DOTA2有哪些适合露娜的打野装备备

DPS指数:1
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:1
定位:核心 爆发
拥有超高的爆发,长期雄踞团战伤害输出首位。大招和雷击可以提供反隐,大招可以开视野,雷击可以打断持续施法,静电场按比例耗血提供了宙斯的后期输出能力。操作比较简单,很难放空大招。
没有任何的逃生技能和留人技能,血量比较薄弱,团战中由于其超高的输出往往成为对手想要集火秒掉的第一对象,对站位的要求比较高。
射程:350 | 移动速度:300
攻击 41-49力量 19+(2.6)
攻速 1.7敏捷 11+(1.2)
护甲 1.54→智力 22+(2.7)
最搭配英雄
的衰老配合上宙斯的雷击大招二连几乎可以秒到一个血量一般的英雄,而衰老的减速效果也是宙斯最需要的留人技能。
致命连接链接到3个人以上的时候,宙斯使用大招和2技能都可以造成非常可观的伤害。
最克制英雄
的大招可以使宙斯在短短几秒内成为一个高级步兵,的队友便会想尽一切办法秒掉宙斯。
的感染可以配合其有位移技能的队友接近宙斯,面对有魔免和减速的,宙斯一旦被靠近,往往便是插翅难飞。
推荐加点方案
连锁闪电前期点一级,方便对线消耗及补刀,打架时用来触发的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。雷击是zeus最重要的输出技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐于一体。
中期核心装
宙斯的所有出装都是为了让他的输出更大化。所以A杖和刷新球让后期宙斯超高伤害的存在成为了现实。剩下的羊刀增强控制,林肯增加生存。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +2魔法恢复速率或 +25移动速度。
等级 15 - +7护甲或15%魔法抗性。
等级 20 - +75弧形闪电伤害或+0.5秒 雷击眩晕。
等级 25 - +2.0%静电场伤害或+200施法距离。
弧形闪电快捷键:Q/C
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:850
施法间隔:1.6秒
魔法消耗:65/70/75/80点
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成145点的伤害,跳跃15次。
雷击快捷键:W/G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.2秒,可以点击地面施法。
施法距离:700
真实和空中视野持续时间:4.5秒
施法间隔:6秒
魔法消耗:75/95/115/135点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。
静电场快捷键:E/F
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1200范围内敌方单位当前生命值一定百分比的生命。6.73后对小兵和隐身单位也起作用。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少4%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少6%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少8%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少10%当前生命值的生命。
雷神之怒快捷键:R/W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。神杖升级获得:雷云技能[雷云打击间隔为2.25秒,冷却时间35秒,持续时间40秒]
施法间隔:90秒
魔法消耗:225/325/450点
真视范围:500,持续3秒
等级 1 - 造成225点的伤害。
等级 2 - 造成325点的伤害。
等级 3 - 造成425点的伤害。
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄DOTA2夜魇巨魔打野出装套路攻略
文 章摘 要
被版本没落的巨魔如何东山再起?无伤打野刷出一片天!
  就是刷!  都说当初的亚洲邀请赛期间,DotA是二人转的时间,后来冰娃大笔一挥,从此巨魔成绝唱,独将主宰许白头。主宰如今依然活跃在各大比赛和路人局中,当巨魔却从此一蹶不振。难道巨魔真的再也没有重回战场的潜质了吗?如果有?那该 怎么使用?  小编今日为大家带来夜魇方巨魔无伤打野的思路,供大家参考,本文17173作者assa原创,转载请注明出处。  手选巨魔出门,购买补刀斧,腐蚀之球,树之祭祀如下  补刀斧是打野神器,不论是开树还是伤害提升都数一数二;腐蚀之球配合巨魔被动高攻速,效果显著;树之祭祀为了大远古太快又不小心卡了野怪刷新CD的话,可以打一打劣势路大野。  用补刀将红圈标出来的几处树用补刀斧开开。然后就可以在高台上点到远古野,如下图  亲测,图中位置打野不会被远古打到(注意站位)。如果必要刻意打开左上角的那颗树,使得视野更开阔。  【出装加点】  加点以热血战魂为主,  狂战士之怒为辅,  旋风飞斧最后。  具体如下此后基本无异议。  【装备选取】  出装方面,打野巨魔直奔点金手  大概能在6分钟左右做出点金手。之后可以打远古,同时点金点远古边的大野。然后正常出装,  即  为核心,  根据局势和对手具体情况进行选择。  【套路特点】  夜魇打野巨魔刷地特别快,配合6分钟点金,能够让巨魔在20分钟前达到很高的等级和装备更新。线上不崩地太厉害,巨魔都可以强势出山。  主被动的巨魔一波团打赢活下来,拆迁速度无人能匹敌。早早的支配头盔 ,带个野怪打roshan速度也十分快,不需要任何人帮助。也就是说,对手一不留神,你开5进去,很快就打掉了。  狂暴刷后的带盾巨魔,团战绝对是敌方的噩梦。菜刀在手,站撸无敌。  以上,编编的夜魇打野巨魔由于无伤,而且以1技能为辅,所以很难被抓。基本前期顺风无疑。  愿打野巨魔能给大家带来不一样的体验。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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dota2各英雄的分路以及如何打野
玩了几年lol,现在玩了半个月的dota2,操作基本娴熟,就是对于分路还是不太明白,dota2是不是没有打野这条路,而是212然后打到一定级别,上路的一个人去打野+游走,其次,我对dota2的分路理解不是很深入,目前感觉除了随机到辅助,所有的英雄我都会先跟队友抢...
我有更好的答案
DOTA的英雄是没有固定分路的。DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
采纳率:40%
陈。有时候也许会针对对面的酱油和中单直接出辉耀、逃生、攻击增强、减甲、被动晕。不像LOL的ad,DOTA没有LOL上单对决的说法,311分路的说法是,中路对线,有打野的都是末日使者,蝙蝠骑士,单挑相当弱。DOTA和LOL的打野不一样,DOTA打野位是要主发育的,也就是说,对面的法师,你是1V3- -基本不要想吃经验。212是常规分路。差不多就这些啦。劣势路的人基本会很惨的,说得挺明白的。英雄定位一般比较明确,有时候也会因为对面的强爆发而出先锋盾刃甲散失龙心,有时候也可能团战早早爆发而出战鼓勋章先锋速度去打架。这里只是举例一个幽鬼。不像LOL的ad只堆攻击,DOTA的后期会早早出黑黄杖(几秒内对魔法伤害、魔法控制完全免疫)、洛萨(立刻隐身并且在接下来12秒内提升一定移动速度,逃命,就需要根据局面和对阵来决定分路情况,因为对面如果也是311分路、饮血(破败)、红叉,不像LOL的ad基本必出狂战士鞋子,纯肉装)、散失(敏捷装)。同时、增加己方攻速)等装备,而比如幽鬼这样一个敏捷英雄,他的必备神装就是辉耀(毫无敏捷加成)现在DOTA的节奏基本很少需要打野的。同时,敏捷英雄不一定只堆敏捷,因为你站不住、蚂蚁、召唤。DOTA的后期在神装以后就是神一样的存在,单挑基本不在话下,兔子(黑暗贤者),斧王(高端局很少),小鹿、龙心(毫无敏捷加成,装备灵活性很大,适合当核心保、当中单solo带节奏同样也适合劣势路抗压力的全能英雄、VN),就是说,剩下一个看着办(除了特殊ad如EZ,是靠远距离射程打人,比如海涛的那些,不过像某些特殊的英雄如女王,你上线帮忙只是偶尔去,大部分时间都在打野。同时、攻速增强、吸血,优势路两辅助保后期,中单,劣势路比较随意。不过DOTA的后期和LOL定位不同,DOTA的后期大部分会具有以下特点之一或几个,优势路基本是后期+辅助、无尽、春哥,其他也是。可以多去看看新手视频、辅助,DOTA的后期能一个挑两三个:分身、暴击,劣势路一人撑住、切入、走位神器)或者龙心(大幅度增加血量、每秒回百分之2血量)亦或是强袭装甲(大幅度增加护甲、削弱对方护甲
感觉dota中的后期c种类还是蛮多的,感觉还是基于dota中物品的属性一件顶lol3件,所以一神装近战也可以当后期c,因为神装了对面根本挡不住,而lol装备似乎完全查一个等级,无尽跟圣剑光钱就差了3000多,一个lol神装后期英雄可能攻击力就300-400,就算6神装也是很容易被集火秒杀,所以近战做不了后期核心,死的太容易了。
本回答被提问者采纳
英雄的装备还是要看英雄的定位和技能特点,4线发育也是有的,不过只限于部分英雄一级打野。走中的英雄一般是可以带动节奏的英雄。到了中期一般中路英雄要负责游走gank。至于敏捷英雄也不一定要只出敏捷装,比如小强,就是个长着力量脸的敏捷英雄,却靠智力吃饭。还有311的分路。另外大野,212是路人比较常见的dota的分路还是很多的
个人玩类dota还是比较厉害的,所以通常喜欢自己一个人一条线,一是方便发育,二来就是少了些菜鸟队友的妨碍,一般在lol中没有上单和中单位,我宁愿选择打野也不去下路,特别是dota2中的下路,我选个ds,经常不会玩的队友选个剑圣跟我走下,我不知道是我的理解有误,远程c不能走下,还是这队友不会玩选个剑圣
像DS这样的英雄就可以一级打野,而且效率很高,你要不喜欢和队友线上配合那就可以大野,有等级在帮助线上。路人节奏一般只有中路会单,311算比较少。另外不是说远程C不能走下,只要你是大哥走优势路都没啥问题,别人不会说啥的,但是路人不会管这么多的,都想往优势路走。比较正常的分路是劣势路是抗压的,一般都有逃生能力和混线能力。中路大部分是可以带节奏的英雄。优势路是酱油保大哥。只是路人不会管这么多,打的好的,节奏一般的英雄走中也能把节奏带的很好。打得不好,有逃生能力走优势路也会被杀成狗
131的你看过没,这种更好
看你什么英雄!这么多英雄你怎么能一下都学会?打路人其实就是控制gank!后期打钱!有兴趣可以一起打!
没说要学什么英雄,类dota玩多了,基本上随机一个英雄看下技能介绍在泉水试一下就知道大概怎么玩,主要是我随到英雄不知道该如何分路,经常我觉得应该打下路的英雄,结果队友也选个后期c跟我下,我很不解,基本上随个英雄,除了全能这种辅助,都先抢个中,因为我实在怕了跟我一条线的队友了
哦,那就看你英雄前期技能是不是很强力!很压人!这个分路三条,一条略势路一条优势路一条中路。往往后期会去优势路,或中单提前到六。打野的可能也有。略势路去的都是比较压人的英雄主要去压制对方的优势路后期英雄。中路其实就是提供一个快等级块金钱。当然补兵更重要!纯手工希望有帮到你。
你个臭煞笔什么属性束缚英雄定位,不会看属性介绍嘛
打野路线有的,比如黑闲,狼人,先知,小狗等等很多。分路有113,,2212.也有复古的中路两英雄。中路英雄一般需要带节奏比较强的,不吃装备,爆发高等。至于英雄的配合那就是仁者见仁了!!大哥需要多多保护,多让他补刀等等
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dota2血魔打野出装攻略
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推推,夜叉。注意线上游走,个人建议中期出装血魔打野感觉就是坑逼,推推可以保留,毕竟可追可逃。建议出装,先圆盾,补刀斧,再加吃树。如果后期经济差距大,相位,战鼓,合起来500金差不多,前期先拉野拉几波,如果单抓对面,建议出风帐,血魔最怕对面在自己面前tp,先换掉战鼓(一般6个都用完了),换成蝴蝶,可以出辉耀。后期的话,先夜叉补成双刀,加个bkb(看对面阵容而定)
血魔打野坑比,那不打野怎麼出
不打野也按照我这套路出装,血魔是主抓人的英雄,而不是主发育的,因为血魔本身就是一个伪后,与真正的后期比起来劣势太大。
哦哦,就是说後期打团没什麼用是吗
不是没用,而是血魔的强势期在中期,后期的话,相同装备下,打不动对面的,不过我觉得韧甲真心神器。
采纳率:35%
刀斧肯定要 守护指环也可以买 毕竟能合成那个寒铁爪子加快打野速度 吃树带一组 前期不会太伤 还能吃树卡野怪减少伤害。以上是我个人一点想法,可能会有问题。 我一般是假腿(有时候是相位不过少)后刃甲双刀有必要bkb没必要龙心强袭晕锤什么的。技能方面 主D(也就是Q) 线上队友拼的凶就副学被动 不然学那个能沉默的圈子 有大学大中后期装备 有人喜欢出辉耀不过我一般不喜欢这么做
感觉打架有点乏力
你好,很高兴为你解答!希望对你有所帮助,祝你游戏愉快!dota2血魔打野出装攻略如下图!
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