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&p&腾花麻公司的ABOM大作《盟联雄英》
&/p&&p&十位英雄分属两个阵营。游戏开始之时满目疮痍,家园尽毁。
&/p&&p&两方英雄无私奉献舍己为人,在己方小兵的帮助下互相为对方在废墟之中重建了家园水晶。
&/p&&p&双方英雄把自己的一件件神装卖给商店,集资为对方建起了一座座高塔。路遇对方的小兵时,无私地把自己的金钱分给每一个士兵,不论地位高低人人有份。拿到遣散金的士兵们开心地走回自家家园,卸甲还乡。
&/p&&p&英雄们碰到路边死去的敌方英雄,凑出身上的金币帮对方复活。复活之后各自使出浑身解数使对方状态回满,然后默默分别,各自远走。
&/p&&p&更有英雄名为野打者,英文称为relgnuj(瑞尔格努杰)。野打者埋头于深山河流,散尽卖装备得到的钱财,在野外培养出生灵无数,使得世间充满鸟(鸡?)语蛙鸣。
&/p&&p&渐渐地大家的装备越来越少,那些高超的战斗技巧也渐渐被遗忘,英雄们也变成小兵差不多的平凡之人,但是大家都没有怨言默默地继续努力着。
&/p&&p&光阴流转,大家凑齐资金帮对方重建了最后一座塔,所有的士兵们都放下了武器回到家乡,所有的野外生灵都回归消隐在山林水溪之间。英雄们卖掉了身上仅有的一两件装备,最后的几瓶药水,每人身上只剩500金币。
&/p&&p&大家站回家中泉水,按五行八卦之位站好,在升起的屏障中最后看一眼宁静崭新的召唤师峡谷,一阵白光之中传去远方,不留尘缘。
&/p&&p&万籁俱寂,山高水清。 &/p&&br&&p&------------------------------------------------------------&/p&&p&承蒙各位厚爱,获赞破千,感激不尽。&/p&&p&个人转载请注明出处,禁止商业转载。&/p&
腾花麻公司的ABOM大作《盟联雄英》
十位英雄分属两个阵营。游戏开始之时满目疮痍,家园尽毁。
两方英雄无私奉献舍己为人,在己方小兵的帮助下互相为对方在废墟之中重建了家园水晶。
双方英雄把自己的一件件神装卖给商店,集资为对方建起了一座座高塔。路遇…
&img src=&/v2-3b0dbf03f86e80c6bfcb_b.jpg& data-rawwidth=&802& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&802& data-original=&/v2-3b0dbf03f86e80c6bfcb_r.jpg&&&p&&em&本文源自微信&/em&&em&公&/em&&em&众号「动画&/em&&em&学术趴」(babblers)&/em&&em&,来自微博@搬砖兽超级进化 投稿。&/em&&/p&&br&&p&豪车、情色、爆炸、火拼、阴谋、脏话……这却并不是最近大热的电影《速度与激情8》的专利。这里要说的,是早在几十年前中国就有了“速度与激情”的动画版!&/p&&br&&p&那就是——&/p&&br&&p&&strong&特别车队&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-55e7bc079cfe_b.jpg& data-thumbnail=&/v2-55e7bc079cfe_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&不要被它的动物主角的表面迷惑,《特别车队》是中国唯二的一部现实主义黑帮题材动画片(中国警匪动画之祖还属《黑猫警长》),尺度之大让它在国产动画片中的地位至今无人(敢去)撼动,因为它是国产邪典黑帮片的巅峰。&/p&&br&&img src=&/v2-776af14deca1e_b.jpg& class=&content_image&&&p&美影厂出品,必属精品&/p&&br&&p&本片由上海美术电影制片厂于1993年制作出品,根据现代剧作家包蕾(《天书奇谭》《金色海螺》《三个和尚》等美术片脚本作者)原著改编。 但其实动画的后半部分已经和原作没什么关系了,本部动画在许多方面借鉴了《变形金刚》G1、《舒克与贝塔》等同期经典动画作品,甚至还有一些外国电影作品。&/p&&br&&p&《特别车队》故事讲的是一帮动物特种兵组成的特别车队,在警方和坏人多方势力的窥视下,运送神秘的888号小货箱。卧底反间,美人计色诱、各种计谋,火爆枪战场面及匪帮头子的粗言恶语,枪战时胸开的血洞,飞扬的鲜血,还有强悍的重武器对轰......活脱脱就是好莱坞经典黑帮片的剧情。&/p&&br&&img src=&/v2-f3c17f374f8ffc70dbc1e_b.jpg& class=&content_image&&&p&国内最早的FFF团&/p&&br&&p&怎么样,是不是越说越像是“速度与激情”? 抛开动画的表现层面,它的精神内核其实是与这部影片不谋而合。 如果中国人有钱能把这部动画真人电影化了,恐怕什么“素鸡”也只能小巫见大巫了。&/p&&br&&p&也正因此,&strong&动画片的后四集被广电总局封杀,仅在山东卫视播出过一回&/strong&(山东当年播过很多不让播的动画),从此消失无踪,成为80后们记忆中没有结局的遗憾动画。&/p&&br&&p&后四集在网上已解禁,能正常播出。&/p&&br&&h2&&strong&主要人物介绍&/strong&&/h2&&br&&p&&strong&狮哥&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-d93b570f2cec19b874770_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&特别车队是一群特种兵,队长是狮子,大伙叫他“狮哥”,你可以把他理解为是”素鸡“里的 范·迪塞尔(甚至长得都有点像),但是它的特警队长的身份让它更像是巨石强森。参加过阿里巴巴围剿战役,退役后来到内务部特别车队任队长。身高185cm,体重200公斤,右臂有枪伤。灰狼提过他曾任黑丛林地区的警长。&/p&&br&&p&狮哥对雪茄(粉笔……)情有独钟,另外根据时代背景,狮哥的车队应该是隶属于前苏联这样的国家,因为内务部这个词一般是被用来指前苏联、俄罗斯及东欧一些国家的警察部门的。&/p&&br&&p&&strong&猴上尉&/strong&&/p&&p&配音:梁正晖&/p&&br&&img src=&/v2-bba175edcc81dc5_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&猴哥是特别车队中最厉害的人物,虽是二把手,但其实在动画中戏份最多。可比”素鸡“里的保罗·沃克,两者也同是队中的颜值担当。有老婆,但似乎是过世了(没有明确交代)所以与剧中的熊猫妮妮关系极为暧昧,各种调情剧情出现在动画中。&/p&&br&&p&“天上的是不是大熊星座?”妮妮问道。&/p&&br&&p&“NO,那是熊猫星座。”猴哥撩妹技巧很高。&/p&&br&&p&动画中的设定: 身高160cm,体重50公斤,现役特种部队上尉,机智狡猾, 曾参与解救马兰州人质劫持案、摩迪机场反劫机案,平息多期监狱暴动案。尤其在营救裴罗机场人质案中,他一个人击毙三个劫机者,仅一人逃脱,因此获得军部颁发的水晶大勋章 。&/p&&br&&p&蓝眼睛,从他时不时地冒英文和熊猫妮妮调情还有以及看见狐狸夫人家挂画时的思乡感叹可以推断他是美国人,出生在美国南部。杀人时他专喜欢开枪爆驴头 。&/p&&br&&p&&strong&熊猫妮妮&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-7cc238e42482cee9c1bcb6_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&女,16岁(可能是国内兽控的启蒙)旅行社派给车队的向导,也是车队唯一的女性,由洪海天配音(《守望先锋》猎空的配音)。多次被俘虏也多次被拯救。因为太过诱惑(就连反派独眼山猫也被迷得五迷三道),驴子劫匪曾对其说:“小妞今晚和我好好享受人生”成为中国动画历史上最出格的一句台词。&/p&&br&&p&上图也是中国动画历史上最令小朋友揪心的一幕。直接的刀刃鲜血凶杀画面,现在的电影也不敢这么拍。&/p&&br&&img src=&/v2-d4b48cd0d40436b_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&此外车队里还有负责运输关键道具“饮料车 888号小货箱”的象伯(临近退休但其实是武功高手);队中的二把手、主力人物牛哥(弱点是美色); 开救护车的 海军部队兼急救部队海狮;开一辆水陆两用车、负责打洞和侦查的鼠嘻嘻;开一辆装甲车,警署爆破专家,两只忠诚的警卫犬阿灰、阿黄;负责空中侦察的秃鹰警官,隶属鹰警大队。&/p&&br&&p&事实上每个车队成员都有军事背景,个个精英,车队可以说是不折不扣特工部队。&br&&/p&&br&&p&&strong&老狒&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-3b0dbf03f86e80c6bfcb_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&不死传说,被炸飞的悬崖边上、水牢里、装有炸弹的飞机上遭遇了车队甚至是黑帮内部的各种袭击,每次都让人觉得狒狒死定了,而他却奇迹地活着,无限给自己续命。&/p&&br&&p&车队的老大狮哥也会在枪战中挂彩,而狒狒却一次受伤出血的机会都鲜有。&/p&&br&&img src=&/v2-3fbd3775429eaa8a8e4d0a1d8436ae7c_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&即使是遇见了“心狠手辣”的猴哥补枪,依然不死。是一只影射纳粹的狒狒,这一点可以从它的手下行礼、标志等方面看出来。车队前期的主要反派,也有一定的智谋,曾开车把黑帮干部狼老二的老婆撞死,之后许诺把熊猫妮妮许配给狼老二做老婆,但其实是设计了一个假婚礼骗猴哥上钩。&/p&&br&&p&&strong&独眼山猫&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-d35fc56fc4bc562a590fcf0d39ae3431_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&叫山猫的人都很厉害,它的装扮是美国西部牛仔的样子:帽子、斗篷、皮靴,而且可以随时随地拔出手枪。有一座城市酒吧,很有港片的的风格:西餐厅、乐队、漂亮的女服务员。狐狸女服务员个个丰胸细腰。还有领舞的女狐狸,会给观众们喂葡萄吃。其私人会客厅是很正宗的日式风格,连统领的敢死队都是武士扮相。可见身份设定是日本人。&/p&&br&&p&独眼山猫曾仔细分析了特别车队中每一个人的性格,并且设计将他们一一擒获,属于高智商犯罪的Boss。顾大体识大局,曾果断化解了黑帮内的一次火拼,在黑帮之中是排在隐藏大Boss之后的二把手,可惜后来设定乱了,被手下甩来甩去。&/p&&br&&p&另外他还有一个白脸山猫的兄弟,之后在特别车队中当卧底。&br&&/p&&br&&p&曾有国内同好制作了一副同人画,相当有气势(作者:百度贴吧_鹏伦大叔)。&/p&&br&&img src=&/v2-187dd894f82e56361dbef6fbc649daa7_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&&strong&“教父”&/strong&&/p&&br&&img src=&/v2-e56eb97d318ec11bb41ba50f3415326f_b.jpg& class=&content_image&&&br&&p&中国动画历史上最神秘的反派Boss,从未正面露脸却能执掌遥控大局。即使算上禁播的4集,也没人能知道他的真实面目。其实是因为动画经费不足,当年很多动画只能维持10集左右,所以《特别车队》的制作只能算做到一半就给砍了,许多精彩的设定就只能停留在作者的脑海中,实在令人扼腕叹息!&/p&&br&&p&虽然以“保护未成年人”为由,封禁这样略带出格的动画情有可原(实际大部分未成年人已经看过了XD),但是在此之后我们再难看到这么火爆的国产动画了。我们如今的动画,似乎相比曾经的许多美影厂动画,却显得太过保守。&/p&&br&&p&&em&微信公众号「动画学术趴」(babblers),国内动画领域最具影响力的深度媒体和爱好者社区。&/em&&/p&&a href=&/?target=http%3A//mp./s/YKcmCNC03ZE897K3tVW3pg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点此阅读原文&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&&b&小伙伴们注意啦!动画学术趴已经升级为机构账号 &/b&&a class=&internal& href=&/people/d77aa0ac2f1ca&&@动画学术趴&/a&&b&,之后重心会放在机构账号上,欢迎大家点一波关注~这个号&/b&&b&将会暂停更新,谢谢各位支持,我们会继续努力产出更有趣更干货的内容的! &/b&&/p&
本文源自微信公众号「动画学术趴」(babblers),来自微博@搬砖兽超级进化 投稿。 豪车、情色、爆炸、火拼、阴谋、脏话……这却并不是最近大热的电影《速度与激情8》的专利。这里要说的,是早在几十年前中国就有了“速度与激情”的动画版! 那就是—— 特别…
比如守望先锋小美,暴雪的jeff说了,他们不想再做所谓传统的中国式人设,也就是熊猫,功夫,酒,之类的,jeff希望找到现在西方人眼中的中国形象,关键词就是“科技”,说“科技”可能很多人就要冷嘲热讽了,但是jeff说他认为现在中国在网络,军事,航空航天,上天入地下海的科考,建筑等领域发展迅猛,以及他们知道中国领导人对外宣传的态度,中国是个和平的国家,而且他们很喜欢中国的小吃宵夜。&br&&br&于是成就了漓江塔这个高楼林立,航天牛x,小吃遍地的占点地图,我觉得这是进步啊,西方人对中国认识的很大进步。&br&&br&于是还成就了小美这样一个温柔无害,为了世界气候去南极探险的科学家,这难道不是进步吗?难道非得再做一个穿着布衣布鞋拿竹棍喝酒打太极的仙气熊猫才算中国吗?!为什么我们自己固步自封呢?美国人都更新设定了,为什么我们自己不重新认识一下现在的中国呢?
比如守望先锋小美,暴雪的jeff说了,他们不想再做所谓传统的中国式人设,也就是熊猫,功夫,酒,之类的,jeff希望找到现在西方人眼中的中国形象,关键词就是“科技”,说“科技”可能很多人就要冷嘲热讽了,但是jeff说他认为现在中国在网络,军事,航空航天…
&img src=&/v2-877ea33f23a133f2eef4_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/v2-877ea33f23a133f2eef4_r.jpg&&&b&这款游戏登陆了Steam国区,但无中文。从画面表现到本地化,《Catsby》似乎都将国区玩家隔绝在外,就像大多数国外的独立开发者那样。&/b&&blockquote&编辑丨忘川(知乎 ID &a href=&/people/e359becd08a339b7e3d811d2dc4c961f& data-hash=&e359becd08a339b7e3d811d2dc4c961f& class=&member_mention& data-title=&@忘川& data-hovercard=&p$b$e359becd08a339b7e3d811d2dc4c961f& data-editable=&true&&@忘川&/a&)&/blockquote&&br&&p&《Catsby》是OOTOT Games对外发布的第一款游戏。&/p&&p&引起我的注意,是因为画面——这款2017年的游戏,玩起来却好像在电脑上,打开了掌机Gameboy模拟器。&img src=&/v2-f2708804dac60ef5f69927_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& data-thumbnail=&/v2-f2708804dac60ef5f69927_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f2708804dac60ef5f69927_r.gif&&&/p&&i&玩家面对的仿佛是Gameboy泛绿的液晶屏幕,游戏还是“美版”&/i&&i&(网页版点图,客户端&a href=&/?target=http%3A///wp-content/Picture//f19f1d.gif%3FimageView2/2/w/700& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看 gif)&/i&&p&这款游戏登陆了Steam国区,但无中文。从画面表现到本地化,《Catsby》似乎都将国区玩家隔绝在外,就像大多数国外的独立开发者那样。&/p&&p&然而,这是一支来自国内的独立开发团队。&/p&&p&游戏官网没有中文,也没有对开发团队的任何介绍;官方Facebook的个人资料中,也仅有简单的一句“An Indie Game Studios”;他们不运营微博,没开贴吧,甚至没留QQ、微信,我不得不像联络海外开发者那样,给他们发邮件。&/p&&p&当时我最想知道的是,为什么作为国产独立游戏,却不做中文。&/p&&br&&br&&h2&&b&丨 20小时流程的良心制作&/b&&/h2&&p&《Catsby》是非常典型的“Metroidvania”,一种由《银河战士》《恶魔城》衍生出的游戏类型。&img src=&/v2-a5e2b2ff0df_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& data-thumbnail=&/v2-a5e2b2ff0df_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a5e2b2ff0df_r.gif&&&/p&&i&虽然《银河战士》《恶魔城》本传都已3D化,但“Metroidvania”类游戏还是2D画面居多&/i&&i&(网页版点图,客户端&a href=&/?target=http%3A///wp-content/Picture//9e1b.gif%3FimageView2/2/w/700& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看 gif)&/i&&p&这类游戏的核心是探索和解谜,相对应的,游戏中往往有着庞大的可探索地图和精密的关卡设计。一方面,游戏过程是非线性的,玩家可以自由地在若干个连通的区域探索,获得各种各样的道具、武器或能力;另一方面,地图中又存在各种各样当前到达不了、或被隐藏的区域,玩家需要借助道具、武器、能力或机关才能进入。这种“被限制的自由”,往往是推进玩家去探索、去闯关的原动力,也是这类游戏最吸引人的地方。&img src=&/v2-e019c660f5bf794e3c1e26e589255ffc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& data-thumbnail=&/v2-e019c660f5bf794e3c1e26e589255ffc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e019c660f5bf794e3c1e26e589255ffc_r.gif&&&/p&&i&游戏过程中可随时查看已探索过的区域&/i&&i&(网页版点图,客户端&a href=&/?target=http%3A///wp-content/Picture//c7f19.gif%3FimageView2/2/w/700& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看 gif)&/i&&p&城三个大型区域,可探索场景达到130个,其中也塞满了怪物、陷阱、机关和隐藏区域。玩家最多可获得16种角色能力,其中既有攀墙、悬挂、潜水、飞行这样的行动能力,帮助玩家扩大可探索区域,也有拳击、炸弹、重剑、魔法这样的攻击能力,玩家可以自行切换,应对不同的敌人。&/p&&img src=&/v2-8abfb9ff3af443ed0ebaec0fe966b865_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& data-thumbnail=&/v2-8abfb9ff3af443ed0ebaec0fe966b865_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-8abfb9ff3af443ed0ebaec0fe966b865_r.gif&&&i&获得新能力后,可调出菜单,查看操作和效果演示,对文本依赖不大&/i&&i&(网页版点图,客户端&a href=&/?target=http%3A///wp-content/Picture//8559.gif%3FimageView2/2/w/700& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看 gif)&/i&&p&游戏国区售价21元,提供了可游玩20多个小时的流程,比起Steam绿光上不少完成度低下、页游手游移植的所谓国产游戏,的确算得上良心制作。&/p&&p&当然游戏的画面没什么吸引力,可能会劝退不少玩家。同样是像素游戏,《铲子骑士》《洞窟物语》的彩色画面无疑更赏心悦目,《Catsby》的准黑白画面,也并不像《地狱边境》那样,是基于游戏氛围表达的需要。&/p&&br&&br&&h2&&b&丨 “OOTOT”这个名字,没什么特别意义&/b&&/h2&&p&回我邮件的,是一位自称“老黄”的少女。她是OOTOT Games的宣传。她说,“OOTOT”这个跟脸滚键盘一样的名字,没什么特别意义,勉强解释的话,“TOT”是一种“赔到哭”的自我调侃。&/p&&p&“就是随便起的,我们也不会读。非要念就挨个字母拼出来好了。”&/p&&p&他们团队就4个人,实际参与开发的就3个,两个策划,一个程序。老大不参与开发,主要负责大方向的把握,还有为下一款游戏做技术铺垫。&/p&&p&“所以你是老大?”我问。&/p&&p&“不是,我是策划。虽然宣传也是我。”&/p&&p&开发团队的平均年龄是26岁,他们都经历过FC和Gameboy在国内大红大紫的时代。老黄说,他们对那个时期的游戏都有不可割舍的情感,于是在创作这款游戏时,他们的共识是希望可以还原那个时代的游戏感。&/p&&p&“我们来自各大游戏公司,之前就有做横版过关游戏的沉淀。侧重点放在游戏性而非画面后,整个游戏开发推进得非常快,只用了8个月。”&img src=&/v2-60b791fe5db56b7c7a6c2f0af96bc1bf_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& data-thumbnail=&/v2-60b791fe5db56b7c7a6c2f0af96bc1bf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-60b791fe5db56b7c7a6c2f0af96bc1bf_r.gif&&&/p&&i&在地下城,用火焰点亮火把,可以照亮周边区域,吸引有向光特性的飞行怪物&/i&&i&(网页版点图,客户端&a href=&/?target=http%3A///wp-content/Picture//ba21.gif& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我&i class=&icon-external&&&/i&&/a&看 gif)&/i&&p&“你们的编制里没有美术,那么美术素材那些是怎么解决的?”我问。&/p&&p&“我也是美术。”老黄说,“美术方面一部分购买了国外的付费素材,一部分是我们两个策划自己来画。”&/p&&p&“游戏的音乐、音效呢?”&/p&&p&“也是我。我们找了一些国外的无版权音乐来用,音效什么的就自己弄。”&/p&&p&“……从没想过这样的画面,会劝退很多玩家吗?”&/p&&p&老黄迟疑了一会儿,最后说:“我们游戏的目标受众,是Steam上那些经历过这个时代的老玩家们。”&img src=&/v2-35bfb856aafe00_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-35bfb856aafe00_r.png&&&/p&&i&登陆绿光时,已经有海外玩家希望游戏能支持全彩,毕竟当年只有“四色画面”是机能限制&/i&&br&&br&&h3&&b&丨 我们的游戏暂时没有中文&/b&&/h3&&p&他们曾在国内Steam玩家的聚集地——蒸汽动力论坛发过帖子,用赠送100个Key的活动,希望玩家们帮助他们通过绿光。然而在游戏上架后,游戏却并未提供中文版——虽然他们当初的确没有做过这样的承诺。&/p&&p&“能问问是出于什么样的理由吗?”&/p&&p&“我们一开始定位的目标是国外玩家,国内对于单机游戏太不友好了。不做中文版也是怕盗版,怕我们的努力付诸东流。”老黄说。&img src=&/v2-2a74bd8a8ba_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-2a74bd8a8ba_r.png&&&/p&&i&游戏流程中的文本量其实不多&/i&&p&我有些惊讶。或许这是我第一次遇到“不敢”做中文版的开发者,尤其是在“不破解国产游戏”已经成为某种业内共识的当下。&/p&&p&我忍不住问:“你们不担心销量吗?我接触过一些独立团队,在这方面也没那么多顾虑,最终也都有回本、有盈余。你们的游戏关注度不高,画面风格又挑人,不是更应该推出中文版来吸引潜在玩家吗?”&/p&&p&“我理解你的想法。国内可能会有一个很大的量,但我们担心盗版太多,游戏收入方面会是一个很大的问题。”&/p&&p&“……作为国产游戏却不提供中文,对一些国内玩家来说,这可能会是个黑点。我很好奇,你们是经历了什么才做出这样的决定。”&/p&&p&事实上,国内虽然盗版环境猖獗,但正版玩家的绝对数也不可小觑。为了防盗版而不出中文,怎么看都有些得不偿失。&/p&&p&老黄沉默了一会儿,说:“我们曾经被盗版过,盗版被下载了几十万次。”&/p&&br&&br&&h3&&b&丨 伤痕&/b&&/h3&&p&“由于一些纠纷,我不能告诉你那款游戏的名字。”老黄说。&/p&&p&他们的团队,之前曾针对国内市场,专门推出过一款单机游戏,平台跳跃类型。游戏开发耗费了很长时间,游戏口碑也非常不错,但他们的收入全部来自海外。&/p&&p&“各种盗版网站都把我们游戏的破解版放上去。作为开发者,我却只能眼看这些盗版玩家,用修改器将我们游戏改得面目全非,说实话,很心痛。”老黄说,“因为这个,什么投资款拖欠,甚至投资人跑掉,我们都经历过。”&/p&&p&老黄同时坦白,采用Gameboy的画面风格,“情结”并非决定性的因素,根本原因是没钱。&img src=&/v2-810dfe75d408ab8ed8671_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/v2-810dfe75d408ab8ed8671_r.png&&&/p&&i&设定中,游戏本是款剧情欢快简单的游戏,现有的画面风格并非最佳选择&/i&&p&“老实说,如果资金充足,我们不会选择现在这个美术资源。换个屌的美术,游戏的反响或许会有很大的不同,我们心里都知道。只是,我们有多少资金,这笔资金怎么样才能支撑我们把这个游戏做上线,一分一毫我们都得算着。我们并没有否定国内市场的一切,只是在资金极其有限的情况下,只能把精力放在我们觉得最有可能盈利的地方。”&/p&&p&这似乎是个一朝被蛇咬的故事。不出中文版,似乎成了他们“抵御盗版”的最后一道防线——至少对于一款没什么关注度的独立游戏来说,“没中文”确实一定程度上会推迟它被国内破解站盗版的时间。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 忧虑&/strong&&/h3&&p&Steam的那些非国产游戏,底下评论中常常有求汉化的玩家。国内玩家们普遍觉得,中国人多,市场规模庞大,有了汉化,自然会有更多人玩,也会有更高的销量。&img src=&/v2-bdf6b3e2a0c7f58c4ffd66e_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-bdf6b3e2a0c7f58c4ffd66e_r.png&&&/p&&i&Steam原先并没有这样的“温馨提示”&/i&&p&这其实不是一个普遍规律。一个为海外游戏做中文本地化的国内工作室相关负责人告诉我,的确有些游戏在Steam推出很长时间后,因为汉化销量大增,但不是每款游戏都有这样的运气。&/p&&p&这位资深翻译给我举了个例子。白俄罗斯一个6人团队,花5年多开发了一款策略RPG,叫《铁森林风云》——我相信很多人都没听说过,像这样寂寂无名的游戏其实不少——游戏有35万字的文本量,汉化难度很大,但开发者对中文的本地化特别支持,中文版上线前,他还专门录了个向中国玩家问好的视频。结果Steam的中文版上线没多久,各大破解站就第一时间发布了破解资源。&/p&&p&“对比盗版庞大的下载量,Steam中文版上线两个月只卖出了300份……开发者真的受到了很大打击。”而在翻译这款游戏的人眼中,《铁森林风云》是款非常用心的佳作,不应该只有这点销量。&img src=&/v2-efa419f5a7c70a_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-efa419f5a7c70a_r.png&&&/p&&i&这个向中国玩家问好的视频至今还挂在《&a href=&/?target=http%3A///app/246760& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&铁森林风云&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》的页面&/i&&p&国内单机市场的现状,加上之前“被盗版”的伤害,让OOTOT Games对国内市场变得极其谨慎。他们显然不希望重蹈上一款游戏的覆辙,所以他们当下做出的决定就是……不出中文版。&/p&&p&在外人看来,这种谨慎也许有点反应过度,甚至会让一些国内玩家不满。但站在他们的角度看,也并非不能理解这种心情——也许这不会让他们获得成功,但至少不会让他们再一次品尝到正版乏人问津、破解却泛滥成灾的苦涩。&/p&&p&“我知道国内独立游戏环境在变好,我也希望有越来越多的国内玩家能有正版意识,但这需要时间……我们喜欢游戏,所以来做游戏,但我们也得生存下去。”&/p&&p&他们一直都在寻求海外推广的路子,推特、脸书……和其它海外开发者站在同一起跑线上。在他们眼中,国外游戏市场要有序得多,他们对此抱有很大的期望。&/p&&p&“国外游戏媒体对游戏品质十分看重,只要游戏品质过关,就会有不少曝光机会。游戏上线以来已经收到不少海外媒体的邮件,都对我们的游戏表示了兴趣。已经有一家帮我们写了&a href=&/?target=https%3A///news/review-catsby& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&评测&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,也有一些编辑还在沟通中。”&/p&&p&老黄希望,他们的游戏,能够经得起较为成熟的海外游戏市场的检验。&/p&&p&“我们需要市场给我们一些信心。”&/p&&p&虽然他们也知道,现在的玩家有太多的选择。&img src=&/v2-fe75bc4d0d27f24614ecb_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-fe75bc4d0d27f24614ecb_r.png&&&/p&&i&上线半月以来,游戏在Steam总共获得了4个评测,其中一个是中文评测——虽然他们主动放弃了大部分中国玩家,但仍然有中国玩家为他们提供了在当下显得弥足珍贵的正面反馈&/i&&img src=&/v2-1038199eafef167a9da82c5fa8ad5440_b.png& data-rawwidth=&959& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&959& data-original=&/v2-1038199eafef167a9da82c5fa8ad5440_r.png&&&p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///x/page/m.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&喵茨比 游戏预告_腾讯视频& data-poster=&/qqvideo_ori/0/m_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/qqvideo_ori/0/m_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&喵茨比 游戏预告_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/x/page/m.html&/span&
&/a&&br&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///app/590270& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在 Steam 上购买 Catsby&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&关于很多读者感兴趣的《铁森林风云》,触乐上也有了一篇该游戏的&a href=&/p/& class=&internal&&评测&/a&。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/282794.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《Catsby》:一款不敢出中文的国产游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&近期值得看看的触乐文章:&a href=&/p/& class=&internal&&早在《人民的名义》十年前,网游就被用来反腐了&/a&&br&&/p&&br&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
这款游戏登陆了Steam国区,但无中文。从画面表现到本地化,《Catsby》似乎都将国区玩家隔绝在外,就像大多数国外的独立开发者那样。编辑丨忘川(知乎 ID ) 《Catsby》是OOTOT Games对外发布的第一款游戏。引起我的注意,是因为画面——这款2017年的游…
这个问题从一个侧面证明了我已经很老了。。。。。&br&&br&题主这么大的孩子都不知道以前在电视上放过日本动漫了。。。&br&&br&下面的几个高票答案在教育题主的时候,举得例子都是海贼、火影,老一点的是eva、数码宝贝。。。&br&&br&然而我第一个想到的都是机器猫、龙珠、圣斗士。。。。。&br&&br&哎!&br&&br&估计想到阿童木、太阳之子的那批人应该都不敢说话了吧。。。。&br&&br&&img src=&/v2-1ab7e0c882cb433e894b6f3_b.jpg& data-rawwidth=&202& data-rawheight=&205& class=&content_image& width=&202&&
这个问题从一个侧面证明了我已经很老了。。。。。 题主这么大的孩子都不知道以前在电视上放过日本动漫了。。。 下面的几个高票答案在教育题主的时候,举得例子都是海贼、火影,老一点的是eva、数码宝贝。。。 然而我第一个想到的都是机器猫、龙珠、圣斗士。…
在电视上看日本动画,那简直是贯穿一生的童年阴影… 经历过那个年代的同学,我就问当年屏幕中出现特定画面的时候,你们挨没挨撵,有没有因此获得批评教育大礼包,当你被剧情吸引看得津津有味父母突然出现在身后时的那种惊悚,你是怎么装作若无其事化解过去的。&br&&br&在那个看个动画片都只能守在电视机旁还要时时和长辈斗智斗勇的年代,真的并不是只有欢笑的回忆啊。&br&&br&大约是93年附近播放的《北斗神拳》,一部女配时有沐浴画面又时而被男配爆衣的动画,我童年无比尴尬的一件小事就是因它而起。某个周末,家人带着我到长辈家做客,吃过晚饭一屋子人都聚集在一起,大家磕瓜子闲聊,我看动画片。那天也奇怪了,一向爱与我争电视机的小姨把选台权让给了我。一向爱催我赶快回家的爸妈特意表示,你看完这集我们再走吧。好巧不巧,刚被父母好心关照过,动画剧情就走到了玛米亚与雷伊同框的暴露画面,似乎还持续了相当长时间。到底有几分钟呢,已经记不得了。或许只有十几秒,可时间却突然走得好慢,所有亲戚长辈都盯着屏幕,刚好心关照过我的父母也感觉有哪里不对劲,可说出口的话也不好直接收回。我就那么硬着头皮,留着冷汗等着她赶紧和雷伊走完戏份穿好衣服。&br&&br&然而时间分秒过得实在太煎熬,父母就站在我身后,屏幕里的女人不着一物,男人闯进浴室后用不紧不慢的语气说着些什么。“不想看了,我们现在就回家吧。”是故作懂事也是无路可选,其实在当时我已经紧急动用几乎全部的脑细胞了。&br&&img src=&/v2-af0f27f38d34ce83b8aad_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&400&&&img src=&/v2-931cdecbe60a72b8aeb0fd_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&293&&&br&同样是九几年的《福星小子》也是时不时送个福利。&img src=&/v2-bdb1be4cdebf91_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&img src=&/v2-5deee6774cef9ed80bf1f336df2e66e6_b.jpg& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&390&&&img src=&/v2-daae6e90ffae3a2ae1d27_b.jpg& data-rawwidth=&606& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&/v2-daae6e90ffae3a2ae1d27_r.jpg&&&br&提起来静香就让人联想到沐浴的《哆啦A梦》。&img src=&/v2-1e3dfe4b43b5ca741e0c2c_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-1e3dfe4b43b5ca741e0c2c_r.jpg&&&br&先猜猜这个背影是谁。&img src=&/v2-110fbbdeefbc4f7292ef88_b.jpg& data-rawwidth=&644& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/v2-110fbbdeefbc4f7292ef88_r.jpg&&&br&网上有不少盘点布尔玛在早期《龙珠》里发过多少次福利的帖子。但在电视播出时,有哪些片段是被剪掉的,那些是得以保留的,也是记不清了。可以肯定的是在那个大家都还相对单纯的年份,一定还是有不少“漏网”画面呢。&img src=&/v2-86a55a5dc75eb18c7dfd9_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-86a55a5dc75eb18c7dfd9_r.jpg&&&img src=&/v2-97a94ebdbdd3fa6f29e797bb_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-97a94ebdbdd3fa6f29e797bb_r.jpg&&&br&当年关于《蜡笔小新》的争议也不少。据说有不少敏感而机智的父母会抢在小新播出前就强行夺走电视机的控制权呢。&br&&img src=&/v2-cc7b5d518b3_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-cc7b5d518b3_r.jpg&&&img src=&/v2-6c7ec247f9f921a779f58b_b.jpg& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&/v2-6c7ec247f9f921a779f58b_r.jpg&&&img src=&/v2-d359df28bf2e92_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-d359df28bf2e92_r.jpg&&&br&你可能还记得《美少女战士》中小兔接吻的场景,战士变身的瞬间。但你很可能不知道,美战旧版动画的最后一集,在美国播放时是被列为成人级( TV-MA)的,这个分级只允许17岁以上观看喔。&img src=&/v2-54651edd7c4dcc5e8c82e4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-54651edd7c4dcc5e8c82e4_r.jpg&&&img src=&/v2-ccfb797acf4c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ccfb797acf4c_r.jpg&&&img src=&/v2-b82ad6e2cc342254eed2e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b82ad6e2cc342254eed2e_r.jpg&&&br&曾经每天都会飞扬在眼前的小短裙,当时只是觉得大长腿好美…&img src=&/v2-d131bb42ed3206_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d131bb42ed3206_r.jpg&&&br&据传单最后一集被划入限制级,是因为出现了有裸露场景的男女同框。仔细一看,旁边竟还有小孩子在场,直子老师也真是心大啊…&img src=&/v2-dfa0ac272fa314a81007d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-dfa0ac272fa314a81007d_r.jpg&&&img src=&/v2-e409f591bc801d048c85fa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e409f591bc801d048c85fa_r.jpg&&&img src=&/v2-4e29aedfbb2c1c4a2290b7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-4e29aedfbb2c1c4a2290b7_r.jpg&&&br&满满回忆的《猫眼三姐妹》…紧身衣与捆绑元素都有了。00后们现在看这些图可能会觉得糙,可她们代表的却是整整一代人最初的心动啊(内牛满面)&img src=&/v2-afc9fe9f20bbcc_b.jpg& data-rawwidth=&702& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&702& data-original=&/v2-afc9fe9f20bbcc_r.jpg&&&br&哎,如果要给回忆命题,其实这就是个“好好看个动画容易吗,那些年想尽办法与父母斗智斗勇的我们!”“论家用电视机对成长期孩童应变能力的有效提升”… 所以别再说如果把日本动画搬上少儿频道会怎样了好吗?那对当下已经被鲜嫩少年们敬称为大叔大婶的老人来说,实在是不堪回顾的褪色往事呢。
在电视上看日本动画,那简直是贯穿一生的童年阴影… 经历过那个年代的同学,我就问当年屏幕中出现特定画面的时候,你们挨没挨撵,有没有因此获得批评教育大礼包,当你被剧情吸引看得津津有味父母突然出现在身后时的那种惊悚,你是怎么装作若无其事化解过去…
我觉得这个问题很清晰的说明了“虽然历史不能被整容,但确实是任人打扮的小姑娘”&br&&br&明明就是十年前发生过的事情,现在却已经有人根本不知道这件事情的存在了。“我们的确在十年前的电视上放过日本动画片”这件事,教材不会说,大人懒得去普及,孩子们也不感兴趣,最终有人提出了这个看似钓鱼的问题------我看了看题主的信息,他或许是真的在好奇这个问题的答案------然后我们才知道:啊,现在的小孩子已经不知道这件事了啊。&br&&br&题主你难道没想过B站上刷无限大的人们说“这是我的童年”时,他们的童年究竟是从哪里看到的数码宝贝吗?&br&&br&题主你难道没想过当有人说“我从小就对acg有兴趣”时,他们小时候是从哪里接触acg的吗?&br&&br&也许这件事只是题主单纯的从来没有考虑过而已,当然,也有可能是我们大家都想多了。题主是知道电视上过去放过这些东西的,只是好奇现在在电视上重新引进番剧会发生什么,也许这一切都是杞人忧天。&br&&br&但假如,仅仅是假如,在未来的一个阳光明媚的日子里会不会有小孩子在知乎上问:“为什么全世界只有我国在工业发展这么高的速度下没有出现环境严重污染问题?采取了什么特殊的治理手段吗?”&br&&br&会不会有人问“为什么B站能够发展成世界第一大视频网站?当时为什么youtube没有和他竞争呢?”&br&&br&这国怎定体问亏总民我陷思的民工四连谁都恶心,但是这件事我总觉得是一个信号:那就是我们眼中的常识,在某些暴露年龄的问题下已经变成冷知识了。高岗是谁?苏修是什么?皮诺切特做过什么?爱斯不难读是什么?就像我见过知乎上有人问“为什么苏联也侵略过我国,而大家的反苏情绪几乎为零?”,我总觉得这是个“先问是不是再问为什么”的题,结果点进去一看,“打倒苏修”已经是需要普及的历史知识了。时间会把那些“没有什么大用的历史”从人们的记忆中拿走。大人们觉得这是没什么用也不需要提的常识,小孩子们却听都没听过。也许有些东西确实没啥教给小孩子的必要------例如我们曾经在八十年代有过一股世界语学习风潮。这种知识有什么用呢?并没有什么卵用。但是小孩子是不知道的-------为什么呢?我也不知道。人是没有必要去了解所有的历史知识的,这也是事实。&br&&br&但是我总觉得有一些东西还是让小孩子知道比较好------我也不知道这个标准应该是什么,不应该是太过于政治化的东西,但是这些“我们曾经确实在电视上放过日本动画”这样的教科书上不会说的小知识,总觉得还是应该告诉孩子们比较好。还有什么也是类似这样的小知识呢?魔兽世界做成桌游会怎么样?------你一定没听说过《龙与地下城》吧。大概就是差不多这样的知识。我觉得这些东西应该让小孩子们知道。我曾经一直以为萌二仅仅是因为蠢而已。现在想想,也许萌二并不是他们的错,也许只是因为所谓的“老司机”懒得去普及一些简单的常识?&br&&br&那是谁的错呢?
我觉得这个问题很清晰的说明了“虽然历史不能被整容,但确实是任人打扮的小姑娘” 明明就是十年前发生过的事情,现在却已经有人根本不知道这件事情的存在了。“我们的确在十年前的电视上放过日本动画片”这件事,教材不会说,大人懒得去普及,孩子们也不感…
&p&(1)阿凡提的家乡不在新疆,而是十三世纪的土耳其。&img src=&/v2-1ccaa2ea33a2ff170b1bf74_b.png& data-rawwidth=&295& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&295&&&/p&阿凡提活到七十七岁高龄,最后在土耳其南方的阿克谢希尔城逝世,他的坟墓至今尚存。据说,他的坟墓是根据他的最后一个笑话,也就是他的遗言建成的。
&p&(2)在日本用来印漫画的纸甚至超过了厕纸的数量&/p&
&p&(3)捷克动画的成就常常被忽视,不仅有以杨史云梅耶为代表的动画大师,还为许多日本动漫提供了灵感。&/p&
&p&(4)《盗梦空间》的很多镜头都借鉴了已故动画监督今敏的作品红辣椒,一定程度上,这是诺兰致敬今敏之作。&img src=&/v2-9e34d880ada_b.png& data-rawwidth=&278& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&278&&&/p&
&p&(5)国漫喜欢做成3D,一部分原因是因为国家给省级卫视播出的3D动画每分钟1000元的补贴,但2D动画只有500元每分钟,央视播出会翻倍。&/p&
&p&(6)90年代,我们所熟知的国漫,由于技术和资金的限制,大都在十集上下,且很多都夭折了。&/p&
&p&(7)黑猫警长只有5集。&img src=&/v2-b1deb1a750afd18aec22_b.png& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&165& class=&content_image& width=&293&&&/p&
&p&《黑猫警长》导演“黑猫爷爷”戴铁郎带着刚刚进厂的年轻人花了10个月做出了两集动画片,内部放映后却被叫停,理由是:“里面打打杀杀,不符合传统美学,里面的科学道理也没有什么艺术性。”直到一年半以后,一位电影局领导看了,觉得不错,一些小朋友试看后,反响也很热烈。在不做任何宣传的情况下,《黑猫警长》上映,上映后,给美影厂带来很大效益。最初,黑猫的周边产品一出来,就被一抢而空。&/p&
&p&在第5集结尾黑猫警长打出“请看下集”的字样后就再也没有了,观众们却再也没能等来第6集。是因为“黑猫爷爷”到了退休的年龄,戴铁郎先生的原话:“那天我被叫去人事处,他们递给我一张退休证,说我年龄到了,该退了。那一瞬间我愣住了。醒过神来后,我一句话没说,拿了退休证转身就走。”&/p&
&p&(8)舒克和贝塔动画片只有十三集,但原著的童话书有366集。&img src=&/v2-35ef0f12ab6_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&181& class=&content_image& width=&250&&&/p&
&p&郑渊洁在创作后期越来越引入魔幻现实主义讽刺现实,以致后半段十分地少儿不宜:舒克贝塔去了太空,外星一天地球一年;中年皮皮鲁成功预测一次大地震名震全球,去了美国的皮皮鲁搞了个洋妞回来;舒克结婚了老婆难产而死,女儿舒利跟摇滚歌手老鼠谈恋爱了;贝塔搞一夜情导致皮皮鲁被要反攻人类的耗子届精英陷害…还有皮皮鲁发明的驱蚊器失常导致他雄性费洛蒙爆炸被飞机上所有异性非礼…等桥段…舒克贝塔皮皮鲁的初夜都在本书写了的…&/p&
&p&(9)关于葫芦兄弟的秘密&/p&
&p&葫芦兄弟已经开播30年了,最开始是剪纸动画,非常有中国特色。&/p&
&p&但七兄弟合体不在葫芦兄弟里,而在续作《葫芦小金刚》里,他们变成了金刚葫芦娃。&img src=&/v2-c7b9ada5b5dfa55c7879e33acbf5a1ad_b.png& data-rawwidth=&282& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&282&&&/p&
&p&《葫芦小金刚》还有一部续作,讲的是他们的妹妹金刚葫芦妹的故事。&img src=&/v2-57b3ced212d50fa1e367_b.png& data-rawwidth=&289& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&289&&&img src=&/v2-cb8bd358b2f8c3e2a8e283ca986190fb_b.png& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&284& class=&content_image& width=&379&&&/p&
&p&葫芦山炸裂时种子被抛到了东海之滨,被一对老夫妇种大。&img src=&/v2-7f1a5b9e31a1_b.png& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&284& class=&content_image& width=&379&&&/p&
&p&长大了的葫芦妹每次能喝几大缸水吃几大锅饭。&/p&
&p&她还喜欢“嘻嘻嘻哈哈哈”豪迈地笑。&/p&
&p&葫芦妹第一次在公众面前亮相,为了证明自己不是软妹子,表演了“徒手碎石狮”。&/p&
&p&葫芦妹具有七个葫芦娃所有的能力。&img src=&/v2-9b9b82f0bdf733e898f43_b.png& data-rawwidth=&327& data-rawheight=&245& class=&content_image& width=&327&&&/p&
&p&葫芦妹打败了黑鱼精、多角龟、蟹大王,唤醒了哥哥金刚葫芦娃,一起打败了大boss三头蛟。&img src=&/v2-e2ae1c0f7bd79ed8cdeca7c_b.png& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&262& class=&content_image& width=&379&&&/p&
&p&这绝对是我知道的唯一一个女汉子人设的玛丽苏了(笑cry)&/p&
&p&不过遗憾的是,《金刚葫芦妹》并未制作成动漫,有声读物也因版权问题下架,因此目前只有连环画。&/p&
&p&(10)国漫里最具成人色彩的应该是《魔方大厦》,这里并非表面上的成人话题,而是解构主义,恐怖背后的象征。表面讲孩子的故事,实则映射大人世界。&img src=&/v2-cd9d7aaf297b4ca3b04af_b.png& data-rawwidth=&302& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&302&&&/p&
&p&片子制作四年,计划26集,十集之后被禁。但十集中的政治隐喻与象征多不胜数。像是会动的现代主义画作。这也是郑渊洁的原作。&/p&
&p&插句题外话,一般谈郑渊洁,都是畅销作家,写童书的,这两个标签一加,很容易就被低估。&/p&
&p&但值得注意的是,85年创刊的《童话大王》,25年都仅刊载郑渊洁一人作品,一人养活一本杂志,这个人可真不简单,有空我打算另开一题聊一聊,想听我讲的就关注我吧:-D&/p&
(1)阿凡提的家乡不在新疆,而是十三世纪的土耳其。阿凡提活到七十七岁高龄,最后在土耳其南方的阿克谢希尔城逝世,他的坟墓至今尚存。据说,他的坟墓是根据他的最后一个笑话,也就是他的遗言建成的。
(2)在日本用来印漫画的纸甚至超过了厕纸的数量
&img src=&/v2-c26a4e1f3d12ecacdae14b97_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c26a4e1f3d12ecacdae14b97_r.jpg&&&p&&b&2007年上线的反腐题材网游《清廉战士》运营了20天、下载超过10万次。而在2017年,中国游戏行业的技术和思想比起十年前有较大提升,应当沿着《清廉战士》开辟的道路,重新开发一款人民群众喜闻乐见的廉政网游,通过游戏这一新颖的文化娱乐,向社会播撒正能量,起到凝聚人心、净化风气的功效——这正是中国游戏人撸起袖子加油干的最佳时机。&/b&&br&&/p&&blockquote&编辑丨王恺文(知乎 ID&a href=&/people/487dcc6c50f59d7c411266& data-hash=&487dcc6c50f59d7c411266& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$487dcc6c50f59d7c411266& data-editable=&true& data-title=&@楚飞君&&@楚飞君&/a&)&/blockquote&&br&&p&电视剧《人民的名义》开播两周,目前已经成为中文网络最大的热点话题。精良的制作刻画出令人深思的官场生态,老戏骨们则演绎了生动鲜活的官员形象。该剧同时具备艺术性和思想性,成功地以人民群众喜闻乐见的形式反映严肃的反腐话题,以粉丝经济的运作方式让正能量在网络上回响,可以说是2017年中国文化工业最杰出的作品。&img src=&/v2-a3eafc5d95c0_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a3eafc5d95c0_r.jpg&&&/p&&i&热播剧《人民的名义》&/i&&p&通过大众娱乐的文艺形式来“反腐”,在中国由来已久。在观看《人民的名义》之时,笔者不由得地回想起,在2007年,中国曾经推出过一款反腐题材网游,这就是《清廉战士》。&img src=&/v2-39ea5cf3ab35d245d42f624c6cc8f701_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-39ea5cf3ab35d245d42f624c6cc8f701_r.jpg&&&/p&&i&载入界面的素材很眼熟,可以猜猜看来源&/i&&p&《清廉战士》是中国首款以“反腐倡廉”为主题的网络游戏,出品方为浙江省宁波市海曙区纪委和海曙区西门街道办事处。日,出品机构在宁波富邦大酒店召开了新闻发布会,宣布中国第一个以廉政文化建设为主题的网络游戏网站在宁波开通,并向参会的媒体发放了《清廉战士》的安装光盘。&/p&&p&当时参会媒体的报道显示,《清廉战士》由宁波海曙区纪委出资10万元制作,领衔的主策划、主程序兼制作人华彤当时担任海曙区西门街道党工委下属龙柏社区党支部书记,游戏的内容品质则由共青团海曙区委把关。制作团队的其他人员都是当地的“电脑爱好者”,团队共6人,从2005年初开始动工,做了两年多。&img src=&/v2-e3ace08c7e0a8ff7b84306efdb6128ed_b.jpg& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&/v2-e3ace08c7e0a8ff7b84306efdb6128ed_r.jpg&&&/p&&i&运营非常周到,只是宣传图也有些眼熟&/i&&p&发布会当天,《清廉战士》便开启了公测,一些早期的玩家进入了游戏,体验了这款在当时别具一格的游戏。根据当时的媒体报道,游戏描绘了一个成长在“贪官横行”的世界中的“清廉战士”,他通过斩贪官、除恶魔,不断积累经验值,最后使整个社会达到政治清明、人民安居乐业的清廉仙境。&/p&&p&出品方还介绍了游戏精心设计的内容:游戏中的165个人物原型均来自历史记载的人物,既有斩妖除魔的忠臣青天,也有倒行逆施的贪官污吏。贪官奸佞按照贪欲指数设定贪官的着装和难度攻克级别,并设置各种陷阱千方百计阻挠我们的勇士,使整个游戏充满冒险和惊奇。此外,《清廉战士》吸收了历史上著名的历史典故、反贪寓言、武林事件并在游戏中一一呈现。&/p&&p&这款游戏的实际内容也的确如介绍所言,承接皇帝诏令,斩杀贪官污吏,历史明君在其中担任发放任务的NPC:&img src=&/v2-3319dfef576cf422a230a30a03131c73_b.jpg& data-rawwidth=&419& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&419&&&/p&&i&“李林浦”有可能指某一种贪官怪物而不是具体的人……&/i&&p&游戏对于官场生态的还原也非常到位,玩家需要面对的敌人不仅有贪官污吏和他们的爪牙,还有贪官的情妇——数量众多,穿着低俗,凸显出腐败官员严重堕落的生活。&img src=&/v2-f3cfaba58e2ed41c76d3c563_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-f3cfaba58e2ed41c76d3c563_r.jpg&&&/p&&i&腐败官员伤风败俗&img src=&/v2-65a4b82aac70df721d57_b.jpg& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&141& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/v2-65a4b82aac70df721d57_r.jpg&&&/i&&p&&i&系统如明镜高悬,时刻提醒玩家对于赌博和美色要保持警惕&/i&&/p&&p&游戏本身是有一定的难度设计的,稍有不慎,很可能就会倒在金钱与美色的攻势之下,成为贪腐的牺牲品,并且再也无法重新回到游戏中。&img src=&/v2-b4a10ebf72c09bbac008056_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-b4a10ebf72c09bbac008056_r.jpg&&&/p&&i&一位未能抵抗诱惑的玩家,永久卡在了这里,即便下线也不能解决&/i&&p&尽管投资了10万资金,但《清廉战士》是一款完全免费、不盈利的游戏。为了防止孩子过度沉迷于其中,设计者还设置了时间控制,两小时后自动断网。&img src=&/v2-7b67bb90df5d7ed22b87_b.jpg& data-rawwidth=&815& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&815& data-original=&/v2-7b67bb90df5d7ed22b87_r.jpg&&&/p&&i&永久免费,火爆公测&/i&&p&中国有句古话:“酒香不怕巷子深。”尽管并未进行大规模宣传,《清廉战士》的口碑还是吸引了大量的玩家。当时主创团队接受媒体采访时表示,公测第一天,注册用户数量就达到了300人,几乎逼近了制作人预先设计的服务器承载上限(500人)。一些专业游戏制作者和游戏媒体人关注了这个游戏,对此赞誉有加。当时网络上关于《清廉战士》的一句赞誉广为流传:“我终于可以光明正大地在领导面前玩网游啦!”&/p&&p&为了更好地宣传反腐文化,扩大《清廉战士》的影响力,游戏的运营方还与其他业界知名网游进行了合作,在官网下方推出了广告。&img src=&/v2-f4d4cc7e45d6efa3688e1ebfe02cdbec_b.jpg& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&190& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&/v2-f4d4cc7e45d6efa3688e1ebfe02cdbec_r.jpg&&&/p&&i&“点卡充值”?&/i&&p&《清廉战士》的名声甚至传到了海峡对岸。台湾著名翻译家朱学恒在他的&a href=&/?target=http%3A//blogs.myoops.org/lucifer.php//kusogame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&里对游戏进行了详细介绍,并推荐台湾网友也来玩这个游戏,感受大陆的廉政文化。&/p&&blockquote&&p&除了錯字之外,本遊戲中的貪官系列戰隊採取家族制,換句話說,殺了一個貪官,還有很多貪官情人跟貪官生的小孩,叫做&strong&貪官的兒子和貪官的女兒&/strong&會出來報仇....可說是殺之不盡,砍之不絕的絕讚設計!&/p&&/blockquote&&img src=&/v2-5d4a3b1f4cc_b.jpg& data-rawwidth=&437& data-rawheight=&141& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&437& data-original=&/v2-5d4a3b1f4cc_r.jpg&&摘自朱学恒博客,足见游戏设计之精妙&p&然而,所谓“木秀于林,风必摧之”。很多玩家和游戏从业者对这个游戏进行了抨击,认为《清廉战士》粗制滥造,更有甚者指责这款游戏盗用了其他游戏的素材和代码。&img src=&/v2-7b3d51f623bf9e92affd7_b.png& data-rawwidth=&726& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/v2-7b3d51f623bf9e92affd7_r.png&&&/p&&i&当时的指责&/i&&p&随着争议在网络上发酵,游戏注册玩家人数猛增,7月29日突破了7000人。在8月1日,新华网转载了来自北京青年报的媒体时评《&a href=&/?target=http%3A///comments//content_6458434.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&不必对一款反腐游戏反应过激&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》,标志着主流媒体开始关注此事。《清廉战士》制作人华彤在接受媒体采访时,对于网络上各种指责感到不解。这名当时33岁的社区党支部书记兼游戏爱好者表示:“明明刚一开始都叫好的东西为什么突然就变味了?”他反问,既然游戏饱受攻击,点击率为何又如此高呢?&/p&&p&8月初,《清廉战士》在各个渠道的下载量已经达到10万次(虽然运营团队服务器扩容的申请还没批准,游戏承载量可能还是500人)。到了8月14日,《清廉战士》正式停止运营,前后整整存在了20天,在线人数等数据未对外公布,但下载量在当时的网游市场是相当可观的。&/p&&blockquote&&p&在宁波市从事网络游戏推广的杨先生对本报记者说,他从来没有见过一部网络游戏像《清廉战士》这样受到媒体和公众的关注,“可能这和它的主题有关吧”。&/p&&p&(来自新华网转载媒体报道《&a href=&/?target=http%3A///newscenter//content_6680587.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&廉政网游生存20天后关闭 反对者称游戏影射宁波&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》)&/p&&/blockquote&&p&事实上,这不是华彤所在的龙柏社区第一次制作廉政题材游戏。从2003年起,华彤领导龙柏社区的电脑爱好者们制作了一系列反贪游戏,包括《官场人生》《廉侠除贪记》《打倒贪官》《廉政象棋》《清官连连看》《清官道》等,引起了区上有关领导的兴趣,他们对这种寓教于乐的方式给予了充分肯定。&img src=&/v2-3dd64ec4fb0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-3dd64ec4fb0_r.jpg&&&/p&&i&《官场人生》,这个素材依然眼熟&/i&&img src=&/v2-0c8bc58c94aed63b414d2c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&112& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0c8bc58c94aed63b414d2c_r.jpg&&&p&&i&《官场人生》游戏截图,感受一下清纯,哦不,是清廉的小姐姐&/i&&/p&&p&这些游戏大多是Flash游戏,其中《廉侠除贪记》是《清廉战士》的前身。华彤在&a href=&/?target=http%3A//.cn/o//s.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&接受媒体采访&i class=&icon-external&&&/i&&/a&时介绍,这款游戏的主线是大侠宇文拓在一个叫做巴格达的地方杀贪官。&br&&/p&&img src=&/v2-872ac9b5efdaf55ffb4f1_b.png& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-872ac9b5efdaf55ffb4f1_r.png&&&i&《妖星再现》系列是《轩辕剑叁外传:天之痕》的同人Flash游戏,主角是宇文拓&/i&&br&&img src=&/v2-42d2f4bcbb9a86f402af5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&&p&&i&《廉侠除贪记》已经找不到了,这是《妖星再现》画面&/i&&/p&&p&《清廉战士》停止运营后,主流媒体进行了反思:“游戏设置初衷很好,但却忽略了正确惩治贪官的方式,为什么不能在游戏中按照举报、控告、申诉、接受司法机关审判的程序一步步进行?”“如果按照游戏中使用‘武器、法术、酷刑’等解决方式,最终只能是‘腐败反不了,又出新问题’。”&/p&&p&《清廉战士》之后,很长一段时间内中国都没能再出现具有话题性的反腐网游。与此同时,以抗日为题材的爱国网游开始大量出现。在2013年,英国每日电讯报道刊登了文章《中国用“红色游戏”教育年轻人》,提到了这一现象:&/p&&blockquote&&p&另一款游戏叫《清廉战士》。在游戏中,玩家得面对腐败官员、他们的情妇和孩子。该款游戏得到宁波中共纪检部门的赞助,由于玩家太多,最终造成服务器崩溃。&/p&&p&总的来说,真正受到欢迎的只有战争游戏,许多都是以年对日战争为背景的。像《抗战》游戏成功地向中国一代年轻人,介绍了当今中国反日情绪的根源。&/p&&p&(中文内容为&a href=&/?target=http%3A///mainland/detail_/.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国媒体&i class=&icon-external&&&/i&&/a&转载时的翻译,英文原文&a href=&/?target=http%3A//www.telegraph.co.uk/news/worldnews/asia/china/9814114/China-embraces-online-gamers.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&有所出入&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&/blockquote&&p&如今已是2017年,反腐工作进一步推进,廉政文化建设进入新高潮。电视剧《人民的名义》在制作水准、内容把关上都远远超过了十年前的网游《清廉战士》,堪与经典反腐电视剧《大雪无痕》《忠诚》《黑洞》比肩。&/p&&br&&p&而在2017年,中国游戏行业的技术和思想比起十年前有较大提升,应当沿着《清廉战士》开辟的道路,重新开发一款人民群众喜闻乐见的廉政网游,通过游戏这一新颖的文化娱乐,向社会播撒正能量,起到凝聚人心、净化风气的功效——这正是中国游戏人撸起袖子加油干的最佳时机。&img src=&/v2-07f5f77bca3_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-07f5f77bca3_r.jpg&&&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/282805.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&早在《人民的名义》十年前,网游就被用来反腐了&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&近期值得看看的触乐文章:&a href=&/p/& class=&internal&&你会偶尔因为自己在游戏行业而感到骄傲吗?&/a&&/p&&br&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
2007年上线的反腐题材网游《清廉战士》运营了20天、下载超过10万次。而在2017年,中国游戏行业的技术和思想比起十年前有较大提升,应当沿着《清廉战士》开辟的道路,重新开发一款人民群众喜闻乐见的廉政网游,通过游戏这一新颖的文化娱乐,向社会播撒正能量…
&p&我来说一个脑洞相对不是那么大、没什么超展开的漫画故事吧。&/p&&p&《Q.E.D.证明终了》 46卷 《巡礼》&/p&&br&&img src=&/v2-09c187c0ac3e3faf0bdcb24d7238da6c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-09c187c0ac3e3faf0bdcb24d7238da6c_r.jpg&&&br&&p&故事的开篇引子是一个看起来极其“圣父”一样的展开,1941年,抗日战争时期,一个丧妻后甚至绝望地自杀过的日本外交官雨水慈,却不辞辛苦跨越大洋,再从南昌徒步走到法属殖民河内去为杀死他妻子的杀人犯求情,希望能够免这个杀人犯一死。&/p&&br&&img src=&/v2-5a3b49f3f556bdef418e6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5a3b49f3f556bdef418e6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-af5cada2616702dea0a7d4adc4d4cbe4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-af5cada2616702dea0a7d4adc4d4cbe4_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ebefabcbeadd5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-ebefabcbeadd5_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-5dc08dbd864a3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5dc08dbd864a3_r.jpg&&&p&而整个《巡礼》篇的故事,就是六十余年后的主角众们,对这个没有付刊的报道故事产生了兴趣,通过不断的与现存的知情者对话,套取碎片化的事件原貌,最后将整个故事的真相还原的过程。&/p&&br&&p&而在采访过程中,主角们也知道了更多惊人的故事细节,比如雨水在审判过后,甚至决定徒步从河内走回上海。&/p&&br&&img src=&/v2-2f02d45fa2cbf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-2f02d45fa2cbf_r.jpg&&&p&比如雨水在审判后,不但没有苛责犯人,反而甘愿为犯人带信给他的亲人。&/p&&br&&img src=&/v2-3be928fbc_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-3be928fbc_r.jpg&&&br&&p&以及犯人最后上吊自杀的结局。&/p&&br&&img src=&/v2-581ece5ce94b3c1ceb78aefba490ee00_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-581ece5ce94b3c1ceb78aefba490ee00_r.png&&&br&&br&&br&&p&在与知情人的对话中,这些知情人也都纷纷依据他们自己的判断,而给出了若干种解释这一难以置信行为的假设。&/p&&br&&p&例如间谍说:&/p&&br&&img src=&/v2-5c96a45d86bbfbc7894acba00f8ca01d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5c96a45d86bbfbc7894acba00f8ca01d_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-96699cafd33aecc4c5f1e9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-96699cafd33aecc4c5f1e9_r.jpg&&&p&或者恐惧冤罪说:&/p&&br&&img src=&/v2-b3a308c94bae7e5eaff4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-b3a308c94bae7e5eaff4_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-0f93b33a7dbd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-0f93b33a7dbd_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-095dffe9bb39cf5928338_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-095dffe9bb39cf5928338_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-f85c93db7ed712248fde46_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-f85c93db7ed712248fde46_r.jpg&&&br&&p&然后,在故事的最后,主角所揭示的真相,要远比这些假说要来得单纯。&/p&&p&主角巧妙的分析了故事中的一则不起眼的小报道“强盗杀人事件再来”中的被害者与杀人犯之间的联系,从而将雨水慈那颗冰冷的心,展示给了读者。&/p&&br&&img src=&/v2-b1accfe8fcce11b9b36e16_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-b1accfe8fcce11b9b36e16_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-12b1dd44b3a82628d2bac0f9c2b16e9c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-12b1dd44b3a82628d2bac0f9c2b16e9c_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/v2-371a0ce017a735ad86c516_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-371a0ce017a735ad86c516_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/v2-fc8fcb4d6fc_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-fc8fcb4d6fc_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bc4bedd85cd2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-bc4bedd85cd2_r.jpg&&&br&&p&“如果当初你没有逃离日本的话,如果时间不是像现在这样度过如此之久的话,我自己的憎恨想必也不会积累到这个程度,使我变成怪物的人就是你自己。”&/p&&p&以这样的话语开篇,雨水慈详细的描述了杀人犯山井的妹妹被杀害的过程细节,将其记述于信件之中。&/p&&p&简简单单的一封信,将犯人逼入了痛苦的绝望深渊。&/p&&p&这就是2500公里的巡礼之旅的答案。&/p&&p&具体的故事还请去阅读漫画原作……这一篇我读完真的感觉到被凝聚的恨意弄得背脊发凉……&/p&
我来说一个脑洞相对不是那么大、没什么超展开的漫画故事吧。《Q.E.D.证明终了》 46卷 《巡礼》 故事的开篇引子是一个看起来极其“圣父”一样的展开,1941年,抗日战争时期,一个丧妻后甚至绝望地自杀过的日本外交官雨水慈,却不辞辛苦跨越大洋,再从南昌徒…
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