哪个联赛哪个难度获得总冠军最多的球员球员经验最多

FIFAol3&对比几种联赛特点及难度
本人曼城开档,先玩的英超,后来苏格兰、丹麦、瑞典的超级联赛全都玩过,沙特、美国、阿根廷、巴西的联赛也都玩了一个赛季,现在在玩西班牙乙级联赛。
总体感觉沙特最坑,强壮60~70能把你强壮90+的人撞飞,大多数球员身体都很强撞不动,但是进攻十分垃圾,所以经常是0:0的结果。
美国联赛,美国身体不像沙特BUG,但是美国联赛那背后铲人比其他联赛多出N倍,所以有些不好进球,你一有单刀,马上背后铲人,顶多给个任意球,而我又不擅长罚任意球,以前实况任意球都是50%力量按长传。踢美国联赛就好好练任意球吧。
沙特、美国这俩联赛防守比英超都好,但是进攻跟没有一样,所以这俩联赛经常是平局。
苏格兰、丹麦、瑞典这几个超级联赛感觉就是英超的削弱版本,这几个联赛进球还不算太难,不过他们直塞单刀球很强,而且他们前锋速度都很快,一般你追不上,苏超我1:2输的时候多,丹麦感觉两极分化严重,有的一场灌我4个,有的一场被我灌4个,但总体水平高于瑞典,低于苏超,瑞典多数能2:1赢下,也有很多平局,那属于时间不够没赢下来,不算黑哨,偶尔输球。我玩瑞超时候,用的队叫“北雪平”不好听,“被削平”,其他球队队服不好看,后来转到俄罗斯联赛。
俄罗斯联赛难度跟瑞典差不多,个别队强些,有个队有“胡尔克”等等,后来为了刷成就又转联赛。
踢了阿根廷联赛,你就知道美国联赛不是犯规最多的,阿根廷联赛只要你带球,马上背后铲人不犯规,踢了半个赛季我就换了。
巴西总体上跟苏超差不多,控球好点,踢了一个赛季换了,因为赛程太紧,都是1周双赛,球员没体力。
现在在玩西乙,一方面觉得乙级联赛会简单些,另外想试一试,如果夺冠能不能进入西甲。我真的想吐槽,这是西乙还是西超?我踢过的这些联赛,除了沙特,这是身体最强的,虽然进球比沙特、美国好进,但是这西乙进攻不弱于英超。而且刚发现我选的那个队,“萨瓦德尔”队服胳膊上有个日本国旗,准备换联赛了。
换到英乙,前3场都是我占尽场上优势,4~5个单刀居然全被门将扑出,对方前场就那么一次机会就进了,前3场输了3个1:0,又踢3场2胜一平,英乙感觉水平上真是不行,但是总让你别扭赢不了。
再换到英甲,一个赛季下来排名第3,感觉比赛没有瑞典和俄罗斯超级联赛容易,但却总能赢,可能是由于黑哨比较少吧,其他联赛有时候看裁判太傻逼,就不好好玩了,光背后铲人,全场3~4个红牌。
转到西甲,感觉西甲比较弱,传奇级,巴萨让我8个人踢2:0,另一场9人输1:2.皇马踢了0:0,和2:0,唯独赫塔菲这个队,踢着很费劲,居然压着我没怎么过半场,最后结果0:0我得控球率才30%+。输赢暂且不论,感觉西甲比英超容易多了,也许是我踢英超时候球员没现在好,反正西甲机会挺多。就是门将都比较强,有时全场5~6个单刀全被门将扑出。电脑把握机会能力强,你稍微有个失误,其他联赛或许还进不去,西甲前锋绝对笑纳。尤其我这后卫普约尔,防守绝对强,但这短传90%给对方,好几次这样丢球。另外西甲侵略性比其他联赛高,踢皇马倒没事,佩佩到没把我球员弄伤,其他比赛3场伤了伊布、阿圭罗、C罗、小罗4员大将,在阿根廷联赛,美国联赛犯规最多,球员都没像西甲这样伤不起,西甲一背后铲,球员准伤,他还不犯规。这方面太恶心了,弄的我排位赛成绩持续下滑。
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本帖最后由 vagus 于
23:10 编辑
在单机版FIFA里,球员比赛得到的经验难度无关,而与对手实力有关。
不过在OL2里与对手实力无关了,至于电脑难度,官网上的教程MS没提,但是在老KE的一个帖子里提到了:
同样,每一个球队最初时的队员能力都只有85%,这也是对玩家的一个挑战——越高的难度,球员们得到的经验就会越多,成长就会越快。
ke_vajiravudh 发表于
如果有关,那么难度提升1级经验增加的幅度又是多少呢?
看到一些人最高难度纪录19,然后当前难度0.。。囧
目前我难度19,但是球队里那些85%都还没长好,总能力不到14000,大概低难度会踢得比较欢乐所以想降难度,要是对经验值影响太大那我就不降了
在单机版FIFA里,球员比赛得到的经验难度无关,而与对手实力有关。
不过在OL2里与对手实力无关了,至于电脑难度,官网上的教程MS没提,但是在老KE的一个帖子里提到了:
如果有关,那么难度提升1级经验增加的 ...
vagus 发表于
赢电脑4球,难度加1
输球,难度减1
你看到的那种是为了刷球员的。
每场电脑联赛结束,会更新球员市场。
球员完成帽子戏法等,都会增加总经验值,球员经验值不详
不详。。。。OTZ
不详。。。。OTZ
vagus 发表于
多进球会对球员的经验值增加很快。
比赛打的越多,经验值也会增加!
多进球会对球员的经验值增加很快。
比赛打的越多,经验值也会增加!
ke_vajiravudh 发表于
嗯,球员表现对经验值的影响MS和单机版是一样的,守门员总是涨得很快。
不过难度低了进球会增加,中前场球员成长加快。。但后场又会因为电脑的攻势打不起来而成长减缓,守门员失球减少也会加速成长。。。算是个间接影响
关键是难度会不会有直接的影响,为啥9C就不给个明确说法呢╮(╯_╰)╭
肯定有关系的!难度高了金币还多呢!
难度肯定有影响!关键因素还是前场看进球数,后场看救险次数!
用傲哥的话说,这个计算起来相当麻烦,总之:贡献越大或者有记录(CS,hat-trick)经验愈多,而EA在OL2里面计算时候采取的标准太少,都没有助攻...所以导致大部分球员升级较慢,需要手动调整位置来升级,这才有了后卫当前锋的情况

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