崛起,爬绳索英雄 地狱崛起怎么下去啊,已经吊在哪里几分钟

蝙蝠侠:黑暗骑士崛起 The Dark Knight Rises (2012)
相关文章推荐其它热门问题
来自《目击者之追凶》
来自《心理罪》
来自《战狼2》
来自《战狼2》
& 2005-, all rights reserved 北京豆网科技有限公司|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 40871|回复: 7
峭壁碉堡那一关的攀爬绳索怎么用?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
打完某个boss给的攀爬绳索,射到重物之后出现一个图表,向右指的,那个东西要怎么用啊??PC版。按什么键?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
一个劲的按E
主题帖子积分
高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
谢了~!!!!!!!!!!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
感谢& && && &&&
主题帖子积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
谢了~!!!!!!!
主题帖子积分
新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
勘山思密达
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2858, 距离下一级还需 642 积分
游戏达人, 积分 2858, 距离下一级还需 642 积分
囊大地把幼
主题帖子积分
高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
按住E不放就可以了吧。
Powered by查看: 6249|回复: 21
战士, 积分 1321, 距离下一级还需 179 积分
精华0帖子威望0 点积分1321 点注册时间最后登录
  我从《古墓丽影9》才开始接触这个系列,里面那个可怜楚楚的劳拉妹子让人欲罢不能。等啊等,终于等到了《古墓丽影崛起》,而且还是XBOX平台独占,庆幸自己当初没动摇,信仰充值收到了回报,赶紧验了下劳拉妹子。
15:17 上传
  游戏一开始的雪山攀岩一下让我的心提到嗓子眼,紧张的我手心出汗,因为攀爬的地方全是悬崖峭壁,爬的差不多了再来个纵深蛙跳,我真怕没对准角度掉下去。其实死了也就是从上一个存盘点再来过,就是因为气氛营造的太好了,身临其境。
  不过随着游戏的进行,一些场景,桥段给我的感觉就像是在前作的基础上换了个场景,比如从雪山上往下滑,九代里是在山洞中的泥地上滑。再比如劳拉拽着绳子从一个悬崖荡到另一个悬崖上,前作是劳拉被绳子捆住,想法荡到火把旁。类似这种的场景如果玩过前作一下就能认出来,当然这些只是在序章里表现出来的,或许制作组只是想着让游戏开场更震撼吧,这些细节直接搬过来照用了。
15:17 上传
  距前作将近三年,这段时间劳拉妹子没少提升弓箭水平,这作里弓简直是全能。升满不但可以让劳拉同时暗杀三名敌人,还自动瞄头。要知道一般情况下画面中数量也就五个左右,如果这三个敌人占位处于劣势,比如周围没有队友什么的,三发箭射出去后剩下的敌人还是傻子一样站在原地,可以继续用这招射杀,把暗杀做到极致。如果搭配三种箭头:毒箭、榴弹箭跟火焰箭。除了毒箭,剩下的哪怕手再残,瞄脚趾头也能一击必杀,而且如果敌人站的密,一箭射过去可以一锅端。可能有一些玩家跟我一样觉得前作里游戏中后期,基本成了第三人称的射击游戏,可玩度太单一化了。这代加强弓箭,也是想让玩家们走潜行流,避免当前快餐化一路突突的性质。
15:17 上传
  制作商似乎不断地在游戏里告诉你”要潜行“,”要潜行“。如果你不听,我行我素,好,举着枪冲上去的时候就该傻眼了。说实话是因为这代战斗比《古墓丽影9》难了,首先掩体这概念没有了,还想看见块大石头就躲在后面,点上一支烟压压惊?在这里早就GAME OVER好几盘了。一开始我以为劳拉离掩体不够近,还往前贴了贴,结果然并卵。还有就是敌人的裤裆里不知道藏了多少手榴弹,一个劲儿地朝我这儿扔。要是增加个反扔技能就好了,再也不用四处乱窜了。
  这么一说看似敌人AI增强了,其实如果在非战斗状态下,比如两个敌人一前一后走,只要俩人之间有距离,就完全可以大摇大摆走过去把后面的干掉再收拾前面的,不用怕惊动队友,会觉得很傻吧。然而如果在开战以后为了保命想扔个烟雾弹就跑,可就不是那么回子事儿了,敌人完全无视白烟,自带夜视功能,子弹跟不要钱似的追着扫射。而且敌人的视野也相当开阔,比如一关夜晚场景下着大雨,我还利用弓箭缩放功能看屏幕上一个小点到底是不是敌人呢,马上一梭子子弹就飞过来了。总结一句话,战斗为什么难了,好战的男人太无敌。
15:17 上传
  说了这么多关于战斗方面的感受,成就党可能坐不住了,我们需要的是解谜,收集,做任务!前作的解谜内容做的比较鸡肋,没有博得老玩家的心。在这一作里解谜内容以“非主线古墓”的挑战关卡形式出现。这些非主线古墓的关卡都不会太长,但是如果观察不仔细还是会卡在一个地方。一共九个谜题,玩多了会发现其实没有想象的复杂,就比如我遇到的一个前面是水幕,后面需要燃烧打通的门的地方,直接扔燃烧瓶肯定会被浇灭,一开始我还在想怎么把水关上,后来观察四周发现可以把燃烧瓶从水幕的上面扔个大抛物线过去,解决。
15:17 上传
  打开地图,让人又爱又恨的区域物品列表还是出现了。《古墓丽影:崛起》的收集系统可以说是把收集物跟剧情联系了起来,收集的各种消息碎片拼接起来丰富剧情,另外首次加入大陆版本的普通话配音跟简体中文,让了解剧情完全无压力。收集内容增加了,就得开始各种捡垃圾,延续上一作的生存本能这代可派上大用场了,导致我都魔怔了每到一个新地图先去拐弯抹角的地方开本能翻个底掉在做主线,谁让咱是强迫症,看见发亮发光的东西就想摸。
15:17 上传
  有人说《古墓丽影》是传统的一本道游戏,一条主线,一个任务。在这作里任务数量确实有所崛起,因为终于有支线任务了。支线都不难,内容都是常见的收集东西或者是摧毁敌人设备,每个地图有多少支线都标出来了,任务奖励也好。比如第一个支线给的开锁器,能打开更高级的箱子,辅助玩家更快的提升装备等级。
15:17 上传
  最后再来说说新加入的探险队模式。这代《古墓丽影》宣布取消了多人模式以后,大家都在赞制作商,终于找准目标强化单机内容了。然而如今不来个微交易也不好在游戏圈混了。探险队模式登场,这个模式说白了就是把游戏变得更难,然后比谁技术好,谁分高。另外加入的抽卡系统我感觉是厂商骗一波钱,玩家满足自己虚荣心的节奏。实际上卡包花的金币在游戏里通过收集物品,做任务完全够用。卡包抽出来的不管是增加游戏难度还是降低游戏难度的牌,只能在探险队模式里使用。完全就是为了攀比虐待自己,居然还花钱找虐,就是买了个额外的地狱难度,大神的世界我不懂。
15:17 上传
  我把各种包抽了一遍,只有这个效果让我觉得钱花的还算值
  经过前作的历练,劳拉妹子在这作中成了一个全能女汉子,支线、解谜、收集要素丰富主线剧情,武器、人物升级、制作系统增加不同的玩法。但是某些桥段,场景又容易让人联想到其他的游戏。跟前作比进步肯定是明显的。微软把它强制成限时独占的游戏,明显针对神秘海域4嘛,幸福的是这次XBOX玩家也有的玩了,而且我们玩的还是女人呦。
<p id="rate_456" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 10 点
" class="mtn mbn">
终结者, 积分 10934, 距离下一级还需 1066 积分
精华0帖子威望0 点积分10934 点注册时间最后登录
大头劳拉好萌。。。
坚持每天啃奶一小时
圣骑士, 积分 4292, 距离下一级还需 708 积分
精华0帖子威望0 点积分4292 点注册时间最后登录
经典吊带+热裤到底能不能出
审判者, 积分 17839, 距离下一级还需 2161 积分
精华0帖子威望0 点积分17839 点注册时间最后登录
写的不错赞一个& && && && && && && && && && && && && && && && &
佣兵, 积分 329, 距离下一级还需 421 积分
精华0帖子威望0 点积分329 点注册时间最后登录
流放者(禁止发言)
骑士, 积分 2777, 距离下一级还需 223 积分
精华0帖子威望0 点积分2778 点注册时间最后登录
这样才叫测评嘛……
佣兵, 积分 347, 距离下一级还需 403 积分
精华0帖子威望0 点积分347 点注册时间最后登录
感谢lz详细有心的测评,玩到帮族人打仗结束了,比上一代进化巨大,在村子里转的时候感觉在玩巫师
战士, 积分 774, 距离下一级还需 726 积分
精华0帖子威望0 点积分774 点注册时间最后登录
赞长文评测,我主线推的慢慢慢玩挺有乐趣的
终结者, 积分 8920, 距离下一级还需 3080 积分
精华0帖子威望0 点积分8920 点注册时间最后登录
说这么多不如5楼一句话
战士, 积分 1321, 距离下一级还需 179 积分
精华0帖子威望0 点积分1321 点注册时间最后登录
ljmnyd 发表于
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

我要回帖

更多关于 古墓丽影崛起 绳索 的文章

 

随机推荐