梦幻之星携带版2无限2携带版 射击命中和威力哪个重要

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《梦幻之星:携带版2》全武器简易解析
  大剑  1:攻击范围:〖广〗  2:攻击距离:〖长〗  3:攻击速度:〖慢〗  4:可连续攻击次数及判定:3次 1HIT-1HIT-1HIT  5:防御:可  优点:  大剑攻击范围在近战武器算最广的了,除了第1击左下挥斩,后2击都是前方180度挥斩.  在命中足够的情况下,对付怪群很有效果.  另外作为慢速武器,其基础攻击力也是非常的高,同时JA也非常好掌握.  不过由于普攻第3段的动作时间过长,另外JA回复也明显比前2次慢,所以一般普通攻击2次就可以配合JA接技能了.(跨级作战就看情况来决定是否JA.)  缺点:  攻击速度慢是最主要的,在跨级战斗中,攻击速度慢必然在怪面前逗留的时间就越长,危险性就越高.另外CHAIN非常少,就算3段攻击都打完才2CHAIN,而且大剑武器的命中都不是很高,CHAIN积累就更悲剧.因此大剑虽然其基本攻击力很高,但是与其他快速高CHAIN的近战武器比起来,优势并不明显.  技能解析:  大剑的技能建议用トルネードブレイク(回旋斩)和スピニングブレイク(大车轮)2个.  トルネードブレイク3段攻击,攻击范围横向非常广,第3击基本就是360度,而且附加吹飞,非常适合于清群怪.  スピニングブレイク3段攻击,攻击范围横向窄,纵向很广,对付单个大型怪伤害非常可观,不过对于地上的小型怪就比较苦手(很有可能从怪头上飞过而打不到它).  グランドクラッシャー和グラビティブレイク使用度就远不如上面2个技能.  グランドクラッシャー只有一段攻击,而且跳起蓄力时间过长,非常容易被打断,另外攻击范围也不是画面效果那么远.  グラビティブレイク虽然攻击倍率高,但是攻击范围很窄,而且第2段就附带吹飞,这样造成第3段有几率砍空,影响输出.  武器推荐:  70LV ソウルバニッシュ  海底遺跡A:ルタス ジッガ(ALL) 紅の巨獣B:ルタス ジッガ(Hu)  80LV カン ウー  海底遺跡A:ルタス ジッガ(Hu) 遺跡の奥A:オルグダス(Br) 狂う珍獣A:ゴル ドルバ(Hu,Ra,Br) 狂う珍獣A:オルグダス(Br) メトロリニア突破A:特務兵スパーダ(Ra)  90LV スピンテール ディスカ  夢幻の炎谷A S 修羅の谷A,S:ブル ブナ(All) 最凶の砂獣A,S:ブル ブナ(All)
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梦幻之星:携带版2
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梦幻之星2中文版
  是日本SEGS公司生产的日式科幻RPG.PS系列中的一部作品,梦幻之星2中文版之前的早期作品主要在MD和SMS等6/18位主机上流行,之后PS系列消失数年,直到近两年这个品牌才开始慢慢复苏,而梦幻之星2中文版便是复活后的其中一部作品,但是相比旧版的PS系列,梦幻之星2中文版和相关的新产品都走出了传统日式RPG的框架,向着网游MMO的领域发展,如果你喜欢网游MMO的话,不妨关注一下梦幻之星2中文版。
  游戏中的高级设定说明:
  ★第一区域,配置为艾米莉亚、尤多和克劳大叔,目标为调查情况,在右侧会有清晰的调查达成率。转弯后会出现提示,这里需要运用SELECT键来指挥艾米莉亚的行动,走几步会有毒雾出现,选择SELECT键第一项让艾米莉亚在这里等待,随后消灭怪物穿过毒雾踩点来关闭毒雾,随后再次选择SELECT键第一项喊艾米莉亚过来。下一场景会提示有装置被瓦砾埋住了,靠近用主视角观察后就可以调查成功了,最后场景消灭怪物得到KEY后不要着急进去,走旁边的阶梯上去,随后让艾米莉亚来踩点通过激光处,后面有需要调查的瓦砾残骸,当然别忘了进来的时候随手关闭机关让艾米莉亚进来(只有艾米莉亚可以解析)。
  ★第二区域上阶梯后会有毒雾和火球,利用紧急回避可以安全的通过,通过后控制终端解除毒雾和火球,下阶梯后两个点分别让艾米莉亚踩一个,自己踩一个,进入后穿过毒雾到头得到KEY和一个调查点。随后回头,过去后激光栏自动开启,如果AI跟的不紧的话很容易被卡在外面,消灭怪物后别忘了旁边还有一个调查点。
  ★第三区域消灭怪物后到旁边利用传送点到达下方的平台,消灭怪物后得到KEY解除被激光拦住的道路,下去后依然是踩点机关,正确的顺序为绿蓝黄红(黄点有可能踩不到,需要按一下攻击键)。
  ★第四区域,简单的消灭怪物通过。
  玩家的心得和体会:
  为本作的重要系统。任何武器,按□攻击命中的话就累计连击数,怪头上会出现chain X字样,一定时间不持续攻击的话就会消失,chain清零。按△攻击命中的话就终结连击,同时根据chain的数目提升攻击力,高chain时可以产生通常数倍的伤害,而△攻击本身连打的话不计入连击数。在chain状态下△攻击命中的话,连击数会开始闪烁并不能增加,大概3秒左右后消失,在这个时间内,所有的△攻击都按照该chain数追加伤害,消失后chain数清零。
  打击武器由于本身设定就是□为通常攻击,△为使用PA,因此本身就是通常攻击+PA终结的模式。射击武器□为通常攻击,△为强力蓄力攻击,也遵循了由弱到强的原理。而法击武器比较特殊,杖和魔导器的□和△都可以自由设定任意魔法,因此由哪个魔法开始连击哪个魔法终结连击完全由玩家自己控制,也有很多可以调整的地方。
  安全性 A 攻击 B 命中 A
  攻击比单手剑低,但是命中高,通常攻击第一击2hit,可以直接接PA,十分便利。PA方面,飞怀蹴破斩和舞转瞬连斩都有不错的倍率和命中补正,动作也比较灵活简洁,很适合FO一击脱离战术。第一段都带击倒效果,使用到第一段为止就可以了。人肉烽火轮适合逃命,对大型怪使用小心被反击致死。而且FO小剑熟练为高,升级武器rank所要的点数少。综合来说比较适合FO使用。
  游戏里的隐藏秘籍启动方法:
  安全性B 攻击 A 命中 B
  攻击和命中都和双小差不多。普通攻击为1+2+3hit,动作稍慢,不如双小,所以安全性评价为B。PA中,アサルトクラッシュ最为突出,出招速度所有PA中数一数二,为数不多的能在chain时间内打完全部三段的PA之一,虽然前两段只有1点锁定,但出招速度弥补了锁定数的不足,对大型怪的伤害效率应该是FO所有手段中顶级的了。武器熟练为普通,B-A需要1200点。
  很多ACG和电影等都告诉我们,只会魔法不会体术的魔法师通常是没有好下场的,连白袍干道夫都要策马扬鞭冲杀进敌阵,所以我们PSP2里的FO也一样。对付大型怪,或者行动灵活的人形敌人等,近身战的效率要比纯魔法高的多,有时候也更安全。FO PP消耗飞快,近身战快速回复PP也是不错的选择。小土吹飞后打击追击,而后迅速脱离更是FO的利器之一。
  梦幻之星2中文版作为复苏作品之一,因为投资等多方面原因,其画面、系统、音效等方面的表现并不算好,换句话而言,梦幻之星2中文版只是一部常识性的作品,而且梦幻之星2中文版的平台跨度也非常大,除了SONY的PSP平台意外,梦幻之星2中文版还拥有PC PS2 PS3 XBOX360 WII等各种版本,而每个版本的表现也不如想象中那么好;最后,如果你对这款名为梦幻之星2中文版的游戏感兴趣的话不妨即时投稿,我们会在审核后尽快将其发布到梦幻之星2中文版相关板块。
  责任编辑:艾狄
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