梦幻命中等于多少伤害夺命咒点选的武器伤害?点选伤害跟武器的命中有关吗?阎罗令点选增加武器伤害吗?跟武器命中有关吗?

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梦幻西游2我来科普一下无底洞:教你提升夺命咒数据
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  活动中看到好多无底洞秒的数据实在不怎样,为还不知道的人普及一下吧
  夺命咒伤害值影响因素:
  一、硬性因素:
  ①法修、
  ②符石组合、
  二、临时F:
  ①LG的临时伤害F、
  ②神木法伤结果FF
  三、固伤:
  ①灵饰上的固定伤害、
  ②符石上的固定伤害
  四、鲜为人知的因素:
  ①武器、头盔的伤害值、
  ②加的伤害、
  ③灵饰上的伤害值、
  ④试剑石加的隐藏伤害值
  转贴一下目前较多人认同的夺命咒伤害公式:
  (80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2)*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成
  笔者号是109的,一般来说109能秒到这样已经非常不错了,但是还有提高空间,下面的武器伤害不满、灵饰只弄了一个,仅供参考吧。下面上两张无阵秒3和秒1的图
夺命咒相关
夺命咒相关
  然后是开雷阵的图,雷阵秒4
夺命咒相关
  雷阵单秒
夺命咒相关
  武器尽量选择高伤害的
  (夺命咒伤害与命中无关,与人物版面属性的伤害值无关,只跟上的伤害有关,包括灵饰、符石加的伤害)
  平时任务或者活动,可以舍弃属性或特技,最求高伤害,100武器极限是423伤害。
夺命咒相关
  头盔一定要打太阳石,可以增加夺命咒伤害的
夺命咒相关
  平时活动如果只为了输出,那么只打一张伤害F和一张神木F就行了
夺命咒相关
  灵饰的选择,土豪可以买3条固伤的,那肯定是最好的,一般人可以这样选择伤害+固伤这种,比较便宜,千万不要小看伤害对对夺命咒的加成,下面我会举例数据比较。
夺命咒相关
  最后是最鲜为人知的一样东西:
  佩戴就行,物理攻击就才会消耗灵气(佩戴试剑石也可以增加天罗地网伤害的)
夺命咒相关
  最后举例一下装备上的伤害值对夺命咒的影响:
  (无雷阵、秒3)
  灵饰增加53伤害,首选目标增加36伤害值,其余目标增加10伤害值
  武器临时F增加146伤害,首选目标增加71伤害值,其余目标增加30伤害值
  带上两个试剑石,首选目标增加70(左右)伤害值,非首选增加20(左右)伤害值
  为什么是(左右),因为试剑石增加的隐藏伤害是个波动值,每回合都不同,曾有人问我为何你的会法术波动,哈哈。
  好了,我比较懒惰,马马虎虎地到这里就结束了,拜拜。
[编辑:墨荷]
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《梦幻西游2》玩家无底洞伤害分析。
分析三:销魂噬骨符石的实际效果,以及伤害值增加的效果。 估计很多人认为1套销魂噬骨符石的效果就是:等级÷(3 - 孔数×0.5),但是我发现下面2组图推翻这点150武器 伤害540 命中567 带2套四孔组合和不带组合秒出来数字(没开阵):90武器伤害322 命中325 带2套4孔组合和不带组合秒出来数字(不开阵):这2组图都是没开雷阵,但是伤害相差422、420,远远大于满级175×2,也不可能是符石增加的固定伤害能达到的。另外,销魂噬骨符石效果会折算,这样满级175双4孔,实际增加420÷0.6=700,1套4孔销魂噬骨增加350。所以,1套销魂噬骨符石的实际效果应该是:等级÷(3 - 孔数×0.5)×2。 这2组图带的是不同的武器,秒5相差34、32,基础增加约33÷0.6=55。武器相差218伤害,大概是四分之一,所以武器。另外,帽子打太阳石,这增加的伤害值有效。 1级太阳石70技能,没带武器和帽子。70技能,没带武器,带了帽子+8伤害。分析四:任务时,1级鬼蛊灵韵技能增加多少固定伤害。 下面都是开雷阵秒5,一张是160级鬼蛊灵韵,再来一张170级鬼蛊灵韵。这2张图都是开雷阵,伤害相差21。逆运算21÷0.6÷1.2=29.1666...可以得出10级鬼蛊灵韵增加30点固定伤害。
(本文来源:网易游戏频道
作者:不知火浮游炮)
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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加点再也不需要切来切去啦~
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玩家推算出无底洞夺命咒 打NPC伤害公式
  既然新门派全服开放一段时间了,我就收集了一下无底洞的资料。
   下面是我对无底洞夺命咒打NPC时的各项及最后得出伤害公式。这公式可能有偏差,但很小。
因为很多资料没法修、经脉追魂等图片,所以有不同意见的也可以指出(当然最好有图有数据)。
分析的内容比较多,没兴趣、没耐心等可以只看最终的结论。
  最终的结论:
总装备伤害值=武器伤害值+帽子伤害值+符石伤害值
阵效果:雷阵为1.2,其他为:
  对玩家:
伤害=(鬼蛊灵韵技能等级&1.5+总装备伤害值&8+法修&5+40)&阵效果
以上是根据对NPC结论推理出的纯猜测,不过重点是下面。
  对NPC:
基础伤害=鬼蛊灵韵技能等级&3+总装备伤害值&4+80
1套销魂噬骨符石效果=等级&(3 - 孔数&0.5)&2
(注意是1套就要乘以2)
追魂效果=枯骨心法技能等级&(1-0.2&同门弟子人数)&系数
(自己算1个同门,1层系数为0.4,2层系数为0.7,满3层系数为1)
非点选目标伤害=(基础伤害+符石增加的固定伤害+所有销魂噬骨符石效果+法修&10+80)&(11-目标数量)&10&阵效果+追魂效果
点选目标伤害=非点选目标伤害+总装备伤害值&2
  以下是分析。
  分析一:夺命咒多秒的折算。
这个不少人都知道,不过还是上秒1、秒3、秒5的图说一下。
  从秒3、秒5得出装备伤害对点选目标增加268。
  所以除去这个效果,分别是、1185,比例基本是1:0.8:0.6。
  因此结论是:多秒有折算(跟NE、PT相似,跟PS、DF不折算的不一样),基础伤害&(11-秒几)&10,点选目标增加武器伤害值&2(带拭剑石也有一点点增加)。
分析二:奇经八脉&追魂&效果。
追魂效果:增加夺命咒攻击NPC时的伤害结果。
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