兵佣带地藏兵俑四件还是被服?哪个比较好

自从一目连推出后,得到了不少小伙伴的认可,但也有些玩家给一目连冠上了无用的帽子,那么今天小编就特地给大家带来了阴阳师一目连怎么样的使用解析,大家一起来看看吧!

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一目连,SSR级别,攻击、生命、防御、速度、暴击的起始属性分别为CSCAB。作为SSR,起始就有S的属性,而且还是关键的生命属性,这是一目连的一大优势。

一目连在觉醒后的属性分别是BSCSB,速度可提升为S等级的117,可以培养作为队伍中的二速给队友套盾加攻。另外一目连有着目前最高的生命加成。

一目连在觉醒之后获得技能强化在于他的三技能,将额外为队友们提供15%的效果抵抗加成。

一技能【风符·破】,普攻,对1名敌人造成攻击力100%伤害(技能升级分别累计增加5%、5%、5%和10%的伤害)。这个普攻附带特效,在造成伤害时可吸收目标20%的攻击,持续2回合,不可叠加。

--他在觉醒后的攻击也只有B属性,因此普攻的伤害基本不用看。不过这个普攻的附带效果非常有意思,可以降低对手攻击力,20%的比例是要超过一个攻击2件套所带来的加成比例的。这个附带效果是没有命中概率一说的,它在有用的时候自然是很有用,但在没用的时候又显得很没用。具体说来,我们在斗技场中的攻击顺序,往往是敌方关键辅助(如童子、山兔等)>敌方关键DPS(如茨木、妖刀等)>其他,集火辅助之时,偷不偷攻击肯定无所谓,本身辅助也没多少攻击。但在集火DPS时,偷攻击的作用自然就上去了。这个效果对各种BOSS无效,平时则可以和晴明普攻的攻击DEBUFF效果叠加。

晴明的减攻与一目连的可以叠加

二技能【风符·护】,为1名友方单位添加护盾,持续2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%(满级18%)的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%(满级12%)的伤害。消耗3鬼火。

--一目连的生命属性是S,而一级符咒护盾的伤害吸收比例就能达到16%,高于地藏的10%,因此这个护盾的伤害吸收能力和反伤能力都还算可观。

破盾还会触发御魂效果,不过似乎并不会实际计算伤害

三技能【风神之佑】,形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连生命12%(满级16%)的伤害,护盾持续时间内,被保护的目标增加10%攻击和15%效果抵抗(觉醒后)。消耗3鬼火。

--也是一个套盾技能,范围从单体升级为全体,并能附带攻击和效果抵抗BUFF,但失去了破盾反伤的效果,吸收伤害的比例也有所下降。群体护盾更多用来克制一些强AOE的阵容,尤其是大天狗、姑获鸟这种针女系强AOE,对于一些带有群控的阵容,也能起到一定的防御左右。但在逐个点杀的单体DPS面前,这个盾的承受伤害能力就有点力不从心了。

根据测试,关于这个技能还有两个细节值得玩家知悉:

1. 一目连二三技能生成的护盾都不能被驱散,相比之下鲤鱼精的群体护盾是可以被驱散的。

2. 如果己方式神同时拥有一目连的二三护盾,则系统会优先让二技能的护盾承受伤害。

一目连的面板与技能设计,决定了辅助的定位,护盾效果同时也是一个变相的治疗。群体套盾让我们很容易就联想到鲤鱼精和蚌精御魂。起手天然生成的蚌精在克制一波流方面有一定的用途,但如果对局实际情况是己方先手,或者对手并未打一波流,蚌精就显得比较尴尬了,一目连的生命护盾明显比蚌精更为灵活。另外,蚌精的吸收额度是自身生命值的10%,而一目连的则是吸收一目连自身生命值的12%(满级16%),不论是分母,还是分子,一目连的群体护盾吸收伤害的能力都远高于蚌精。

而对于鲤鱼精,鲤鱼精的群体护盾能吸收鲤鱼精本身生命上限12%(满级约14%)的伤害,鲤鱼精觉醒后的生命属性只有A,因此伤害吸收的最高额度远不及一目连。

而且不同于一目连,鲤鱼精的护盾是可以被驱散的,这是她明显弱于一目连之处。不过鲤鱼精又有一个优势,即自己的三技能,目前游戏中最强大的单体控制技之一,还是100%命中,可以让敌人几乎啥都干不了。

雨女可以搞定鲤鱼精,但不能对一目连产生影响

一目连和鲤鱼精的对比是被讨论比较多的话题,总的来说,要论生命保护能力,在大部分情况下还是一目连更胜一筹,但如果对面有强力DPS且速度更快,那鲤鱼精的护盾效果会更为稳定。此外鲤鱼精强大的三技能让她有更广的应用范围。

如果你是5v5对局中想走纯后期路线,比如地藏酒吞,那么保护能力更强的一目连会更为适合,如果打的是中速DPS套路,尤其是在3v3这样的小场中,鲤鱼精的三技能则无法替代。

总的来说,如果你资源充足且希望能玩到高分段,那我们推崇一目连,如果你是平民玩家,那我们会给出这句建议:与其用一个技能全是1级的SSR,不如把R的技能尽早点满。

拥有优质技能的R卡是平民玩家的福音

由于生命护盾就是变相的加血(毕竟一目连的护盾不能被驱散),因此我们也将其和其他奶妈作为对比。首先是当前最流行的莹草,相比于草,一目连的护盾优势在于无需担心治疗量溢出,也能提前给出,更好地起到防秒杀的效果。另外尽管萤草的吸收伤害技能很强大,但是实测发现,A生命的萤草“肉”的程度还是不及一目连,况且一目连的御魂往往是搭配肉装,而萤草则“沉迷输出”。应该说在有了一目连的情况下,萤草在PvP中的出场率会进一步受到压缩。不过萤草的群疗仅消耗2点鬼火,而且在PvE攻打强力BOSS时,萤草“群疗输出”兼备的特性也比一目连要更为有价值。

其次是惠比寿,这玩意儿在高分段斗技场越来越有“毒瘤”之相,搭配4地藏之后真的可以是“打不动”,在生存能力上和一目连是旗鼓相当。要说保护能力,一目连和惠比寿也算是各有千秋。旗子的奶量更大,而生命护盾则可以提前做到保护,避免队友在行动加血前就已死亡。其实目前一些“心里阴暗”的高玩并不纠结于惠比寿和一目连孰强孰弱,而是直接把他们两个都带上,有的甚至再配上童男、兵俑、椒图或者地藏酒吞之辈,只能说这些童鞋是不是从来不照顾其他玩家“膀胱的感受”。

至于桃花妖和蝴蝶精,桃花妖是复活,蝴蝶精带奶能力强大但不能群聊,普适性都不如一目连。

从此前的分析可以看出,一目连的御魂搭配非常“单纯”,那就是堆肉堆肉再堆肉,毕竟他的后两个技能的效果都与生命值直接挂钩。首选推荐的就是地藏4件套+2生命,如果担心被先手控制,也可以选择地藏4件套+2抵抗。11月11日的更新让地藏在斗技场的定位有了一些变化,它对于携带者本身的保护能力略有缩减,但如果将它配给一目连、惠比寿、兵俑这些敌人并不愿意集火的式神,则地藏会显得比之前要强大许多。另外注意要给一目连的2号位堆速度,毕竟每天12点和21点开放的依然是个“斗速场”。

如果你队伍里已经有足够多的地藏,你实在不想再多一套地藏了,也可以试着上被服,新版本加强后的被服防御效果较为不错,不过缺点是一目连的技能效果肯定要大打折扣了。

当然,还有一些喜欢玩套路的人给一目连搭了镜姬,式神阵容里再放下兵俑、椒图和惠比寿之类的东西……

这三个家伙聚到一起往往有“不好的事情”发生

在阵容搭配上,一目连适合加入到一切走反手或者后期路线的套路之中,在狰、地藏、被服等均受到不同程度加强的情况下,一目连的普适性可以说是非常广的。打后期或者打反手的套路有很多,这里小编推荐两个培养成本更低,且中前期就可以用的:

具体构成是吸血姬+一目连+椒图+兵俑+座敷,阴阳师为晴明或者比丘尼。一个SSR一个SR,你可能会说培养成本依然不低。不过既然是一目连的套路,那么这个SSR肯定得有。而吸血姬则是SR里面培养成本相对比较低的一个,因为她没有必须升级的关键性效果技能。这套阵容没有绝对的速度之王,所以我们让一目连和兵俑配地藏来克制一波流,起手做到不被秒死即可,秒残的话刚好可以让吸血姬爆发。接下来就是椒图拉涓流,兵俑嘲讽,让带了狰4件套的吸血姬可以疯狂反击输出。一目连在这套阵容中当一个奶妈来用,根据队伍实际血量情况来针对性给予单体护盾/群体护盾。

2.拉条+一目连+输出+座敷+输出

阴阳师是神乐。最平民的拉条毫无疑问是山兔,至于输出,你有怎样的输出就带怎样的输出,平民一点的诸如首无和三尾也不是不行。这个套路其实就是一波流的变种,一目连在这里的定位相当于之前的萤草/惠比寿。

此外大家也可以试试一目连+地藏酒吞,一目连+童男,甚至一目连+独眼小僧之类极为奇葩的套路。成型后的一目连有着相当高的血量,再加上生命护盾,堪称是各种“憋尿自闭”打法的强力僚机。不过一目连在面对一波流以及一些强控制的黑科技套路之时,还是显得略有吃紧。

以上便是今天关于阴阳师一目连使用解析的全部内容啦,相信各位小伙伴也对一目连的实际作用有了自己的认识吧!那么赶紧去试试吧,首先在这里还是要祝福大家早点抽到SSR啦!更多阴阳师手游攻略,欢迎点击87G专区~


我就问一个 兵佣带被服,地藏,涅槃火,镜姬 ,这4个哪个最合适

一直很迷茫 金币有限 只能给兵勇配一套


如果队里有2个地藏,就被服。没有就地藏。


兵俑要2号位速度,4号位命中
凑齐哪套带哪套没得挑。。


地藏,不然被鸟协同A得那酸爽


地藏...被集火最多更容易给全队上盾


二四号位有两个四星蚌精速度和命中。。我还以为剩下四个带火灵呢 同在养


地藏啊,血不厚a一下就死怎么搞



二号速度,4号生命,就算带地藏收益也不高,可以配合椒图带火灵,或者不上椒图就带被服


全都地藏啊,现在针女都慢慢少了的



6号位还是需要一个好点的防御的,虽然兵佣的生命成长是S,但是没有防御的兵佣还是和纸糊一样。拿1000血换100多防还是值得的,防御收益会很高,当然前提是技能全满。不然肯定还是生命越高越好,起码容错率低


我就问一个 兵佣带被服,地藏,涅槃火,镜姬 ,这4个哪个最合适

一直很迷茫 金币有限 只能给兵勇配一套


如果队里有2个地藏,就被服。没有就地藏。


兵俑要2号位速度,4号位命中
凑齐哪套带哪套没得挑。。


地藏,不然被鸟协同A得那酸爽


地藏...被集火最多更容易给全队上盾


二四号位有两个四星蚌精速度和命中。。我还以为剩下四个带火灵呢 同在养


地藏啊,血不厚a一下就死怎么搞



二号速度,4号生命,就算带地藏收益也不高,可以配合椒图带火灵,或者不上椒图就带被服


全都地藏啊,现在针女都慢慢少了的



6号位还是需要一个好点的防御的,虽然兵佣的生命成长是S,但是没有防御的兵佣还是和纸糊一样。拿1000血换100多防还是值得的,防御收益会很高,当然前提是技能全满。不然肯定还是生命越高越好,起码容错率低


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