安卓海豚模拟器器是什么平台?

wii模拟器_百度百科
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Wii 是日本公司(nintendo)日所推出的家用游戏主机,Wii属于第5代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
wii模拟器Wii简介
wii模拟器主机本体
右方的双节棍形式的模拟控制器连接着遥控器,Wii主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“WiiConnect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
wii模拟器控制器
的标准控制器称为Wii遥控器,类似遥控器般的控
制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。
wii模拟器模拟器版本
前身为NGC模拟器的Dolphin为玩家首选,另有Yabause 等模拟器版本。
·官方原版模拟器不断在更新,目前最新稳定版为Dolphin3.5,实验版本每天都在发布中。
wii模拟器使用要求
wii模拟器因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能
wii模拟器最低系统要求
使用SSE2指令集的CPU、支持Shader Model 3.0的GPU、2GB RAM、50MB可用硬盘空间
wii模拟器光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)
安装直读芯片由于Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。
当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对于游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什么现在几乎所有店都用克隆了.
而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。
其他无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。
wii模拟器发展史
Wii PC 模拟器Dolphin[1]
的前身是一款模拟器,在重新改制后已经可以在等配置PC上全速模拟绝大多数Wii游戏,尤其可以支持原生Wii控制器,是玩家首选的Wii模拟器,分别包括Windows 32 bit、Windows 64 bit以及Linux和OS X的32bit和64bit版本,其中Dolphin2.0为开源以来第一个官方发布的模拟器,但就性能来说,Dolphin2.0稳定但问题较多。
Wii模拟器Dolphin的前身原本是NGC的模拟器,技术的开发人员加入一些插件后就令其变成了Wii模拟器[1]
就目前来说,Wii模拟器Dolphin已经日益成熟(对电脑的配置要求属于中高水平),能模拟运行很多Wii游戏,包括《WII运动》《WII塑身》《WII运动休闲胜地》《WII塑身加强版》《WII初体验》《》《新超级马里奥兄弟WII》《马里奥赛车WII》《塞尔达传说黄昏的公主》《超级玛丽奥银河2》等全球销量前十位至百位的游戏。
wii模拟器家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。
.dolphin 3.5最新[引用日期]& 请问Wii模拟器现在能完美模拟哪些游戏? ...
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银河马里奥、萨尔达、勇者斗恶龙这些行吗?
配置的话,最近正好准备配新机,至少上i5,应该够了吧
我轻轻地飘过,不留下任何痕迹……
魔法进阶 中级法师
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WII 模擬的效果已不錯, 但個別遊戲可能需特別的版本(最新未必最好), 及特別設定才可, 自己爬文看看有否該遊戲的評測, 或自己多試
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本帖最后由 yongzhou 于
22:43 编辑
楼上的说说而已别当真,Wii的模拟器适合玩没有体感的,像马里奥银河这类全方位体感游戏就算了,模拟器上你很难操作很多地方会找不到北无法通关,萨尔达还可以速度不错有个别场景卡慢比较严重,就是大型3D游戏模拟起来还是比较费力的,硬件好的话配件也不行,普通手柄操作起来没体感棒的手感等多种因素会让游戏玩起来很无趣,失去原来游戏的意义,2D或者小型3D游戏模拟器来还是比较完美的,特别是不需要完全体感操作的游戏,并支持NGC与经典手柄的大多数游戏来说模拟玩起来与主机无异了
硬件的话不管几核,反正就是2核以上并能够超到4G的CPU至少可以玩得起全屏下的战国无双3等这类大型3D游戏,而不必在小窗口下玩比Wii主机还破的画面了
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一般来说,双核主频有个3G就可以试试了。
就我模拟过的游戏来说,战国无双3猛要3.5才能完全流畅,战国香蕉3的话3G就行了,根本不用4G,而且全屏玩的,1080P的。
我原来的CPU是E5300,不超频能玩的有新超马,胧村正,还有NGC的塞尔达风之杖,生化0和1,这些都是通关的。
WII模拟器的种类比较多,设置挺繁杂的,找到适合的设置模拟起来就简单的多了。
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不要听3楼的傻13乱叫 去emu-zone 那里高手如云 你的这些疑问那里通通都有完美答案&&
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作为一个AMD 2.8G主频的模拟党,表示3楼对模拟器的认识还停留在石器时代,楼猪关注模拟器的话都去EZ逛逛,会有惊喜的[嘿嘿嘿]
另外,小声说下,模拟器也可以使用体感设备,本人就买了带MP的wiimote,增强了的画面比实机不知道强了多少倍
更加小声说下,wii实机我也有,但是模拟器更爽
腰悬一壶酒,悠然天地间!
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kona 发表于
不要听3楼的傻13乱叫 去emu-zone 那里高手如云 你的这些疑问那里通通都有完美答案&&http://bbs.emu-zone.or ...
看图识字啊?Wii的模拟器200%才是全速,100%才半速,你录个3D大型游戏视频给我看看,我也给你录个主机上的速度给你看看,从没看过主机速度的一直在模拟器里玩的永远别想知道什么才叫全速
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本帖最后由 yongzhou 于
05:20 编辑
z2077824 发表于
作为一个AMD 2.8G主频的模拟党,表示3楼对模拟器的认识还停留在石器时代,楼猪关注模拟器的话都去EZ逛逛, ...
嗯~~我在EZ时的名字你搜搜看几几年的,你那2.8还想跑Wii大型3D游戏呵呵~~~模拟器目前对硬件要求还是很高的,大多数玩家基本是跑不了的所谓比较完美就要像十年前就可以达到100%速度的SFC、MD等模拟器的要求,什么只要能出画面的只要可以演示画面的就叫做完美的,简直就是可笑,就算硬件达到要求能跑得了高速的少数人,还缺少实际的模拟体感方面的操作,这方面你靠手柄、鼠标、键盘等都不能够代替一只体感棒,你再怎么忽悠也完全无法代替那种感觉,就是10年前能完美速度下模拟SFC和MD的那时候,没有手柄键盘操作那个年代都属于遗憾万分的,你能理解游戏的含义?你只是在测试游戏而已,就像我一样拿模拟器来测试游戏画面到底能有多好,而实际却肯定会用主机玩,光模拟器为了每一个游戏去找对应的什么让画面质量阉割烂的加速版就已经没兴趣了,模拟器就为了包含整个的画面和游戏速度来的,我看某些模拟器视频在慢镜头下能有兴趣玩下去的都只能说已经很钦佩他了,还要摸索着设置每一种游戏对应的键位我是做不到的,玩游戏主机更方便上来就可以任意的操作,哪来得闲心被游戏搞咱是玩游戏的,就零那操作模拟器设置的要烦死你还不能如意,与主机体感棒相差了十万八千里
我就是最早从模拟器开始认识游戏的,之后从模拟器转到实用的主机上是在PS年代,那个时候已经明白了进入3D以后模拟器已经没有什么太大的发展更不要说完美两字了,这不是什么机能问题了是硬件无法代替造成的,那种完全依赖CPU模拟整个主机的环境模拟效果与成果,实在是与目前的PC硬件发展不能成正比,就是目前的PS与N64的模拟器还没完美呢,模拟器依然是玩2D比较适合的东西,能完美运行并适合普通手柄操作的游戏也没几个,你竟然认为Wii的模拟器都完美了太可笑了,你认识几个Wii的游戏就网上那几个出名的?模拟器上也就是小型3D与2D游戏还是可玩的,大型3D的是你没速度,你来个大乱斗玩玩看想玩卡脑门啊,来个银河马里奥试试看你操作不失误才怪,或者来个银河战士试试看你跑的起来吗你,其它更多的游戏也没优势你有体感棒吗你知道该甩就甩、该划就划、该摇就摇的乐趣吗?话说连个对应的震动都出不来玩什么?还不是玩画面?看画面的话就只能叫做测试而已,连游戏是什么内容是什么结果都不知就来显示你的PC牛了?优势党了?游戏要玩的下去、玩到底了、那才叫真正的玩家
楼主问的:
银河马里奥、萨尔达、勇者斗恶龙这些行吗?
配台i5行吗?只会含含糊糊说不清道不明的厉害!
个人是游戏出来就用模拟器测试画面的,但依然要说模拟器很不完美,与主机比缺失很大,如速度方面、操作方面、方便性等Wii主机全胜!!!想要漂亮画面跑不起速度的也认了的那就随便了,一台Wii才一块中高端的显卡价而已,下面只是平常一直在做的测试看看Wii的画面在模拟器下能到什么样的程度而已
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用宇宙人版模拟器的嘴硬有什么意思,还200%才是满速,你不知道什么叫VPS的?喷你实在是没什么意思&&自己见识短就别冒充专家
腰悬一壶酒,悠然天地间!
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本帖最后由 yongzhou 于
00:15 编辑
z2077824 发表于
用宇宙人版模拟器的嘴硬有什么意思,还200%才是满速,你不知道什么叫VPS的?喷你实在是没什么意思&&自己见 ...
笑而不语~~~还有各类专用版
我的专用游戏电脑只干三件事:各类PC平台游戏、MMORPG、模拟器
上面的那些图都是去年截的,今年Wii没游戏,MMORPG目录就不用看了
00:14:34 上传
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哇。。。好多游戏啊。。。
里面有多少是正版?
尽量做好每一次选择。
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说你傻13吧还真的没错 玩个游戏吧你用游戏机玩你的 我们用模拟器玩我们的 以自己喜欢方式玩自己喜欢的游戏 谁也不碍谁 TMB 非得有些傻13跳出来把自己的喜恶强加与别人身上弄得谁不与自己看法一致的就大肆扁损模拟起器爱好者 说你乱叫真抬举你了 直接乱吠乱咬了 咱惹不起狂犬病的
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liuliu161 发表于
哇。。。好多游戏啊。。。
里面有多少是正版?
无非就是要显示比别人有更多闲钱更多浪费掉的时间来做它认为人生最有意义的事情-----玩很多很多的游戏并以此向别人炫耀 应该还是个未成年人
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本帖最后由 yongzhou 于
16:15 编辑
kona 发表于
说你傻13吧还真的没错 玩个游戏吧你用游戏机玩你的 我们用模拟器玩我们的 以自己喜欢方式玩自己喜欢的游戏&&...
你已经输到底了输得连裤子都没了~~~还发到EZ去?想引起共鸣?你看几个人给你支持,就你开的两那个无名小号?呵呵
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kona 发表于
说你傻13吧还真的没错 玩个游戏吧你用游戏机玩你的 我们用模拟器玩我们的 以自己喜欢方式玩自己喜欢的游戏&&...
对不起~~骂人者举报带引用啊~~~~现在是法治社会~~~
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你们无聊不&&今晚皇马[哈哈]世纪大战没人看吗&&
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楼上,“巴傻” “黄狗”大战开战了!
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举报两天了,不理吗?是不是都可以开始骂人了?再等一天绝对骂人!!!!
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举报两天,每天2次,不理是不?我盯着这帖子了
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Wii模拟器/Dolphin模拟器设置图文教程【以异度之刃为例】
时间: 14:38:38 来源: 作者:sbbcdr 热度: 14235 次
随着PC专用Wii模拟器【Dolphin模拟器】作者的不断更新以及电脑硬件配置的提升,现在想在电脑上流畅运行Wii游戏已经不再是梦,下面就给大家带来关于如何在对Dolphin模拟器进行具体设置的图文教程,这里以Wii平台的RPG大作《异度之刃》为例。
随着PC专用Wii模拟器【Dolphin模拟器】作者的不断更新以及电脑硬件配置的提升,现在想在电脑上流畅运行Wii游戏已经不再是梦,下面就给大家带来关于如何在对Dolphin模拟器进行具体设置的图文教程,这里以Wii平台的RPG大作《异度之刃》为例。
& & & &事先声明,此设置是针对目前版本的Wii Dolphin模拟器进行的设置,日后官方的更新肯定会对模拟器速度以及所需配置进行优化。
Windows版模拟器分32位(x86)和64位(x64),分别对应32位和64位的系统经过很多人的测试,在同样的配置下,64位版要比32位版稍快,所以能用64位就用64位吧!
众所周知大部分家用机模拟器都是非常吃CPU的,而且由于Dolphin是有三核优化的,所以想轻松的运行流畅请准备三线程以上CPU。
推荐配置i5 2300及同等性能以上,不用进行超频设置,95%以上场景满帧,部分场景最高能达到2.5倍速 IU双核最好能上3.5GHz,而AU双核最好能上4GHz才能有比较好的游戏体验 笔记本电脑以现在的模拟器水平想要跑顺也至少得准备i5以上
显卡虽然要求不高,但也不是完全没要求,一块独显是必须的,而且一块好的显卡能使画面大幅强化,甚至不输高清机上的很多游戏。
游戏版本的选择上,首推欧版。欧版是PAL制,满帧25帧,对模拟器更加有利(高配用户觉得帧数不足的可打30FPS补丁:),而且游戏自带日英双音轨,移动速度加快,解除日版游戏时间100小时的显示上限。
接下来就是关于模拟器的安装使用和设置:
运行模拟器前,请先安装必要的几个组件,否则无法运行。
DirectX End-User Runtimes
一般只要在线安装就行了
Visual C++ Redistributable Package
注:32位系统只需要安装x86版本的就行了,64位系统如果想运行32位版本模拟器也需要安装x86版本
& & & &模拟器设置详解,只介绍和模拟异度之刃有关的选项^ ^(模拟器版本众多,推荐使用Dolphin官方论坛会员Mylek的音频修正版,基本完美解决之前令人崩溃的爆音问题,下文也以此版本的设置界面为准,并在中文译名后面加上\User\Config下ini里的参数名,方便设置)
模拟器下载: Dolphin官网下载:http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=14356(下载要科学上网)
115分流 64位版:http://115.com/file/c2bkyz7x# 32位版:http://115.com/file/dpywrsay#
& & & &打开Dolphin主程序,单击浏览,选择存放Wii镜像的文件夹,程序会自动识别可运行的镜像。
启用多核处理(CPUThread):加速选项,非常有效,必选 启用空闲补进(SkipIdle):加速选项,非常有效,必选 帧数限制(FrameLimit):游戏速度调节,一般选自动,以游戏默认的速度运行,选关闭就是全速渲染,一般用来测试
启用音频调节(EnableThrottle):音频同步,比较容易造成爆音,建议关闭 音频后端(Backend):爆音严重的话可选XAudio2
Backend(GFXBackend):选择3D图形接口,一般选择Direct3D11,WinXP选择Direct3D9
Internal Resolution(EFBScale):内部分辨率,模拟器画质的关键,量力而行 抗锯齿(MSAA):有效解决模型边缘锯齿,但有时会把一些原本透明的边缘显示出来,标题菜单比较明显,游戏里的副作用比较少见,推荐开启,量力而行 Scaled EFB Copy(EFBScaledCopy):建议开启,否则EFBScale会失效
EFB Copies(EFBToTextureEnable):建议选材质texture,提速效果显著,副作用仅是存档图片花掉,无任何其他影响。
右键单击游戏条目&&属性,出现每个游戏的单独设置
精确脉冲染料激光模拟(VBeam):原名Accurate VBeam emulation,大提速,建议开启 启用区块合并(BlockMerging):建议开启,小提速
以上就是PC用Wii模拟器【Dolphin模拟器】的一些关于视频、音频等内容的详细设置,各位还不懂的同学可以在下方留言。
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游客 10:43:01 10:43评论
很有用,有些专业的设置都不知道什么意思。
游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:50
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K73电玩之家Dolphin模拟器性能暴涨50%!DX12就是这么拽
Khronos组织推出了开放的跨平台图形与计算API Vulkan,不过对于开发者而言,微软的DX12似乎更吸引人,其带来的变化和提升也更加生猛。
任天堂GameCube、Wii平台上的Dolphin模拟器现在就借助微软DX12,获得了性能上的突飞猛进。
这个开源模拟器已经流行多年了,不断被各方力量改进,网友&hdcmeta&更是给它添加了试验性的DX12后端支持,结果非常成功,甚至被列入了主建构(master build)。
支持了DX12之后,Dolphin模拟器下的游戏最多可以获得50%的性能提升,尤其是那些对图形要求更高的,以及在高分辨率下特别明显,而主要依赖CPU的则基本没啥变化。
同时,CPU占用率现在也普遍比DX11、OpenGL之下更低了。
以下就是在NVIDIA GTX 770、AMD R7 360上的一些对比测试结果:
如果想运行DX12 Dolphin模拟器,你需要:
- Windows 10操作系统
- AMD Radeon HD 7000、NVIDIA GeForce GTX 6000、Intel HD 4400系列或更高显卡
- 最新显卡驱动
- VS 2015 Redist
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