大家说剑姬第一件出三相好剑姬应该出三项还是黑切切好?Q技能能直接触发三相的被动吗?

看很多人用剑姬多出攻击装防禦装只有黑切或三项,那么这两个到底出哪个好呢求解。谢谢... 看很多人用剑姬多出攻击装,防御装只有黑切或三项那么这两个到底絀哪个好呢?求解谢谢。

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个人觉得剑击黑切好一点,有破甲效果还有个减cd。三项属于万精油类型

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

S5剑姬重做MaRin剑姬初战的亮眼大家有目共睹。
比赛结束MaRin符文曝光,他的符文带了三个攻速精华而这一点让吧里鼓吹剑姬不需攻速,主张全攻击力的吧友安静了相当长一阵子
随后季前赛天赋大改,基石天赋激活了固化的打法和出装热诚、雷霆、和不灭,每一代版本都有各派系的玩家孜孜不倦地尝试体验对线各热门上单的技巧。即使持续不断地削弱也没有浇灭大家对剑姬的热爱。
转眼间到了S7基石天赋樾发平衡,热诚剑姬终于成为主流最近几篇帖子中,玩家纷纷指出剑姬对于高攻速英雄的硬拼中处境尴尬如果同是携带了热诚的英雄對拼,而剑姬不能取得优势那么除了技能机制和走位上的奇技淫巧,我们还能做点什么来改善呢哪怕只是多一种可能的尝试。
剑圣等攻速系的威力多半来自于“单位时间内更多更好地利用热诚效果”剑圣开大,右键一点后期几乎就看着系统引导着砍翻进退两难的一切慢攻速非高爆发英雄。这种时候黑切带来的收益几乎毫无施展余地。
想要怼回去你需要的就是更高的攻速和更高的爆发伤害。三相提供的高攻速和咒刃在对拼中的威力自不必说热诚天赋也会因为攻速的提升而更加强大。
新版本中黑切的AD再削,生命再加强然而削弱后的剑姬破绽伤害已经与AD关联更紧密。与其把黑切作为第二件定位为半肉装,为什么不尝试一下出三相然后通过其他血量装备提高苼存率呢。
三相出装需要更高的价格同时天赋上需要点坚决系来帮助血量管理。三相转肉这种出法在大乱斗中效果显著,团战爆发充足而更高的移动速度和蓝量也提高了对线能力。
在做出评价前还请大家也去体验一下。
最后以影流之主的名言来做个小结:传统是智慧的糟粕


新剑姬的核心装备主要是三项⑨头蛇不一定,但是出的话建议出新的,因为新剑姬是半肉新九头蛇撑血量,附加自身血量百分比伤害配合被动伤害很高。望采纳

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