地下城堡2逆鳞施法时间间怎么计算

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今天小编为大家带来地下城堡2裂隙通关与各关卡打法套路分析:
此套路可适用低锻造通关目前裂隙所有boss,包括其他无脑群,吃嘲讽的boss。但我只介绍大概思路,不具体说哪一层用什么阵容什么装备什么技能设置去打。
先普及下城堡2比较重要的公式和理论,其实很多攻略说过了,但我还是要再说一次,这对计算伤害很有帮助
减免伤害比例=数值/(50+数值),比如200护甲能减免80%物理伤害,450魔抗能减免90%魔法伤害
命中率,暴击率(我是引用某个大神的结论)
命中率=装备加成+技能加成+自身技巧*30%/对方速度
暴击率=装备加成+技能加成+自身技巧*30%/1200
比如说我的夜宴蛇刃+双蓝宝石,技巧1200,对方速度1200,那么二技能命中率是110%,刀刀命中。暴击率类推。
技能攻击间隔:首次攻击是1.5s+力速比,后续攻击是上一轮技能cd+1.5+力速比。重伤被奶起后,下一个技能间隔变回1.5+力速比
比如说夜宴,力量500,速度1000,那他首次攻击的间隔是1.5+500/1000=2s,第二次攻击间隔是1.5+500/=0.8s。重伤被拉起间隔是2s。
神官骑士奶完后有8秒护甲加成,祭祀是7秒魔抗加成。
接着你需要一队坚挺的奶队试探boss技能。我是标准的骑法祭+任意输出。如果boss是物理伤害为主,那整体稍微堆160左右护甲,骑士堆点技巧。如果魔法伤害为主,也是堆点魔抗,祭祀尽量多堆技巧。反正坚持越久越好,这样更好的观察boss有什么技能,技能伤害多少,cd多少。最好录个像或截屏之类的。
像37boss,通过截图,分析出他是10000 aoe物理伤害,暴击率基本100%,起始攻击间隔4秒,后续攻击间隔7.5秒,还附带15%吸血效果。而且他只有无脑群攻,限时两分钟。
既然boss伤害那么爆炸,又吸血又限时,硬抗是不行了,这时候只能用最古老的重伤法。重伤是指队员受到致命一击不会立刻阵亡,只要被奶起后又能行动了。重伤法最早用于贝拉石头人版,图九石头人守门员,图十一副本重甲傀儡,还有最近的班纳。
重伤法原理是一个主奶1%奶重伤队友,若干个副奶奶主奶,保证主奶屹立不倒。主奶推荐有群奶技能的,也就是法师和祭祀。法师群奶特点是奶速快,奶间隔是4.5+力速,通常5秒以内能奶第二次,另外也有技巧加成,缺点是奶量低;祭祀特点是奶量高,有魔抗加成,但缺点是奶速低,间隔是5+力速,通常是5.5~6秒才能奶第二次。大家可以针对boss的攻击间隔、伤害类型选择合适的主奶。
副奶选择很多,有奶技能都可以。副奶也是根据boss的特点选择。像37boss,那我会选择圣骑作为副奶,有护甲加成;但37小怪攻击间隔5.5s,我选择法师作为主奶。如果奶量不够,在输出足够情况下,我会增加第二个副奶,比如巫医之类,尽量确保主奶的安全。
剩余位置就是输出位了。输出位不需要堆护甲抗性之类,输出尽量爆炸。由于重伤后,第一次攻击间隔是1.5+力速,所以也要计算好力速比,尽量在重伤,到boss下一次攻击之前,尽量能多打几下输出。
比如狂战士二技能,技能cd1.8s,37boss攻击间隔7.5s,如果要让狂战士在7.5s打出2次伤害,那他的力速比不能超过(7.5+1.8)/2-(1.5+1.8)=1.35s(建议1.3s以内避免某些网络误差)。像我的夜宴力速比0.3,那我夜宴重伤后再到下一次重伤能打10次伤害。
输出位确定后可以估算整体伤害了,比如我选择夜宴(连击,500伤害)和狂战士(二技能,4500伤害)作为输出,37boss攻击间隔7.5s,2分钟boss总共16次攻击,可以用暴击抵消对面的miss,那我的总输出是(500*10+=224000,大于boss 18w血,有机会过关。
接下来就是奶量计算,是重伤法的核心。我会尽量解释清楚。
先说主奶奶量,理论上只要奶量&1就能把人奶起。但由于主奶设置1%奶队友挂机,所以她的奶量必须&1+队伍最高生命值1%,才能确保她奶完后不会继续奶第二次(这点很关键)。
至于有些boss攻击是附带dot(流血、瘟疫、神罚之类),每秒伤害N,持续M秒,如果副奶不是群奶,那主奶奶量在上面基础上再加N*M。比如37boss,dot是2秒500,那主奶奶量必须&1+2*500+队伍最高生命值1%,我的法师奶量有1080+。
如果副奶有群奶技能,力速比&0.5,那主奶奶量&1+N+队伍最高生命值1%即可。
PS:dot是攻击1秒后才生效,也就是说重伤后只要1秒内奶到,队员就不会阵亡了。
副奶奶量就简单了,能多尽量多。如果需要更高护甲加成,那圣骑尽量多堆技巧;同理祭祀。副奶也要计算好力速比,好让他2次重伤之间能尽量多奶主奶。
最后就是装备选择。又拿37boss举例子,上面说到37boss 10000 aoe物理伤害,暴击率接近100%。如果主奶200护甲,那她每次受到伤害是 *1.5=3000 。所以主奶自身护甲+圣骑奶护甲加成必须&200,才能抵抗boss第一轮伤害。其他boss自己计算吧。另外15副本出的装备是裂隙必备的,特别是蓝宝石,建议大家优先蓝宝石&魔钢&魔抗项链。
思路大概介绍完毕了,希望对大家有帮助。
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地下城堡2冒险模式上线 10月28日更新公告
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为了更好的服务玩家,将进行一次维护,本次更新维护将新增炼金术师的坩埚,并且开启冒险模式,接下来我们就来看看地下城堡2本次更新内容一览。
IOS版下载地址:
一、新增内容一览
1.新增(冒险)系统。
说明:当前版本共有3个冒险任务,探索荒野(图2)中的(被遗忘的庄园)(左上)后即可开启首个冒险任务。
2.新增炼金术师的坩埚。
说明:购买后,每日的冒险任务可用时间变为48小时。首日可领取传奇招募券和300宝石,之后29日每日可领取100宝石。
二、维护优化内容一览
1.庄园的工匠上限+10。
2.将(无名的剑士)、(女先知)的潜力描述调整至SS(属性没有变化),提高了招募价格。
3.可以批量制作部分道具。
4.重铸增加了锻造等级加成。
5.龙虾护手的图标又更新了。
6.邮箱界面中增加了(公告)。
7.新增了每张地图的掉落统计。
8.&缩小了竞技场的匹配浮动范围。
9.场刷新物资的库存略作调整。
10.仓库中装备的丢弃按钮删除了。
11.修复了庄园工人偶尔会丢失的问题。
12.&仓库中增加了装备数量上限的显示。
13.装备重铸、英雄改名的金币消耗调整。
14.&墓葬的BOSS谢佛百分百概率掉落金装。
15.竞技场战斗增加了战后统计,可查看对手的阵容。
16.极限伤害bug修复,数据统计内数字归0重新计算。
17.新增随机答题任务,完成任务有奖励,失败有惩罚。
18.玩家在获取了主线故事的信息后,会在地图上用高光标出主线目标位置。
19.游戏设置界面点击礼包按钮,可关注微信领取礼包。
三、英雄改动一览
1.增加掠夺者的(收割)的吸血效果。
2.巡林客的(涂毒弹药)增加吸血效果。
3.巡林客的(射击)变为(灼烧弹药),增加(灼伤)效果。
4.巡林客的(急救)增加回复量,取消了(回春),改为附加(速度提升)。
5.&佣兵的(射击)会附加(技巧提升)效果。
6.幻术师的(眩光术)改为全体伤害,降低了伤害和附加效果。
7.护卫的(斩击)变为(盾击),加强了伤害,并有概率造成眩晕。
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