三分时彩如何卸载掉剑网三卸载程序整个游戏

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四方面分析剑网三经久不衰的原因
剑网三算是国内最好的一款武侠,它在游戏性上来说基本上完爆了许多国产的武侠网游。一款游戏做得是否成功主要是看玩家体验是否成功,在剑网三运营的三年时间里,玩家数量不减反增,这就反映了剑网三的成功。毕竟一款游戏能够运营三年的时间也保持了一定的用户数实属不易。那我们就来看看,剑网三究竟在什么方面做得比较好呢?一:故事性:玩家在游戏中成长于什么背景之下,对于一款MMORPG游戏来说比较重要,就算自由度如EVE般的游戏,也需要一个游戏背景支撑。剑网三在这一方面其实有先天的优势,剑侠情缘系列从上世纪九十年代开始就在中国发行。整个故事背景横跨了唐宋两朝,人物塑造方面也非常成熟。玩家在非常丰富和有感情的故事背景下成长对于玩家来说是一个非常好的成长体验。可以在小说般的剧情中成长,更加让玩家有着对于整个剑网三世界的好感提升和代入感。王遗风,慕容追风这类传奇性的人物就像武侠小说中的主角一样,在玩家的世界中有着非常高的地位。剑网三充分利用了这一点,在塑造世界观上剑网三成功地将一个江湖放在了玩家面前。二:真实性:网三对于人物和场景的细节刻画做的非常到位。物理引擎的加入令细节上的处理更加真实,人物头发和衣服的随风摆动等,都是细节上下的功夫。轻功系统在剑网三运营的这三年内有很多大的改动,现在的轻功系统是最接近玩家想要的那种“飞檐走壁,登萍渡水”的感觉。这也与物理引擎有关,因为在场景中,有了重力的概念。还有生活技能,驯养等玩法,就不一一列举,总的来说,真实性上剑网三做得值得令人称赞。三:互动性:剑网三从玩家成长开始就提醒玩家,结交江湖上的友人对于你的成长是非常重要和有利的,这也是游戏的核心价值之一。玩家能够在各种任务,副本和活动中认识许多其他玩家,这也让玩家有了继续玩下去的理由,也是游戏生命力强的体现。而且,剑侠情缘中的主体之一,就是情缘。四:公平性:剑网三是时间收费游戏,时间收费游戏的好处就是所有人的起点都一样。门派之间的区别主要是特色,轻功特色和技能特殊性,没有哪个门派是不重要的。大体上剑网三的成功离不开上述四点,还有一些小乐趣就需要玩家们自己去寻找。
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剑胆琴心 唐门鲸鱼夺魄真心一键宏分享
17:48:38 条|来源:多玩剑网3专区|作者:丶相思丨|
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  奇穴方案:
  暴雨流:[逐星追月][惊心裂胆][百步穿杨][奥妙无穷][狂风暴雨][聚精凝神][无声骤雨][梨花带雨][鹰扬虎视][回肠荡气][侵火动旌][妙手连环]
  夺魄流:[迅电流光][惊心裂胆][百步穿杨][奥妙无穷][裂石穿云][聚精凝神][逐星][浴血沁骨][秋风散影][回肠荡气][侵火动旌][妙手连环]
  Tp1:暴雨流 团队里有其他同门,如果相信他不会死 那第二奇穴自己可以点[惊心裂胆]
夺魄流 团里只有你一个鲸鱼的话,第二奇穴还是老老实实洗[千里无痕]
  PS:个人推荐优先选择[惊心裂胆]
  Tp2:第九奇穴,一般情况下是这样点,但是在副本里也要根据BOSS变通。如果距离BOSS小于15尺类似安雨(现在抱团站桩打法),那么 还是改成[鹰扬虎视]吧!
  PS:个人推荐 暴雨流点[鹰扬虎视]夺魄流点[秋风散影] 【当然,根据BOSS做出适当调整是非常必要的】
  秘籍搭配:
  追命箭:两调息 一破防 一会心
  化血镖:两伤害 一噬心 一持续
  逐星箭:两神机 一持续 一伤害
  暴雨梨花针:两伤害 一会心 一气魄
  夺魄箭:两调息 两会心
  穿心弩:一调息 一持续 两伤害
  PS:个人推荐优先选择会心秘籍,奇穴和技能中很多都需要会心支撑的
  急速推荐:
  暴雨流:一段加速 5 二段加速 678
  夺魄流:一段加速 5 二段加速208三段加速 434四段加速 678五段加速 945
  PS:个人不推荐这个版本使用暴雨流,因为夺魄流二段加速很容易满足。/cast [tnobuff:化血镖] 化血镖
/cast [tnobuff:穿心弩] 穿心弩
/cast [buff:追命无声] 心无旁骛
/fcast [buff:追命无声|buff:侵火动旌] 追命箭
/cast 逐星箭
/cast 夺魄箭
  总有一个技能需要手动 暴雨还是自己打吧!
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&&剑网3笔记本版优劣 25分钟大战横向对比
剑网3笔记本版优劣 25分钟大战横向对比
13:21小编:追风少年
本文分为以下几个部分:
1、笔记本配置
2、游戏设置
3、记录时间点的游戏操作情况与其他程序运行状态
4、FPS,硬件温度,内存占用
5、其他主观感受
6、部分bug
1、笔记本配置
首先,我的笔记本配置如下:
处理器:Inter Pentium CPU B960 @ 2.20GHz (2 CPUs), ~2.2GHz
内存: 4096MB(由于安装了32位系统,实际可用2949MB,正打算重装为Win10的64位试试)
显卡: Intel HD Graphics(1282MB)
(显存)Nvidia GeForce GT 720M (2048MB)
操作系统:Win7 SP1 32位
DirectX:DirectX 11 (6.01.)
驱动完整。
2、游戏设置
本次测试采用11月5日时最新的正式版剑网3客户端,和最新的开发版客户端(开启性能优化为笔记本版)。
画面设置统一为:中等画质,手动修改同屏人数和同屏特效数至1000。
中等画质是因为在游戏启动界面的设置中,点击帮我选择按钮自动选中的。
3、记录时间点的游戏操作情况与其他程序运行状态
在这次测试中,我分别用两个客户端进行了基本一致的操作,并在做以下操作时对各项属性进行记录。
两次操作的时间基本为25分钟左右,选取了20个时间点进行记录。(吐槽:今天大战直城门……为了这个特地打了两次,好在队友都比较给力,很快就撸完了)
进入游戏地图
洛阳·战乱
过图前往直城门
直城门入口
进入直城门
清理城墙小怪
2号小怪处理
4号首领动画
神行至长安
关闭客户端
与此同时,除了游戏外,电脑中还运行以下软件:
腾讯QQ,开启了两个对话窗口
多玩YY,开启了一个频道
鲁大师,用于记录各项温度
某网游加速器
Chrome浏览器,开启两个网页
MSE杀毒软件
....以及其他系统进程
然后说明一下,由于没有安装Fraps,FPS值的记录在0-3时间点,以及20时间点均为0,但实际是肯定大于0的。。。
内存占用情况,由于两次开启游戏时和结束游戏后的内存状态并不一致,但游戏前后的内存占用是一致的,因此采用了鲁大师记录的内存占用情况减去背景内存占用情况来表示(这比开任务管理器方便点)。
4、FPS,硬件温度,内存占用
从图中看出,笔记本版的最高FPS仅为30左右,这是由于默认设置中开启了平滑FPS所导致的,而正式版FPS最高可以达到44。然而笔记本版的FPS比较稳定,不会像正式版中那样存在突然出现的特效或者人物,甚至转个视角就开始卡FPS的现象。
有个小细节比较有意思,在笔记本版中,FPS为30时,显示为绿色,但在正式版中则为橙黄色。
图中有几次FPS大为跌落的情况,6号点-8号点均是因为成都人数造成的。值得注意的是,尽管笔记本版并没有开启角色延迟加载,但仍然能够胜任人数较多的情况。fps仅在信使处有显著下滑,而正式版则存在较大波动。此外,在19号点处两个版本的FPS都大幅跌落,记录该数据时,是刚好过图结束出现在长安的时候,此时会有短暂十几秒的时间处于低FPS期,随后正常,这个现象在多个地图(例如秦皇陵,扬州等)均有出现,但不是所有地图都会这样。
显卡温度基本较为平稳,整体来看,正式版的显卡温度要略低一点。因为两个版本采用了相同的画面配置,这个我也不知道为什么(事实上我是先用的笔记本版游戏,再开的正式版游戏)。
前面忘记说了,游戏开启了多核模式。处理器温度感觉也没啥可说的,并没有明显的差异。
内存占用是非常惊喜的,笔记本版从开启游戏到结束,内存占用都显著低于正式版,从图中就能看出来。不过有个图中可能看不出来的就是,笔记本版在过图时对内存的释放效果很明显,过图时内存,显卡温度,处理器温度都会有显著的降低。当然正式版也有类似的现象,只是没有笔记本版那么显著。
5、主观感受
接下来是一些主观的感受,首先就是笔记本版的画面流畅度要好很多。这并不体现在FPS提高上,而是在FPS平滑上。顺便提一下DX11版FPS提升非常高,但同样也有不流畅的问题。
然而呢,笔记本版目前最严重的问题是客户端崩溃。在上周周一到周三的团本和本周一二的团本活动中,我已出现过8-10次客户端崩溃现象,具体表现为游戏客户端突然处于假死状态,然后自动关闭并弹出日志汇报窗口(我每次都点了提交)。比较庆幸(或者是巧合?)的是,这个问题并没有出现在正在进行Boss战的时候,往往出现在Boss战准备期。因为我们团开荒,所以重现率较高。我在群里也有看到很多人提过闪退问题。
另外呢,如果开启了角色延迟加载的话(默认关闭),打本时很多角色就根本不加载了……
总体感受是,在主城仍然需要开启屏蔽,来确保较为流畅的游戏体验。而在团本中,为了确保不会因为客户端卡顿而导致的DPS较低或者犯错,也会开启屏蔽。日常则无所谓了。
我是纯粹的PVE玩家,没有参加过攻防活动,因此攻防不太了解情况。不过在预热活动中,有个任务是去截取粮草的,任务点在战乱·洛阳的某个关卡门口处。在这个任务点,笔记本版会出现非常严重的卡顿,FPS为2-5之间,很稳定,不会恢复。一开始在群内反馈过,得到的答复是由于人多+技能特效多。后来发现,不论是否是任务时间,是否开启屏蔽,在这里都会出现严重卡顿(因此怀疑是地图资源的问题?),而正式版则正常。
这个问题以前在正式版同样遇到过,在血战天策秘境中,曹炎烈那里有个燃烧的城门,如果视角面向城门则会出现类似的卡顿现象。后来A了一段时间后,貌似就好了。
正在修复客户端,看看能否解决,更新的情况会更新到本帖。
第二个Bug是书籍字体越界问题,已向咩酱汇报过,不过貌似并没有明确的答复。正式版正常。
第三个bug是在某次客户端崩溃后人物的袖子就不会动了……
此Bug据说会在下周一修复?
另外有个问题,就是笔记本版的部分特效貌似会延迟加载,从而导致不同步的情况。例如大轻功,万花在第三段轻功时会出现一只大雕,但是我都落地了这大雕才显示出来……
呐,大致就是这样了。总的来说,笔记本版还是给了我很多惊喜,在同等画质情况下,其性能是明显优于正式版的,关键是不卡了QAQ感动哭。不过呢,在距离其他国际网游上还是有很长的路要走~
要说喜欢或者不喜欢什么改动,也谈不上。毕竟很多改动和优化都是看不见的……对于我这样用惯了低等画质的玩家来说,只要不牺牲游戏性就好了。
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