lol谁能和lol无双剑姬吧打?

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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& && & 小技巧1被动
  被动:新版剑姬在线上主要是靠Q被动进行消耗换血,但经常出现弱点位置在身后的情况怎么办?我可不想傻傻地等上15秒,这个时候只需稍稍后撤,敌方身上的弱点标记就会立马消失,这个时候再接近对方就可以立刻刷新被动啦~~~~
  另,新版剑姬的被动只有在互相有视野的情况才能标记
& && & 小技巧2 EQ
  前期在线上换血的时候一段Q伤害总是有点低?还容易被反打一套,大丈夫!现在就是一个崭新的技巧啦!EQ!开E以后呢,Q完可以瞬间接一段平A ,两段伤害可以一起打出(攻击对象必须是目标英雄,也即要用右键点一下),所以利用这个技巧,可以轻松打出一大波爆发伤害,由于两段E各有各的效果,如果是防反打或者准备追击进行击杀了,则用一段EQ,也即开E后直接Q上去,这时可以打出Q伤害+弱点+平A伤害 同时敌方减速我方加速,这时近可欺身一套秒,退可暴击秒小兵 实在是666,而如果是换血的话就用2段EQ,就是开E后A一下小兵把一段的减速消耗掉,在Q上去,就可以打出Q+弱点+暴击伤害,端的是输出爆炸啊,
  另:EQ的技巧很可能和攻速有关,然而我并没有出过攻速装所以不清楚,如果达到一定攻速也可以瞬间QA的话,那么就可以有新的一秒五刀了!(AQAEA闪A别问我闪现是怎么回事,取消攻击后摇+打弱点)
  小技巧3,识别真假身
  这个范围比较小了 ,只适用于那些有分身的英雄,在上路一般就是猴子了,在新版剑姬面前,猴子就别想用S当W用了,你身上的弱点已经把你出卖了!什么?弱点太小你看不清?那就上个大招,那么大一蓝色电灯泡别告诉我你还分不清真假!
  小技巧4,弱点W
  剑姬改版之后,W有褒有贬,对于顶尖大神来说,那就是变成了神技,而对于黄铜大神····呵呵
  0.75秒内格挡一切控制和伤害(包括标记类技能,也就是说一个剑姬可以W掉另一个的R)然后进行一次AP加成的魔法伤害反击,对第一个敌方英雄造成减速或眩晕效果,打住,说的就是这个刺击!这个刺击是可以触发弱点的哦,无论是对面塔下猥琐还是你塔下猥琐,都可以用W来触发朝向你的弱点来消耗并进行恢复
  另:实测,W无法格挡防御塔,可以格挡大小龙,击飞压制均可,城管的大招没试过····还有,W造成的减速可不止是移速,还有攻速!高达50%的减速效果,简直是加强版石头人的E!所以在对线AD英雄(如瑞文,蛮王)时可以大幅降低对方输出,这个技能也是新版剑姬面对以前大部分剑姬COUNTER的COUNTER手段
主Q副EQ技能可以触发攻击特效,并且随着技能等级提升收益越来越高是一定要主升的。E技能是剑姬的主要控制技能,并且因为W技能的使用条件过于苛刻,所以次升E技能。符文天赋作为一名刺客,最适合剑姬的天赋肯定是21/9/0,她现在的线上能力较差,所以我建议在浅层天赋上注重选择一些加强前期对线能力的天赋。与其他英雄不同,剑姬可以打出真实伤害,并且是AD加成,所以我的加点方针是让她拥有更高的AD,现在她的输出都是基于平A伤害的所以选择放弃咒刃编制那些吧天赋点在战争领主里面。符文方面建议挑选注重前期战斗能力的符文,我会放弃那些成长符文而选择在红色精华符文中插上AD,虽然破甲对上单英雄来说更加重要但对于剑姬来说不是那么实用,她在前期的战斗能力相对较差。出装方案出门装: 前期混线绝对是多蓝盾比较好,剑姬的被动的回血现在很少,她再也不像原来一样可以通过叠被动来与对方英雄打消耗了,为了避免被对方半肉英雄耗的太惨我推荐你最好的选择多蓝盾。首要合成:新版剑姬需要的属性种类非常多,她的Q技能在持续时间比较长的战斗中可以一直用来触发特效,所以在总体属性上的需求三相能够给她提供最大的帮助。无论是移速生命值攻击还是特效,新版剑姬都非常需要三相来过度。中期过度: 现在的剑姬更像刀妹,她拥有持续输出的能力但爆发能力非常低,我们再也不能使用她来打出爆炸伤害一套秒了,这个不太可能,所以最适合她的其实是“刀妹式”装备,结合了肉装输出装,拥有一定的抗打击能力并且可以刺杀对方后排英雄。神装: 总体装备思路就跟刀妹的差不多,新版剑姬在队伍中的作用是一个稳如泰山的持续输出型战士,她再也不能秒人,那么我们就可以反其道而行,针对她的被动和大招来打造一身能抗能打的装备,配合了高CDR之后,剑姬是拥有连续突进能力的,她的对手很难从她的手中逃脱。打法思路:游戏初期的剑姬没有打野能力,她收第一波野的能力非常非常差,没有惩戒帮助的话会漏很多病,故不推荐使用她来打野抢2。对线阶段你要慢点推线,在对付那些持续作战能力的英雄时要把Q技能留下来用来走位,在条件允许的情况下通过走位来击破对方英雄的弱点然后依靠增加的移动速度后退。如果对付的是那些近战能力优秀的英雄的话,就不要尝试耗血了,前期的剑姬没用资本与诺克,人马这样的英雄拼血,多买恢复品发育即可。新版剑姬在前期的机动力还不错,所以如果打野队友是那种拥有控制能力的英雄时,可以让他来多帮你GANK,反之如果是剑圣这样的发育型英雄就算了,对方逃跑你们没有手段把他们留下来甚至还容易被反蹲双杀。中期的剑姬应该多参加打团,如果没有机会接近敌方英雄的话就把大招丢给对方即将死掉的英雄,在他被打死之后大招的效果就会触发,这样会给你们整个团队恢复非常多的生命值,甚至可以改变战场形势。最后说一下团战思路,新版剑姬给我的总体感觉就是非常像刀妹,她的持续输出能力更强,但不像刀妹那样拥有眩晕能力,你能做的事情就是切入对方后排持续骚扰对方英雄,只要能够一直击破对方的弱点,那他是很难与你单打独斗的,对方必须分防守英雄来保护对方的C位,这样的话我们的队友就有更多的时间来打输出了,这就是剑姬在团战中主要做的事情。一定要注意的是,切入时机不要过早,剑姬没有保护自己的能力,她没有防御技能来让自己站的更久,所以最好是等一轮技能再上,冒进的结果就是被对方英雄围杀,你会发现剑姬要比你想象中脆弱很多。在团战中你最好的目标是对方的ADC,因为剑姬的Q技能CD非常短,即使是在遭遇EZ这样机动性非常强的英雄时也能依靠Q技能进行追赶,AP英雄的话那些没有控制能力的剑姬可以随便打,但在对付那些拥有控制能力的AP英雄时——事实上绝大多数流行的AP英雄都有不错的控制能力,你需要等他们把控制技能交掉再进行猛烈攻击,否则就游斗不要尝试站桩,亏的一定是你。
出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有:
贪欲九头蛇 ,
三相之力 ,
破败王者之刃 ,
黑色切割者 ,
玛尔莫提斯之喉 ,
冰霜之锤 ,
冰脉护手 。防装
冰霜之心,
兰顿之兆,
振奋盔甲 ,
守护天使 ,
都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。
鞋子可以在
水银之靴,忍者足具,明朗之靴 中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。炼金术士辛吉德 ,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。雷霆咆哮沃利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。猩红收割者弗拉基米尔 ,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。刀锋意志艾瑞莉娅 ,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了影流之主劫 ,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯 ,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
本帖最后由 咬小希 于
16:42 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 40&
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& & 挥霍& && && &
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o1& && && && && && && &
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拯救世界的菊花侠
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都这么快& && && &&&
菊花茶喝吗?& &5毛/杯
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这丫& &啊& && && && &
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撸版の恒星
UID帖子威望9 多玩草267 草
现在打贾克斯还是比以前要难一点的
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吟游唱诗人 发表于
现在打贾克斯还是比以前要难一点的
咦&&,&&好熟悉&&是版主吗?& && &
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然后被掘墓各种吊打。
JS什么时候变成这样了啊[attachimg]157556
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女神胸大么么哒 发表于
咦&&,&&好熟悉&&是版主吗?
没错踏实版主
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技术贴顶一个
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预言.此贴上主页
最爱小凤娟
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然而写那么多字~并没有人鸟你~冷门就是冷门
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你敢打劫???人民警察不会放过你的
我要钱很多钱
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这么多字 虽然我不玩JJ还是顶一下吧
早日上黄金
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啊 好6& && && && &
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249LOL剑姬重做后要怎么玩?小编教你制霸上路
美服5.15的补丁上线了,广大剑姬玩家们最关心的无非是一个问题:剑姬重做究竟是加强还是削弱?小编能很明确的告诉你,剑姬明显得到了加强,而且她的机制也发生了翻天覆地的变化。
美服5.15的补丁上线了,广大剑姬玩家们最关心的无非是一个问题:剑姬重做究竟是加强还是削弱?小编能很明确的告诉你,剑姬明显得到了加强,而且她的机制也发生了翻天覆地的变化,下面让我们走进本次剑姬的重做,来看看她究竟改了多少,该怎么玩吧。
剑姬重做技能对比
想要玩转这个版本的剑姬,很关键的一点就是要和重做前进行比对,对剑姬进行重新的定位,因此小编就来分析一下重做前后剑姬的变化。
被动-决斗达人
重做前:菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。最多可叠加四次。
重做后:无双剑舞-菲奥娜能够找到对手的致命弱点–所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
分析:相比重做前,剑姬的被动明显得到了加强,但与之前不同的机制时,必须要击破弱点,而要击破弱点,就必须从弱点所在的方向进行攻击,而这需要大量的走位,以及最关键的一个点:移动速度,因此小编建议大家带一些移速符文,这样剑姬才能够追得到弱点所在方向进行攻击,但是为了击破弱点,你的走位会非常单一,敌人就很容易判断你的走位,从而丢出技能,风险和回报成正比,击破弱点所造成的真实伤害,与一定的治疗是相当可观的,短暂的加速也给你提供了撤退的契机
Q技能-破空斩
重做前:菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次突刺,并且不用消耗法力值。
重做后:菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
分析:重做前剑姬的突脸是指向性技能,因此在团战中非常无脑,而重做后剑姬的Q变成了非指向性技能,为什么要这样改?非常重要的原因就是剑姬要击破弱点需要走位,而指向性的Q满足不了剑姬击破弱点所需要的位移,新版的Q技能可以直接攻击弱点,而附加特效的效果也很容易和电刀,三项等装备形成配合,而非指向性也让剑姬拥有一定逃生能力。
W技能-劳伦特心眼刀
重做前:菲奥娜的攻击力提升。在激活时,菲奥娜会摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
重做后:菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
分析:这是剑姬非常重要的一个改动,从之前仅能招架普通攻击到招架任何技能,刺客最害怕控制技能,而剑姬的W弥补了这一缺陷,但同时也需要极快的手速与反应,因为W的持续时间非常之短,而在格挡控制以后将减速变成眩晕,给了剑姬躲技能后反打的机会。
E技能-前进喷泉
重做前:菲奥娜会暂时获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。
重做后:剑术–菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
分析:重做前的E技能是剑姬一秒5刀的根本所在,然后重做后,E技能的机制并没有发生太大改变,第一刀减速的效果让剑姬迅速贴脸敌方脆皮,而第二刀百分百暴击的效果能在关键时刻打出输出,完成反杀。
R技能-利刃华尔兹
重做前:菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
重做后:菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
分析:剑姬最关键的一个改动,它全盘影响了剑姬的机制,将剑姬从突脸切后排的英雄转型到具有一定团战作用的刺客,将大招从AOE转型为单体技能,成功击破一个脆皮四个弱点的剑姬,在大范围内为队友回血,使得一个大能够扭转团战乾坤,从前那个追杀脆皮千里,队友不见踪影的剑姬也销声匿迹了。
技能加点与装备选择
改动后增强了剑姬的平衡性与战斗力,虽然剑姬在前期的能力得到一定削弱,但中后期以及团战中,剑姬的地位仍至关重要。
1、由于重做的剑姬需要击破弱点来造成大量伤害与完成各种操作,因此Q技能的冷却与属性至关重要,因此主Q技能,而W与E可以进行适当选择,如果对面硬控多,害怕团战被先手秒掉,就可以副W,如果敌方脆皮较多,控制相对较少,则可以选择副E。
2、剑姬的Q技能可以附带攻击特效,因此三项对于剑姬来说受益匪浅,且三项加速的被动能让剑姬顺畅的追击敌人,当然,当对面前排较多且肉性十足时,也可以选择偏向于破甲的黑切,九头蛇对于剑姬来说也不是那么的重要了,剑姬关键的两个点:移动速度和攻击速度,可以通过出一些这样的装备来提升剑姬的能力。
结语:本次改动仅仅是在美服上线,而美服玩家们在使用剑姬后,拳头也会得出最新的数据对剑姬进行改动,不能抢先体验未尝不是件好事,而玩家们一定也会钻研出最适合剑姬的打法,小编以上建议仅供参考,不喜勿喷!
(本文来源:
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《LOL》无双剑姬重做介绍
日 10:04&&&&&阅读(28)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是无双剑姬重做介绍,那么LOL剑姬重做了什么技能呢?我们继续往下看吧!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
LOL剑姬重做技能
相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式:
被动技能:无双剑舞 – 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
Q:空破斩 – 菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
W:劳伦特心眼 - 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
E:剑术 – 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
R:无双 – 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 – 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。
剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,剑斗靠的是和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,请大家到体验服进行试玩,并向我们提供反馈。我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。
以上就是小编为大家带来的LOL剑姬重做介绍,更多攻略请继续关注游戏堡!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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