王者荣耀s7英雄排行消弱的英雄有哪些

王者荣耀S7新赛季新变化 哪些英雄增强?哪些英雄削弱?
王者荣耀已经进入S7新赛季,有很多英雄以及装备都进行了不同幅度的改动,相信大家一定对英雄的改动尤为关注。那么到底哪些英雄变强了,又有哪些英雄变弱了呢?让我们一起来看看吧!
牛魔:新版本的牛魔变得更肉了,控制能力也得到增强,今后会是是很不错的坦克辅助。
蔡文姬:伤害变低(本来就很低好不),但是加血能力增强,更能奶了。
高渐离:被动伤害增加,大招移动时间增加,并可以随时检查身边英雄数量决定伤害比例。
孙膑:重塑后的孙膑伤害延迟,唯一的控制技能丢失,增强了敌方干扰和辅助,小编个人更喜欢有控的孙膑。
扁鹊:被动伤害增加,修复2、3技能回复无成长的BUG和被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。
老夫子:重做看来还不错,在大家还未熟悉玩法的情况下有49.3%的胜率,等熟悉之后应该有50%+,虽然可能也不会太猛,但肯定也好过重做前只有48%胜率。
李元芳:1技能击杀被标记的单位可以触发爆炸,每层伤害增加。
当然一代版本一代神,几家欢喜几家愁,有被增强的,自然也有被削弱的,比如下面这几个英雄。
花木兰:作为上一赛季每场必ban飞起的英雄花木兰,果不出所料在此更新中被削弱,免伤减小,位移减少,眩晕时长减少,攻击加成减弱。总体命中性降低。
李白:作为玩家喜欢的一名刺客在此次调整中也被削弱,李白的控制能力降低,2技能减速时长变短,大招对目标造成的伤害减弱。
大乔:大招取消减速效果。
黄忠:被动被削弱,大招CD增加,对手可以看到炮台架起的具体时间。
总体来说,坦克英雄胜率普遍都提高了,战士英雄胜率普遍降低,这和装备改动有关系,比如不死鸟之眼(原振兴之铠)让坦克回复能力变强,比如暗影战斧破甲削弱。
当然也有像武则天,宫本武藏这样本来就很强,又没被削弱,所以还是很强的英雄,大家可以多玩玩,最后附上今日的英雄胜率前十排行。
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类型:策略棋牌大小:374.5MB评分:9.8平台:标签:
S7赛季会削弱哪些英雄?哪些英雄会有改动?每一个赛季都会有大量的英雄修改,网侠胖Z给大家带来详细内容。
现在传的沸沸扬扬S7要削弱的英雄就是大乔、、娜可露露。
其中大乔的技能的确有点厉害(低端局大乔发挥不出威力,因为队友不配合),高端局大乔基本都会被ban掉。
大乔说要被修改的是取消技能的沉默效果,这个要看官方的详细更新了。
兰陵王要被削,这个就不确定真假了,因为兰陵王并不是一个十分强力的英雄。
有玩家说削弱娜可露露,是因为SNK的英雄都被削弱了个遍,但是娜可露露表现也一般。
以上便是网侠胖Z带来S7赛季英雄削弱的内容,更多精彩,请搜索“网侠荣耀”。
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王者谍报员
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王者荣耀S7英雄有哪些改动?王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?
时间:来源:作者:zhaoxy
王者荣耀今日正式更新了S7赛季,新的赛季难免会有一些改变,S6赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,那么王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
王者荣耀S7赛季英雄有什么改动
给冷门英雄一点爱
被动:100(+7*英雄等级) & 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) & 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 & 800
2技能:命中后的减速效果:50% & 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) & 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
基础移速:370&380
普攻手感:总长0.7&总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%&已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) & 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% & 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 & 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 & 抽取最大3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) & 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) &200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 & 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 & 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) & 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% & 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)& 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) &300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) & 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 & 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) & 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) & 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) & 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% &15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 & 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 & 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 & 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
攻速成长:每级2% & 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 & 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 & 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
被动:重剑免伤比例60% & 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 & 300
重剑形态2技能:技能范围700 & 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 & 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒& 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
玩法改变清晰定位
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 & 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 & 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 & 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 & 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
以上就是王者荣耀S7英雄有哪些改动,王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些的介绍了,希望对大家有帮助哦~
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> 王者荣耀s7英雄改动大全 s7英雄改动增强削弱汇总详解
王者荣耀s7英雄改动大全 s7英雄改动增强削弱汇总详解[图]
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类型:角色扮演大小:469.69MB评分:9.8平台:标签:
s7赛季马上就要开始了,英雄改动有哪些,s7英雄改动后哪些英雄增强了,哪些英雄削弱了呢?或许有的玩家朋友比较好奇吧,下面是友情MT为大家带来的王者荣耀s7英雄改动大全,s7英雄改动增强削弱汇总详解,希望能帮助到大家!
王者荣耀s7英雄改动大全
移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。
修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG
2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)
2.东皇太一
进行三球绕身时的受击双方的和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正。
被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)
被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命
被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50
(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)
孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的
因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的
1技能:取消命中敌方的晕眩效果
在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3技能:取消减速效果
上一次体验服的调整后,经过一段的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,"存在感"应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的能力。
被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
3技能:取消伤害效果
3技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.15Ap)→ 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点和法术护甲
6.太乙真人
优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。
作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。
被动:伤害:(+1.0 Ad)(+1.0Ap)& → 200(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
李白的输出方式相对来说是很难反制的
虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。
从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。
此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。
减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白的情况,增加相互之间的对抗。
我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。
2技能减速时长:2秒 → 1秒
修复3技能机制无效的BUG
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。
我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。
我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。
希望她能够回到正常的对抗强度。
被动:重剑:免伤比例:60% →
双剑形态1技能:位移距离:350 →
重剑形态2技能:技能范围:700 →
重剑形态2技能:控制范围:200*200 →
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配
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