LOL现在版本全服最强刺客客是谁?

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LOL6.6版本这些刺客英雄是最强的
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LOL6.6版本这些刺客英雄是最强的
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随着铸星龙王&索尔的到来,召唤师峡谷的英雄已经达到130个之多,英雄技能日新月异,玩法套路层出不穷。其中有一类英雄一直在玩家中拥有居高不下的人气,那就是召唤峡谷的刺客们,即使屡屡挨刀,依旧活跃在职业赛场和路人对局上。那种瞬息之间秒杀对手,神出鬼没飘然离去的快感,绝对是无与伦比的。而当前版本,法师疲软,坦克削弱,正是刺客当道时。下面给大家推荐三位中路杀神,如果你喜欢刺客型英雄,你的上分英雄里怎么能少了他们。刺客,是一种信仰。
1、&刀下生,刀下死&&&刀锋之影&泰隆
泰隆是来自洛克萨斯的飞刀大师,满满的刺客信条Ezio的即视感,低垂的斗篷,闪亮的飞刀,铿锵的音效,刀片飞舞,瞬间秒杀,简直就是联盟刺客界的宋仲基,怎一个帅子了得。除了帅,泰隆也是实力了得,作为lol最老牌的ad刺客,s3时期问鼎黑切神教教主,如今到了s6,仍然是刺客中的翘楚,论瞬间的爆发力,联盟之中恐怕无人能与之匹敌。一个节奏起飞的男刀,宛如斩草除根的后排收割机,敌方脆皮的噩梦。
对于基石天赋,雷霆还是爆发刺客的不二之选,觉得爆发足够追求灵活的可以选择风暴骑手,加速效果也很不错。符文方面,对抗ap可以考虑把护甲换几个成长生命。
推荐长剑三红出门,瓶子出门线上太怂。回家补出提亚马特,增加瞬间爆发和farm速度(6.6版本提亚马特合成更平滑了),对线ap压力大就先出小魔刀。之后幽梦幕刃,幕刃简直是给男刀量身定制的,男刀能在两秒内打出全部伤害,配合幕刃瞬间爆炸。个人偏爱cd鞋,大招点燃闪现对刺客都非常重要,谁让最近男刀大招cd又砍了T
T。现在的穿甲弓只能穿透额外护甲,所以不是很适合刺客出,坦克不是你的刺杀目标,先解决他的脆皮队友吧。
1、线上发育为主,六级之后可尝试单杀中路或边路游走。eaqrw连招秒人,中间穿插提亚马特和平a。
2、追击残血敌人可先开启r,利用r的加速效果贴近对手。也可以在草丛开启r隐身偷袭对手,不过先开r会少一次r的伤害,注意计算伤害。
3、贴身w容易放空,可拉开一小段距离再释放w。
4、老男刀总是能灵活使用e技能,有时突进敌方小兵、野怪能达到出其不意的效果。
2、&大鲨鱼正在接近它的猎物&&&潮汐海灵&菲兹
古灵精怪的小鱼人,是联盟里最强的ap刺客,也是反杀最强的英雄,反杀集锦里从来不缺小鱼人的身影,不要轻易招惹一个e技能在手的小鱼人。很多高分玩家拿手英雄里都有小鱼人,例如dopa、faker、五五开。攻防一体的e技能,短cd戏耍对手的同时输出成吨的持续aoe伤害,wq提供稳定而爆炸的ap伤害,简直就是一个在刀尖上起舞的伶俐斗士,让敌方闻风丧胆又难以针对。
雷霆在前期更强势,冥火在后期更强,刺客前期打不开局面还谈什么后期?所以首推雷霆。同样,对抗ap可以考虑把护甲换几个成长生命,蓝色带上五个成长冷却,小鱼人中后期非常需要减cd。
第一大件巫妖配合cd鞋和成长减cd符文达到40减cd,对小鱼人而言cd就是输出就是生命。对于一个近战脆皮刺客杀人书慎出,第二大件必须沙漏,不然在中期团战中小鱼人会很难玩。如果敌方开始无脑堆魔抗,就早点入手法穿棒。
1、先点二级w再补满e,这是很多老鱼人的加点方式。
2、E技能是小鱼人的精髓,合理使用e技能规避伤害并打出爆炸伤害是一个鱼人的必修课题。
3、在你不能保证wq能秒杀队友时不要轻易用e技能突进,可以使用q技能突进小兵接近敌人,再用e技能打出伤害。
4、R技能弹道很慢,拉近距离再使用确保命中率,r是鼠标点哪里放在哪里,稍微往后放一点是个好习惯,对有位移的英雄使用预判r。还有qr技巧,q的途中r可以打敌人一个措手不及,这个需要勤加练习。
3、&无知者在劫难逃&&&影流之主&劫
劫,百年来第一个敢于冲破古老禁忌的忍者,背叛师门,遁入影流,这样一位帅气又迷人的大反派,主宰着s6的中路,是近期最火热的中路刺客。劫作为一个能量英雄,前期能通过手里剑安全补刀,weq三连配合雷霆强力的消耗能力,保证了线上的强势和稳定的发育;有了大招之后配合队友各路游走强杀,轻易掌控游戏节奏。有大招的劫能够在人群之中取敌方首级然后飘然遁去,让敌方束手无策,这才是劫最可怕的地方,这种来无影去无踪的感觉体现的正是刺客的神韵。劫这个英雄爆发的战斗力与玩家的操作是成正比的,技能精准度,能量控制,伤害计算等对玩家的熟练度要求很高,火影并非一日练成的,大家多多努力,勿做儿童劫。
劫配雷霆似乎没什么好说的了,完美契合!劫就是靠雷霆领主的法令才在s6起飞。
对抗ap一定先出小魔刀,然后是标配幽梦,之后推荐cd鞋和黑切,减少大招冷却时间,没有大招如何秀火影劫?外加30%无视总护甲和300血量,简直破费。之后破败增加粘人和爆发,水银解控加速秀操作。不喜欢黑切的,可以考虑九头蛇和死亡之舞等更高ad装备,秀不起来总被秒可以补个血手,出装不是固定的,高手总是能根据局势灵活选择装备。
1、w的同时按e可以在影子出现的瞬间打出e的效果,并不是ew哦。本体e到敌方英雄会减少w技能2scd,这是一个小细节。
2、做好视野发育为主,打野在附近不要轻易交w,没有w的劫十分脆弱。三级后weq轻松触发雷霆消耗,q以延迟半秒等敌人做出闪避动作之后再放,技能的精准度对劫非常重要,需要多多联系。
3、r现在要过0.5才能r回来,这0.5s有时候会要了你的命。塔下开大强杀时,可以先rea再r回来,利用留下的影子释放q来安全收割,刺客很忌讳和敌方一换一。
4、对拼时不要先交w,直接r再ww拉开距离,敌方追过来再r回去,中间穿插eq平a,两次位移戏耍队友同时规避伤害并打出输出,这是火影劫的必备技能。当然r闪现wwr也可以让你绝处逃生,可是火影需要逃么?
5、团战时尽量直接r敌方脆皮c位,不能确保必杀就不要使用wwr,只能一换一的劫注定不能当上火影。
本文介绍的三位中路刺客英雄各具特色,男刀瞬间爆发最强,但是略失灵活;小鱼灵活并能提供持续而爆炸的ap输出,但是对线期较弱;劫则是既有爆发又不失灵活,线上不弱,容错率更高。三者对比,男刀瞬间爆发最强,更适合低端局屠杀;劫线上就非常强势,在高分局更加犀利;小鱼人则是既能完成刺杀任务,同时能帮助团队输出大量ap伤害。刺客英雄都有共同的特点,那就是前期弱,中期达到巅峰,后期随着敌方装备成型威力有所下降,要用刺客上分就必须了解刺客的特点,前期猥琐发育,建立装备基础中期发力期疯狂带节奏,斩头拔塔拿龙,把优势转化成胜势,尽量不拖到40分钟以上的大后期。最后祝大家上分顺利,早日晋升自己的目标段位,不当嘴强王者。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有&7.3版本,最强刺客竟是他?
7.3版本,最强刺客竟是他?
日06时06分来源:
“无形之刃,最为致命”
作为刺客的代表英雄,劫的设计也完完全全的诠释了Riot或者说广泛玩家对刺客的定义,即脆弱的身板、超额的伤害与灵活的机动性,而这些特性都在劫身上体现的淋漓尽致。虽然数个版本未曾对劫有过大幅改动,可仅仅是大量刺客、中单英雄的削弱以及穿甲机制的改动就已然让这名沉寂已久的影流之主重回神坛。
在7.2与7.3版本上线后,我们可以很显著的看到在韩服中劫的胜率与排名夸张的上涨幅度,在7.3版本更是位居所有中单中的第五名,而在7.1他仅仅在胜率中位居16名。同样十分夸张的是他如今排名第二的登场率,在如此之高的出场率下有这样夸张的胜率显然证明了他在7.3版本的强势。
而究其原因原因一方面是大部分刺客、中单强势英雄的削弱,另外一点则是穿甲机制的改动。而劫也变相成为了这一改动的受益者,无论是劫第一件必出的幽梦亦或是黑切、锋刃都能够让穿甲机制的收益提升到最高。
穿甲新计算公式
新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 18))
简单易懂的理解方式就是,相比此前的版本如今穿甲的收益在前期的同等基础上提高了20%-40%。而劫的必备两件套幽梦、锋刃都成为了这次改动的受益者,因此也可以说劫在版本变动中受到了BUFF。两件装备提供共计35点固定穿甲,而且十分平滑的合成足以让劫在前期拥有远胜其他英雄的战斗力。
英雄的优劣势:
劫在三级的爆发冠绝整个联盟,然而众所周知的一点是进入团战后非常考验操作者的进场时机,而且较脆的身板一旦被对手集火将会瞬间倒地。但同样不可否认的是在前期劫的爆发与灵活的位移让他能够称霸召唤师峡谷,少有在相同发育下能与他在前期一较高下的英雄。
在6.9版本改动中,水银无法解除劫大招的二段伤害,因此劫对于AD脆皮的杀伤力进一步提升。可以说在大量刺客遭到削弱后,劫在7.3将是ADC的又一克星。
优势:超高爆发,超强的机动性,在1V1对线与单带上无人能出其右
劣势:较脆的身板,技能命中极为考验操作,团战较弱
天赋符文&出装
解析:天赋是常规的伤害型英雄所通用的12-18-0,凶猛系的法术伤害加成与第三层的成长双穿都是劫十分需要的属性,第二层的盛宴可以让近战的劫在前期拥有一定的恢复能力。诡诈的18点主要是为了点出雷霆,这也是所有基石天赋中对劫收益最高的一点。
红色*9固定穿甲、黄色*9成长生命值、蓝色*9固定魔抗、大精华*3固定攻击力
解析:符文方面与以往没有任何变化,穿甲在此前就一直是劫最需要的属性,当穿甲机制改动后更加值得我们佩戴在符文页上。魔法抗性是在中路对抗AP法师最需要的属性,而且在蓝色雕纹上也并没有其他更好的选择。大精华提供的攻击力帮助劫更好的补刀与提高伤害能力,黄色成长生命可以视敌方阵容或自己对线的英雄做出调整。
这套出装是劫目前最为主流的出装。幽梦与夜之锋刃是当前版本劫的核心装备,在穿甲机制更新后极大程度增幅了劫前期的战斗力。黑切、大饮魔刀与血手三件装备可以在提供给劫必要的输出能力的同时还可以弥补劫身板较脆的缺点,当然劫真正强势的时期还是在拥有幽梦与锋刃后,基本上在前期1V1中无人能与之匹敌。
英雄加点及对线打法
解析:加点方面依旧是主Q副E,前期只点一级W用作连招与位移。Q技能是劫最主要的远程伤害技能,也能够帮助身为近战的劫在前期面对对手时更好的抗压补刀。E技能作为副要输出也是劫位移的减速控制作为第二选择点满,有R点R。
由于劫是近战中单,在3级前面对手长的对手时尽量选择抗压,避免被消耗到太多血量。在出门装上长剑3红或是复用型药水都是不错的选择,可以帮助我们前期拥有不错的恢复能力。至于究竟如何选择视对线的压力而定,如果对手较为强势可以考虑长剑3红。
当来到3级后我们就可以通过WEQ的连招进行消耗,在两发Q全部命中的前提下打出雷霆能造成十分可观的伤害,当对手血量在半血时我们就可以利用下一套技能利用被动的斩杀与点燃达成击杀,当然在前三级要保证自己血量的健康。
劫的强势点除了3级外还有6级,达到6级时拥有R技能的劫绝对是1V1最为厉害的英雄之一。而且要注意避免强行W突进上前尝试击杀,因为W是一个很关键的位移离场与帮助劫打出伤害的技能,因此到6后尽量利用走位欺骗对手上前,用R开启先手尝试击杀。
劫作为刺客的代表英雄,自然而然较脆的身板与缺乏稳定的AOE输出让他在团战中十分难以发挥自己的特长。因此当对线期结束后,除非是拥有足以主导战局的能力下才选择抱团,其他时候我们尽量去选择在边路单带累积优势。
如果不可避免的要接团或者尝试主动开团的话,尽量避免正面上前去击杀。等待队友开团或是对手的失误,团战初期利用WEQ的连招打出雷霆进行消耗。
当等待到对面主要的控制技能释放完毕,找准对手AD、AP的位置利用大招进行击杀。当然在面对劫的时候对手的AP多半会出中亚,因此当看到对手装备栏中有金身这件装备时我们可以果断切换目标到AD身上。
由于水银的改动无法再解除劫大招的伤害,因此除非对手的AD强行做出中亚或是护甲、肉装,否则的话劫是能够很轻松的利用伤害和灵活的位移、突进去击杀对手的,可以说在7.3版本劫是又一个ADC的绝对克星。
随着7.2/7.3版本对大量中单、刺客英雄的削弱,劫再度拥有了重回游戏主流的趋势。尤其是锋刃这件装备与穿甲机制的改动让他在前期的伤害足以暴力到秒天秒地秒空气,绝对是7.3版本值得拿出来练习和上分的强力英雄。
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