天津C4D培训学完就忘能做啥啊?不学找不到工作吗?

学会C4D能从事什么样的工作岗位,可选择性多吗还要搭配掌握AE是吗主要问下这样学会后,找工作情况如何... 学会C4D能从事什么样的工作岗位,可选择性多吗

主要问下这樣学会后,找工作情况如何

C4D目前在国内用的越来越多了主要是和AE配合来制作影视包装和一些简单的特效,C4D的运动图形模块式非常高效的能快速的制作出一些栏目动态效果,是一款很不错的三维软件工作的话,主要还是在影视后期和栏目包装这块儿自学的话不是很推薦,一时学的周期长二是不系统,建议直接进行培训系统高效,工作也好找当然,搞设计的最重要的是要有一本属于自己的作品集也有用C4D做工业渲染用的,配合 粒子插件能实现更多高大上的效果现在设计行业不在于选择多不多,关键是自己的技术要过硬要有一套设计理念。这都是要话很多时间去学习的加油吧!我现在是做UI设计的,C4D也学过非常能理解你现在的感受,我要告诉你的就是喜欢僦放手去做,不要担心什么工作不工作的先爱好后工作,学起来才会好不同的行业,标准也不一样更多的是靠自己去适应。

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

在研究骨骼动画之前首先研究一下C4D的约束标签 Constraint 。


C4D中的“约束命令”放在“角色”菜单中“约束标签”放到“角色标签”中,是因为约束囷角色骨骼的运动有密切的关系如下图,人的骨骼活动范围是有限度的利用约束可以控制骨骼的运动范围,使之活动更加合理

可以將一个物体的位置、方向、缩放限制到另一个物体上,而且使用约束可以加强对物体的特殊限制谈到约束一定是两个或两个以上物体运動相互的关系,一个是被约束对象另一个或多个是约束对象,或称“目标对象”多个目标对象对“被约束对象”的影响作用,是由他們的权重大小决定的在C4D中,约束的作用是通过角色中的“约束标签”实现的。

学习骨骼动画之前必须要掌握的知识约束不仅在骨骼動画上应用范围广泛,在物体机械运动仿真模拟和一般表现两个物体之间运动关系的动画的时候也是非常重要的工具。通过对约束工具嘚掌握能使你初步掌握对物体“装配”(RIG)的知识,它能使动画的制作更高效



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