奶萨 众神之父的规划的升腾有没有用

团里奶萨说给我保护宁静不如给他保护升腾【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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团里奶萨说给我保护宁静不如给他保护升腾
当时我就怀孕了,1%灭团
索克,他说他还有半蓝
你们战术错误
他太水,萨满在这个BOSS不需要保护
570奶德一个全额有效的宁静在25人团里可以加1200万左右,萨满治疗之潮是600w左右,升腾呢8秒保护是4个治疗链,顶多500w
完全可以在一个打断中间加一个链子或者放个大雨
PT索克 本奶萨
540 碾压我们团550 MS和奶萨
保护给的另外一个奶萨。。打完boss满蓝
这节奏如何~
扯淡,宁静好使
我们团,我是给奶萨保护的。
aoe的间歇可以补大雨,泉水好了就放,sm真心不用保护
我会说我们团索克500W灭一次105W又灭一次么。。。气的团长当天直接解散了
NQ表示我想给谁就给谁 你咬我
草,一个团四个奶萨但只有一个奶德的忧郁你们懂吗?今晚30把索克最好的一次灭12%
升腾是治疗量翻倍,自己选择,另外鸟D是不用给保护的,开盾墙免疫打断
来 NQ把双保护点出来 OK了
肯定给保护宁静啊,萨满读条这么快,大雨1.4秒,治疗之涌只要1秒,肯定读的出条
呵呵,又见宁静优于升腾的奇葩观点,让我来告诉你为什么保护给奶萨不给ND,第一请注意SM打索克基本上都是导电,而导电是只要你用了涌,链子等技能就延长雨的持续时间,升腾以后菜B ns才会拉链子,SM对于有大地盾的目标治疗量提高20%,我只需要激流,升腾,涌涌涌涌涌,一次保护起码可以把大雨刷到30s去,再加上涌暴击复制的治疗量,配合后面接上的JM罩子,完了一个奶潮能提供多少治疗量,能多打多少层,你告诉我你保护宁静完了能干什么?
我们团是给小德和ms保护
sm很生猛的
NQ求瞬间抬血技能,ag这本对NQ真是不友好
NQ求瞬间抬血技能,ag这本对NQ真是不友好
萨满粑粑你居然要保护!奏凯!泥奏凯,我要把保护给自己!我要X单体虔诚光环雕文!!
奶德点丛林天赋,把宁静插进光环掌握里,保护还是节约给奶萨吧
共生SS有不灭决心没?
奶骑申请无敌炉石
草,你们这群牧师萨满奶德说个蛋啊!!!!奶骑满满都是泪啊,550辛辛苦苦15w,别人都是20多w,怎么活啊啊啊啊啊?!?!
我们团是这个节奏…奶萨:求保护~神牧:同求~戒律:-_-||(我也好想享受一次这种待遇啊…)防骑:懒得管你们
你需要骑士的虔诚光环
我们团,保护我是用术士求保护的,反正两个骑士,给术士一个杠杠的dps上去了,这个cd用毁灭都撸了23w
奶S 其实不需要保护 。。。其他治疗因为大招读条太长 给保护是应该的, NS 大招全瞬发,小招都是2秒以内,就算吼30层也能读出来
NQ真是想哭,NQ在SOO11号的意义是让其他治疗刷出更高的HPS!保护 虔诚
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  升腾是奶萨重要的爆发治疗手段,你可能需要了解这样一些细节。
  1.升腾不加成图腾治疗效果,他不会影响你的治疗之泉图腾和奶潮图腾。
  2.提前放下的大雨或者激流,再开启升腾之后,会自动产生迷雾,也就是说先放大雨,后开升腾可以强化升腾瞬间的爆发能力。
  3.升腾覆盖的范围,升腾的结算是以萨满为中心,半径15码的范围(无论被治疗者是否在15码内),所以开升腾一定要留意自己的位置。
  4.升腾的计算方式,他只是将你当前已经产生的治疗量复制一份(包括过量的那部分)然后平均分摊给你的覆盖范围内的友方玩家(如果是猎人带宝宝这类,则宝宝额外获得等同猎人的那份治疗,并不计入分摊人数),举例说,你的强效治疗总治疗量6万(你开启大地盾),其中过量了4万,你的覆盖范围内有3人,其中一个是猎人并带着宝宝,迷雾按人数折算,每个人获得2万迷雾治疗,如果猎人有10%治疗加成雕文,则猎人和宝宝最终各获得22000,迷雾不会暴击,也不再对精通进行计算,迷雾不会对大地盾的玩家有额外20%加成,他仅仅是将你当前已经产生的治疗量(包含过量,如果暴击就按暴击生成的治疗量计算)复制然后平均分配出去。暴击产生的先祖治疗同样会生成迷雾,大地生命也同样会生成迷雾。
  希望这些小技巧可以帮助你更好的演绎你的治疗之道!
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提示:支持键盘“← →”键翻页本来以为奶萨T16效果是第二个升腾,结果又是在玩文字游戏【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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本来以为奶萨T16效果是第二个升腾,结果又是在玩文字游戏
  恢复  2件:每当大地之盾治疗目标,目标获得相当于治疗量100%的吸收盾。  4件:灵魂行者的恩赐也会召唤你的灵魂,复制所有“需要选中目标的”法术,持续15秒“需要选中目标的” 貌似治疗雨、治疗之泉和治疗之潮都没用,只有治疗波、治疗链、激流才游泳,真的好失望啊
这是赤果果的歧视,奶萨表示不服
我们强烈抗议把“需要选中目标的”这几个字去掉
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保存至快速回贴5.0奶萨 爆发节奏更快升腾者作用不大-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 10:46
5.0奶萨 爆发节奏更快升腾者作用不大
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  想体验下5.0新技能改动在PVP里的状况,组到个战士一起尝了个鲜,就昨晚打了几场,新版本的经验不足,随便写几点给没内测号的PVP奶萨参考和研究。
  只2组对手排。。排N久才给进。一组武器战,毁灭术士;一组武器战恢复德。
  装备都是S12毕业,NPC送的;FM珠宝85级,韧性为主;重铸精通,为了抵御高爆发。血量37万5,韧性毕业。
  新防御驱散
  术士全有痛苦无常,总是忘记了这点,防驱一次全驱光,被沉默好几次。8秒CD对抗SS影响不大。
  我选择了强化风剪雕文,4秒比3秒要好,比2秒要好太多。对抗治疗读条作用大,虽然冷却加了几秒,但时机准确就相当于一次爆发机会,配合青蛙、晕和冰冻随意。奶D除了吹风,多了个晕几秒,22里威胁不大。
  6秒CD冰霜定身、30秒CD地缚群体缠绕、1分钟CD 6秒自由。只能三选一。
  没遇FS,感觉6秒CD定身比群体缠绕30秒CD实用的多,也许利用图腾投掷可以让群体缠绕有更多战术选择,但对抗近战风筝和辅助战士追人冰霜定身更好用,毕竟CD短。
  偶尔利用对面2人互相卡柱子的时候冻住治疗,可以消耗他的驱散CD甚至徽章。昨天对抗战德的时候效果不错,让治疗和DPS之间的配合节奏打乱了,战士基友也有了更多击杀选择。
  有次我半血空蓝,对面ZS砍我一刀回了点蓝够冰霜了定住他再跑,几次来回他又放弃杀我了。
  目前感觉新版本第一赛季的爆发节奏会更快一点,就像S9的三板爆发,所以短CD的技能更好用,意见仅供参考。
  回血的2个图腾
  好用,特别是预知要被控,插一个,再加基友自己的回复能力和技术,顶过了没徽章防守的爆发。
  CD短的适合进攻,插了以后我去青蛙或者驱散或者追人定身等等我方基本可以保持满血。别忘记用,CD短,老忘记插,增加了自己的负担,错过了进攻机会。
  CD长的适合救急,面对复杂的PVP环境,救回了基友2次命。。
  我3个雕文选择了治疗波、幽灵狼、风剪,没地方插妖术雕文了,多了10秒CD真的很危险,但又不知道换哪个。面对ZS的近身,新雕文幽灵狼又感觉是必须的,这算削弱吧。。以前不要雕文啊。
  然后ZS多了群体法术反射,似乎以前是防战的,现在都可用,没注意,结果把自己青蛙了次。
  另外青蛙给敌对ZS来保护自己的作用不太大,地缚图腾CD中,冰霜为了等定身递减,不敢用,一只青蛙跟着跑还真无奈。
  辅助提升伤害的图腾
  5分钟冷却,因为没插件统计伤害,所以不了解效果如何,但我插了。。心理上感觉基友爆发比对面高了。
  晕5秒图腾(叫啥忘记了)
  和以前元素被删除的图腾技能一样,配合图腾投掷很好用,因为延迟和被短控,所以建议过1、2秒就投掷到目标脚下,别卡到3、4秒,虽然在对手脚下爆炸了,但没晕住。
  升腾者形态
  昨天在22里作用一般,可能因为22需要应付的爆发不高,15秒持续时间很鸡肋,变身后只读了2次就抗过爆发了。。当然剩余时间里你可以轻松的散步或者辅助进攻。
  估计在33和55作用更大,但快节奏的爆发间隔让这个技能的CD变的杯水车薪,就当做是高手偶尔失误的弥补吧。
  回蓝和水盾
  不知道是不是我把老手法带到新版本,感觉同时奶着战士基友,消耗比奶D大,和以前没区别,ZS第一轮爆发就消耗掉1/3蓝。
  奶D顶ZS的能力依然不如奶萨,特别是有了奶萨的辅助定身,被ZS追杀的时候掉蓝比萨满快。
  水盾挨打回蓝速度有点不够。也许要插雕文强化下?但孔不够啊。。只能看各位自己的取舍了。
  喝水的机会依然很多,但不知道能不能喝,因为忘记带水了。而且新水作用效率很高。至少我带的类似水的咖啡不能喝。
  如果不能喝水,那蓝真心不够,总看着基友1V2然后祈祷。最后依靠经验和基友的正确爆发杀掉了ZS,搞定了战德组。
  合理利用柱子还不错。对面爆发我都没成功,当然也有ZS基友的干扰。
  吸收盾的图腾,石爪替代品,起的作用比石爪大那么一点点。TT还没结束的时候实在无法取舍是留它还是换地缚,然后狠心换掉,进了柱子。
  短CD冰霜震击定身效果极好,空蓝半血也可以让ZS放弃追杀我。
  单顶着ZS不风筝,或者顶着SS不卡视角,死很快。抱好柱子,就是不死,空蓝也不死。。定住远程再进柱子,感觉不错,估计对FS无效。。
  技能全开的时候,对面战士毁灭术双DPS同时爆发,然后控制与反控同步,治疗量胜利。
  小心别死血,低血量的时候很容易死(废话)。一次战士1/3血的时候冲远了,我冲出柱子跑过去再救,晚了,2个ZS互相爆死。剩我和SS单练,一次我1/3血,以为还能再玩2圈,然后被SS秒了。看战斗记录“。。暴击”“。。暴击”“。。暴击”“混乱箭暴击12万”。。
  和基友ZS练PK,他技能平缓使用的时候,不抱柱子也能风筝着顶到空蓝,他全开的时候,不抱柱子就是死,斩杀18万(技能+SP)。
  测试服JJC地图BUG多,升降图的电梯居然是空的,像国产电梯,掉下去被追下来的ZS切了,不像4.3还能顶一会甚至空蓝,然后有次等基友ZS
1V2输出来了才把我传送进去。
  本人技术一般,混毕业等级有些吃力,新版本体验也才不久,没遇到FS,等以后有全面的体验了再考虑重写个分析供奶萨PVP爱好者参考讨论。
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SINA Corporation, All Rights Reserved炉石传说萨满新橙卡 奶萨的升腾者海纳泽尔
作者:四糸折来源:兔玩网评论(0人参与)
  炉石传说萨满新橙卡 奶萨的升腾者海纳泽尔,今天外服主播公布了一张炉石传说萨满新橙卡卡牌,升腾者海纳泽尔。这是一张效果非常特殊的卡牌,不过给人的第一印象是看起来很厉害但是实际用的时候不好用。
炉石传说萨满新橙卡升腾者海纳泽尔
  升腾者海纳泽尔:5费4/6。效果:每当你的法术造成伤害,为你的英雄恢复相同数值的生命。
  卡牌原型:魔兽世界大地的裂变资料片中一个任务怪。
  小编吐槽升腾者海纳泽尔:
  额,这真心是一张不太好评判的新橙卡。
  从效果来看的话给人的第一印象是看起来非常厉害但是貌似实用的时候不好用的样子。
  从身材上来说,5费46很优质的身材,就算是5费空下场也不算太亏。
  但是几个问题:1,升腾者海纳泽尔中期下场就只能当做一个白板用,对当前回合场面起不到任何效果。2,逆风有可能靠这个翻盘,但是顺风意义不大,对场面的压制力不够强。
  现在的卡组并没有很适合跟升腾者海纳泽尔相互配合的,快攻萨不需要回血,但是除了快攻萨也没多少萨满带很多直伤法术。不过费用也还算合理,也许会有新萨满套路能够有卡组用的上。
  讲道理如果这是法师的卡牌,冰法一定能够逆天。
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