看门狗2gta5哪个好玩辐射4哪个好玩

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《辐射4》在哪建房子好 辐射4大型基地建立点分享
09:42:57 来源:辐射4吧 作者:兔匪JokerVII
  不少网友都在为基地建立地点发愁,想找到一个又大位置又好的地方建基地,今天小编就为大家推荐一个辐射4大型基地建立点,还不知道辐射4在哪建房子好的朋友可要注意了。
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大型基地建立点:
  今天带着刚刚变身完毕感情培养中会嗯哼卖萌的小居礼跑图
  无意发现这个地方,和机器人NPC对话前后能给居里加三次好感,直接就找我对话了
  感觉好感量巨大
  6个机器人农夫打理田地 ,机器人里有一个能买卖一个收作物一个性感女管家
  有大桥 顶端直接看到可味佳工厂 视距超广~~~~~~~
  大桥第二层有个核动力公交 改装成自己的小房车
  可惜建造上限满了还拆了不少墙
  要不然我准备把大桥都用彩灯拉上
  镇长和农夫看报纸, 派普厨房帮工中..........
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《辐射4》四大势力选择心得及分析 哪个势力好
11:44:10 来源:辐射4吧 作者:DARONS外传
  《辐射4》哪个势力好,各个势力的特点是什么?今天小编带来“DARONS外传”分享的《辐射4》四大势力选择心得及分析,不知是否与大家观点一致,下面我们一起来看吧。
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  其实我觉得不管哪个势力,你只要觉得顺眼或者有你喜欢的人或者装备啥的就选就行了,不用有什么道德上的纠结啥的,因为他们都是灰的,没有白的或者黑的。
  你可以觉得兄弟会只会杀杀杀,尸鬼和超变也有通情达理的,人类也有畜生一样的变态疯子杀人狂,他们这么做太残忍了,但是现实就是这么残酷,如果杀光所有非人类,那么绝对不会再有各个种群间的冲突和流血,当然换成别的物种也成立(当然蚊子苍蝇什么的就算了……)他们四处搜刮甚至抢夺科技还不与废土居民分享,但是确实避免了高端技术被坏人利用,比如野外那个酿酒爆炸的主儿,还有幻露生发生的事情,谁能说科技共享是个好主意?
  还有学院,虽然我个人也对他们用和成人替换真人不齿,对他们拿无辜的废土人(当然要抓的都是掠夺者神马的你当我没说…)做人体实验也很痛恨,但是客观的讲他们通过渗透各个组织获取情报并控制这些组织按他们的方式管理的确比现在的一片也混乱要强,而且我对医学不在行但是现在的药品都是要经过人体测试过吧?
  至于义勇军,感觉他们是最天真的…虽然理想很好但是那几个强盗头子不少都是义勇军当腻了自己出去立山头的,当然也有无奈落草的,体现出义勇军其实是很松散的组织,甚至可以说跟挂个牌子的加盟店一样。
  所以不管谁之后一统废土,都有人会遭殃都有人会当牺牲品,但是你却不能否认会让废土从一片狼籍中恢复过来,就好比一个花园,杂草丛生害虫肆虐,不同的花匠都有自己的风格,不然他们一起来弄他们天天争执个不休你修剪好一片我又按我的风格改几刀一直下午这花园还是一片狼籍,但是不管哪位园丁只要按他一个人的意思。
  虽然有的花花草草会被移除掉最后死了,但是对剩下的植物来说它们可以更好更健康,对于整个花园也是好事,就像电影《英雄》里最后李连杰饰演的无名悟到的那样,虽然杀了嬴政报仇易如反掌,但是秦国统一中原,天下就可以结束连年战乱之苦。
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综合热点资讯看门狗结局是什么 看门狗2通关感想心得
时间:17-03-17 10:58 来源:互联网 作者:未知
&  看门狗2已经有很多玩家通关了,不过还是有一部分玩家觉得通关有难度,今天小编就为大家带来由玩家分享的看门狗2游戏通关心得分享,感兴趣的朋友快来看看吧!
  游戏通关心得
  本来预订一个月一个游戏撸完看门狗2就要接着撸FF15的我被卖家坑了一脸鼻血之后,在通关了看门狗2无聊之余再写个通关评测好了。鉴于我没玩过前作,所以可能有些系列特性不太清楚,有什么不对请见谅。
  初入游戏的时候还是让我颇为惊艳的,我个人没玩过ps4版的GTA5,所以画面这个没法对比,但是看门狗刻画的城市绝对真实,看着很舒服。之前FF15试玩评测里也说过和看门狗2的画面简直就不是同一个平台的,虽然看门狗2也有远处场景光滑如豆腐的问题,某些游戏远景会用雾气等特效掩盖下,而看门狗2则没做什么处理。
  人物建模是我进入游戏第二个惊艳的地方,不过由于大多数人都不太喜欢主角的缘故,估计也不会觉得他的笑容挺迷人的吧(笑)游戏中的过场几乎都是用的即时演算,效果不说和神海4比吧(人家毕竟第一方独占没法比)和同类型的游戏相比较还是不错的(GTA5我玩的是360版,不作对比)
  作为一个类GTA(抱歉没想到别的词汇)游戏,建筑物的建模固然重要,但是我想车辆的建模和车损效果更加让玩家关注吧?毕竟我可是以毁坏汽车著名的鬼神啊(爆笑)游戏里该有的损坏一应俱全,不说真实不真实吧,在细节方面做的还是很细致的,不过摩托车好像并没有车损,即使我是从山上往山下飞,它依然保持无损状态。
  这一次估计是我第一次正经的写音乐环节,对于喜爱重金属或者嘻哈文化的玩家,这个游戏简直就是天堂,某些任务配合疯狂的音乐让我肾上腺素剧烈上升,尤其是这些任务大部分是配合开车环节,我差点就把手柄按键给按爆了。
  CV方面不多做书写,属于欧美配音上等水准,每个角色都有自己独特的个性,CV在这点上为角色演出加分不少,尤其是扳手简直萌物!
  看门狗最核心的系统应该就是他的手机骇入了,在游戏过程中玩家可以感受到骇入对于流程是多么重要(废话)因为没玩过前作,我特地去看了下视频,发现其核心系统几乎没有什么区别,都是通过监控黑入其他设备来玩接水管(?)
  水管问题下面再说,这里先说下游戏里的无人机和遥控车,可以说这两个设备搭配合理的走位可以让玩家大部分时间安然无恙的完成任务(特定任务主角必须到场)。
  无人机的优点是自动自由,一般用于标志敌人或者获取带有钥匙的敌人(接水管环节最为重要的就是无人机)缺点同样明显,其无法实体骇入的特性在大部分任务均显得束手无策,某些实体类的收集要素也同样没有用,后期大部分时间都是在接水管(无奈)。
  遥控车的优点是具备娇小易推倒的身形到处钻,通过关卡里提供的小道几乎可以到达场景的任何地方,具备实体骇入和胜任获取零件的能力。缺点是在高处跌落就会直接报废,不升级跳高能力的话行动会收到很大的限制。而无论是遥控车还是无人机,均不能远离玩家一定距离,否则会直接被收回,很合理的设定。
  个人感觉游戏比较提倡潜入,使用关卡中提供的地形和手机骇入功能悄无声息的进入让我感到很有成就感。当然育碧并没有限制你的玩法,你即可以冲进去突突突,也可以利用无人机、遥控车,也可以自己潜入,场景中各种四通八达的路径也给予玩家很大的帮助。
  PS:正经评测上面已经结束,下面是个人的一些吐槽,会提起一些剧情的问题,不想看的可以略过。
  看门狗在我看来不仅仅是画面缩成狗的美称,他确实给沙箱游戏的玩法上面带来了一些变化,骇入一个城市的概念让人联想翩翩,实际操作下来后发现城市的可互动性还是不够多,二代尚且如此,一代可想而知。
  作为一个沙箱游戏,看门狗的支线和主线只能说不算多也不算少,除去线上任务和每个任务大多得做多次才能的不算,直接推主线其实流程也没有多长
。从15号拿到游戏后平均一晚上玩三四个小时,半个月左右就把大部分支线和主线做完了,这不免让我觉得育碧留的这一手真是太明显了(为dlc留空间)
  说起支线,玩过前作的朋友一听见看门狗的支线后就对我露出一脸暴走漫画的表情,其重复度高且无聊的任务让他的后期生不如死。育碧这一次看起来还是收敛了不少,减少一部分任务尽量做到支线也有剧情有深度,尤其是玩法方面颇为出彩,用二狗的话来说,黑ATM机真是百玩不腻23333
  主线的剧情让前期玩了三天差点就把游戏卖掉的我耳目一新,从中期开始剧情神展开不说,突然间的剧情反转让我措手不及,高智商的Boss从一开始就把主角玩弄于手掌当中,可惜后期开始就智商下线人也不知道跑到那,任由主角把他全副心血全毁了也不闻不问。不仅仅后期剧情暴走,明明开场的格局那么大,用网络操控世界本来可以做的更大,却扔下这个西瓜去做什么战争机器?拜托,这玩意前作dlc都出了你还再来一次?
  上面说到的接水管,在游戏中无论是收集要素,主线、支线任务统统在最后都是接水管,讲道理这系统挺好玩的,作为一个解密要素是完全可以的,但是再好的系统也禁不住一而再再而三的出现,从一开始的几个点到蔓延整栋大楼到缠绵整个大桥底部,玩到后面我突然想起了三国无双N的切西瓜,你们谁白金过这个游戏你们会懂的&&
  最后说几句,这游戏还是做的很好玩的,自由的任务玩法,出色的画面还有育碧送的bug(bug是送的,不爽不要玩23333)为这十几二十个小时的时间颇为愉快,媒体给出8.2的高分不亏,实至名归。至于我的FF15还不知道在天国那个角落,所以我还会继续游戏一下看门狗看看还能发掘什么要素,祝各位拿到FF的玩家游戏愉快,下次(如果有的话)再见。
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