dnf现在版本Dnf黑武吧能玩吗?要求什么装备,怎么加点?

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DNF黑暗武士90版本技能加点教学分享
来源:作者:阿熳
DNF黑暗武士90版本技能加点教学分享,各位DK玩家们好,我是来自广东11区的黑暗武士随着国庆的到来 DK玩家期待已久的自觉,最近我在网上 贴吧 掌游宝等各个地方看到了许多DK的玩家对DK的技能加点和技能排列很迷茫甚至觉得给DK这职业加点和排列是人生中一大痛苦的事情,比别安图恩虐杀还痛苦,本人是亲身经历过的,几年前刚出黑武时,我被DK那霸气的技能伤害吊炸天的技能和充满黑暗的气息所吸引,最终踏上了一条不归之路,在轻巨版本中每次用DK刷图 只要技能释放不流畅而且老被打断,你可知那是一种什么样的感觉。
别看人家的黑武,那是各种药推出来的,我始终觉得靠外物始终比不上自身实力,再说我这个人就是有个毛病,不管什么图,除了血魔药,其他的BUFF药重来都不吃的,麻烦还号钱,我就喜欢一进图就开干,我都打完了 别人还在堆各种药。。。,之前版本DK是靠霸体药活着的,那时我每次只要刷图被打断技能不流畅我都要重新洗点 重新排列,DK这个职业可以说耗洗点水最多的 我记得有一次一个月洗个近40次的点每次洗完都要跑到修炼场去花2到4小时时间排列知道一套技能打完都不被打断和瞬间爆发有华丽而流畅才满意。好了不说了,为了不让更多的DK玩家走上不归路!我下面来教大家怎么怎么加点和排列,就算不吃霸体药一样有效,土豪请无视。看图
针对目前的版本大众走的是布甲魔法流,我来解释下伪猛龙放Q键比较方便操作CD也快适合跑路补刀为什么放Q呢 别忘了现在上排的技能也可以中断的,A排列主要是用来一进图就清小怪的说是5阶段不如说的4阶段我放技能时第一个技能都跳过了直接第二个开始,还有就是大部分图进图怪都离你有一段距离一进图按紧连发加前键可以瞬间突击到怪的前面一个拔刀接大蹦伤害高的话直接t突击过去拔刀上下前后的怪都KO了,S键的技能主要是控和输出为主,毕竟清怪范围不大却可一控同样可以作为突进技能为了不被打断4阶段放了暗劲爆发直接突进到怪身边让怪浮空后直接接不动,如果怪突然跑到你后面了而这时你已经按住了S连发键,不用怕按住连发的同时按住后退件3阶段的跳斩在突进前面时会在向前跳时半空中瞬间出现在原来的位置相当你原地放不动,说明一点 我这排列主要的瞬间爆发的按住连发就不要松了哪怕技能没放完除非怪死了,不然不要一个一个的按,直接放完瞬间爆发放技能时速度会很快一下就5阶段了,D键也是突进技能,看看我的排列,在放技能时都是以突进为辅主要是为了不被打断和怪击,在和怪有一段距离时放完1到3阶段第4阶段就是直接突进放5阶段的大招了,这样技能根本不可能为被打断,F和G都是控技能在必要的时候接其他技能 不过对于我来说除了绿名怪和BOSS我根本用不到,H技能用来补刀或大范围的清怪。您的当前位置:
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> 玩家投稿 > 黑暗武士必看,如何加点才能最大输出
黑暗武士必看,如何加点才能最大输出
  无异界装备,且国服暂未开放进入异界的权限。  连击技能列被破招打断,则该列技能进入CD状态。异常状态不纳入打断判断,比如眩晕,冰冻。  1.普及下基本连击技能的百分比。  一阶:100%  二阶:140%  三阶:180%  四阶:220%  五阶:360%  六阶:400%  可以看出从第五阶段开始就是质的飞跃。  所以一般伤害高的技能尽量放在五六阶段。  2.连击技能列的CD计算方式:  单独一个技能所消耗的CD时间为本身的CD时。  两个技能以上的cd计算方式可以概括成:所有技能的CD之和的平均值乘以1.2~1.4就是实际CD。具体CD计算方法如下:  ·2:两个技能:CD总和除以1.65(eg:技能1CD时间是40秒。技能2是20秒。那么实际CD就是40+20再除以1.65=36.3秒)  ·3:三个技能:CD总和除以2.5  ·4:四个技能:CD总和除以3.4  ·5:五个技能:CD总和除以4.31  ·6:六个技能:CD总和除以5.21  以上计算可能会有0.1左右的误差  3.连击系统霸体的解释  .1.连击系统附带霸体,顾名思义只对连击技能列中的技能有效。  .2.附带霸体的持续时间只有0.2秒左右。  .3.只从某一列中的第二个技能开始生效。  .4.和是否强制、柔化无关。  .5.附带的霸体并不值得依赖,请不要寄予厚望。  也就是说:  ..1.某一列的放完第一个技能以后,剩下的五个技能释放的瞬间都会附带0.2秒左右的霸体。和技能是否被柔化,强制没有任何关系。  ..2.如果某个连击列技能中只放了第一个技能,立刻柔化释放其连击他技能列的第一个技能时,也不会附带霸体效果的。  当然某些技能本身就是霸体,大家用一下就知道了。  4.DK当前版本主要流派。  当前版本法系衰落,物理崛起。  其根本原因在于法系流的大招撑不起门面。冥炎破空斩(卡洛三刀)没有TP加成伤害。  但不意味着法系完全淡出我们的视线。  因为根本不存在纯物理流,法系始终都是优秀的辅佐、过渡技能。  另外还有极限法系:布短,布太,非土豪神人,不建议入此坑,不做讲解。  没有时装,没有装备的灾民和难民,我推荐走板太流或板光流。  武器不错的速度,板甲精通附加的释放,以及板甲自身的力智均衡的面板。  可以保持技能基本的流畅度,让各类技能都拥有比较可观的伤害。  钝器流分析:  钝器流适合平民玩家。  本身有不错的面板和速度。  以及突刺和跃斩两个特效技能,  跃斩的冲击波是固伤:国服的临时工写成了百分比。  突刺钝器流附带眩晕效果,使得它成为钝器流的核心技能。  NB后核心技能是否衰落!?  契约点,点满突刺的眩晕等级是lv90。  而眩晕几率,1级和满级都是30%。(NB前的几率接近100%)  单看技能数据,钝器流突刺的确是衰落了。  首先以契约点的突刺攻击魂牛boss为例,计算出突刺技能1hit的眩晕几率。  抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]  等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)  总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]  鄙人在exrpg查了魂JJ牛boss的眩晕抗性是50  技能原始几率=0.3  等级系数=1-(100-90)*0.02=0.8  抗性系数=1-50/2*0.01=0.75  满契约点突刺魂牛1hit的眩晕几率=0.3*[1-(100-90)*0.02]*[1-50/2*0.01]=0.3*0.8*0.75=0.18  下面用实际数据说话:  突刺是三次攻击。点满3级TP,消耗6点,攻击次数变为3+2*3=9  考虑一般人的tp剩余:满剑舞+满大蹦+【10TP其他】+禁魂斩1级:36-32=4  也就是说不妨碍你正常加点的情况下:你最少可以点2级突刺TP:攻击次数:3+2*2=7  以下是结论  满契约点突刺攻击魂牛boss,一次技能无miss的眩晕几率:  无tp  1-(1-0.18)^3=0.45  2级tp  1-(1-0.18)^7=0.75  满tp  1-(1-0.18)^9=0.83  可以看出3秒一次突刺的眩晕几率依旧可以用BT来形容。  再来看看持续时间:  实际持续时间=持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)  满契约点突刺眩晕魂牛的实际持续时间=2*(1-(100-90)*0.01)=1.8  1.8秒,貌似啪啪啪的GC时间就这么多不能再长了  当然真正留给你的时间也就1秒左右。因为你不可能保证每次眩晕都是最后一下才出的效果。  5.武器对比  光剑和太刀相比  光剑唯一的优势就是命中高。和太刀比较。光剑的攻速和物理技能cd都占百分之五的优势。  但实际上一列技能下来,cd两者相差不到一秒。所以没有高强不举荐光剑。  巨剑:引用某位大神的话  “巨剑是个比较极端的武器,毕竟速度不够的话,经常丢不出一套完整的连招,CC套是能缓解这个问题,但以后版本强力防具越来越多,CC不可能穿一辈子,更多还得依靠霸体药,或者躲角落里空丢五招冲上去甩个剑舞直接带走BOSS。可以说是土豪秒杀首选,穷人跟风需谨慎,像游戏里大街上那些白手剑宗剑魔的最常见搭配,手里拿个+10的天霜又没有魂链和满仓库地灵的那种顶级配置,巨剑会玩的很痛苦。”  太刀和巨剑相比  12镇魂太和12开光巨相比,魔法技能没有质变。  物攻纯百分比的几个重要输出和爆发,比如剑舞,瞬影都会差距非常大。  太刀相比巨剑的优势也就是速度,土豪刷图几乎不缺速度,巨剑要是能有25%左右的速度也很流畅了。  短剑:短剑享受最高级别的武器精通加成,但是为何不推荐。  因为如果巨剑也能有二十多攻速。用巨剑也很畅快。用太刀能有四五十多攻速,又是一种新感受。不是短剑不好,是它偏魔而且中庸,如果你有现成的当然可以用。  如果你是真土豪,巨剑无疑是最佳选择。  像鄙人手上只有+10锻7的魂殇可以用,而且也没cc和新年宠物提供速度加成。就不用刻意去换巨剑了。  总之,你用什么武器取决于你能有什么武器。以及综合考虑你的速度是否流畅。  6.TP  剑舞10,大蹦10,鬼闪2。  剩余的14点自由分配。  如果是暗强优先墓碑吧(其实不是暗强也能点。)  选择满怒气Tp,放在剑舞前面也不错。  假如你有高强也可以考虑大吸,或者瞬影。  7.QP  极限物理流:力量,命中,物爆,魔爆。(属强,独立,移动)  不要刻意准求面板放弃命中,点智力,不然你会很蛋疼。  若是想力智均衡,你可以不加满括号里的三个属性,把QP酌情分配给智力。  如果你是光剑流,那就不用点命中。  8.SP  既然是物理流,当然法系技能基本上都成了铺垫。  加点之前先吐槽卡洛。  任何物理流派都可以放弃卡洛,把sp留给其他你喜欢的技能。  .1.卡洛作为法系流的大招本身无TP,单说伤害基本就给墓碑完爆了,法系衰落最大的原因就在这里。Nx故意的吧?  .2.48秒最长的技能cd,你想放在哪里?  .3.最逗比的抬手动作没有霸体,还有0.5秒读条时间,怎么安全释放?  你顶多能把它放在凝魂和珠子后面保证安全释放,  但是为了一个没有TP技能用控制技能当保护,为何不留给剑舞大蹦,墓碑也行啊。  你不觉得很奢侈么?  关于技能属性。暗属性技能:鬼斩,鬼闪第二段伤害,珠子,鞭子,三击剑,墓碑,卡洛。  不随武器属性的技能。珠子,鬼闪二段伤害,墓碑,卡洛三刀之后冥炎灼烧。其中伤害能看的只有墓碑。法系流必须暗强,其他流派随意选择属强。  技能讲解:  技能数据和技能图标这里不给出了。  技能类型:狂战和贱魂为物理系,鬼泣和修罗为魔法系。  蹲伏神技你敢不点么?物爆满。魔爆满。  跃翔:可以+1卖萌。  物理背击推荐满,魔法背击点1吧,看sp剩余。法系流反之。  远古记忆:可以加,可以不加,看你的流派和sp剩余。  不屈意志:一定不加,DK技能全部瞬发,除了卡洛。  十字斩,地波:+1,用于柔化的货色。  裂波:可以满上用作补刀。  上挑:+1为了柔化,加满为了伤害。  暗魂之手:推荐满,20秒双350+的buff。  滑斩:推荐满上。伤害还行。也可以柔化+1。  暗月斩:面板不错,不过我更喜欢拿来柔化+1,起手霸体。  崩山击:推荐1,用于拖CD。  跃斩:钝器流满。其他流派+1  突刺:钝器流满,可以考虑2级TP.其他流派推荐+1  DK不是剑魂。没有爆表的伤害。但是保留了原版的特效。比如钝器晕。巨剑下斩(这也是唯一能用Z键的地方)  暗影鞭:+1,或者满上  虽然加了距离和伤害,Y周和聚怪效果,远不如鬼泣,不推荐点TP。  冥光斩:推荐满,距离长一点,当然也可以+1,放在第一位用做柔化。  三击剑:优秀的法系百分比,满上。  珠子:不走暗强可以只点一级。次数不变,加高了也就是珠子变大了。  Tp还是算了吧。点一级没效果,满级9消耗点TP,也就多0.5秒的控制时间,你特别喜欢的话可以尝试两级6点TP,因为两级和三级相差不到0.1秒。  邪影波动剑:推荐满上吧。伤害还行NB后命中判断比以前好一点。  凝魂阵:满上。不错的伤害,以及强力控场。  怒气:满上,增加了踩地伤害,放在五阶为大技开路,伤害不俗。非暗强,无高强推荐满TP.  破军:攻击次数判断超级渣,也几乎没人刷图去用下劈动作,推荐一点,为了全程霸体的位移。  血剑:命中判断超级渣(必杀???你Tm逗我!!),虽然可以用后续技能反向释放做保障,但是和正版血剑比起来真是弱爆了。  墨迹的释放招式,坑爹的命中率,只有珠子和凝魂才能保证他的输出。虽然如此渣,推荐加满。不放在连击列,单放补刀也行。  墓碑:满上吧,就算不是暗强单放补刀清图也不错。  拔刀:满上吧,放在5阶,伤害不错,别吐槽百分比,关键是范围攻击。单放也是清理魂牛机器人的神技能。  禁魂斩:也就是鬼闪:最少+10出一级TP。  冥王阵:+1当起手控场吧,NB以后加了伤害,法系流加满吧。  我没提到技能都满上。  大吸和猛龙如果要当主力输出不仅需要TP和高强的支持。而且需要把它们放在五阶以上。  大蹦和剑舞若是打普通图。不用都堆在六阶。  比如,把大蹦放在一二阶清图,剑舞放在六阶当输出,这样过图效率会快很多。  .1.普通物理流普通点(预留480SP,可以分配给除了钝器以外的第二把武器精通)  多出的15点sp,我多点了一级破军。  2.普通物理流契约点,放弃滑斩和裂波  这两个技能本身伤害不够看,一个柔化,一个起手。  加一点跃翔,打幽灵列车系还能卖卖萌什么的。  3.钝器流普通点。  4.钝器流契约点。  选择完全放弃卡洛。
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加点再也不需要切来切去啦~
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