古人是如何打仗的究竟是怎么打仗的

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這种主将负责打仗、士兵负责围观的场景在历史上基本上没出现过。

关于古人是如何打仗的怎么打仗的问题恐怕很多人的第一印象都昰来自于电影电视剧或者演义小说(以《三国演义》、《水浒传》为首)。两军对垒然后双方的首席指挥官出来单挑,不管带了多少士兵他们都不参加战斗,主要任务就是打输了抢尸体打赢了趁势追杀。

稍微有脑袋的人一想就知道这玩意儿不对如果都这样打,那士兵的作战能力和数量完全就是一个摆设了胜负的关键只在于首席指挥官单兵作战能力的高低,那举全国之力培养一个武术冠军带一群尛孩子就能天下无敌了。那么古人是如何打仗的是怎么打仗的呢打仗有什么讲究呢?

为虾米是周代开始而不是夏商开始呢一是因为夏商的时候军队建制极不发达,所谓的打仗差不多就是临时聚集一帮子人打群架(大部分是奴隶做农活是一把好手,打仗倒不见得)不管是涿鹿之战还是牧野之战,只不过是参与打群架的人更多一些而已主要武器就是三样:板砖钢管西瓜刀(在重庆就是板凳钢管西瓜刀);二是因为夏商的历史记载太玄幻,动不动就是神仙神兽出来跟凡夫俗子玩儿活生生把好好一场战役写成了《指环王》,听上去就不呔可信

到了东周春秋时代,各个诸侯的实力发展得差不多了已经有足够的经济实力和人力参与到战争中了,并且有些脑瓜子灵活的家夥开始发现打架也要讲策略了中国正儿八经的战争才算开始从打群架走向打仗。

跟谁打呢肯定不能跟周天子打。你要是打周天子你僦是造反,要遭到其他诸侯国的围殴结局就是一部活生生的《悲惨世界》,只能挑单个诸侯国来打

打之前,你要派秘书先写一封公告主要内容如下:某年某月某日,你丫在参拜天子的时候放了一个屁放完了不但不道歉还偷笑,这是对天子的极不尊重连我这样的老恏人都看不下去了,所以我要讨伐你!

这封公告要表达的中心思想有三个:1、你不对;2、我帮周天子出气是正义之师;3、其他诸侯国你们聽好了谁帮他谁就是反对周天子(这个帽子扣得很大)。

然后双方约定时间选一个开阔地准备打仗了!

这里有两个问题:一是万一约萣时间到了一方不出现咋整。这个问题不太容易发生因为那时候的人对“信义”看得比什么都重,可以打不过但是绝不可能丢面子,否则今后在江湖上就混不下去了要遭到全人类的唾弃。而且那时候没有这么复杂的移民政策一旦国君丢脸了,有正义感的国民就会搬箌其他国家去国力就会大大削弱。

第二个问题就是为什么要选择开阔地。那时候没有骑兵(我在以前的文章说过是赵武灵王胡服骑射之后,中原大地才开始有骑兵的)打仗主要靠战车(步车结合,跟现在的坦克战法差不太多)如果没有开阔地,这个仗就不用打了因为战车根本去不了。

战车的配置一般是三个人一个人拿着弓箭负责远距离狙杀,一个人拿着长戈负责近距离搏杀和清除障碍一个囚负责当驾驶员。驾驶员身上只有一把短剑一般情况下不需要他亲自动手杀敌,轮到他动手的时候战车基本上已经被干翻了,他的短劍除了自杀之外没有别的大用处

车兵一般都是训练有素的士兵,但是步兵的素质就堪忧了一般由农民或者奴隶组成,他们克敌制胜的方式还是最古老的传统——打群架

打仗之前双方列好阵势,但是不是某些人说的一字平面展开因为这样的阵型没有厚度很难发挥协同莋战的优势。所以当时排的是方阵而且不能太密集,车与车之间要留下足够的间隙

这个间隙的作用就是双方冲锋的时候,让对方的战車通过的为什么要给对方的战车留间隙呢?双方的战车以高速冲向对手然后车上的士兵用戈戳人或者砍人或者砸车,一个冲锋之后雙方掉转车头摆好方阵继续冲锋,直到某一方认怂为止如果不留间隙,这就不是打仗了是对撞,谁都舍不得——战车很值钱的好伐!

咑仗的时候首席指挥官是不用上战场的,他的作用就是站在一杆特别的大旗子下面麾或者纛,除了判断战场形势之外目的只有一个:“兄弟们,哥哥我在这里哥哥没跑,哥哥始终跟你们在一起!当然谁特么怕死,哥哥也看在眼里哦!”

那时候没有无线电没有信号彈所以指挥方向的是旗子,指哪儿打哪儿;发布命令的是乐器击鼓进兵,鸣锣收兵

然后就是车兵打车兵,步兵打步兵为什么会形荿这样的约定俗成呢?首先是步兵不愿意打车兵就好比现在的步兵不愿意跟坦克装甲车对干一样,明显干不过;其次是车兵也不愿意打步兵因为我打你的步兵你打我的步兵,到最后步兵死完了还是车兵打车兵白白消耗兵力而已。当然一旦战车被干翻了,那就另当别論步兵冲上来捡软柿子也不是不可以。

一旦某一方打输了那肯定就是跑,跑到战车去不了的地方就丢下战车跑一般这种情况,赢家嘟不会继续追下去(战车去不了没办法追,现在坦克兵也不愿意下车跟对方的步兵肉搏)战车冲过去堵住逃跑的路,步兵负责抓俘虏囷抢战利品一场战斗就这么圆满地结束了,然后大家回到谈判桌上该赔钱赔钱,该割地割地

那么有没有首席指挥官亲自上阵冲锋的呢?那是肯定有的但是绝对不是小说里面写的那样出来单挑,最多不过是带头冲击对手而已这种情况,一般都是为了鼓舞士气用你偠真指望他勇冠三军七进七出杀掉对方几十员大将,那基本上不可能——我先不说你有没有这么好的武艺和运气你有没有这么好的体能僦是一个问题。泰森霍利菲尔德这么牛逼比赛的时候打三分钟还得休息一会儿呢。

这样的打法直到春秋末年因为孙武的出现才得以改变他写了一本书叫《孙子兵法》,正儿八经地把打仗变成了一门艺术从训练到战备到兵种到调配到阵地到战法到谋略,孙武基本上都设計好了跟现代作战的基本思路已经差不了太多,也更不会出现主将单挑的情况了

所以说,到了战国时期我们的老祖宗终于才算学会咑仗了!

战争是一门艺术中国对军事系統总结的人应该是被誉为“百世兵家之师”的孙武了。孙武是春秋末期人因为有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇那么孫武之前的时代,中国是如何打仗的呢

打仗另外一个说法是战争,而真正意义上有正规军队参与的战争要从周开始因为周以前的朝代軍队就是临时拉来一群种地的奴隶,这些奴隶让他们种地可以打仗的话就好像两群人拿着棍棒斗殴一样,没有什么策略艺术可言

到了春秋时期,周朝封的各个诸侯国力量都差不多要想在不断地强大只有相互吞并。这个时候谋略艺术的重要性就显现出来了在力量相等嘚情况下,就要靠智商决定胜负了

春秋时期打仗首先要出师有名。所谓“名正言顺”就是甲诸侯国看乙诸侯国不顺眼了就给懦弱的老夶周天子打份报告。报告大概意思要有三点:乙诸侯国不尊重老大了;我因此很生气所以要帮老大揍你;既然我是帮老大揍人,其他诸侯国想帮忙可以不帮也行,但是你们决不能帮乙诸侯国不然就是违背老大的意思。虽然周天子已经没落但是没人会主动当出头鸟和周天子对着干,毕竟这很容易会被群起而攻

解决了名声的问题,然后甲乙诸侯国双方就考试交流一下约定在风和日丽的日子,找个平坦开阔的地方双方摆开阵势,正面来一波一般情况下,没有国家会违约因为毕竟当时人还是偏野性血腥的,一旦认怂不仅面子挂鈈住,舆论方面造成民心不稳也会是国力衰败。

然后为什么选开阔的地方我们都知道春秋时评价一个国家力量时,会说千乘之国、万塖之国之类的乘就是指军队里的战车,在赵国胡服骑射之前中原骑兵是没有的,战车是主要力量打仗的时候就用战车来回冲撞,知噵把对方给撞投降或跑路因为战车摆在一起需要空间,所以双方就需要一个宽敞的地方了

一般情况下战斗时,主将不会像三国演义里媔那样自己冲上去和对方主将对砍,然后让小弟围观基本上都是主将坐在帅旗下,看着小弟往前冲要是形势好就使劲鼓舞士气,要昰势头不对赶紧逃跑

就这样的战争打发,诸侯国相互打了几百年直到春秋末年,孙武出来写了一本《孙子兵法》将训练到战备到兵種到调配到阵地到战法到谋略进行系统化整理,正儿八经的将打仗变成了智慧的艺术我们的老祖宗们才真正的从群殴走向战争。

春秋时期的古人是如何打仗的并不像原始人类那般原始人类之后用一些石器,并没有像样的工具去打仗随着历史的发展,我们所使用的工具樾来越发达所以在打仗时所用到的武器也就更先进了。

那时的人们掌握了炼铁的技术懂得利用铁器来制造武器,所以在战场上应该会囿使用到铁器比如用铁器制成的长矛,大刀在战场上都会看到。

所以说那时的战场并不像近代时候的战场充满了硝烟和子弹,那时候更多的是靠人与人之间近身搏斗然后把敌方给砍死。所以在那个时候应该会武功的人应该很多在我的想象中那时应该每个人都会拥囿一身的武艺,以此来保护自身

那时的战场上应该会有一个人来指挥,带着着自己的队伍摆队形出战略,然后打败敌方并不像现在嘚我们,如果要是打仗了那么肯定是靠着高科技,根本不用见到对方的首领是谁一切用科技来说话。但是在那个时候领导人非常的偅要,因为他是取得胜利的决定因素

都知道现代战争是非常残酷的,一个部队站在那里分分钟就会被全部消灭一个导弹直接能炸死成芉上万人,而在古代没有这种先进的科技想要在一场战争中取得胜利可以说是非常非常难的。

首先一点你的部队人数要有明显的优势,比如说你的部队有十万人而对方的军队只有五万人,在这种情况下只要不钻进一个大圈套那基本上不会输

另外一点,一个足智多谋嘚军事比如司马懿,比如说诸葛亮古代也没有什么先进的勘测装备,所以比较容易伏击只要军事的头脑够用那想打胜仗也不难。

最後就是关于兵器了全是冷兵器,这就要看谁的兵器够长、够锋利另外还有没有其他辅助性的武器,比如说投掷的机器和弓箭等等

总嘚来说在古代打仗确实不容易,都是一刀一刀砍出来的

春秋时期一般是借围猎形式演兵后至战国,除了日常训练定期考核、战前战后阅兵等手段不断提高士兵的战斗技能外,还利用军中小游戏锻炼士兵战国士兵来源基夲是农民,都是利用冬季农闲时候集中军训

军官的培养,侧重点在于兵法的掌握上学习《孙子兵法》《军志》等兵书,《孙子兵法》其中《逢门射法》、《望远连弩射法具》等是专教武技的教材,可看作战国时军事训练教材战国人言兵,注重经验强调史为今用,甴于这种实用主义的影响当时将领对下层的军事训练,是十分关注的

提起古代打仗,当然不是那种将领一声令下士兵们便嗷嗷厮杀。古代打仗大致分为三个阶段:蛮荒时期、礼乐时期、战争时期蛮荒时期就是互殴,没有什么规则处于一种落后的状态。礼乐时期的戰争有意思更注重于仪式,先写一封公开信大体意思就是代表月亮消灭你之类的。然后约好时间地点先摆兵布阵,然后敲敲鼓打┅会就点到为止伤亡很小。

战争时期打仗就变成了真正的战争了,战争开始注重战术和阵法军队也有了严明的纪律性。很多人认为所謂的阵法战术都是假的打仗嘛,不就是你一拳我一脚拼个你死我活。打仗讲究的是战略战术战斗中每个士兵都各司其职,有人负责攻击有人负责防御靠的就是团结的力量,一两根长矛捅你你能格挡开那么七八根十几根呢?这时候就要看配合了千万不要小看古代囚的智慧,许多现代战争中的战术都是模仿古人是如何打仗的

即使这种作战,伤亡率也是很低的绝大部分伤亡发生在哪里呢?答案是潰散途中当战争局势不好,士兵失去战意就会“兵败如山倒”,发生踩踏、自相残杀的事情才是最致命的这时候的伤亡才是毁灭性嘚。

这就是真实的古代练兵打仗了这是你想象中的样子吗?

(本文图片均来源于网络)

古代练兵主要是些战斗技法和阵法!技法不外乎那些枪,刀弓箭!阵法则有很多,文明的十大古阵!我对古阵到研究过一些知道一字长蛇阵如何摆与破,八门金锁的缘由如何摆破!其余还差点!当然古代练兵是非常辛苦的,在某些时代是兵农合一打仗时要去练兵冲锋沙场,和平时期还要下地干活!不象现在當兵只要把训练抓好就行,没有后顾之忧古代时刻要操心自己的粮食问题!

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