初学者想涉猎游戏开发书籍 csdn领域有哪些好的书籍或教程推荐

初学者想涉猎游戏开发领域有哪些好的书籍或教程推荐? - 知乎49被浏览4682分享邀请回答),用它完全可以写游戏。等你用熟了SmallBasic,你可以专业一点,开始学习C语言。可以用C语言结合一些开源的图形库来做,比如SDL()。===没办法为你推荐书籍,因为从来没有看过什么适合零基础初学者的书。我学游戏编程时,很多教程还在讲DOS游戏,DOS编程比现在的东西要简单得多,但那时网络很贵,资料难找。现在学这个,网络上大把的教程,只要你花功夫就行。英文资料中,适合初学者的,要比中文的多得多。你可以在Google上搜,比如学习SmallBasic就搜“smallbasic tutorial”。总之,别想找什么“一本通”,多找点资料,交叉着读。===仙剑1是QBasic和汇编写的,一般把它那种斜45度俯视角引擎称为Isometric Tile引擎。我估计仙剑1顶多有个开发代号,没有给那套程序命名成XX引擎。引擎在早期是个比较模糊的概念。这种Iso游戏,火了相当久,等到了暗黑2时,达到了一个巅峰,而后就逐渐退出历史舞台了。二代基本上是个位图引擎,tile的概念很少。三代就步入3D了。当时是上海软星开发的一套3D引擎,名字叫GameBox。后来核心的几个人做网游去了,GameBox没有在软星继续下去。四代、五代用的是RenderWare。RenderWare是一款落后于时代的引擎,东家EA都不想用了。4添加评论分享收藏感谢收起战略航空军元帅的旗舰| 游戏设计·游戏分析·游戏评论Design·Review ...好像要翻墙。起码是真正的行内人。凤毛麟角啊。--------------------------另:单机游戏?GOOD LUCK。0添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答

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