mhx属性mhx轻弩试玩配装应该出什么技能

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怪物猎人X轻弩属性弹玩法伤害测试作者:不详  来源:
15:59:45   (0)
怪物猎人X里这次的轻弩属性弹的玩法比较的多,那么这里就和大家介绍一下属性弹的一些伤害测试吧。整体而言,怪物的物理肉质比属性肉质要软一些,加上各种技能加乘,以及武器属性值设定等,对近战武器与弓来说,属性只能算是附加的,但弩枪光靠属性也能打出高伤害来,全靠属性弹这种属性特化的攻击手段,这代更追加了属性贯通弹与属性弹LV2,只靠属性弹来打过上位也不是问题了。本作火水雷冰四属属性弹的倍率如下:LV1:物理7+属性45LV2:物理7+属性58贯通LV1:物理2*3 属性20*3贯通LV2:物理2*3 属性25*3(属性贯通与在下发售前估算的有点差距,属性值更高了呢)灭龙弹则先拿旧作资料来参考:物理1 属性40*5(或许有改,另外灭龙LV2的资料尚不明朗)光这样看还没什么感觉,稍微举个例子好了用基本攻击力200的轻弩,配上连发数+1打出一轮灭龙速射的话:200%*40*5*0.8*3=960(0.8为速射补正,3为连发数+1之后的发数)这相当于用龙属800(注意,是本作的显示方式)的白斩大剑砍一刀的属性值属性弹的属性攻击力就是这么高,与近战武器完全不是同一个等级另外,重弩虽然也能打属性弹,但由于属性弹的总弹量不高除非是团战打相当怕属性的目标,否则很容易陷入弹切的窘境但轻弩可就不一样了,速射能将属性弹的总输出大幅提升加上连发数+1的加持,是足以拿来当成主力弹种使用的以及倍率高达1.25,能够强化内藏弹种的特定射击强化也很适合支援大量内藏属性贯通弹/属性LV2的轻弩所以说,本作不论是从系统面(全装填能顺便装填速射)还是从技能面(特定弹种强化)来看轻弩属性弹特化的打法一下子强化非常多属性弹的反动与装填门槛都低,不过属性贯通弹的反动比贯一还大,必须注意才行属性弹没有会心距离,只要在有效射程内命中就可以了属性弹使用时最需要注意的,是属性弱点与物理弱点不见得相同例如黑狼鸟的背吃弹极低,吃水却极高火炎弹打盾蟹可以迅速拆爪,灭龙弹贯火龙竟然要挑翅膀等。
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