绝地求生第一人称模式怎么从第一人称调成第三人称

《绝地求生》FPS模式很刺激 但这毕竟是款第三人称游戏
日 来源:互联网 编辑:圣卡西
& &《》模式已随8月更新正式上线,相信很多玩家都已在第一人称视角下尝试了单排,双排,还有最近新增的组队模式,不知道大家感觉新模式有何感想。
& &从《绝地求生大逃杀》上线之后,小编就一直期待着第一人称模式的来临。如今小编已经玩了好多场,在最初的激动之情消退之后,一些问题横亘在小编的面前。
& &当开发商第一次公布了他们想要添加第一人称锁定视角模式之后,关于本作最佳游戏方式的争议就不绝于耳。当时的问题是,大部分支持第一人称模式的玩家根本就还没有玩过。所以当时大家探讨的其实都是其它一些只有第一人称模式的战术游戏的表现。
& &但是如果说有一件事他们说得没错的话,那就是第一人称绝对是更加紧张的游戏体验。关于这一点最简单的原因,那就是这个视角下,你无法获知周围场景足够的信息。更确切的是,你只能看到自己走出去才能看到的东西。如果你想看到山头对面的东西,那你就需要露出脑袋。在转角部分和一些你所能想到的突然遭遇的场合之下都是如此。
& &在这些交火状态下,玩家不管从哪个视角想要窥视,都需要进行移动。你肯定不想暴露太长时间,但是在作出一个决定之前,必须得观察一下环境。大家都是第一人称视角也就意味着你基本知道敌人能看到什么不能看到什么。
& &小编在拥有长廊的物里与敌人遭遇的例子就很典型。那种学校,或是基地的宿舍的感觉。在普通模式下,你的敌人可能会在任何一个房间里出来,而你对此完全一无所知。同时,他们能看到你的一举一动。在这种状态下,蹲坑玩家如果不是总监的话,基本不可能死。
& &而在第一人称视角下,蹲坑玩家需要经常露出头来看是否有人来了,那也就意味着自己同样会被别人发现,而且窥视时间也不能太久,不然肯定会被发现。那么这样的伏击就减少了很多突然性。
& &与此同时,依据视角开发的一些战术就不好用了。从道理上讲是这样,但玩家的习惯是很难改的,只有发现自己在第三人称视角里那套战术到了第一人称视角下会死得很频繁,才会真正意识到这一点。
& &比如藏在小屋里,在第一人称视角下就完全不是什么有效战术。藏在里面的人不可能看到身边每一个视角。
& &这看上去貌似很公平,但问题是这种看似公平的第一人称却会给玩家带来更多的挫败感。在第三人称视角下,玩家会觉得自己什么都能看到,忘记了风险的存在,但是大家其实都可以进行窥视,所以第三人称下的走廊更加紧张刺激,更具风险。
& &而在开阔地探索遭到枪击的话,那么大部分时候在第三人称下将会比在第一人称下更快地发现敌方的存在。当你跑向掩体的时候,还可以利用第三人称视角来持续观看敌人的反应。而在第一人称视角下,一旦在开阔地挨打就麻烦了。你的视野是受限制的,所以很难一边跑一边回头。
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《绝地求生大逃杀》第一人称视角切换及开镜方法 怎么切换第一人称视角
12:29:45 来源:绝地求生吧 作者:英俊的小萌男
  《绝地求生大逃杀》游戏中默认的视角大家可能觉得不习惯,想要改成第一人称的话非常简单,今天小编带来“英俊的小萌男”分享的《绝地求生大逃杀》第一人称视角切换及开镜方法,有需要的玩家赶紧来看吧。
  1、按“V”第一人称切换。
  2、鼠标右键按住是瞄准,双击或按一下右键是开镜。
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责任编辑:墨池
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相关攻略:
游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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日前《绝地求生》的最新更新补丁已经推送,玩家们也已经痛快畅游了好几天。除了加入新的武器、新的箱子和修复了一些bug之外,最受人瞩目的莫过于新推出的第一人称专属模式了。这个模式只允许玩家组成双人的队伍或者solo,所以游戏的节奏将变得更快、更有挑战性。如此高难度和充满紧张节奏的游戏并不适合每一个玩家,但对于那些追求刺激和勇于挑战的玩家来说,这里才会充满了乐趣。但同样的问题是,这个游戏也暴露了许多问题。《绝地求生》默认的是第三人称的游戏模式,这个模式中,玩家可以很容易熟悉并掌握游戏玩法。因为你拥有更广阔的视角,所以可以让你观察到每一个地方和角落,你甚至可以躲在障碍物或者掩体后面观察周围的一切情况,即使你把头埋在泥里,你都可以观察到周围至少100米范围内的情况。但是第一人称情况下,你就再也不可能做到如此脱离实际之事了。因为你的默认视野就只有你前方的一部分,被遮挡了以后就什么都看不见了。这个模式让游戏回归了真实,也让《绝地求生》变成了一款完全不同的游戏。不过,游戏还没有变样到让你彻底不认识,因为你还是可以按住ALT键来自由观察周围,但对于玩家来说,一直按着Alt键来打游戏并不现实。同时加入的还有玩家姿势展示的HUD元素,玩家不同的姿势,无论是站立、下蹲或者匍匐,都会通过视野的变化和图标的改变而显示出来,这就让人会感觉回到了以前的FPS军事游戏,类似于《使命召唤》或是《武装突袭3》一类的游戏的感觉——这并不奇怪,因为PlayerUnknown之前就是《武装突袭3》制作大逃杀模式MOD的第一人,后来他又制作了《H1Z1》的大逃杀模式,到现在他开发了全新的游戏《绝地求生》。所以你可以在新的模式里看到许多他以前制作过MOD的游戏的影子。从而给《绝地求生》带来一些不一样的东西。但这款游戏还是有很多缺陷,比如作为一款写实类的逃生游戏,耐力系统还不成熟,玩家跑步的速度永远一样;再比如游戏中武器的弹道,超过300米时基本上你的射击能否命中就只能靠运气了;最重要的是,第一人称模式反映了《绝地求生》在地图射击方面的巨大缺陷。玩家没有办法从一个地方保持隐蔽的移动到另一个地方,大量时间要暴露在毫无遮拦的荒野之中——这并不符合人类在做好准备面对未知危险时的基本逻辑。目前在《绝地求生》中,最缺憾的可能是缺少望远镜了。玩家无法通过远距离的肉眼观察来判断一个建筑或者院落是否被其他玩家占领,基本上只能靠运气来探索这些房间。同时如果建筑物周围是一片开阔地带,那么其他靠近的玩家就很容易被躲在建筑物中的玩家狙杀。想一下你好不容易搜刮了一堆战略物资,结果过个马路就莫名其妙被黑枪打死了,那样的心情该有多沮丧。当然了,这也是第一人称吸引人的地方,更紧张,更刺激,难度更大,成就感也会更大。到时候,这样的鸡吃起来肯定会比之前的要香吧?

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