求推荐一款1060显卡不错的显卡牌子,现在这个玩天下3效果一点都不好

说换容易,都是钱,如果楼主有钱随便换,就不会来这里发论坛问了

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城市稻草人 发表于 21:29

好像是四代的,鲁大师跑分40000

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正在用的电脑。cpu:x2 250,显卡:gts450,4g内存。这些加起来都没200块钱。单开大部分特效,双开全关特效。没啥压力、

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我也是索泰1060至尊版6G的,战场爽的飞起啊,一点不卡,特效全开无鸭梨,建议你更新下驱动吧

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垂直同步先关了,然后找找英伟达两个显卡程序自己慢慢捣鼓,显卡设置程序里边也有一个垂直同步,那个关了才能彻底解决问题,然后将天下3添加到一个黑色英伟达图标的程序里边,每次从那启动比较好,

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和你的问题一样战场一起对推卡,我的是1080的显卡至今找不出原因

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目测是没有把显卡设置高性能首选,显卡其他什么选项不用管,使用默认设置最好,电源选高性能,再然后就是驱动精灵检查一下驱动,好像驱动精灵靠谱一点!
游戏方面,既然知道卡,肯定选的低设置,目前主要推测以上2点!

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沈浪-大云麓仙居 发表于 15:22
自己注册,然后有游戏添加程序找到天下3

支持的游戏我在官网看到了,问题是账号密码怎么搞定啊?全英文看得我一脸懵逼,而且好像有时间限制,一会儿就会弹一个界面出来,点击驱动程序就关闭了

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评测】进入第二季度之后,AMD频繁发布显卡新品,让人目不暇接:4月6号发布的HD6790开启了AMD一个全新的显卡型号序列;同月的28号,AMD又发布了AMD中低端主力产品:HD;5月9号,HD6600系列产品又拍马赶到,剑指GT440。就在今天主攻入门级市场的HD6450显卡也正式发布,这标志着AMD显卡产品全线进入了HD6000时代。

  今年,两大图形芯片厂商NV和AMD的竞争早早地就进入了白热化:在玩家最关注的千元价位上,HD6790正在迎战GTX550Ti;在699-799元的国内最主流游戏显卡价位上,新上市的HD6770/HD6750正在激战。并且在这两个关键性价位段上,AMD还都具备较大的性能优势。而在GT440 599的价位,早已有一些降价的M显卡在那里应战,而HD在499-599元价位再布一城。今天发布的HD6450则猛攻入门级市场,与GT520捉对厮杀。

  AMD这次发布HD6450只是替换上一代的,在规格上比上一代HD5450有了一定的进步。HD6450仍然采用40nm制程,支持DX11,拥有160个流处理器,比HD5450整整高出了1倍。显存部分HD6450分别采用了和两种模式组成,其现存容量也分为/64bit和1024MB/64bit两种规格,显存频率方面采用DDR3设计的显卡频率为800MHz,采用GDDR5显存设计的显存频率则为900MHz。

入门级独显/集显参数一览

  在入门级显卡市场,除了GT220、、HD5450之外,此次发布的HD6450又加入了战团,当然我们也不要忘了近年来强势崛起的集显平台也对低端显卡市场造成了不小的冲击,低端显卡市场的竞争日趋激烈。从规格表上看,HD6450的规格还是非常强劲的,那么这款显卡在实际应用中的表现怎么呢,看完本期评测相信大家会有一个比较明确的答案。

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。我们本次测试采用的是公版AMD 6450显卡,其默认频率为750/3600MHz,所以在显卡天梯中处于HD6450的正对位置。

HD6450市场定位分析:

  在低端产品线上发布了HD6450,填补了499元以下价位产品的空白,加上之前的HD6600系列两款产品,AMD在中低端产品种类非常丰富。此次发布的HD6450显卡,目的正在于为低端独显带来性能提升、进一步巩固产品线性价比优势。

  从AMD官方给出的数据来看,采用显存的HD6450显卡价格为399元—449元,那么版本的HD6450价格肯定更低,那么HD6450势必会对定位相同的GT520施加不小的压力。

  与部分HD系列显卡只是对上一代产品进行更新不同,HD6450则有明显的改进。最为显著的就是HD6450拥有160个流处理器,比上一代整整多出了一倍,性能更强劲。而价格上两者又完全相当,所以说HD6450拥有更好的性价比。

  作为一款入门级显卡,HD6450功耗非常低,最大功耗仅为27W;显卡发热量也控制得非常不错,即使采用被动也能保证显卡的稳定运行。


UVD3.0解码引擎几乎支持当前各种常用媒体编码格式

  由上图可以看到:UVD3彻底的改进了MPEG-2解码方案,使得MPEG-2编码最复杂的软解码部分也可以支持硬解了,从而实现了完全硬解码,达到了 VP3的水平。另外还加入了DivX/xVid视频硬解码支持,可谓是民心所向。UVD3最有价值的改进就在于对与Eyefinity多屏应用模式下,超高分辨率视频解码的支持,以及多路视频流解码支持,还有3D蓝光硬解码支持。

(全能3D)技术,从而能够带你进入更加逼真的DirectX11世界。HD6450显卡具备DP1.2输出接口,而通过这个DP输出接口,可以实现非常灵活多样的多屏显示组合,从而为高端玩家带来更加个性化、人性化的多屏体验。


AMD Eyefinity (宽域)技术可以搭建个性化的多屏显示平台

  多屏显示在当前高端玩家中是一项非常前卫的技术,借助AMD Eyefinity(宽域)多屏显示技术,玩家可以轻易搭建起个性化的多屏显示平台,从而尽享震撼体验,会轻松扩展桌面空间。

  3D显示也是近来行业内一项非常引人关注的新技术,在这方面,AMD坚持自身风格,选用了HD3D开放式解决方案,让用户可以根据自己的喜好选择配套的3D眼镜、3D以及支持3D功能的软件。

6450公版显卡赏析:

  AMD Radeon HD 6450显卡基于制程核心,配备两组SM阵列,拥有160个流处理器,核心频率提至750MHz,还拥有8个纹理单元和8个ROP光栅单元,支持DirectX11、Shader Model5.0、优化细分曲面、形态抗锯齿、改进的各向异性过滤与HD3D等3D技术,还支持UDVD3、AMD APP与蓝光3D等多媒体加速技术,统称为AMD

  AMD Radeon HD 6450提供了+DP1.2+DVI的输出接口布局,这样一来,通过宽域技术实现单卡3屏输出不再是梦想,AMD将多屏输出技术可谓发挥到淋漓尽致。

  由于AMD Radeon HD 6450的热设计功耗仅为27W,因此显卡只采用了1+1相核心、显存分离式供电,每相供电均配备了做工不俗的铁素体电感与全固态电容,PCB上微小的供电元件也是高效稳定供电的保证。

  蓝宝石是此次评测最先向我们提供送测产品的厂商,这款显卡采用了被动,能有效降低噪音,显卡核心/显存频率分别为650/3200Mhz,输出接口为DVI++DisplayPort组合。

  昂达 HD6450 B GD3采用的512M 显存,频率为650/1400MHz,接口方面用代替了DP接口。这款显卡的性能肯定不如版本的HD6450,但其售价肯定比前者低,而且接口对高清用户的实行性更大。

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

  本次测试,我们选用了GT520、以及Core i3 2100核心显卡、890GX集成显卡来与公版HD6450进行对比测试,测试项目既有基准测试,更有单机大作、热门网游。

  在平台方面我们采用了与入门级显卡相呼应的中低端平台(i3 2100+H61或速龙2 645+890GX)组合来平衡整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。针对入门级的显卡测试我们选用的测试分辨率为与,在测试中关闭AA、AF等选项,画质设定为低。

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

   3DMark Vantage将显卡物理加速得分计入总分,因此N卡略占一些优势。在这个测试环节,HD6450凭借较高的频率,优势非常明显,其得分不仅高出GT520不少,而且几乎两倍于i3 2100的集显。3DMark Vantage是基准测试,并不能直接反映游戏性能,接下来我们还将进行游戏实战测试。

  经过一段插曲后,3DMark 11终于在无数的目光下横空出世。顾名思义,3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。

PC平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

  两款集成显卡由于不支持DX11,因此在3DMark 11测试中没有分数。在这项基准测试中,HD5450同样得分抢眼,比GT520、HD6450领先较多。但值得提醒的是,这些低端显卡、入门显卡DX11性能并不能说强大,E模式下如此的分想要跑流畅DX11游戏并无可能。

  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。

  《星际争霸2》是一款RTS游戏,因此巨大的逻辑运算量对CPU更为依赖,CPU对测试结果影响比较大。因此,在这个环节,两款比较快的:HD6450、GT520分数比较接近,而HD6450在低分辨率下相对于Core i3 2100的核心显卡领先幅度将近2倍。

DX9游戏7》对比评测


销量突破千万份:《使命召唤7:黑色行动》

  《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发,最新数据显示该游戏销量突破了1000万,相当受欢迎。故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observons Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

  而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

  《使命召唤:黑色行动》是一款FPS游戏,测试成绩对显卡性能反映更为直观。在这款游戏中,低分辨率下,HD6450一路领先,游戏运行比较流畅,但较高分辨率下性能损失明显。而与两款集显则未达到30帧流畅级别。

  在接下来的网络评测部分,我们选择了最受欢迎的国际《》,以及两款国产热门网游《天下2》、《龙之谷》。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考

网络游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》测试:


《魔兽世界:巫妖王之怒》

  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为、,画质特效全部为低。

  在《魔兽世界:巫妖王之怒》测试环节,在低分辨率、低画质下,集成也跑得很快,i3 2100帧速甚至超过100fps,但与入门独显依然差距巨大。而HD6450发挥出非常强劲的实力,在低分辨率下达到了200帧以上的好成绩。

网络游戏《天下贰》测试:

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。分辨率设置为,画质特效全部为低。

  《天下2》网游对显卡要求不高,因此在这个测试环节,集成显卡都取得了很不错的成绩,i3 2100核心显卡帧速非常高,几乎能追平独显。而HD6450依然领先于其他产品,这表明性能应对其较早的游戏、网络游戏完全可以达到流畅级别。

独立显卡温度功耗测试:

  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温25摄氏度。对比的显卡为公版。

  新版本的Furmark直接支持多卡互联,不需额外运行多卡版本的应用程序。并且新版软件加入了防GTX500系列显卡进入“节能模式”的功能,提供了一个更公平公正的满荷载稳定性测试环境。

  由于HD6450流处理器比多了一倍,采用的是显存而且频率更高,所以HD6450的功耗比HD5450有了明显的提升。与GT520相比,两者的满载功耗相近,但是GT520的待机功耗更低。温度方面,公版GT520显卡采用的是小型,显卡满载状态下核心最高温度67度,比较安全。


  最近更新产品线的速度非常快,在前不久迎来中低端主力:HD之后,今天我们又迎来了HD6450,HD系列显卡已经基本完成了全线的布局。HD6450在规格上较上一代HD5450有了较大的提升,带来性能的大幅提升,足以对入门级的竞争对手形成压制。而且HD6450的价格与HD5450相当,如此一来,HD6450的性价比应该会非常不错。

  目前集成显卡的性能已经有了较大幅度的提升,虽然还不能胜过低端的独立显卡,但是集显平台应付日常的网页浏览、高清播放、小等应用完全游刃有余,用户不必盲目追求独立显卡。

HD6450性能强劲,但玩大型3D游戏仍然力不从心

  在我们的测试中,入门级独显对集成显卡仍基本保持着1-2倍的性能领先幅度,这也是独立显卡的真正价值所在。但是在应付主流的大型3D游戏时,低端独显还是普遍显得力不从心,即使能在低分辨率、低特效下勉强流畅运行,但用户体验度肯定会大幅下降,丧失不少游戏的乐趣。所以选择入门级独显的用户,一定要很清楚自己的性能需求、应用需求,毕竟入门级独显仍然“啃不动”当前游戏大作,在购买前若不做到知己知彼,很可能会浪费预算。

1、小体型半高卡设计,接口实用,适合HTPC;
2、性能较上代产品有较大幅度的提升

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