有所有单机游戏的正版都要钱吗?是不是gta5盗版和正版的画质不用,游戏盒子的游戏是不是都是gta5盗版和正版的画质的

& 盗版比正版还贵?!——单机游戏市场实地调查 ...
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来源:中国电脑教育报
盗版比正版还贵?! ——单机游戏市场实地调查 (文章转载于中国电脑教育报) 10元钱一张的盗版游戏还未“剿灭”,“新一代”盗版产品就已经悄然进入市场。它们包装更加精美,足以乱真,并以正版游戏价格出售,部分游戏甚至高于正版价格,而我们的玩家似乎对盗版游戏这种“进化”浑然不知。在这里先要为广大玩家敲响警钟,不妨去打开你装游戏的盒子,看看你用69元、79元购买的“正版”游戏真的是正版吗?
我支持的是正版?
严先生是本报记者的一位朋友,也是一位铁杆游戏迷,在大学毕业后由于工作较忙,所以又从网游的大潮中回归了单机游戏的怀抱。在他工作将近两年的时间内前后玩过数十款单机游戏,并且都是在自己家附近的一家大型音像商店购买,他的书架上整齐的放满了电脑游戏,全都是都大盒子的正版产品。而就在本周,笔者接到了他的电话,称其近两年买的这些正版游戏有些“异样”。严先生有将近10年单机游戏经历,除去大学4年以网游为主,从90年初就一直忠于单机游戏到现在。他有这样一个爱好,就是收集各类正版游戏说明书,正版游戏说明书制作精良,多年之后还可以拿出来回忆一下自己的宝贵“游戏生涯”。而他在最近发现从那家音像店购买的“正版游戏”说明书制作都非常粗糙,已经完全没有收藏价值。为此他特意打电话到游戏厂商询问是否由于受经济因素的影响游戏也在缩减制作成本,而听到了严先生对其购买游戏的相关描述,厂商给出了一个惊人的答案——他花69元、79元所购买的游戏全部为盗版!
怎么会是盗版?
本报记者拿到了严先生最近买到的一款“正版”游戏《轩辕剑外传——汉之云》,产品采用了大盒包装,包装盒内说明书、游戏光盘以及赠送的小礼品一应俱全,这怎么会是盗版?记者联系到了此款游戏的代理公司游戏天堂,负责人员听说了事情的来龙去脉后告知我们手里的游戏盘并非正版,而是一种盗版游戏的“新产品”——伪正版。这种产品制作十分逼真,一般玩家很难分辨其真假,并且这类游戏现在正以69元的正版价格出售。
记者从游戏天堂工作人员那里得到了正版《轩辕剑外传——汉之云》一套,与严先生所购买的伪正版产品进行对比后发现差别巨大。首先从包装盒来看,伪正版的包装盒要略大,封面人物有明显的扭曲。而产品的说明书对比更加明显,伪正版为黑白说明书,正版产品为彩色说明书,伪正版随产品赠送的书签与正版产品对比起来更是显得做工十分粗糙,这样明显的区别严先生怎么会上当受骗呢?
据称,那家音像店内卖的《轩辕剑外传——汉之云》只有这一种版本,根本就没有正版产品。也难怪,估计没有商贩会到把正版游戏和伪正版摆在一起出售。经过游戏天堂相关人员的帮助,本报记者“恶补”了区别正版游戏与伪正版游戏的知识,准备在北京几处繁华地区的游戏卖场进行暗访。
无人知晓的秘密? 本报记者首先来到了严先生长期购买游戏的音像店,位于北京阜成门万通商场一层(为临街店面)。进入音像店后左手边就是游戏货架,上面摆满了各式各样的游戏,这些游戏都有大盒包装,甚至还有一些豪华版。正版游戏和伪正版游戏夹杂着摆在货架上(如图),我相信几乎没有人能分辨出哪个是正版哪个是伪正版,本报记者也仅仅能分辨出仙剑、轩辕剑、三国群英传等几款游戏的真伪,对于剩下的游戏是否为伪正版也不敢确定。在这家音像店进行暗访的过程中购买游戏的玩家络绎不绝,所有游戏都是以盘盒标注的69元出售,没有任何一个顾客产生质疑。售货员看到常来购买游戏的严先生后便热情地迎了上来推荐游戏,严先生又以常客才能获得的8折优惠购买了一款叫做《死灵幻象》的游戏,经记者看来这又是一款伪正版产品。记者从货架上取下正版的《汉之云》打算同样以8折优惠价购买,但售货员却表示此款游戏无法打折。记者追问为什么无法打折时售货员变得含糊起来,称此游戏为新款,上货价钱较高。其实记者心里十分明白,这是正版游戏,如果打8折出售他们便会亏本。记者随后又来到了北京鼎好商城、西单华威商城的游戏卖场,这种伪正版产品更是堂而皇之的摆在货架上大卖特卖。在游戏摊位前观察了一阵,发现来购买游戏的玩家绝大多数都以正版价格买走了伪正版游戏,看来玩家对于自己已经上当受骗毫不知情,于是记者便以玩家的身份与卖家攀谈了起来。
本报记者 您这里的游戏打折吗?
卖家 打8折,多买还可以再便宜。
本报记者 这是正版游戏吗?
卖家 这是“高仿版”,看你是“识货”的才给你打折,一般人都是按原价出售。
本报记者 “高仿版”不就是盗版吗?8折也得50多元啊,别这么黑,40元卖不卖?
卖家 这个现在就是“正版”,40元肯定不卖,现在真正的正版还没上市呢。
本报记者 这种“高仿版”商场里让卖?
卖家 理论上是不让卖的,不过这“高仿版”其实和正版没什么区别,没人看得出来。
成本是多少?先来说说“传统”盗版游戏的成本,除了一张1元左右的DVD光盘几乎不需要任何成本,这种盗版盘一般以8元或10元卖出,盗版厂商和渠道商等可从中获利7元至9元。而伪正版游戏的成本要略高一些,这些成本主要是包装盒的制作,产品说明书的印刷以及光盘的“仿真”制作。
据业内人士介绍,一套伪正版游戏所有制作成本总合也不到10元,而他们的价格往往是69元或79元这样的正版价,不法商贩和中间的渠道商可获利50元以上。伪正版游戏不需要请人汉化,也不需要进行售后服务,更不需要对游戏光盘的质量进行检测,每套50元的暴利将全部装入不法商贩腰包。
为何敢卖69元
现在不法商贩已经有经济实力将自己的“垃圾”包装以精美的外表,并且足以蒙蔽玩家的眼睛。但有朋友问到假如正版游戏没有了,那么盗版游戏岂不是也要灭亡吗?你们这种想法可谓大错特错。就如同记者暗访的那位卖家说的一样,盗版游戏再也不是几年前那样了,他们不会等到正版游戏上市后去复制出售,反而往往能做到比正版游戏更早上市,再加之足以乱真的包装,有谁会知道他们是盗版呢?那么为什么盗版会提前上市呢?
据了解,假如要引进一款在国外已经上市的单机游戏,那么此款游戏在我国上市之前需要送到相关部门进行严格审批,如果游戏内容包含血腥、暴力等不良内容相关部门会令其修改,在将不良内容全部修改完毕之前绝对不允许上市,所以此款游戏在我国的上市时间往往要比国外略迟一些。而不法分子正是利用这段“时间差”通过互联网从国外获得游戏,包装后以正版游戏价格出售。正是因为在这段时间内正版游戏还没有上市,所以不法商贩就“心安理得”地将自己的伪正版当做正版出售,从中大肆敛财。最具讽刺意义的是,这些伪正版游戏还经常出合集或者豪华版,而且价格竟然卖到了99元甚至100元以上,比正版游戏还要贵得多。
记者后记冰冻三尺非一日之寒,单机游戏市场上这种伪正版招摇过市的现象绝不是一天两天形成的,要想恢复单机市场往日的宁静也绝非一日之功。作为玩家,我们应当擦亮自己的眼睛,不让伪正版再从我们身上骗钱。而作为商家,不要为了谋取利益而让那些伪正版摆上自己的货架,你们这种行为不仅是在欺骗玩家也同时触犯了法律。打击伪正版只有玩家和商家的努力肯定是不够的,希望有关部门加强对伪正版游戏的打击力度,并调整相关审批程序,不让不法分子有机可乘。(完)
电脑城苦力搬运工
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他正版买回来装游戏不用输序列号的吗。。。。。。。。。
那啥的那啥很那啥
【刺客信条】攻略组惡夜的赤龍黑暗圣斗士 黑暗天龙
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哦了& && && && && && && && && && && && &.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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原帖由 whcwhc123 于
15:58 发表
他正版买回来装游戏不用输序列号的吗。。。。。。。。。
通常安裝序號是必定有的...不論真偽...只供安裝...所有同一個遊戲的盤也用同一安裝序號(大概)...
但可上線的遊戲,有另一組序號供你網上驗證並換取可連綫的安裝序號.
我也買過偽正版...是在某網上書城買的...多次寄電郵去投訴竟沒有回覆,
一氣之下把那個偽正版丟了,也把那個網例入我的黑名單裡去.
就是那個x當/當x...所以大家買軟件要小心,尤其網上購物.
[ 本帖最后由 horned 于
16:25 编辑 ]
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买正版只去香港买,国内正版一律无视,审批审批,审泥马的批。我宁愿多花点钱买港版或者国外版。
MM_XF in Quake3, Quake Live
in ETQW, W:ET, RTCW, Quake4
MXFCN in Burnout Paradise, COD4, COD5, H.A.W.X
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基本已经放弃在国内购买正版的想法了,伪正版和正版都快搞不清了,我们那的D商现在在门面里摆上几十个大盒子(或许就是正版的外包装)可里面的东西却不定是真的,忽悠小白吧反正看看可以就是不当真
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还是买盗版吧 汗
AMD 速龙 64X2 5400+&&黑盒
威刚内存1GX4&&= 4G
我最喜欢的游戏 红警95 红警2
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我的暗黑2纪念版就是在亚马逊买的,正版已经买不到了,只能在网上购买
但是有序列号可以上战网啊。。。所以和正版没啥区别。。。。
而且我特意试过了。。。那序列号还不是多人一起用的
我啥时候都能上
光荣koei,一个以历史模拟游戏为主题的日本公司,看看光荣对于战国和三国的理解,真叫我们的一些历史学者汗颜,伟大的光荣啊,请承载着我们对于历史的渴望继续前进吧,创造属于光荣的荣光!
暴雪Blizzard,一个游戏界经典的代名词,对于暴雪我不需要什么赞美,因为玩家的口碑说明了一切!伟大的暴雪啊,请承载着玩家对于精品游戏的希望继续前进吧,创造属于暴雪的时代!
光荣的暴雪!暴雪的荣光!
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伪正版包装一般有很大漏洞~~~~
比如挂着esrb分级啊,挂着PC-DVDROM标识啊等等的~~~~
这些都是显而易见的标识~~~~
告诉我们那是伪正版~~~~
若想买的放心一定要能够慧眼识金~~~~
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~
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还有一个特征是有些伪正版挂着GAMES FOR WINDOWS标识~~~~
这也是假货~~~~
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~
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还是网购吧~~~~~~~~~~~~~~~
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其实关心下代理公司的网站就知道了 很容易分辨的
E6750 大黄蜂 OC 3.8G
P35DS3L改造北桥
ST G+ST1.5T
影驰8800GT游戏盒子+Apack Zerotherm HC92CU
长城 BTX500SE
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原帖由 草莓圣堂 于
02:04 发表
还有一个特征是有些伪正版挂着GAMES FOR WINDOWS标识~~~~
这也是假货~~~~
我看了下我买的几个正版,都挂着GAMES FOR WINDOWS,这个不算鉴别方式之一吧。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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唉。。还想在暗黑3出了的时候买个正版的说,这该怎么办呢?国内都不能买到正版的。。。
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辨别这些太容易了 看审批号和出版商有无电话就行了~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ &&(原群1 QQ已经满员)
战争行为对战群:QQ & &起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
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没买过正版的飘过~~ .....
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  昨天在知乎上看到蓝港互动兼斧子科技CEO王峰针对《用Android系统做出的游戏主机为何与XBOX、PS的游戏体验相去甚远?》这个问题的回答后,我想着是时候对斧子科技进行一次解读了。
  10月13日,斧子科技完成了6000万美元的融资。关于斧子这家公司,其实在很早之前我就有听说过。之前很佩服他们的目标,想做一款真正属于中国玩家的游戏主机。国内主机游戏市场现在看上去是一块未开发的处女地,从这点上看来,对斧子来说确实是一个机会。但如果我们不去谈这款游戏主机在硬件和游戏开发商支持上和三大主流主机平台之间的巨大差距,单从现在的市场变化来看,静下心来仔细想想,深以为这是一场注定失败的事业。
  一、主机游戏,一开始的方向就错了
  巨大的人口红利,一直让中国游戏市场处在一个高速增长期,就在前不久中国游戏市场总收入成功超越美国,成为全球第一大市场。根据数据分析机构Newzoo的调查报告显示,中国2015年至今游戏市场总收入为约222亿美元。这其中需要值得注意的是,虽然移动游戏是推动中国游戏市场增长的重要动力,但从收入层面来看,现阶段PC游戏在中国市场仍然占据主导地位,今年收入预计将达152亿美元,占中国游戏市场总收入的比例为68%。
  单从这里的数据来看,中国的主机游戏市场存在巨大的增长空间,毕竟排名第二的美国其游戏市场有大约30%来自主机游戏,这意味着在中国理论上也应该有接近至少100亿美元的市场空间。对刚刚解禁不久的中国游戏市场,目前的主机游戏市场规模还非常小。这也是为何索尼和微软都把中国当成最重要的战场争夺的主要原因。
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  其实从中国玩家购买正版游戏上所花费的钱数也能看出一二,数据显示,中国玩家平均每人愿意在购买游戏上花费的开销不超过10美元,而美国平均每人为80美元。我们知道,购买游戏通常只发生在单机游戏和主机游戏这种一次性消费的游戏产品中,而这些玩家的数量在中国总体玩家数量上占比非常少,也就意味着中国正版单机游戏对游戏市场总体的收入已经微乎其微了。
  简而言之,这是一个需要长期培育的市场,斧子背后虽然有蓝港这样一家上市公司作为靠山,但国内主机短期内仍然是一个需要大量投入的市场。要知道即使是微软和索尼的主机,现在仍然处于亏损中。对斧子来说,这家公司即使获得了6000万美元的融资,看上去仍然略显杯水车薪。
  二、政策枷锁,主机没办法真正腾飞
  去年,中国解禁了对游戏主机近20年的限制,这不仅让微软和索尼等国际大厂名正言顺的在中国发布他们的游戏主机产品,也让国内不少硬件厂商开始蠢蠢欲动。但至今没有一家能够成功,而即使是微软和索尼的国行主机市场日子也并不好过。
  斧子,这样一款刚刚面世的后来者,首先在游戏上和两大主机就存在巨大的差距,虽然价格上或许能够做到更加便宜,但无论从稳定还是平台层面,对玩家来说斧子的产品都不是一个很好的选择。而王峰所宣称的引进海外优质游戏,从本质上也是一个伪命题。
  中国政府虽然放开了对游戏主机的禁令,但对游戏的引进方面仍然没有放松。斧子所能引进的一些游戏对真正的硬核玩家来说吸引力其实并不算太大。正如王峰接受采访时说的那样,&做游戏主机,硬件只是入口,关键还要内容跟得上产生拉力,更重要的是日后的运营服务。&
  套在主机游戏市场上的枷锁一天没有解开,国产主机想要腾飞的可能性就无限趋近于零。没有大作支持的国产主机就像是无根之水,他们甚至不是一些游戏盒子以及自带游戏平台的智能电视的对手。为了证明这个结论,我们可以简单看下面的这组数据。
  根据IDC今年8月份的数据,国行PS4和XboxOne总共销售出去了超过30万套,预计在今年年底,将会再卖出去25万-30万台,数据依旧是PS4和XboxOne的合计数据。而截止7月份的数据,仅仅PS4全球总共已经卖出去了2530万台。很显然国行30万套这个数据不容乐观,而对比小米、乐视等智能电视的销量都在百万级以上。
  当然,PS4和XboxOne的销量或许在国内不止于此,毕竟仍然存在大量玩家倾向于购买非国行产品,但只考虑国行主机市场的话,索尼和微软可以说已经折戟沉沙。而出现这个原因,这主要是由于国行某种程度上是一款被阉割的产品,大量国外优秀的内容没办法引进,而购买游戏机最重要的核心需求就是玩游戏。对斧子来说,他们的优势到底在哪里?
  三、时间窗口,更适合的还是移动游戏
  随着主机游戏禁令解除,这个市场充满了想象空间,不少无法在高速增长的移动游戏市场分一杯羹的公司开始进军这个新的领域,进行提前布局,以期能够在市场成熟之前获取先发优势。但前面说到,目前来看,这仍然需要很长一段时间。
  而与主机游戏市场形成鲜明对比的是移动游戏,根据最新的预测,今年中国移动游戏收入将比美国高,达到65亿美元。相比主机游戏,移动游戏无疑是一个更好的创业窗口。
  但正如王峰接受媒体采访时所说的,&一窝蜂做手游的时代结束了,其实,也不可能一窝蜂成功。现在满大街都是手游创业者,真是一种嘲讽。&生产开发手游或许现在并不是一个很好的时代,但眼前巨大的市场以及高速的增长却不容忽视。不久前,当我第一次看到斧子融资新闻时,写了这段话:
  与其去做主机,还不如去做一个高端性价比的安卓掌机。斧子的产品相比微软、索尼唯一的优势可能就是价格了,但我们很难想象市场上真正的硬核玩家会去购买这样一台主机。所以这家公司的目标潜在消费群体只能是那群对价格极为敏感的低端消费者。但这群人现在更多的场景下都是在玩手游,他们已经不需要在手机之外再拥有一个娱乐平台,这群人可能根本就不会坐在电视面前玩游戏。所以从一开始斧子就注定必死无疑。既然想要重新定义市场,那不还不如做一款价格在500元左右的掌机,再找一群游戏厂商预装游戏,把成本缩减到300元左右,斧子在进行补贴甚至可以做到免费,这样看上去市场更大。
  作为一家2007年成立的游戏公司,蓝港这家从端游时代走过来的游戏&老兵&,在端游时代由于入场时间问题,其实当时已经错过了最佳发展时期。而到了页游时代,又由于当时市场的不明朗让蓝港对页游充满质疑,最终同样错失良机。后来移动游戏时代来临,蓝港终于赶上了这一波浪潮,并最终成功上市。目前的蓝港在移动游戏之外仍有多个盈利点,例如端游方面有《倚天剑与屠龙刀》、《西游记》,页游方面则有《黎明之光》。但其总体营收中,移动游戏已经占据了绝对的主导地位,说现在的蓝港是一家纯粹的移动游戏公司并不为过。
  根据早前移动分析公司adjust发布的2015年第三季度移动基准数据报告,我们可以看一个简单的数据。用户玩游戏所花费的时间通常是其他类型应用的2倍至10倍,在安卓平台上,每一次玩游戏的时长大约为700秒,而每个人玩游戏的平均时长则大约为270秒。这个数据很好的佐证了「绝大多数人都把手机用来玩游戏」这一说法。
  一款安卓掌机显然是有市场空间的,而蓝港作为一家移动游戏公司,也需要拥有一个强有力的分发渠道。无论是蓝港还是斧子,想要健康的走下去,背后依靠的还是移动游戏,而分散精力去做一款短时间内没有成效的主机无疑是极为不明智的选择。
  中关村在线9日下午腾讯正式发布了首款客厅微游戏机&&miniStation,这是一款类似Valve公司SteamMachine的产品。其实腾讯推出这款产品早有先兆,去年9月,腾讯游戏就曾推出过一个针对TV端的游戏App,这次的微主机其实就是把这款App系统底层化了。其实这款产品本质上就是一款安卓...

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