漂泊有没有既然删了就没必要再加加斥魔

漂泊,除了毒镖流,都是主力,配合合适的专注。火枪流核心技能是速射+火枪专精+毒雨。火枪流我没有玩,准备去玩玩。我的漂泊是双枪的。


(此图来自贴子“某钓鱼控手把手教你无任何遗产纯开荒漂流双枪物理普攻流.”

猥琐花心青年画的,我收藏了- -)



2职业定位及养成方向综述





2职业定位及养成方向综述
Runic在设计outlander的时候,因该是把它定位于远程输出加团队辅助这么一个角色(额,其实每个角色都有团队辅助技能- -),拥有强力的输出技能,不错的控制技能以及优秀的保命技能,但是自身比较脆弱。至于养成方向来说,无非就两个方向——法系,物理系。



其实双枪有两个方向,一个是普攻,一个是放技能。这里我只推荐普攻(放技能的下面有更好的),原因一是,到最后,普通攻击的速度是比施法速度快的,所以在看到怪物攻击你的时候能够更加迅速的做出后跳躲避攻击,这对于不带盾的双枪漂泊来说很重要。原因二,双枪成型后,在近100%处决的几率下,单体输出很高,普攻清怪和技能清怪都是直接秒的,而且有毒爆这变态技能的的存在,aoe也不缺乏,相反,用技能(混乱爆炸,剧毒冰雹)想打中boss是不如普攻来的容易的,因为boss的移动速度都比较快,当然,用毒雨打一些慢慢从地底下钻出来的boss是不错的,但也只能命中第一发,后来就困难了。
双枪吃装备,这是肯定的,升级慢,也是一定的(神一般的操作就无视吧),我一周目的平均升级时间好像有50分钟近1个小时左右……没有工程的生存能力,没有法师的高输出,没有狂战的生存能力和高输出,所以刷装备比其他角色都要勤(商店、boss),其实这也是玩双枪漂泊的乐趣所在。



b.防具及其镶嵌、附魔
装备的核心要素就是:撑血、吸血、吸魔。
黄装什么的都是浮云,商店蓝色套装吸血才是王道,3正统,6矮人王,4飞龙,当然还有花岗岩,但是那时候升级很快,不容易收集(还很难看- -);套装吸蓝,2哨兵,3贵族,2审判者。42级会有23%全免的维齐尔,不推荐,免伤高了但少了百分比吸血很不爽,(但是2b和14在同时期都用了维齐尔,2b随后就换成了矮人王,14的贴子好像就停在那里了,仁者见仁,智者见智吧),免伤还是用牛眼睛撑吧。
关于免伤:30级时,最好要有20%~30%,50级时最好有40%~50%,二周目通关了,75%必须了- -
关于血量:越高越好。另外,这里有个个人经验不知道对不对:看自己捡到的符合等级的药瓶的回血量,和它差不多就行,当然,到最后就是堆1540血了,血量要上万。
关于附魔:粗人呗,最好穿正统的时候就把三件附上魔(虽然碰到他比较难,但多重置世界刷一刷副本粗人还是有的),然后一周目打炼金术士之前就穿上矮人王,找粗人附魔,之后一直到飞龙再附魔。
关于镶嵌:一周目主要是3%全免的牛眼睛,还有就是蓝色的撑血的石头(回血没必要,有吸血),最后就是堆到75%全免,之后1540血(高周目出),40力量(二周目出),62专注(高周目出,附魔后处决不够用他撑) ,96魔法,看着来吧。
关于白杨:有更好,没有也不强求
关于两个玩家戒指(10%全免):不想刷李曼尼的就带到满级吧,70级左右赌博特别好出。
关于赌博:赌贵的才能出黄装,要有目的的赌博
关于附魔师(打孔、粗人):第一周目最好还是重置世界刷出来他俩,要不一周目真心挺难的。
其实装备要求不高,要求高的是镶嵌和低等级时候的附魔(相比其他职业)。



c.武器及其镶嵌、附魔
没有射程之前用弓、弩,不用手枪,之后的大口径颅骨钻(升级去从孤城去神殿大草原的那个地图或者默多克斯的那个副本)最好有(其实挺好出的,注意合成物品的等级,平均要在17级),没有就用商店的高攻速(最好0.56的)属性好的蓝枪,之后就是0.48攻速的金枪长枪(45级左右赌博很好出,升级去盐白荒原)了,到了70级注意刷商店的4孔蓝枪(0.56攻速),最后就是接近满级的高低手枪了(4空蓝、0.56攻速)。一周目的断裂灰烬石头镶上吧,没百分比吸蓝的时候,续航就靠它了。
关于镶嵌、附魔:前期减甲,流血,加攻速(+8%的眼睛,霜冻高原的强盗;+8%攻速,2%击杀自愈5%击杀流星的凯尔顿之石,不错的特效石头,冥王倒下时候掉,但很低;+12%攻速头颅,2周目光柱宝箱;+18%攻速,高周目的光柱宝箱),中期(一周目act3开始)就开始镶嵌物伤的石头(攻速也不能少),最后是200物伤和+18%攻速的头颅,附魔元素伤害。
多说一句,2b的贴子中,由于他的版本较老,减甲的石头减少的护甲是1.16以后的两倍,所以他的视频打boss要比我们快- -



整个一周目就是高伤鱼了,帮你输出,之后就是螃蟹和宝箱,帮你扛。罕见狗链、狗牌去打极寒之蹄和维兰克斯打。
法术:宝宝是沉默+网,剩两个随意,个人推荐冰弹和自爆僵尸。自己是两本剑舞(当前最高等级和低一级的),远程+双持。



属性主力副敏,到40级左右便可全力,加一点儿敏捷可以提高暴击率,前期很明显。
技能:符文跃、远程精通、双枪客、毒爆、财富共享、锋刃契约满,其他的其实随意了,推荐:诅咒匕首15、死亡仪式15、巫影土匪10、巫影弹药1。还剩一点… …我的投掷大剑一直没洗,在粗人的支持下伤害也很高,我放在了右键,左键点累了点右键打怪,还自动追踪呢- -加闪避专精也不错。
石肤在吸血面前完败,暗影斗篷实在蛋疼(持续时间短),所以不加;后跳对于此build来说是一个常用的技能,斥魔的作用在后跳面前变得很小,而且有重复的地方,不加。
符文跃:神技不解释,加满后有6m的半径,比毒雨的5.5m还大,还有击退、90+%的致盲,产生能量,在中期就可以感受到一跳死一片,一跳瞎一片,一跳满血满蓝~
毒爆:神技,高触发几率,吸血吸蓝,双枪的aoe… …
财富共享、锋刃契约不解释了~
诅咒匕首:满级34%减少怪物伤害,加上自爆僵尸中毒状态有33%减少怪物伤害,再加上自己75%伤害减免,不算护甲的话受到的伤害是(100%-33%-34%)×(1-75%)=8.25%
死亡仪式15、巫影土匪10、巫影弹药1:有非常不错的肉盾效果,巫影土匪的三级奖励是+30%攻速,不指着他输出,10点正好,一点巫影弹药虽然和毒爆冲突,但是在高节奏的战斗中4只小蝙蝠也一直有的。
一点闪避的话闪避就差不多能满了。
而我更加推荐一点毒镖:前期最困难的时期,有了它过度很不错,后期打小怪也很给力,个人感觉不错!
加点路线:优先满远程精通、双枪客、毒爆,其他的:刀锋契约加到一级奖励,诅咒匕首加1即可,最后补满,后跳加1即可,有了吸蓝加到5,财富共享加1,随后都补满,土匪先加1,最后补满,被动加时间的死亡仪式随级满。



a.综述这个流派可谓是非常安全- -,清图用手枪加盾,打boss用副手的火枪,致盲到死,个人感觉非常之犀利,也很无脑- -。其实此流派是从火枪流发展而来,火枪除了致盲之外未发现其他任何优点,而在后期输出溢出的情况下,手枪加盾清起图来又快又安全,所以副手放个火枪,加上满级的火枪专精和10级速射,无脑打boss,由于没有了处决带来的高输出,此流派是要加输出技能而非普攻过图的~



b.防具及其镶嵌、附魔
吸血,血量,吸蓝都要具备,和双枪的基本一样,在此不再赘述,只是附魔和镶嵌要求与同等级的双枪要降低不少,尤其是免伤。再次强调,打boss真心无脑,我自己都不好意思玩了- -



c.武器及其镶嵌、附魔
一开始仍然用弓、弩,射程上去了开始用手枪加盾,副手有一把火枪即可,由于用技能清兵,所以dps高即可,一辈子商店装就行,镶嵌、附魔与双枪相同、不再赘述。



整个一周目就是高伤鱼了,帮你输出,之后就是螃蟹和宝箱,帮你扛。
法术:宝宝是沉默+网,剩两个随意,推荐再加一个冰弹,有了毒雨和混乱爆炸,自爆僵尸也不用了。至于自己的法术,打boss一把火枪够了,剑舞也不用了,想快点打有也行,没有双持了,就随意了,什么宝藏猎人、宠物精通、元素强化、迅捷、元素保护,想学什么就学什么- -



技能:要加满的:远程精通、火枪专精、混乱爆炸、财富共享、毒爆、锋刃契约、毒雨;速射 10、荆棘墙 1 、符文跃至少1,还有15点,其他的随意了,我就不推荐了。我加的是斥魔。斥魔其实挺不错的,尤其是对于这种对后跳次数不多的build,斥魔可以把怪物推远,还有很高几率使敌人逃跑,加了它之后自己很安全。
火枪专精、毒雨、速射 10:这是打boss用的技能,速射致盲,之后满级毒雨虐之,毒雨全都砸中再也不是梦想了。毒雨也可以不加满,不加都行,这里加满是为了打boss快一点,另外跨地形清图也很犀利。
符文跃、财富共享、锋刃契约不解释。虽然到后期锋刃契约不再常用,但是前期很有用哦。
混乱爆炸、毒爆:主要清图技能。毒雨除了跨地形打怪,其他情况不要用,前后摇太长了- -,还有2scd。
远程精通:还是很有用的。
荆棘墙 1:野外百宝箱,没血没蓝召一个,毒雨一放,又是一清清爽爽小青年~另外用它攒能量条也好用- -
加点路线:速射前期1级,到40级加到10即可,远程专精,火枪专精,毒爆随级满,财富共享先加1,有点数补满,后期加满。混乱爆炸卡级别出奖励,锋刃契约出一级奖励,之后加满。



毒镖流是一个在被削弱后仍然强势的流派。说实话,前90多级(碎剑未满)只能扔毒镖对于我来说太痛苦了,所以lz毒镖流只通关了一周目,但是我仍然有信心来写毒镖流的攻略~



b.防具及其镶嵌、附魔
前期回蓝,撑血,再往后就是减伤,堆血,镶嵌62专注、94魔法头颅。毒镖流对什么套装没有什么要求,前中后期可以穿一些+释放速度的衣服,保证毒镖、碎剑的释放速度对于用后跳躲攻击非常有用,其实和法师没有什么区别,也就是说法师都后来穿什么,你就穿什么(当然除了那些法师专用的)



c.武器及其镶嵌、附魔
拿个盾牌,不拿武器都行- -,当然到最后由于力量不会太高的缘故,拿个4孔蓝武镶上60%爆伤的石头就妥妥的了。格挡免伤到75%,作为远程生存压力也不大。



整个过程都可以是是螃蟹和宝箱,帮你扛。
法术:宝宝是沉默+网,剩两个学两个召唤吧。至于自己的法术,一本剑舞就够了,凝神,还有两个,随便了~



首先说一下为什么没有火枪流,首先是已经有过攻略了,另一个就是因为lz认为,单独的火枪除了致盲没有其他任何优势,所以索性放到了枪盾流里,并且形成了很好的互补。
关于相位:轻易不要近,万一死亡模式出不来就喜闻乐见了- -
都说一周目的霜冻高原难过,我的建议是刷牛头(格雷尔将军),刷到17级能穿上3件正统再去,同时还可以刷商店,找好属性的正统和其他撑血的装备,同时刷眼睛,;另外注意堆一下冰抗,冰抗药水常备,射程没上来先用弓,弩。至于晶灿竞技场,一周目可以卡一级石肤,吃点电抗药水即可,站圈外秒弓箭手,给宝宝吃鱼,高伤、狂暴、虹色莫里鱼什么的。至于一周目要不要堆免伤,答案是要的,一周目是整个游戏的难点,一周目有了积累,到后面才会简单(牛眼睛能用好长的时间),所以一周目,血量、免伤都要堆。另外,漂泊没有狂战、工程天生的25%全免伤,所以恐怖套(3件10%免伤)效果并不明显,个人不推荐,免伤全都用牛头的眼睛撑。
打极寒之蹄技巧:卡视野先打boss身边的精英怪和仆从,然后单练boss,你甚至可以只拿笔记,然后从入口直接出去… …
物理系的漂泊打怪和等级没有多大关系,因为没有固伤技能,因此只要装备好就行,而多刷装备就意味着你在进下一张地图的时候会有对怪的等级压制。法系漂泊打怪就得有等级了,没等级别跨等级进地图
总结一下吧,双枪就是刷装备,很累很累,对装备要求很高很高,但是很帅、很飘逸;枪盾+火枪无论刷图还是打boss都很轻松,打boss尤其无脑;走专注路线的就扔一辈子的飞镖吧- -。



再来说一下个人玩了这么长时间漂泊的个人感受吧:探图的时候遇见怪物,第一件事情一定是:后跳!其他的什么都不要干啊,什么放阵啊,放诅咒匕首啊都不靠谱- -还有就是到了后期,你会发现,双枪普攻死的次数是比放技能的枪盾死的少的,原因就是玩双枪的时候你的神经会非常紧张,后跳会很及时,而对于枪盾,我到后面反正养成了站撸小怪的习惯- -
两个直播贴自己搜一下吧 老被吞- -


补充一下法系的东西,被吞了- -

主专注副敏捷,敏捷适当加即可,为了暴击率,到后面全专注。

技能:要加满的:碎剑、共享财富、锋刃契约、元素大师。对于投掷大剑,+5即可,而且前几十级加一点足矣,加满的话耗蓝太高了- -,符文跃至少1,加不加高看个人喜好。由于没有吸血,石肤回血还是必须的,加多少看个人喜好了。还剩好多点,随意了~用30点换满级的土匪+死亡仪式不错的。受专注加成的技能还有:荆棘墙,诅咒匕首,沙尘暴。其实都没啥用,因为毒镖秒小怪、碎剑秒boss。还有斥魔可以加,反正剩的点多。至于为什么加锋刃契约,它不仅可以降低怪物的移动速度、攻击速度,保护自己,而且减护甲可以让碎剑打出更高的物理伤害。反正主要就两个技能,真心单手走遍天下,左键碎剑,右键毒镖- -。至于碎剑到后期(90多级出三级奖励)有多厉害,去搜“2000专注了,三发解决围城守护神”。。。。。。。。。。


好多字。。。支持一下。你不如引用一些2B的视频不是更好,他不会介意的。



用word统计了一下:5500+字,这可能是楼主今生今世到现在为止写得最多的东西了吧



火炬之光2漂泊者是一个非常飘逸的职业,作为枪手,自然就是负责耍帅和出风头的。有小伙伴说不知道怎么加点,现在小编就为大家带来火炬之光2漂泊者属性加点、火炬之光2漂泊者技能加点攻略!

火炬之光2漂泊者属性加点

1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。

2、附魔调整时候,体力200足矣,敏捷500足矣,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。

3、属性主力副敏,到40级左右便可全力,加一点儿敏捷可以提高暴击率,前期很明显。

4、纯粹看装备,推荐1力3敏1体。因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%,最终属性:力2000敏495智1000体300。

火炬之光2漂泊者技能加点

技能:符文跃、远程精通、双枪客、毒爆、财富共享、锋刃契约满,其他的其实随意了,推荐:诅咒匕首15、死亡仪式15、巫影土匪10、巫影弹药1。

石肤在吸血面前完败,暗影斗篷实在蛋疼(持续时间短),所以不加;后跳对于此build来说是一个常用的技能,斥魔的作用在后跳面前变得很小,而且有重复的地方,不加。

符文跃:神技不解释,加满后有6m的半径,比毒雨的5.5m还大,还有击退、90+%的致盲,产生能量,在中期就可以感受到一跳死一片,一跳瞎一片,一跳满血满蓝。

毒爆:神技,高触发几率,吸血吸蓝,双枪的aoe

财富共享、锋刃契约不解释了

诅咒匕首:满级34%减少怪物伤害,加上自爆僵尸中毒状态有33%减少怪物伤害,再加上自己75%伤害减免,不算护甲的话受到的伤害是(100%-33%-34%)×(1-75%)=8.25%

死亡仪式15、巫影土匪10、巫影弹药1:有非常不错的肉盾效果,巫影土匪的三级奖励是+30%攻速,不指着他输出,10点正好,一点巫影弹药虽然和毒爆冲突,但是在高节奏的战斗中4只小蝙蝠也一直有的。

一点闪避的话闪避就差不多能满了

小编推荐加一点毒镖:前期最困难的时期,有了它过度很不错,后期打小怪也很给力,个人感觉不错!

加点路线:优先满远程精通、双枪客、毒爆,其他的:刀锋契约加到一级奖励,诅咒匕首加1即可,最后补满,后跳加1即可,有了吸蓝加到5,财富共享加1,随后都补满,土匪先加1,最后补满,被动加时间的死亡仪式随级满。

“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。 ”

出生不明,漂泊者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。

漂泊者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管漂泊者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为漂泊者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。

漂泊者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多漂泊者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。

纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,漂泊者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元漂泊者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。

优秀的漂泊者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在漂泊者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。

漂泊者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命– 也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的漂泊者变得更加可怕。

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