewhite-list= 使用白名单,建议为false,默认为falsespawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为truehardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为falsesnooper-enabled= 使用音乐,默认为trueonline-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是trueresource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为truedifficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为falsegamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000spawn-monsters= 生成怪物,默认为truegenerate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为trueview-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。如果还有疑问,欢迎追问
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