德莱文天赋符文点出技能伤害有用吗

在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  主玩ADC的你是不是还在用着以前那种18-12-0的天赋点法呢?那你就OUT啦!最近小编在看一些其他服务器的中高端局ADC的天赋出装时,发现了一个惊人的事实――原来,18-0-12的天赋早已经悄无声息的开始流行起来了!
  废话不说,先给大家上一波干到不行的干货!
  以下数据皆为韩服白金段位以上ADC的天赋点法。
  一、瘟疫之源图奇(ADC胜率第一)
  二、皮城女警凯特琳(ADC胜率第七)
  从以上的两个例子中,我们可以看到,无论是女警还是老鼠,点出18-0-12的天赋时,胜率都相对较高。尤其是女警,更是比此前的点法高出了一大截!而老鼠的新点法虽然胜率只在第二,但使用的次数却是相当的多!由此可见,ADC点出18-0-12的天赋并非不可行,这个点法不仅非常实用,而且还能够大大增加英雄的胜率。
  那么问题来了,为什么ADC要这么点天赋呢?
  两种点法的区别:
  以往的天赋点法中,我们通常会点出野蛮来方便自己线上的补刀能力,而危险游戏和死神又可以增强我们的斩杀能力。但相对而言,自身会变得比较脆。在之前的版本中,由于刺客没有得到加强,而巨像这个天赋也没有出现,所以这样的点法无可厚非。
  但在最近的版本中,巨像的出现以及刺客的改动,让ADC的生存空间变得更为艰难,这就使得闪现这个技能变得尤为重要,很多时候,我们都需要依赖闪现来帮助自己找到输出位置。而坚决中的洞悉,减少15%的召唤师技能冷却时间,无疑是个非常实用的天赋。虽然在伤害上会稍微少一些,但在自身的灵活性以及自身的肉度上来说,绝对是有了大大的提高。这是其一。
  第二点,当前版本的辅助酷爱出救赎这件装备,同时,卡尔玛、风女等带有护盾、回血等技能的辅助也是大行其道(注:风女为当前版本胜率第一的辅助,详情可查询风女辅助具体玩法),如此一来,符能盔甲就能够为我们提供更多的增益。当然,愈合和硬化皮肤这两点,也会让我们在线上换血的时候更赚。
  两种点法具体对比:
  接下来,我们就具体的来进行两种点法之间的差异。
  第一层:
  野蛮-增加五点对小兵和野怪的伤害,线上补刀能力强,对对拼并无太大帮助。
  愈合-五秒回复2点生命值,一分钟回复24点,赖线能力强,但补刀要求相对较高。
  第二层:
  饼干-极大提升了血药的效果,前期十分实用,偶有极限救命的作用。
  硬化皮肤-减少2点英雄和野怪的伤害。实则具体效果并不如饼干。
  第三层:
  无情-提升5%的额外伤害,后期可大幅增加自身斩杀效果。前期相对作用不太明显,但仍旧非常实用。
  符能盔甲-所受到的护盾、治疗、生命回复和生命偷取效果增加8%,赖线能力极强,配合自己的辅助可以在换血上占据极大优势。尤其后期除了吸血装呗后,续航能力大增。
  第四层:
  危险游戏-击杀或助攻回复5%的已损生命值。偶有救命效果,但实际效果并非完美。
  洞悉-召唤师技能减少15%的CD。性价比超高的天赋,变相增加了对拼和团战的生存能力。
  结论:从天赋的对比中,我们可以总结出这样的结论――诡诈的伤害能力远超坚决,但坚决的续航以及生存能力完爆前者。而这些,也正是目前流行18-0-12这样点法的原因――ADC在团战中的生存能力太差!12点的坚决刚好可以弥补这一点。
  点出坚决会否输出不足
  答案是:看似减少,实则增加。
  作为ADC,我们所要承担的是团战中持续输出的角色。ADC和中单不同,以维克托为例,一场团战,如果维克托能够QWER脸滚键盘命中敌人,哪怕他第一时间被秒了,输出也几乎是爆炸的!反之,ADC必须在相对安全的位置,进行连续不断的持续输出,来进行收割。异或是把敌人打到残血后,由收割型英雄进行瞬间的收割。所以,ADC在团战中,保证自己的生存是第一要素,只有保证了自己的存活,才能够进行持续不断的输出。
  那么问题来了,多活两秒钟,多A了四下;和少活两秒钟,少A了四下。这两者谁的输出高呢?即便前者点了坚决,而后者点了诡诈,想必这个数据不用算,大家也能够想到吧。
  在这里,必须要强调的是。在双方经济基本持平的情况下,ADC的输出能力+回复能力(吸血装备)是极为恐怖的,如果我们能够保证生存,那么在持续的回复能力下,自然能够打出成吨的伤害。而坚决系的这些天赋效果,则是无形中大大增强了我们在团战中的生存能力,从而让我们可以打出更多更爆炸的持续性输出。
  对线会否被压制?
  答案是不会。在双实力对等的情况下,前期诡诈所带来的伤害并不会太高,和坚决的12点基本能保持持平的状态。况且,这个版本并不建议ADC线上太过强势,毕竟容易被打野GANK。最好的结果就是线上稳定补刀,等待打野。
  过于激进的ADC往往会引来更多的仇恨,因为无论是AD还是辅助,都相对比较脆,等级也较低,算是前期最容易被击杀的角色。一旦在下路打起了麻将,前期ADC在装备没成型的情况下又很难拿到人头,这样极容易出现一种尴尬的局面――下路疯狂打麻将,4V4、5V5打的火热异常。但ADC自身少了补刀,没拿到人头。己方虽然团战赢了,但自己的发育却被严重滞后。尤其是当人头分配到了打野、上单这样的位置后,在中后期的团战中我们会发现自己很难打出理想的输出效果。那么,剩下的就是背锅,被队友喷没输出,等等。所以,并不建议ADC在线上打的太凶。
  大家都知道,15个小兵基本上等于一个人头,但就是在这样的打麻将的环境中,我们却丢失了大量的补刀和经验,最终导致了装备和等级的滞后。
  是否所有AD都适合这么点?
  并不是。
  这种点法适合大部分的ADC,但也有些ADC并不适合。
  不合适的:
  戏命师烬
  探险家伊泽瑞尔
  赏金猎人厄运小姐
  英勇投弹手库奇
  圣枪游侠卢锡安
  暴走萝莉金克丝
  荣耀行刑官德莱文
  惩戒之箭韦鲁斯。
  这些ADC中,除了金克斯和德莱文之外,大部分都依靠的是技能的输出,而且相对比较灵活或是需要一套的爆发伤害。故而最大化增加伤害是个最好的选择。而德莱文和金克斯,本就具有需要超强的收割能力,尤其是金克斯,她对斩杀的要求极高。而德莱文Q技能的特殊机制加成也使得增加伤害的技能对他而言性价比极高。
  合适的:
  瘟疫之源图奇
  皮城女警凯特琳
  约德尔炮手崔丝塔娜
  暗夜猎手薇恩
  复仇之矛卡莉丝塔
  寒冰射手艾希
  战争女神希维尔
  深渊巨口克格莫。一些英雄大体都是以平A为主且相对不那么灵活,在团战中需要大量时间来进行平A的输出。除了这一点,部分英雄在线上也相对较弱,点出坚决系,可以减少很多他们对线的压力。而且,这类英雄大多是大后期的英雄,而大后期,恰恰是一波决定胜负的时候。此时,坚决的效果,就很可能让我们在团战中站到最后。
  关于ADC的新天赋点法,需要说的大体就是这么多。然而,玩ADC的玩家们仍旧是要注意,作为一个ADC,千万千万不要上头,即便是点出了坚决,ADC基本上仍旧是团队里最容易死的那个,所以如何练习好自己的团战技巧才是玩ADC的首要任务,当然,基础的补刀更是一个ADC是否能够Carry的基础。
  在这个上单肉到不行,中单斩杀能力强到不行,打野等级高到不行的时代,仍旧热衷于ADC的玩家都是勇者...加油吧,各位ADC玩家们。虽然现在我们的生存环境有些艰难,但是,Carry的心千万不能丢啊!(附小编ADC战绩,与各位对ADC又爱又恨的玩家们共勉!)
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LOL输出最高ADC英雄德莱文 LOL德莱文天赋符文攻略技巧
18:07:07& &来源:
  即使是在英雄联盟6.23版本更新之后,德莱文的表现依旧非常出色。很多玩家一定很想用德莱文打出好成绩,作为LOLs7输出最高的ADC英雄,参考LOL德莱文天赋符文攻略技巧就必不可少。下边就一起来看看LOL输出最高ADC英雄德莱文,LOL德莱文天赋符文攻略技巧吧。
  天赋符文
  技能加点
  装备推荐
  对线基本消耗以及对线小技巧
  抢2级套路
  大家都是应该知道抢2套路是一个决定你前期是被压还是压人的小关键时期。如果抢到2级配合辅助打一波的话,就算杀不掉对面。打一波小消耗也是非常赚的。这个时候关键的时候就来了。那么大家知道下路双人路什么时候可以到2级吗?在前期没有吃野怪的情况下,答案是第二波兵再吃二个兵就会到2级。那么这个时间点就非常重要的。要注意一下,如果是前期遇到对面推线猛的英雄比如女警加上璐璐这种的话。确定对面会先二级。这个时候就可以后退了。因为不能给机会给对面2级抓住机会打你一套。(细节决定成败,优势绝非偶然。我行,你也行!)
  抓住对面AD要补残血小兵的时间点,A他一下把斧子往后面控。不要贪心。就慢慢这些耗他血。
  让辅助抓机进攻
  自己切忌不要为了强行A对面导致走位不慎,被对面辅助抓到机会。因为德莱文是一个没有位移的英雄。面对控制技能只能靠走位来躲。虽然德莱文伤害高。但是被辅助ADC集合打一套谁都受不了。
  灵活利用QW衔接
  W技能在接到Q技能斧子的时候会刷新W技能。所以要好好利用QW衔接,不管是追人还是逃跑,放风筝,这一点必须基本功夫要到家。
  灵活利用E技能
  因为德莱文没有位移,所以E技能是德莱文的一个追杀和逃跑,放gank最最最重要的一个技能。德莱文的E技能可以打断很多很多英雄的突进技能,比如赵信的E,潘森的W,牛头的W,亚索的E,小炮的W,飞机的W,龙女的R,艾克的E,瞎子的二段Q等等等等,但是大部分都是要预判提前丢E技能,不然会来不及。因为E技能有施法前摇,这个的话就要靠情况,和玩家的反应了。
  R技能走位
  好的。来到德莱文的大招部分了,大家都知道德莱文的大招有二段伤害,在丢出去的时候,回来那一段伤害对面会走位躲,那么这个时候就要好好利用自己丢完大招就开始预判对面走位提前拉距离。比如对面残血,要两段R技能的伤害全部中了还可以杀,那么就放大招之后,预判对面会往左边走位的话,你就往左边走,如果对面往右边走,你就往右边走。道理都是一样的。
  团战打法分析
  理想打团方式打团的时候切记不要急着打输出,先让队友吃一下伤害,然后等队友一个不错的控制打到了先丢一个R,然后双斧子进场,看情况能打到谁就打谁,再然后丢一个E减速一下。这个再发挥出QW衔接的追杀能力了。让对面感受一下德莱文的爆炸输出吧!
  控制比较少
  利用好E技能,和闪现反应躲技能。再对面没有一些关键技能威胁的情况下,使用QW衔接打出无限输出。看情况丢R打一个AOE范围伤害。
  自由发挥
  当遇到一些局势比较乱的情况下,只有靠临时反应了。因为说不准是什么情况下,看自己感觉可以打的话就尽量输出,如果感觉打不了已经,感觉跑路吧。什么闪现加W加治疗直接一起按出来。毕竟这个游戏是五个人的。不过这种情况可以锻炼自己的反应和临时选择能力。也是一种不错的方式。只要自己的实力够。就一定可以发挥出德莱文最大的能量。
  总结:
  德莱文这个英雄是个非常暴力的英雄,一般ADC都很是不好对线,这要让德莱文有了优势,德莱文就更暴力了,各种杀简单不行。德莱文主要就是走位,还有就是不要怕死,在一对几的时候德莱文都很是极限杀人常见。
  看完本次的LOL输出最高ADC英雄德莱文 LOL德莱文天赋符文攻略技巧,相信很多玩家一定可以用德莱文打出好成绩。
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分享至微信朋友圈LOLS6新版德莱文怎么点天赋 新版德莱文符文攻略
时间: 14:53:17来源:作者:rwx(0)
  LOLS6新版德莱文怎么点天赋?lol中的天赋在S6版本中进行了非常大的改动,许多的小伙伴们都不知道怎么去点天赋了,那么LOLS6新版德莱文怎么点天赋呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的新版德莱文天赋符文攻略吧!  LOLS6新版德莱文基础属性改动  基础法力值由310.56提升到360.56  每级攻速成长由2.7下调到1.5  每级法力值成长由42下调到39  每级攻击力成长由3.5下调到2.91  基础攻击力由50.38提升到55.8  攻击动画加速了约30%  普攻的弹道速度由1700下调到1600  LOLS6新版德莱文怎么点天赋  残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。  敏捷(通用)  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  德莱文S6赛季符文介绍:  以上就是小编为大家带来的LOLS6新版德莱文怎么点天赋 新版德莱文符文攻略,希望能够帮助到大家!

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