谁知道这个破解版游戏盒子怎么过关

原标题:一直在玩游戏,不过你知道游戏是怎么做出来的吗?

《独行》(原《中国独立游戏大电影》)这部关于中国独立游戏的纪录片终于上映了。尽管之前已经在小部分点映上看过尚未完全剪辑好的版本,还是忍不住在片子上映之际,再次支持一波。

贵在真实是小编对这部纪录片的深刻印象。本人其实也算独立游戏开发从业者。在这两年大势宣传之下,独立游戏似乎成为游戏行业另外一个吸金的分支,所以也就有了更多资本的关注和投入。这对致力于创作新的游戏体验的开发者来讲,能够得到更多的曝光,绝对是件好事,但是也同样的,更多的洋芋充数的,投机取巧的团队,是否也会扰乱这个本应该是中国新一代游戏行业希望的领域,我们得等时间来检验。

《独行》里面最成功的也就数《蜡烛人》团队高鸣,而影片里面,总共采访记录的也才5个团队。况且这五个团队还算是能力和经验丰富的老手,独立游戏行业的风险之大,其实也就是最真实的一面。这部纪录片并没有渲染苦闷的气氛,也没有为了说要给开发者们加一味强心剂,平平淡淡,琐琐碎碎,这就是游戏开发的日常。

游戏制作是个要求非常之高的行业。难度之高甚至在于电影行业之上。游戏开发设计方方面面,工程,管理,美术,交互,心理学,数学。哪一块不需要从业人员需要有大量的积累和实践。我们相信在大家口味日益挑剔,时间日益宝贵,审美能力日益提高的当下,好的游戏,好的作品会发光发亮。独立游戏不是人们想象中的所谓4399小游戏。大家都在致力于为新的游戏体验,出自己的一份力。当然,也为自己心目中游戏出一份力。

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