lol哪些王者荣耀装备叠加吗可以叠加

lol吸血装备最多叠加多少
饮血剑的生命偷取可以累加 最多120%法术吸血一共三个装备 远古意志 科技枪 吸血枪 其中远古意志 的光环可以和队友相互叠加 最多两层 所以一共72% 以上数据不包括天赋和符文
对您的评价:
(侍讲学士)
1~~~只能加到1~
(翰林院编修)
虽然物理吸血没有上限,但其实默认值是1的,没有打出那么多伤害怎么可能吸那么多。况且,实战中不可能有那机会给你叠那么高的。法术吸血基本装备都表明唯一性,所以也不可能叠到很高~~除非你想试试奇葩初装···
同类未解决问题
同类已解决问题lol 英雄联盟 教你做装备的主人:一句话看懂S6新装备
作者:17173
17173招聘:全英雄全皮肤不是梦想
S6季前赛带来新的游戏体验的同时也让众多玩家需要花费一定时间去了解,而在S6季前赛中对召唤师峡谷中的装备有增有减,琳琅满目的装备和众多的攻略解析往往让人一时间头都大了,在解析之余,本篇用一句话描述季前赛中的新装备和改动装备,剖开那繁琐的装备说明,让你一眼看明白装备的本质。 如果说对于繁琐的装备属性看的脑袋有点大,那么就看一下&一句话说装备&,用最简练的方式表达出装备的属性。而适用的英雄则是举一些有特殊意义的英雄,装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。 三相之力 属性:+250生命值 +25攻击力 +20%暴击几率 +15%攻击速度 +10%冷却缩减 +5%移动速度 +250法力 唯一被动&狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动&咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。 属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下&伤害值为基础攻击力200%&,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。 所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。 额外攻击力=天赋+符文+装备。 基础攻击力=英雄随等级增长而增长。 一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。 适合的英雄:卢锡安伊泽瑞尔贾克斯 综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。 水银弯刀 属性:+75攻击力 +35魔法抗性 +10%生命偷取 唯一主动&水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。 属性解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用性。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致死,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。 一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。 适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属性的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。 夺萃之镰 属性:+65攻击力 +20%暴击几率 唯一被动:+10%冷却缩减。 唯一被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。 唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。 属性解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属性联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。 一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。 适合的英雄:库奇卢锡安伊泽瑞尔 新版的夺萃之镰属性适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运小姐、普朗克、易等。 死亡之舞 属性:+65攻击力 +10%冷却缩减 唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。 唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。 属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。 一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。 适合的英雄:亚托克斯希瓦娜奥拉夫 该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。 幻影之舞 属性:+40%攻击速度 +30%暴击几率 唯一被动&幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。 唯一被动&挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。 属性解析:霸气的&红叉&变成了鬼魅的&绿叉&,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。 一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。 适合的英雄:薇恩克格莫希维尔 绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。 多米尼克领主的致意 属性:+40攻击力 唯一被动&巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动&最后的轻语: +40%额外护甲穿透. 属性解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的&血牛&&&大量抗性和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。 一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。 适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。 凡性的提醒 属性:+40攻击力 唯一被动&死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。 唯一被动&最后的轻语: +40%额外护甲穿透. 属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。 一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。 适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。 疾射火炮 属性:+30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动&火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。 装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。 适合的英雄:凯特琳崔丝塔娜普朗克 适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
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> 实验解答 LOL哪些装备的减速效果可以叠加
实验解答 LOL哪些装备的减速效果可以叠加
发布时间:11-08-18 14:05
来源:互联网
作者:啊伯
导读:实验解说,&里中,哪些唯一被动技能叠加,用事实说话,用最详尽的数据说话,揭秘哪些唯一被动技能叠加。有些物品要的就是被动技能,若无法叠加,才追悔莫及。上次研究证明了冰锤、木锤、冰杖、三相它们之间的被动减速效果是不能叠加的,而这次的实验我将把兰顿之兆、弯刀、科技枪刃都包括进来,除此之外还会测试英雄技能和红BUFF与以上装备的叠加关系。
&  实验思路:
  这次的实验我分割成了几个小主题,并且都各自有介绍,所以实验思路我就不多废话了。
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lol装备如何叠加
可以叠加的装备类型
浏览次数:0
据说军团盾可以叠加,不过是自己带一个,队友带一个,这样自己就会有叠加的效果了
不知道下面这条知识能否帮助到您
叠加式别墅是别墅按修建形式分类的一种。那么什么是叠加别墅,购买叠加别墅应注意的问题呢?假若我们对此对比生疏的话,就先来看看小编怎样讲的吧。
什么是叠加别墅 购买叠加别墅应注意的问题
军团是可以叠加的,必须得自己带一个其他人带一个,如果想叠加更多,五个人一起叠加都可以,但效果并不是好。至于远古意志,的确也可以叠加。但效果并不是很理想,还不如直接各出各装来的好。
鄙人也是LOL爱好者。欢迎联系开黑、研究。
以管理员方式运行,再不行就选择兼容性就OK了
我母亲户口在东城,但已拆迁,我儿子的户口现在丰台,儿子的户口可以落在东城吗
是有些小,越小越要靠设计,设计得当能放大空间。
外地户口在深圳购房要有连续一年以上的社保
建议您买小区外带夹层附赠的目前买来就可以见
远古意志是可以叠加的,望采纳,谢谢
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