多人模式哪个角色近战英魂之刃最强近战

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DNF刷图职业排行 细数史诗改版后十大被高估职业
  DNF刷图职业排行,解读那些被高估的刷图职业。毕竟很多人都在催生或者计生某些职业,我也是根据自身感受和众多资深玩家对职业点评而总结出来的十大被高估职业排行榜。  TOP10:阿修罗  传说中的搬砖王,白图王,其实呢?腿短跑的慢,技能墨迹,伤害的确高这点我承认,但是搬砖王?呵呵就那速度,剑豪都飞了好几图带捡东西了好吧,其实搬砖党都知道,白图王是被吹出来的,速度的确不快,但是伤害的确不低这是实话。   TOP9:忍者  目前很多人还活在忍者刚出来那会,那时候蛤蟆输出爆炸,清图一流,天火9+1天道秒天秒地秒空气,但是请回到现在,现在的忍者蛤蟆清不了图,天道并不能秒天秒地只能秒空气,而且2发天道甩下去你其他技能是没什么伤害的  还有斗笔二觉就是打了个补丁而已,你还指望有多大提升?两个斗笔二觉被动就不说了,现在除了残影在苟延残喘,即使韩服加了新技能也还是下水道,一套技能下去,怪还在活蹦乱跳呢  至于三大神兽&&算了吧,你TM从释放到放出来好几秒都过去了,怪都跑出释放范围了   TOP8:影舞者  传说中,一发瞬杀秒一切,出招就是8个9,一套异界9+白书轻松火山C的神奇职业  以上说的的确没错,鹦鹉一个瞬杀8个9是事实不错,但是呢,8个9仅仅真的只是8个9而已,那些说什么一把无影一套异界+白书轻松秒火山的请你们说说鹦鹉瞬杀,挖心,+2觉捏不死的时候,鹦鹉还有什么技能可以用来输出?没有手搓和附魔增幅的支持你怎么打出能秒火山的伤害?   TOP7:剑魔  传说中一戳秒王八,群魔毁灭阿拉德,异界9堪比红王爷的幽魂套,魔战套白手的女王,然而,一戳真的那么变态吗  首先要纠正你们一个误区,戳9的输出并不是靠戳地板打的,主要是群魔乱舞里的幻影的戳地板才是主要输出,毕竟幻影戳一次顶你戳好几次,而且剑魔本身无法创造良好的输出环境,需要队友,其次能打出爆炸伤害的基础是剑魔的双buff,别人只要堆一个buff,而剑魔要堆2个,你说你没钱买宝珠堆,那你的一戳我可以告诉你不会超过8位数,不堆buff的戳9女王和咸鱼有什么区别?   TOP6:召唤师  传说中全职业最无脑的职业没有之一,召唤完就可以看电影刷图了,其实呢?  召唤需要的手法十分复杂,特别二觉后,你需要:  1.控制上位精灵和王姐以及吃货的技能释放  2.及时的为宝宝上红buff  3.控制宝宝的攻击目标  4.合理释放狂化和附灵  这4点最基本的你都做不到,你真的就以为,按按技能就可以撒手不管,然后瞬间把火山boss秒了吗?天真   TOP5+TOP4:男女散打  传说中一脚999,断子绝孙腿的职业,不管什么怪,没有一脚解决不了的,如果有,哪就再来一脚,其实呢?  举个例子,自恋狂都知道吧,增幅20荒古哪个,站街面板比某些常规火山C的进图面板还要高几千力量,但是人人都是自恋狂吗?同样的武神,无论中日韩三服,一脚秒一切的武神都不少,就用九日宝宝的武神来说,你们应该都懂,但是实际上,没有史诗套和85史诗的支撑下,散打很难打出爆表的伤害就算强散,和其他职业也有很大差距,手短不说,技能空了哪就尴尬了,可以说散打是非常吃装备的职业,不做大号玩的话推荐别玩   TOP3:女大枪  传说一套异界6就能上山,单刷舰炮和孵化,吊打晴天,细火一烧一亿,坦克兵一发坦克也是上亿,还有CD流可以弄出加特林坦克兵,然而,异界6真的那么叼吗?  抛开史诗套不说,单凭异界6没有3个卡恩安图恩,增幅10+,完美肩腰鞋附魔,以及完美打孔附魔的火散,你能细火烧一亿?而且你算算除了坦克以外哪个技能是2秒以内可以放完的?当年最暴力的一觉到现在也沦为了推怪的技能,从架设到打完近5.6秒的时间关键伤害还不如坦克兵一发坦克,至于45相信很多歼灭6的人都不点或者点1晴天搬僵尸了吧,果然还是要史诗套来拯救的职业   TOP2:剑魂  曾经的肩白风光一时,如今天域崛起,肩白风光不在,肩白真的那么强吗?并不是。  论史诗亲和度,白手真的不算高,幽魂白的伤害被别的职业甩几条街,球手套也不如某些职业用起来爽快,最近很火的千猪,白手用着效果也不如红眼。  百分比职业,百分比却不高,要打出伤害还得猴戏一波,每个版本都要换一套装备,好不容易做好的装备,策划大手一挥,呵呵不好意思又去换一套&&  PS:当然目前各类魔战肩白壕依然活跃在暴走和20人安图恩当中,伤害也依然爆炸。毕竟土豪拯救世界。   TOP1:刺客  传闻一套异界散件防具+巨魂各种秒,二觉999天下无敌,刺客我有个小号,的确可以到处秒,但是这是在一觉和超速连击都开着的情况下,满星一收招的确爽,没有buff的情况下的伤害我只能说一般般,你看看两个buff一个30秒持续60秒cd一个60秒持续120秒cd.,在这个蓝猫影子都全程的年代,没buff的刺客真的没有那么牛的,况且刺客大部分技能都要抓到人才能输出,之前的安图恩一抓就破无敌,根本没法打,而且把怪打的到处飞,让队友很讨厌。
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 top1 曹操  曹操是最新的近战英雄,是一名吸血战士。因为技能带有超强的吸血效果,是曹操在生存能力上面占据优势,后期装备起来后对A强势,配合技能输出相信是近战英雄中最强的。  top2 宫本武藏  宫本武藏上线不久,和曹操同属近战英雄,但确是一名刺客英雄。这类英雄拥有强大的突击能力,适合gank,后期的物理输出很强,但是同等装备下宫本还是打不过曹操,不过对于很多脆皮来说却是噩梦般的存在。  top3 典韦  典韦是近战的肉盾,适合战士还有肉盾的多种打法,根据出装可以成为不同的职业。前期就拥有不错的线上消耗能力,控制技能则可以用于先手开团,这名英雄单挑不是最强,但确实最适合团战,实力最均衡的。  以上就是王者荣耀近战英雄的推荐了,那么近战英雄比较强,不妨参考一下上面的排行榜,欢迎继续关注。& && && && & 不知道大家喜欢哪个
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你让猴子情何以堪。。。
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猴子现在比宫本典韦厉害
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好吧& &不过主要看技术
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其实主要看什么人玩
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其实主要看什么人玩
玩得好&&还得看人
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喜欢还会出花木兰 李白
&花木兰后面夏侯淳好吧&
&兰陵王 刘邦呢:shutup:&
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喜欢还会出花木兰 李白
看个人喜欢吧
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猴子现在比宫本典韦厉害
&孙悟空打不过曹操&
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猴子现在挺猛的
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盘点天天酷跑那些适合多人模式的人物坐骑
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盘点那些适合多人模式的人物坐骑。今天4399小甲就为大家带来天天酷跑中那些适合跑多人模式的角色和坐骑的盘点,告诉大家多人战中用什么样的搭配组合比较合适,下面大家就一起来看下吧。
坐骑,在这里不谈那些黄金奖池坐骑,只谈非奖池坐骑,适合多人模式的坐骑分别有:
神兽年年,奥利奥,旋风鲨宝,小肥羊,刀马旦,飞天云豹,小丑库卡,小小鹿,沙滩摩托,熊猫剑客,星空宗主,暴龙,大黄鸭。
以上坐骑在多人模式中都会随机触发技能进行额外的能量累积或速度加成。
人物,同样只对非奖池人物进行盘点。适合多人模式的人物分别有:
超能少年炫装,魔女娜娜炫装,水力型宝炫装,魔力宝贝,帽子先生,炫装大圣,炫装小帅,伯爵夫人,花剑少尉。
以上就是适合多人模式的人物坐骑,无论是过去式,还是现在式,不妨在闲暇之余拿出当年那些王者般的组合再次感受下曾经的那份感动,如果你只懂得拿刺刀,你将不配闻到花香。
以上就是4399小甲为大家带来的盘点天天酷跑那些适合多人模式的人物坐骑,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索&<font color="#ff天天酷跑&,找到我们的专区,即可在第一时间获得天天酷跑的最新相关内容。
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【飞翔导读】魔兽世界6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。
6.0哪个职业厉害?下面就给大家介绍一下全职业pvp能力排行,个人观点,非喜勿喷,一起来看看吧。一、总体PVP情况由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?二、目前PVP能力排行第一位:死亡当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。第二位:盗贼测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。第三位:野德6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。第四位:惩戒骑惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……第五位:猎人还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了第七位:战士/增强萨/武僧战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士――角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。第八位:法师有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间――1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
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类型:体育竞技评分:语言:中文
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