红警3苏联怎么打盟军步兵科技时代苏联基地车怎么是盟军的

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

如果是不管你选什么国家都是苏联的,建了战车工厂后就可以将其他基地车建出来了

有点问题所有基地车都是盟军的,要么用中国要么用盟军,要么自己提取他的rules.INI自己进行更改

在红色警戒2原版战役简单难度下进行的测试:

  任务目标?:摧毁无畏级战舰

  任务目标?:与友军要塞会合

  任务目标三:摧毁苏联补给基地

彩蛋:1谭雅在过道里向左走,会有3个工具箱

2地图左上角有2个工具箱

3地图右上角有3个一星灰熊坦克

4和要塞汇合后,开局的2个爱国者飞弹属于玩家了,可以卖掉(不卖掉也没用了,因为敌军的飞机不在它射程里)

5敌军v3攻击的那些建筑无法用工程师维修,而且血量极高

(我在第三帝国mod下对那些建筑进行了血量测试,结果是埃菲尔铁塔3次攻击它只掉一个血格,可见血量之高[铁塔两击可以毁掉一个基地])

  地点:科罗拉多空军学院

  任务目标?:夺回被攻占的空军学院

  任务目标?:消灭所有敌?

彩蛋:1地图左上方有一小股敌军部队,消灭他们后会获得钱箱

2地图右方有3辆卡车,每个卡车内都有工具箱

  任务目标?:摧毁?灵信标

彩蛋:1修复左上角的建筑可以获得升级工具箱

2基地右下方有人民医院

快速打法:多建造空指部发展空军,迂回过去打掉心灵信标

  任务目标?:登陆并建??座基地

  任务目标?:在心灵控制增幅器激活之前将之破坏

彩蛋:派步兵进入(接近)地图右上方的一个平民建筑可以获得猴子(盟军第一关苏联一直空降步兵地点附近左侧的那个建筑)

快速打法:开局驱逐舰和飞行兵直接去打心灵控制增幅器

  地点:波兰德国边界

  任务目标?:使用间谍潜?苏联基地的作战实验室

  任务目标?:破坏两个核弹发射井

彩蛋:1初始地点上方有奶牛,解救它们之后可以探路,敌军不会攻击

3苏联作战实验室右方有油桶的围墙摧毁后,进入小路,可以看到坠机的几个大兵和工程师,然后他们会听你指挥

4地图左上方的核弹发射井的左下方有三星灰熊坦克和4个一星大兵可以解救

  任务目标?:增援并指挥五角?楼附近的盟军

  任务目标?:消灭所有占领华盛顿区的苏联军队

  任务目标?:消灭所有苏联军队

彩蛋:在敌军登陆前摧毁哨戒炮可以直接性的胜利

快速打法:开局生产2火箭飞行兵和1入侵者战机,向友军基地附近飞,找到哨戒炮后打掉就赢了(其他什么都不要管)

  地点:密苏里圣路易市

  任务目标?:在心灵信标影响部队前,将之破坏

  任务目标?:消灭圣路易市的所有敌军军队

彩蛋:1地图左下方有中立的战车工厂和矿厂

2占领心灵信标后,它会自动卖掉(算作任务完成),同时给玩家10000的资金

  任务目标?:占领或摧毁所有玛雅棱镜金字塔

  任务目标?:消灭敌军全部部队

彩蛋:地图左上方有科技机场

  地点:美国维京群岛

  任务目标?:保护爱因斯坦实验室

  任务目标?:消灭敌军全部军队

彩蛋:1地图左上方有科技前哨站,小岛上有工具箱

2地图下方有矿厂可以占领,占领之后给钱箱或超时空矿车箱

  任务目标?:建造?座超时空传送仪

  任务目标?:摧毁三座核弹发射井

彩蛋:地图左上方有科技钻油井,派工程师占领的时候小心鳄鱼

  任务目标?:清理此区域以供增援部队抵达

  任务目标?:消灭克里姆林宫周围的精英警卫部队

彩蛋:1基地右上方有科技机场

2地图右方有2个核子反应炉

→→→新兵训练营彩蛋:

第一天彩蛋:1使用大兵强制攻击(ctrl)基地,然后出现2大兵1工程师。工程师修地图上方的桥,然后部队过桥,会有直升机支援,然后出现文字:“嘿,你不应该到这里来的!”

2触发彩蛋1后,可以看到地图上方小岛有苏联奶牛

3摧毁其他建筑或大兵阵亡,游戏失败

第二天彩蛋:1开局基地车会途经一个斜坡,上面有钱箱

2地图右上角的移动式厕所,派大兵进入后会有文字及语音:“现在不是开派对(休息)的时候”,然后大兵会强制移动远离厕所

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

1.可以随便建建筑,建在哪里都可以,但是没有集体性,想要升级要每个建筑分着升。

2.坦克、建筑防御性低,不禁打。

3.坦克、船类自爆等拼命型绝招多。

4.建建筑速度快,在建筑为车时非常脆弱,而且建筑价格昂贵且不实用,电厂和苏联的普通电厂差不多,所以应该多建,矿场因为2500一个,且钱用得快,所以上场后建议建造3-4个矿场。

5.没有飞机场,飞机都是通过坦克场、船厂建造后变形得到的,空中战斗机(天狗飞行时的)极脆弱,3个才能顶住盟军或者苏联的专用战斗机一个。所以要不行的时候就要变回原来的陆地形态。

6.海军毫无疑问是Number.1,多数建筑能都建在海上,将军战舰既可远攻又可近攻,在海上飞行器与舰船类比其他国家都多。

希望楼主听取本人意见,又不懂的地方请使用百度HI

1各兵种很适合两栖突然袭击。很多单位都是两栖的,甚至是三栖的,而且可以迅速全身而退

3基地建筑由核心车展开,发展不受基地位置限制,但容易被敌人威胁

4海军最强,可以在速度上,防御上升级

5无赖兵种火箭天使,可以对空,对海上,对陆地攻击,还可以定住海军单位,陆军单位,而且价格仅仅900

1由于建筑要核心车展开,因而很容易被初期压制于死地

这也是高手很少用日本的原因

即便用了,也是被灭,而且败得很惨

2重型坦克鬼王和远程炮波能坦克无法跨洋运输只能用建筑展开升级2次造

我介绍下3个国家特色:

美国是红警3的陆战之王,他那个未来坦克X......基本上如果不遇见空军,就可以扫全场.....还有那个保卫者,部署后,守,攻战都OK,超远射程(基本最远就是他),人家靠近时,立即切换。。。哇~~爽~!以前以为美国的英雄(谭雅)很厉害....在红警2就体现出他的垃圾了(阻击手的出现)

      苏联是空中元帅,他的基洛夫.......威力可嘉+高血量+自动恢血...可惜就是无法对空攻击容易被美国的喷汽战斗机,和苏联的米格战斗机阴....再加上速度不佳....还有一个阿帕奇的改良版的飞机,对陆攻击飞得比较快,但还是无法对空攻击,适合群殴.....苏联的陆军也不是吃干饭的,碾碎坦克.......秒杀其他坦克和建筑,直接开过去压他....但血少....苏联的防空坦克不错......

苏联英雄(娜塔莎)不错,继承了阻击手的远射程攻击(阻击枪)遇见坦克,或打建筑,只要他能挺住一会,一架飞机就会飞过来,空投炸弹....

      红警3中,我最看好他,无论陆战,空战都不是吃干饭的,当然,他的王牌是海军....海军帝..先说他的陆战....钢铁浪人....鬼王....反装甲....一刀(浪人)或一个光线(鬼王)或一拳(鬼王),别人就没了一大半血.....威力可佳....但遇见反装甲步兵就是他们的噩梦....反步兵BT坦克——天狗。打人,相信你也用过,那个劲.....遇见坦克后马上飞,逃~~。在说空战(你是不是在想日本都没有空军基地,怎么会有空军?那你就错了).....对陆攻击的有陆战防空用的保卫者(名字不大记得....像一只麻雀....可以飞的,又可以走的...),还有一个超级BT,下面有讲,对空攻击,呵呵....就是天狗...所以说天狗BT...海战:我应该不用说了,超级要塞.....海战最BT,人家一靠近,马上发射好多好多导弹(防空更佳)....不用玩的...空中模式...陆地上没人是对手...但会被米格或喷气阴...还有就是将军舰,远射程....攻岸必须具备...海翼也不错...遇见不会防空的船,飞起来阴他...~~~日本英雄(百合子),实际用起来就没有百合子外传(一个故事模式)里面的变态,太令我失望...他是用来防空的...他用超能力。。只需0.5秒,飞机就跌下来,挂了~,陆战建议别用...遇见1个还好,但2,3个时,就注定死亡....

1、基地车造建筑出纳米核心,发展速度比较快。也就是说,只要你钱够你可以同时造N个建筑。

2、初期的天狗和打击者天地通吃很要命。被对方地面单位打急了变形到空中,被空优机打急了变形降落,还有防御塔可以切换状态空地通吃。

3、海军发指,如果打海战初期用长枪潜艇快被打爆了还能自爆攻击秒个矿车垫背(详见起义时刻挑战里解锁将军战舰的那一关);据说点了协议里那个海军强化后一艘薙刀和苏联的无畏舰一样多,还有这东西的S型鱼雷是可以通过卡位5发全打一个目标上的;将军战舰个人认为在远程轰炸舰的综合性能里是第二(盟军航母的断电导弹太变态,特别是3~4艘轮着用搞残对方很随意),但是打海战和搞轰炸这东西很强。至于超级要塞……

4、突击队员太变态,对谭雅和娜塔莎都可以采用打击者、双刃、冰冻直升机追着打这种方式,但这厮对空军基本上是秒的……

5、高级单位变态,比如鬼王、波能、还有以上的百合子、将军战舰和超级要塞。

6、呃……萝莉多……百合子、弓箭少女、火箭天使神马的……

7、协议的攻击技能能骗对方防空炮火,比如那个带伞的航弹……防空火力把伞打了照样炸。

1、初期扩张快,但是你想在分基地补建筑和防御塔就惨了……核心的速度和装甲厚度不怎么敢恭维。特别是想在正在被攻击的矿区大量补塔是有难度的。还有它不像苏联和盟军,苏联科技等级是出现某个建筑就全地图可以造对应兵种;盟军是只要主基地和矿车展开的那个指挥中心升级在其覆盖范围内的建筑就可以造对应兵种;升阳就比较惨,你想三重工出鬼王你就要把三个重工各升级两次,而且升级是要掏钱的……

2、空地通吃的另一个含义就是空地都很惨……典型代表海翼,防空是只能将就用别无选择,变飞机打步兵简直就是浪费而且效果还很成问题。天狗欺负欺负步兵和非空优机还是可以的,遇上米格和阿波罗……准备哭吧。唯一令人比较满意的就是打击者。

3、海军强大,但是初期的陆军不太能看,海啸坦克个人感觉唯一的优点就是能在船坞里造……后期的鬼王加波能还是可以的,前提是搞好防空和反步兵工作。空军是基本不能看……天狗的问题就在于数量接近的情况下小规模作战打不过阿波罗,群殴打不过米格;出天翼用来打步兵就是浪费;超级要塞飞行后没护航机很容易被对方空优机轰下来。

4、突击队员的作用是有限的,只靠突击队员是打不下有防御建筑的基地的……磁暴线圈是能秒百合子的。另外这厮单挑基本无敌,群战就不好说了……

5、高级单位量产成本较高,原因在(1)

6、萝莉的能看程度和使用程度是没有太大关系的……弓箭少女初期防空、单杀步兵和用技能欺负密集步兵还是可以的,不用技能很容易被同等价值的2~5个初级步兵1换1推倒。火箭天使出几个用瘫痪鞭控制下对方的重要地面单位和压制下还是可以的,作为主力还是免了吧……

反正还是看你怎么用了……用好了都很强大

可以乱矿,可以爆兵营,军工厂,船坞,速度Bt

可以RUSH大前期,大中期,打后期

科技NB,百合子,将军战舰,超级要塞都应该属于BUG级强悍

建筑可以极其分散,被灭团难度大

我要回帖

更多关于 红警3苏联怎么打盟军步兵 的文章

 

随机推荐