横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛
这里是快速回复,赶紧试试哦
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我觉得LTTB用着挺舒服的,8级的轻坦感觉玩法上有区分了,我目前只能玩顺手49和132,54轻和1390总觉得有点别扭,251还没点出来不知道怎么样。 |
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游戏ID:秋月型防空驅逐艦3番艦凉月
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斗牛火力猛啊,见谁都能咬一口 |
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沙盒1.0.4版本的改动已经于昨天发布。
根据玩家的反馈意见,火炮对所有坦克的眩晕时间削减了25%-30%。
为了提高轻型坦克的战场生存能力,我们做出了一定的改动,使其能够在10级房中也有较好的表现。当前,轻型坦克的机动已经非常不错了,所以,我们决定尝试提高一下轻型坦克的HP。
安装“T49炮塔”时,HP由1000提升至1100。
安装“XM551试验型炮塔”时,HP由1100提升至1200.
从战斗数据来看,T92造成的伤害要远远高于其它的自行火炮,所以我们会对它的瞄准时间做出平衡。
T92的瞄准时间由6.6秒削弱至6.9秒。
降低瞄准时间意味着射击精度的上升,以及更少的暴露在敌方炮火之下。这能提升坦克的战斗效率,同时也凸显出一台火力支援型坦克所应该具备的特征。
百夫长AX瞄准时间由2秒增强至1.6秒。
作为一台突击型坦克,FV215b的战斗数据毫无说服力。所以我们决定增强它的扩圈以及瞄准时间来提升它的火力,同时,为了保障它的生存能力,我们还决定提升一下它的HP。
车体移动扩圈惩罚降低了25%。
车体转动扩圈惩罚降低了25%。
瞄准时间由2秒提升至1.8秒。
AMX 30B的银币弹与金币弹穿深上调,以此来提升该坦克的火力覆盖范围。同样的,这也是为了凸显一台火力支援型坦克在二线作战的特色。
金币弹穿深由286mm提升至310mm。
银币弹穿深由270mm提升至290mm。
STB-1就是一台典型的火力支援坦克,它有着优秀的DPM与机动。在我们的设想中,STB-1将与敌方坦克在中近距离交火,同时为右方提供火力支援。本次改动中,STB-1的扩圈得到了增强。
车体移动扩圈惩罚降低了25%。
车体转动扩圈惩罚降低了25%。
炮塔转动扩圈惩罚降低了33%。
火炮击中后的眩晕标识由转动的圆圈改成了星星。
眩晕提示由黄色变为橙色。
修复了坦克被击毁后仍有眩晕判定的bug。