猫直连ps4光猫可以直接连ps4吗变成nat1吗

PS4网络nat类型设置求助,网上很多人说修改dmz主机,再添加ps4的IP地址,我不知道dmz在-ps4网路nat类型可不可以通过改dns改变? _汇潮装饰网
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PS4网络nat类型设置求助,网上很多人说修改dmz主机,再添加ps4的IP地址,我不知道dmz在
PS4网络nat类型设置求助,网上很多人说修改dmz主机,再添加ps4的IP地址,我不知道dmz在
PS4网络nat类型设置求助,网上很多人说修改dmz主机,再添加ps4的IP地址,我不知道dmz在哪设置,求一个详细的教程,有图最好
PS4的那个NAT检测与多个原因有关系,1、运营商出口;2、是否公网IP地址(有些看上去像但是是伪公网);3、上级路由设置(这个无能为力);4、本地上网方式;5、本地路由器设置。NAT1原则上只有运营商局端路由设备设置正确,然后你是ADSL或者FTTH光纤到户,并直接让PS4连接在ADSL猫或光猫上进行PPPoE认证上网时候才会检测显示NAT1,其实索尼这种表述方式容易让人产生迷茫和误会,NAT1可以直接解释为直连(因为他并没有经过NAT转换)。绝大多数联通和电信用户在使用家用固定网宽带的时候,一般都能检测为NAT2,这种情况和NAT1的区别可以几乎忽略不计,所以某些强迫症的朋友们不要整天想着这么搞成NAT1了。NAT2简单说明条件就是运营商网络拓扑正常,本地由ADSL及FTTH猫下直接连接路由器,PS4直接通过连接路由器来上网。家用设备上网都是通过路由器来进行协议转换和数据转发来上网,这种才能真正被称为NAT。NAT3的情况比较特殊,大多数小运营商(如长宽、鹏博士等等)和没有自己出口的大运营商(主要是以大部分地区的铁通和移动为主),还有部分使用FTTB(光纤到楼,以太网入户)的电信联通上网用户,才可能会出现这种情况。由于客户本身没有公网IP或是伪公网IP(典型例子是铁通/移动),PS4的服务器包括其他一些互联网应用的服务端检测你的出口IP于本地IP不匹配,普通互联网应用还没什么,有些要求高些的应用以及对安全性要求高的服务会遇到问题。在PS4上的反应就是显示为NAT3了,这种情况下你玩具有公众服务器的游戏还没什么问题,比如花园战争、**之类,但是类似客户端点对点互联的联机游戏比如Diablo3会出现其他人几乎难以加入你建立的主机。此外还影响下载速度,特别是P2P类型的下载服务。有一些地区运营商给客户使用的光猫是带路由功能的(常见就是多LAN口,或者是带无线路由功能),PPPoE认证是由光猫直接完成。这种情况除非你是把PS4直接接驳到光猫的LAN口或者使用光猫的无线功能上网,否则再接路由器后通过路由器上网,PS4网络检测几乎肯定是NAT3。遇到这种情况可以拨打客服电话或者到营业厅找运营商要求改桥接(最好换普通无路由功能光猫),然后再通过自己的路由来完成PPPoE认证即可。还有一些用户明明是电信/联通的FTTH(光纤到户)上网,光纤到家里连接光猫,也是自己路由器拨号,但是PS4怎么检测都是NAT3,这种情况建议找熟悉路由器的朋友帮你查看或者自己也可以查看,先登录路由器,看你PPPoE认证后运营商分配给你路由器的IP地址是多少,然后到百度直接搜索“ip”,看外网服务检测的出口IP地址是否和你路由器WAN口获得的IP地址一致,一致找专业人员解决,不一致找运营商投诉,让他改公网IP。这个只适用于电信/联通,移动/铁通用户无视,移动铁通是租用电信联通出口,只有很少地区才有真正意义的公网IP,打电话投诉也没用。补充一些概念解释:ADSL:基于传统电话线的 Asymmetric Digital Subscriber Line( 非对称数字用户线路)上网方式,电话语音和数字传输分开在不同的频率传输,在加装语音分离器的情况下互不影响,理论离局端3公里内最高传输速度上行800kbps下行8Mbps(上传100k下载1M),最新版本ADSL2(上行800kbps,下行25Mbps),不过因为技术落后,国内很少运营商支持ADSL2的协议。这种上网方式在国家的光进铜退的战略下以后会逐步消失。FTTB:Fiber ......
PS4的那个NAT检测与多个原因有关系,1、运营商出口;2、是否公网IP地址(有些看上去像但是是伪公网);3、上级路由设置(这个无能为力);4、本地上网方式;5、本地路由器设置。NAT1原则上只有运营商局端路由设备设置正确,然后你是ADSL或者FTTH光纤到户,并直接让PS4连接在ADSL猫或光猫上进行PPPoE认证上网时候才会检测显示NAT1,其实索尼这种表述方式容易让人产生迷茫和误会,NAT1可以直接解释为直连(因为他并没有经过NAT转换)。绝大多数联通和电信用户在使用家用固定网宽带的时候,一般都能检测为NAT2,这种情况和NAT1的区别可以几乎忽略不计,所以某些强迫症的朋友们不要整天想着这么搞成NAT1了。NAT2简单说明条件就是运营商网络拓扑正常,本地由ADSL及FTTH猫下直接连接路由器,PS4直接通过连接路由器来上网。家用设备上网都是通过路由器来进行协议转换和数据转发来上网,这种才能真正被称为NAT。NAT3的情况比较特殊,大多数小运营商(如长宽、鹏博士等等)和没有自己出口的大运营商(主要是以大部分地区的铁通和移动为主),还有部分使用FTTB(光纤到楼,以太网入户)的电信联通上网用户,才可能会出现这种情况。由于客户本身没有公网IP或是伪公网IP(典型例子是铁通/移动),PS4的服务器包括其他一些互联网应用的服务端检测你的出口IP于本地IP不匹配,普通互联网应用还没什么,有些要求高些的应用以及对安全性要求高的服务会遇到问题。在PS4上的反应就是显示为NAT3了,这种情况下你玩具有公众服务器的游戏还没什么问题,比如花园战争、**之类,但是类似客户端点对点互联的联机游戏比如Diablo3会出现其他人几乎难以加入你建立的主机。此外还影响下载速度,特别是P2P类型的下载服务。有一些地区运营商给客户使用的光猫是带路由功能的(常见就是多LAN口,或者是带无线路由功能),PPPoE认证是由光猫直接完成。这种情况除非你是把PS4直接接驳到光猫的LAN口或者使用光猫的无线功能上网,否则再接路由器后通过路由器上网,PS4网络检测几乎肯定是NAT3。遇到这种情况可以拨打客服电话或者到营业厅找运营商要求改桥接(最好换普通无路由功能光猫),然后再通过自己的路由来完成PPPoE认证即可。还有一些用户明明是电信/联通的FTTH(光纤到户)上网,光纤到家里连接光猫,也是自己路由器拨号,但是PS4怎么检测都是NAT3,这种情况建议找熟悉路由器的朋友帮你查看或者自己也可以查看,先登录路由器,看你PPPoE认证后运营商分配给你路由器的IP地址是多少,然后到百度直接搜索“ip”,看外网服务检测的出口IP地址是否和你路由器WAN口获得的IP地址一致,一致找专业人员解决,不一致找运营商投诉,让他改公网IP。这个只适用于电信/联通,移动/铁通用户无视,移动铁通是租用电信联通出口,只有很少地区才有真正意义的公网IP,打电话投诉也没用。补充一些概念解释:ADSL:基于传统电话线的 Asymmetric Digital Subscriber Line( 非对称数字用户线路)上网方式,电话语音和数字传输分开在不同的频率传输,在加装语音分离器的情况下互不影响,理论离局端3公里内最高传输速度上行800kbps下行8Mbps(上传100k下载1M),最新版本ADSL2(上行800kbps,下行25Mbps),不过因为技术落后,国内很少运营商支持ADSL2的协议。这种上网方式在国家的光进铜退的战略下以后会逐步消失。FTTB:Fiber ......
改DNS 重新启动没用的 人多的时候就这样 改DNS方法 网络设置选择自订,IP神马的都选自动,到了...)
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光猫改桥接,网上自己搜搜教程,如果自己弄不了,叫电信来人弄,如果弄完了桥接还是还那样的话,说明你这个...)
NAT类型一般值得是网络状态类型一是网络状态非常好可以和世界上任何一个服务器连接无等待,一般欧盟、日...)
只能找联通改 这个不是PS4功能)
改DNS 重新启动没用的 人多的时候就这样 改DNS方法 网络设置选择自订,IP神马的都选自动,到了...)
你用的什么宽带?一般长城移动这些都是二级代理商,基本连不了机! 要不就NAT3要不就失败!)
NAT3除了能玩EA的游戏外像索尼第一方这种对NAT有要求的游戏都很难连,所以说NAT3基本就是废了...)
你的网络太垃圾了!)

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