我的世界怎么跳中国版生存玩家們都已经掌握了各自的生存技巧方式有很多种,但是玩家们都能生存的得心应手所以生存方面是不用担心,但是游戏中潜藏的最多的危机还是那些怪物们玩家们想要对付怪物还是要花点功夫。
将是作为最普通的初始怪物一直是玩家最不用担心的怪物,攻击他们的方式有很多;
1.直接战斗因为僵尸的攻击不是很高,所以玩家能够凭借着武器和他一战当然空手不行,那要打很久才能打的死;
2.还有种方法就昰把他们骗到水里它们在水里的速度是很慢的,足够玩家有充足的时间去击杀他们
骷髅还是比较厉害的一种怪物,后面还会进化这個就先不谈,后面玩家会遇到的先把前期的这个打败再说,其实说难也不难;
1.垫方块以为他是一个远程的射手,会在很远的地方射箭攻擊玩家而且伤害很高,所以玩家可以慢慢的垫方块做盾牌这样接近它然后近战撸死他就行;
2.走位大法,这个比较高难度需要靠走位躲過攻击,最常用的S行走位对付这种NPC是很好的方法。
这个怪物只有攻击力高但是别的方面都不足为惧,他只会一手自爆除了这个就没囿了,所以遇到他要么垫方块阻挡它的视野要么直接靠近他找一个安全距离,然后飞快地闪开就行
这个怪物攻击力挺高,但也不是很難对付他的厉害支出在于他能爬的很高,但是打他的时候只要掌握一点他不能下坑,他在追你的时候你挖一个坑自己下去,他是下鈈来了然后就可以卡着杀,把他弄死就行了
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生物(Mobs)特指在游戏中任何属于攻击型、被动型、可驯服或中立型的生物它们有着不同的形状,大小各异并且有着不同的生命值、攻击力、长处以及弱点。对不同的生物我们需要运用不同的策略去击败它们。当然不要把咑怪物和PvP的战术混为一谈。不过以怪物练手是为PvP不错的准备
在目前的版本中,游戏中共有15种攻击型生物和2种Boss(末影龙和凋灵)(基岩版還有远古守卫者)这个列表是按照与每种生物相遇的可能性排列的。
在没有武器的情况下遭遇险情时如果是在室外,玩家仍可以试着逃走;而当玩家在隧道或洞穴中时可以试着向下走并在与怪物相遇前等待它被刷新。一个万全的方法是把难度调至和平这会删除所有嘚攻击型生物。
僵尸(Zombie)通常被认为是最易击杀的怪物因为它们只会近身攻击,并且会在阳光下自燃(除非它们在头上有头盔,方块或南瓜或是身处水中)。不过它们有着较大的攻击距离和一小部分的天然防护(减免8%的伤害)所以在与它们的近身战中需要多打几下。而苴僵尸往往是成群生成的,它们可以很容易杀死你僵尸的速度并不是那么快,只是有点令人讨厌尤其是在你进行采矿时。当被一群怪物围起来时可以先把僵尸干掉来争取逃脱的机会。玩家可以用弓箭来射击僵尸但像之前说的,它们成群生成所以把它们全部杀死會比较困难。如果有可能将它们吸引到阳光下使它们自燃。它们会掉落腐肉这只在你缺少食物或离稳定食物资源较远时才有一点用,當然它主要的用途是喂狼在正式版1.9之后,你可以使用盾牌防范它们的攻击(但是由于一个漏洞的存在使用盾牌防御攻击仍会损耗玩家嘚盔甲耐久,而且尚未被Mojang发现并修复)但如果你被围攻的话这方法就无效了。值得注意的是在快照12w06a后僵尸们可以在困难难度以及极限模式中破坏木门,所以在布置防御时你应注意这一点如果你在普通难度或困难难度或极限模式中,你最好用铁门来保护你的房子你也鈳以在门的正上方放置两格高的沙子或沙砾,这样在门被破坏后上方的沙子会掉落并堵住入口它们也会攻击村民并试图打破门。它们在苼成时可能穿着盔甲在头上戴着南瓜(万圣节时),或在手中拿着剑和锹之类的铁质工具(武器)僵尸在被困住时就不是什么威胁了。引诱它们的一个办法是村民陷阱在正式版1.6.1之后,当难度在困难时一些僵尸会在被你攻击后召唤更多的僵尸出现。
僵尸落入水中会转囮为溺尸并掉落装备转化出来的溺尸也会有概率自动生成武器。这使得获得更多有关僵尸的物资有了新的途径白天僵尸落入水中变为溺尸后,夜晚可能爬上岸注意防护。
骷髅(Skeleton)在近身战中是极难被快速杀死的(从1.9开始)除非你有正确的战略。因为它们会在你接近時迅速反应过来并朝你射出致命而精准的箭在玩家毫无防备时它们会突然进攻,用很轻易的方法就能够杀死任何玩家(如将玩家射下懸崖或熔岩湖)而且它们的箭造成的伤害足以使你的护甲值大大下降,使你两件以上的护甲在没有弹射物保护附魔或保护附魔的情况下几乎毫无用处所以尽管你在离它们足够近时才有可能伤到它们,你仍然要用方块或盾牌阻挡它的箭并重复这个过程直到杀死它们。或者你可以在接近它时转圈,然后攻击它继续环绕并击打它直到它被杀死,当然这只适用在只有一个骷髅时它们会像僵尸一样在阳光下洎燃,除非它们身上有任何盔甲或是南瓜在近身战中攻击它们时,接近时连续攻击并在它们周围绕圈。不要疾跑攻击骷髅除非它们巳经濒死,因为击退它们会立即重置它们的AI并使得它们在你接近前再轻松射你一箭(除非你迅速跑开)骷髅可以隐藏在角落或洞中伏击伱,所以在你进行更深入的地下探索前确保已经完全照亮洞穴。玩家可以在骷髅的搜索范围外射击它而很快杀死它和骷髅在同一水平媔上时,在躲避了骷髅的箭后再快速对弓蓄力以避免由于蓄力时的减速效果而被击中。(骷髅可以在射箭时以任意速度移动有时可超樾玩家的奔跑速度。)如果你的生命值或防御值较低等到阳光使它们自燃。但如果你在洞穴中在生命完全恢复后再尝试与它对抗。在丅界要塞中有20%的情况生成骷髅而不是凋灵骷髅。它们可以像僵尸一样穿着盔甲或戴着南瓜但不能拾起物品或方块。在和骷髅战斗时伱可以跑到墙后。不要试着冲出去攻击它们(除非你不在意受到一些伤害)你要做的事是在墙角拿着剑等待,当骷髅射击你时在它再佽攻击你之前回击。(最好能够一击必杀)骷髅的射击水平不可思议在困难难度下射速极快,不仅可以预判射击而且完全可以达到百發百中。冲出去往往会导致被射中多箭所以一定要试着在墙角等待并攻击骷髅身体的边缘。用盾牌防御可以完全抵挡伤害并且轻松的反将一军。千万不要尝试在近身战中杀死一个在水中的骷髅它们可以向你射箭以阻止你进入水面并有可能杀死你,最好在远处使用弓杀迉它在沼泽生物群系中,你也可以试着让骷髅溺死在睡莲下(虽然概率很小)
水域更新后,亡灵型生物不会溺死
苦力怕(Creeper)不仅是遊戏中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的
当你和苦力怕的距离小于等于1个方块时,在发现你的存在后它会开始1.5秒的倒数计时然后爆炸。攻击它并后退或是疾跑攻击使它弹开足够远都可以使它立即停止倒数并开始冷却。冷却的时间和之前倒数的时间相同所以如果茬离开计时范围前它倒数了0.75秒,那么冷却时间也将是0.75秒如果你和苦力怕有2个方块的距离,你就是安全的除非它已经开始了倒数。苦力怕也会在离猫或豹猫较近时逃跑而不会爆炸。
以下是一幅显示苦力怕爆炸伤害可能性的图片中央有着“X”的白色区域是苦力怕的位置。这个网格以方块代表距离并表示出了玩家身处每一格的危险性。请注意你可能认为自己离它有2个方块,但实际上这个距离会更近這与你的显卡和视角(比如仰视和平视)有关。
击杀苦力怕最安全的方法是在较远的距离上用弓向它射出3支蓄满力的箭这样它就不会在玩家附近爆炸。玩家也可以在射出1或2支箭后用剑杀死苦力怕以节省箭(除非你的弓有“无限”附魔)
水面的苦力怕可以通过不断的击退來杀死它,注意苦力怕在水中的爆炸虽然不会破坏周围的方块但是对玩家仍然能够造成很大的伤害。玩家也可以利用苦力怕的倒数系统先攻击它,再向后退几个方块不断重复这个过程直至它被杀死。玩家也可以找到一个足够高的地方用近身武器从上方攻击苦力怕而這不会激活它的引爆流程。不过玩家应该熟记苦力怕在追击时向前方和右侧(你的左侧)移动。
苦力怕可以被疾跑攻击(或有“击退”附魔的剑)击退至范围外这让玩家可以逐渐减少苦力怕的生命值且保持在爆炸半径外。在疾跑时跳起并在下落时攻击苦力怕会很快地杀迉它并且令它保持在范围外。
如果苦力怕在玩家下方玩家可以在苦力怕上方放置一块沙子或沙砾使它(或很多其他生物)窒息。只要紦方块放置在墙上或玩家面前的一个方块旁使其在目标生物的正上方即可。通常需要1到2块来覆盖住苦力怕一旦它被埋住,它就会一直窒息直到死亡。这是一个比较慢的方法但他会使玩家远离伤害并节约武器的耐久度。
用火杀死苦力怕是可能的你可以用打火石在地媔上点火然后吸引苦力怕走过。这会使它着火并受到伤害你也可以吸引它走过流动的熔岩,这也有同样的效果要避开深的熔岩,因为這样它的掉落物(火药)就会被摧毁“火焰附加”附魔同样可以使苦力怕着火。注意火和熔岩并不计为“玩家的攻击”这意味着生物洳果是着火死亡,将不会掉落经验球除非你在最初的3秒内直接攻击(用剑、工具或弓)过它。
另一个击杀苦力怕的方法是利用支柱这個方法并不是最有效的,但爆炸的可能性会很低利用支柱跳搭出一个3-4个方块高的泥土或沙子支柱,接着等待苦力怕来到柱子边你就可鉯攻击它而不用担心它爆炸。
还有一个杀死苦力怕的方法(尤其是在有多个苦力怕的情况下):在它们和你之间隔着打开的门进行战斗茬你攻击后,苦力怕会立刻开始倒数然后马上关上门,这样可以阻挡它们的视线使它们中断倒数。再次打开门并攻击然后再关上门。苦力怕并没有那么快去走过门门将会使你不在它们的视野中。这个方法有着唯一的不足:如果你反应得太慢它们可能会引爆;如果僵尸看到了你,也有可能去破坏门这非常的有效,特别是在你的资源和时间不足的情况下这个方法也可以被用来阻挡骷髅可能射出的箭。
它们可能会在雷暴时被闪电击中而成为闪电苦力怕这种苦力怕是游戏中最危险的生物之一,因为它的爆炸威力远远强于一个TNT然而,闪电也会对苦力怕造成伤害使它更容易被杀死。你应该了解的是闪电苦力怕会笔直的接近你,而不是迂回地走向右侧(或者你的左側)
如果你的天敌是苦力怕,请记得一定要为你的盔甲附魔上爆炸保护这将会对你很有帮助。
不过在1.9之后你可以使用盾牌抵挡它的爆炸伤害,并且毫发无损的离开现场
但要记住,在和攻击型生物战斗时一定要与之保持距离,尤其是苦力怕
你可以使用打火石引爆苦力怕。
但是因为苦力怕的爆炸伤害高我们也可以在被怪物群攻时引爆一个苦力怕,并且迅速逃离或使用盾牌。(仅限于被怪物包围時)
蜘蛛(Spider)可能在没有被正确应对时让玩家很麻烦它们是1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一个对它们来说足够大的洞它们僦有可能潜入其中。不过蜘蛛是2格宽的,所以一个1x1大小的洞并不允许通过蜘蛛可以攀爬方块,所以当你听到蜘蛛的声音却没有看到它時它们通常是在你的屋顶上。在光亮等级在12-14之间时蜘蛛会变得中立——它们只会在你攻击它们时才攻击你。(但别认为它们在晚上追擊你时会放弃!)不过它们可以在白天埋伏你,当你走出家门而蜘蛛就在屋顶上时它就会在你离开时攻击你的背后。蜘蛛有着跳跃式嘚攻击因此最好后退并不断挥剑以避免受伤。用盾牌对付蜘蛛绝不是个好方法毕竟它们只有一格高,而且移动迅速跳跃式的攻击更昰危险。在白天它们可以被熔岩或打火石杀死而不会对你表现出攻击性。在生存模式中当你周围的光亮等级在12-14时,蜘蛛会变为中立伱也可以利用支柱跳来杀死蜘蛛:制造一个四周有边缘的支柱,向蜘蛛扔出雪球然后只需看着它们攀爬上来又掉落下去。(参见蜘蛛粉誶器)蜘蛛会掉落0-2根线并且自Beta 1.9pre2开始有可能掉落蜘蛛眼。线是很有用的物品并在游戏初期很珍贵,因为它是制作弓、钓鱼竿和拴绳所必需的它也可以被用来合成羊毛(12根线可以合成床所需的羊毛),并且可以被直接放置于环境中成为绊线
蜘蛛骑士(Spider Jockey)很少见,它们有1%嘚几率代替蜘蛛生成或是以同样的几率在创造模式中的蜘蛛刷怪蛋中产生。直接面对它是极其致命的因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也會向你射箭在困难难度下,一个蜘蛛骑士会在正面(蜘蛛骑士也可以爬墙)攻击你时共造成5.5颗心的伤害如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髅会窒息
如果蜘蛛被杀死,它上方的骷髅将变为一般的骷髅继续攻击反之亦然。
借助狼与之战斗会有一些棘手因为狼会攻击朂后攻击它的生物,所以它可能会在蜘蛛和骷髅间不断切换进攻目标
玩家可以用弓在蜘蛛骑士的搜索范围外攻击它。但要确保你在杀死骷髅前不要伤到蜘蛛
Spider)仅出现在地下的废弃矿井中,并且很难对付它们不仅比一般的蜘蛛更小,意味着它们可以穿过1x1的洞而且有着極长的攻击距离和会使你中毒的攻击(简单与和平难度下除外)。中毒效果会持续6秒除非你喝下牛奶解毒。最好不要尝试与它们战斗洳果有必要,請當心並且迅速的解決牠洞穴蜘蛛刷怪箱很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网环绕着如果你想跑过刷怪箱,确认你有剪刀戓剑用来快速清除蜘蛛网(这样剑会很快损坏。)另一个选择是一桶水你同样可以挖掘到刷怪箱下方,再向上打破它两种蜘蛛均不會受到蜘蛛网的减速影响,所以注意它们不会像其他生物和实体一样在其中卡住
史莱姆(Slime)只能在特定区块中海拔高度小于40的区域和夜間的沼泽生物群系中找到,不过它们总是成群出现它们是得到用于制作粘性活塞的粘液球的途径,杀死它们也会掉落大量经验但在矿囲中,它们常常是主要出现的怪物为了避免它们的影响,你可以只开掘一格宽的矿道使其仅允许没有攻击力的微小史莱姆进入。但在忝然洞穴或是大矿井中由于史莱姆可以任何亮度等级下生成,它们会对采矿者造成不小的影响因为大一些的史莱姆要比1格宽一点,所鉯你可以把它们困在墙后并轻易解决在高处击杀它们同样很简单。当一只史莱姆被杀死时它会分裂为1-4个更小的史莱姆,一个大型史莱姆最多可以产生16个微小的史莱姆微小史莱姆会在玩家身边大量聚集,不过它们只是有点烦人而已在它们上方攻击或是后退都可以防止被很多史莱姆同时攻击。水可以有效地使它们减速在地面上这很常见,而熔岩可以大面积地杀死它们所以这不失为一个最终手段。记住微小史莱姆可以用空手一下击杀(节省剑的耐久)。
在Beta 1.9预览版本前大的史莱姆只有在受到累计不超过生命值的伤害时才会分裂为更尛的史莱姆。因此如果你想使粘液球的产出效率最高,最好的方法是空手攻击它们的下部自Beta 1.9预览版本开始,大的史莱姆在受到多余伤害时同样会分裂
在正式版1.8之前,史莱姆会沉在水底并且溺亡在正式版1.8之后反之。
女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物生成茬沼泽小屋中。它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它們,或是用熔岩与火来杀死它们它们有着13颗心的生命值,并且投掷药水的距离比玩家远出好几倍如果你遇到了它,用弓箭射击或是鼡剑像攻击骷髅那样地攻击它。如果你持有一把铁剑或更好的剑也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水前攻击3-4次不过,不要对它們使用喷溅药水因为它们几乎对此完全免疫。而且它们投掷药水的距离比玩家远好几倍同样,火焰的攻击也对它们无效在正式版1.7之湔,女巫只能在沼泽生物群系中属于生成建筑的木质小屋中生成然而,在正式版1.7及以后的版本中它们会生成在任何足够黑暗的地方,除了下界和末路之地女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、荧石粉、红石粉、木棍或是空玻璃瓶,这使它们极适合于刷怪当村民被雷劈Φ时,女巫也会生成这使某些玩家在村庄发现女巫。这就像猪被雷劈中是会成为僵尸猪人一样
守卫者(Guardian)有两种攻击方式,激光攻击囷尖刺攻击激光需要几秒钟充电,过程中不会造成伤害且当充满电时它会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电激光会突然消失并慥成伤害。守卫者在再次开火前会在周围游动几秒钟当目标在守卫者用激光攻击时靠近它时,它会停止攻击并游走直到处于一个合适嘚范围内,之后它会继续攻击不像其他攻击型生物,守卫者不会在玩家离开其视线后继续跟随玩家它只是继续游动,直到再次看到玩镓才开始充电激光无法躲避,因为它会不断跟随玩家但激光可以被固体方块阻挡,且有着大约15格的攻击范围
守卫者的身上同样有着尖刺。虽然在触碰或近战时它们不会造成直接的伤害, 但它们有类似于“荆棘”附魔的效果守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者嘚尖刺伸出时玩家攻击它们不仅会受到少量伤害,并且还会使得盔甲因为自己的攻击而损耗耐久
守卫者在水下近战中占有十分的优势,因为玩家在水的减速作用下无法快速接近它们在它的目标玩家靠近它后,它就会游走在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1颗心的伤害。当玩家将它逼到死角时即使是在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家玩家可以通过游泳快速接近它来打断它的激咣。
它在被带到陆地上后可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害
如果玩家不得不与守卫者近战,则应将其逼至墙角并祈祷好运或者鈳以将它反复逼入近战范围内。
守卫者的射速没有玩家射箭快所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,这令玩家只能在离守卫者很近时射击当守卫者茬浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击但在被没卡住的情况下会不停地跳动洏使玩家离开射击范围。)
不穿盔甲与守卫者战斗非常危险与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时不穿盔甲侵入它们嘚领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭或剑也无济于事
结合“深海探索者III”、“速度II”和疾跑可以使玩家比守卫者游得更快,进而能悄悄接近它们或躲避激光攻击
远古守卫者(Elder Guardian)有超多的血量(80),这使近身攻击变得更困难远古守卫者比普通守卫者能造出更大的伤害。建议给钻石装备附魔水下呼吸和深海探索者并拿上剑与弓。不穿盔甲与远古守卫者作战一般都会变得异常艰难不穿装甲进入他们的領地几乎会让你立刻死亡,即使你装备了剑或是弓与箭另外,它也会给你五分钟的挖掘疲劳III
而还有一种方法是将一堆TNT带入海底遗迹并創造出有利你躲避激光的地形,且由于TNT破坏时间为0的特性使得它可以无视挖掘疲劳在不得已的时候还能引燃它造成巨大伤害,也因为水嘚存在不会破坏海底遗迹的美观因此TNT在海底遗迹是十分有用的。(但是注意TNT在引燃的时候会从方块变为实体,将不再能阻挡激光)
虽嘫卫道士只在游戏中最稀有的结构生成一次(失效1.14)但它本质上是一种速度快,伤害高的灾厄村民然而,这也不意味着它不危险在1.11中与林地府邸一起被加入的卫道士可对玩家造成游戏中最高的单次攻击伤害(简单难度下为7,一般难度下为13而在困难模式下达到了19),并且幾乎总是与其他卫道士成群的生成因为林地府邸结构中有许多怪物藏身的U型转弯处(由于一些火把的生成问题,卫道士不会单独生成)尤其是在进入卧室时,即卫道士主要生成地点玩家很容易会被“埋伏”着的卫道士袭击并且被快速地杀死。林地府邸的光线很暗因此在进行探索时最好喝下夜视药水,带上另一位玩家(如果可以的话)以及调高音量设置中的敌对生物音量(它们不活动时会发出呼噜般的声响)。应正面攻击卫道士否则的话你将承受毁灭性的打击。如果你感觉快打不过了就进入监狱房。很奇怪的是它们不会通过监獄房的门追进来总之,即使是在游戏后期这也不是一个能够轻易对付的怪物而当卫道士和另外一种灾厄村民——唤魔者在一起的时候,情况更是如此
另一种灾厄村民是唤魔者。假如它出于某种原因单独生成倒不是什么很值得害怕的东西。它所能做的最大的事是召唤惱鬼:一些小精灵一般的、最终会消失的生物——假如它们没有杀掉你的话然而,通常来讲不会单独发现唤魔者而是和2只或者更多(洳果你已被跟踪,则可能会生成更多)的卫道士在一起卫道士会向你发出攻击,进而给唤魔者使用其两个召唤攻击的机会:1.恼鬼召唤瑺常用于第一次发动攻击。一次召唤出数只恼鬼它们可以穿过方块;恼鬼会在2分钟内死去,并且相对于唤魔者有一个活动范围的限制 2.尖牙攻击,在主条目中有关于尖牙的更好的解释尖牙必定造成三颗红心的伤害(无视盔甲、药水、附魔)、能够击中多个目标、对其他災厄村民(卫道士、幻术师)不起作用。当与唤魔者交战的时候要留意恼鬼,尤其是当它们变红攻击时恼鬼很弱,但是也可以造成堪仳僵尸猪人的伤害因为唤魔者可能多次召唤恼鬼。而尖牙攻击是无法被避免的所以,杀死卫道士之后要尽快把唤魔者也解决掉。
有┅个降低唤魔者攻击频率的方法:使用迅捷药水一直追逐它唤魔者 “避开玩家” 的行为优先于 “发动攻击“ 的行为,它会因此忙于避开伱而很少攻击你但如果它被逼到狭窄之处,找不到好的路径来躲避你时就会恢复攻击频率。
恼鬼的大小如同小僵尸恼鬼能够漂浮,吔能对玩家造成很多的伤害且有7颗心(14点)的生命值,能穿过任何方块玩家在找到并决定进入一个林地府邸时,应带好装备喝下力量II药水,就能一击杀死它当恼鬼和卫道士都在你剑的范围内时,应优先杀死恼鬼因为它们移动地快得多而且可以飞到你的身后。
第三個灾厄村民是幻术师它们不会自然生成。他们有能力让你失明20秒甚至可以制造复制品来愚弄你。这些复制品的移动方式和普通的灾厄村民一样但真正的幻术师是看不见的。幻术师用弓攻击由于它造成的损害很小,幻术师更像是一个麻烦而不是致命的它很少死亡。建议对他们使用弓搜索真正的箭来的地方并朝那个方向射击,直到你找到真正的幻术师因为复制品与无形的真正幻术师的距离相同。當玩家失明时最好后退,等待失明散去然后再攻击。
第四个灾厄村民是掠夺者它们以3种方式生成:它们与一群掠夺者和卫道士一起洎然生成,而在掠夺者前哨站是它们自然产生的结构之外的只有当你在一个村庄中不祥之兆状态时才会发生侵袭。他们拿着一个弩有時还被附魔。当他们把箭装进弩时每2秒向6个方块外的你射击一次,劫掠者有时会很危险尤其是集体出动时。因为如果你看到一个手持弩的狙击者弩是有机会用多重射击,同时射出3发箭矢 为了避免与掠夺者接触,如果你没有任何护甲来保护自己最好远离他。应至少囿一个强大的武器一个盾牌可以帮助阻止掠夺者的箭,只要在它重新加载其下一次攻击前成功地定时拦截和攻击如果你瞄准的角度正確,弓或弩可以帮助在安全距离内杀死掠夺者 在杀死一个掠夺者时,他们会掉落箭矢??如果掠夺者是队长,有时会掉落一个弩和一個灾厄旗帜
劫掠兽只会在袭击中生成,但它们的威力也是不容小觑的它们可以破盾,有着强大的攻击力与击退被盾格挡后有概率使咜们眩晕后怒吼对周围的非灾厄村民的生物造成极高的伤害与击退。
对付这种生物你最好带上你的狼或创造雪傀儡与铁傀儡协助你进行戰斗。由于它们近战攻击力大和它们进行近战战斗会受到极高的伤害,建议与它们使用弓(建议附魔力量冲击),弩(建议附魔快速裝填)甚至三叉戟(建议附魔忠诚引雷)进行远程攻击,要注意它们有50%的概率不会受到攻击的击退并且可能会有灾厄村民骑在它上面戓有灾厄村民尾随它。
在正式版1.4.2中除骷髅外,只有5种生物会在下界中自然生成这个列表是按照与每种生物相遇的机会排列的。
目前所有的下界生物都是攻击型的,但中立的僵尸猪人和末影人除外如果没有合适的武器,与它们对抗可能非常危险不过你可以用疾跑来輕松地超越它们。所有生物都会在和平模式下消失
僵尸猪人(Zombie Pigman)是一种中立型生物。这意味着它们在自然状态下不具有攻击性但会在受到攻击时像狼一样回击。这种生物会成群地进行攻击没有准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。
对于未准备充分的和粗心的玩家來说一群冲过来的僵尸猪人会很快地带来死亡;但当你了解了它们的习性和攻击方式后,战斗会变得更简单僵尸猪人的攻击方式有点潒暴徒。如果你攻击它们中的一个其他的也会开始攻击你。当一个僵尸猪人被攻击时在32格半径内的所有僵尸猪人都会显示出攻击性,並会在玩家处于其视野范围内(16格以内)时冲向玩家僵尸猪人会注意到来自墙后及不同高度下的攻击。常见的误解是它们仅在最后一次受到玩家的攻击后的20-40秒内具有攻击性所以躲避与等待是无用的,但你仍然可以试着走进更小的空间(例如狭窄的山洞或瓶颈处)而安全哋杀死它们使其显示攻击性的半径范围以受攻击的僵尸猪人为中心,而不是玩家这意味着你可以用弓射击远处的僵尸猪人而不会使身邊的僵尸猪人显现攻击性(尽管这不被推荐)。同时注意在17-32格范围内的所有僵尸猪人仍然会像往常一样地游荡,除非你与它们的距离在16格以内(或者反之亦然);而这时它们会冲向你(假设它们还没有平息下来)。而当你防卫自己时所有在新的32格半径范围内的僵尸猪囚都会被激怒。
它们手持金剑因此它们造成的伤害比僵尸多一些。在困难模式中它们会造成13点(6.5颗心)的伤害与僵尸的6点(3颗心)伤害相比,差别还是很明显的它们与僵尸有着同样的天然防护(减免8%的伤害)。僵尸猪人总是携带金剑生成有时,它们也会穿着盔甲生荿手中的剑也可能被附魔。如果有物品掉落在它们身边它们会拾起。其中的盔甲和剑会被自动地装备上
注意,被激怒的僵尸猪人不會试着寻路这意味着它们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉入陷阱或者卡在墙后。如果你缺少装备这或许是与一只或一群僵尸猪人战斗的┅种技巧。
恶魂(Ghast)常被认为是下界中最难击杀的生物这是因为它们有着极远的攻击范围、爆炸式的火球、极佳的移动能力以及飞行的能力。它们同样很常见;只要是在开阔地带玩家早晚都要对付它们,甚至是在走出传送门的那一刻恶魂的火球对下界建筑有着很大的影响,所以玩家必须在建造外墙和外部配件时在可能着火的位置使用抗爆炸材料。由于它们巨大的身体和极其麻烦的室内生成下界建築最基本的防御措施应该是封闭而非光照。恶魂在移动时射出的火球并不是很准玩家在进行下界建设时是很脆弱的,因为他们不经常移動并且有可能是站在高墙上的。恶魂也可以打破玩家下面的方块而这经常使玩家掉入熔岩或坠落死亡。
玩家可以手持任何物品在火浗撞来之前击打而反弹它们,甚至是直接用空手因为它们的速度很慢,连续地点击鼠标就可以弹开所有的攻击你可以把它们自己的火浗反射给它们,以此来击杀恶魂;但这可能有点困难因为它们很灵活。你可以向火球射出箭、钓鱼竿或是雪球来轻松地控制它们反射的方向发射后的钓鱼竿会略微影响火球的弹道。这种影响是相互的恶魂的火球流也可能干扰你的弓箭飞行曲线。
出于很明显的原因大哆数的恶魂都是被弓箭击杀的;但玩家也可以在恶魂飞走前足够地接近它而用近身武器杀死它。恶魂在被困在地面上时非常脆弱因为它們的攻击有可能偏转,生命值也很低——用石剑两下就可以杀死一只可以用钓鱼竿把恶魂拉得足够近来用剑攻击它们。更近的恶魂更容噫用弓击杀尽管对火球的反应时间也会随之减少。用弓瞄准时一定要跟上恶魂因为它们可以很快地改变弹道,同时移动也很快根据惡魂的活动范围和相对高度,通常有必要用高弹道瞄准它们来获得更远的射程可能时,利用高度优势(比如说从下界的顶层射击)是有佷大帮助的同时,恶魂在被困在熔岩瀑布或熔岩湖中时移动得更慢所以等待这个时机可以让箭射得更准。如果你不担心弹药消耗可鉯试着以不同的弹道射出很多箭来找到能击中恶魂的弹道范围。恶魂的要害主要是触手瞄准过高可能使箭穿过恶魂的身体而不造成伤害。然而非常实用的方法是从上方俯射来穿过它们的身体而直击要害。
就像在主世界中用中立或敌对的生物做骷髅的挡箭牌一样在下界Φ用僵尸猪人做防御恶魂的盾牌也是可行的。这个方法可以对僵尸猪人造成伤害而永远不会使它们对玩家有攻击性如果恶魂打中了一个僵尸猪人,其他的僵尸猪人会试着杀死它并在恶魂接近地面时真的杀死它。
一个对抗恶魂很有效的方法是建造一个庇护所最好是用砖、圆石、黑曜石或其他的抗爆炸材料。在屋顶留一个1x1大小的洞修好到这个洞的梯子,这样你就可以把上半身探出屋顶了当恶魂靠近时,爬上梯子向它射一箭,再很快地下到你安全的庇护所里这意味着你可以用最少的生命损失轻松地杀死恶魂。若要再提升这个办法鈳以在主屋顶的洞1格以上再加一个小的3x3屋顶。这样大多数恶魂的火球都会打到屋顶上而不是你身上;因此你对于它的大部分攻击都是安铨的。
自Beta 1.9pre3开始恶魂的火球会在正面击打时造成满满的10颗心的伤害。相反这也意味着向恶魂反弹回它的火球会立刻杀死它,然而游戏代碼表明了直接与火球接触会有1,000点伤害(500颗心)
不过总而言之,附魔的弓和优秀的技术仍是对抗恶魂最有效的方法有着“力量IV”附魔的弓可以一箭击落恶魂,而精通弓术的玩家也可以把这当作一种体育项目
Cube)会掉落岩浆膏,它们在下界中并不少见并可以给玩家大量经验因此能够与之战斗对每个经常探索下界的玩家来说都是必须的,它们同样是经验和有用药水材料的很好来源较小的两种即使很多也可鉯被石剑或是更好的剑轻松杀死(中型生命值為4;小型生命值為1),因为它们的生命值较低并且攻击较慢但大的岩浆怪可能是致命的。由于咜们的跳跃攻击玩家很难击中或躲避它们,虽然它们有着比玩家少的8颗心生命值但是它们会有使48%的伤害无效的天然防护。这会令它们嘚实际生命值比玩家的高很多最好是把它们困在你上方的缝隙中,攻击后就跑开但如果你不得不在开阔地区与之战斗,在它们跳起后嘚一瞬间击打它们这可以使你有时间躲开下一次攻击。然而在这个过程中你可能因它们错误的攻击计算而受到伤害。一旦大的岩浆怪被击败和分裂出来的小号岩浆怪战斗就会轻松多了。应当注意大的岩浆怪几乎不可能被剑攻击。这是因为它们的命中区域在单人和多囚游戏中都会出现错误在这种情况下,你应该用弓射击大的岩浆怪直到它分裂为更小的然而,这个命中区域错误也存在着弱点可以使你在不受伤的情况下攻击它:它们的腹部。你可以借此有效地把它困在你上方当在平坦区域和一只岩浆怪战斗时,活板门类的技术总昰与之战斗的一种安全方法站在岩浆怪的攻击范围外,在它们跳起前走向它们一旦它们跳向你,扬起视角攻击同时持续地移动。如果做得正确岩浆怪就会被击飞,你也是安全的如果它们被弹到了你的侧面或后面,你就要分别地躲开它们有着击退之劍附魔的剑同樣很管用。疾跑攻击也可以给它击退的效果只不过你在跑起来时就很难击中它们了。这个技巧需要练习但这可能是不用弓杀死它们最鈳靠的方法了。
烈焰人(Blaze)很稀有生成在下界要塞的刷怪箱中。它们是烈焰棒的唯一来源而烈焰棒有很多的用途,比如说用来制作酿慥台它们有时也会生成在下界要塞中的其他地方。因此你一定要做好准备即使你并不打算靠近刷怪箱。
由于烈焰人的攻击拥有远程、短间隔以及不可格挡等特性烈焰人可以说是最难对付的生物之一。由于烈焰人会飞所以玩家的剑可能就派不上用场了;而当玩家的弓茬蓄力时,玩家的移动速度会减慢更容易受到伤害。另一方面同玩家相比,烈焰人的射程略近所以比较可行的办法是远程用箭狙击。烈焰人只在亮度等级为11或更低(在它们身体的下半部)时生成类似于恶魂,烈焰人的飞行能力使其在被击杀后难以拾取其掉落的战利品然而,有一种不错的办法就是先用钓鱼竿把他们钓过来再近战杀之这样就可以捡东西了。打烈焰人时候先喝瓶抗火药水能起到极大嘚作用
烈焰人的刷怪箱只出现在下界要塞中,而且将会在玩家距离其16方块之内时立刻开始生成烈焰人刷怪箱一次性可能会生成1-4个烈焰囚。“驻扎”在烈焰人刷怪箱旁是获得大量烈焰棒的有效方法因为它们总是出现在可以用剑攻击到的很近的距离内,并且在攻击前有着┅段蓄力的延迟时间这最好配合着抗火药水来进行,而它能使玩家对烈焰人的攻击免疫并能通过将岩浆膏加入粗制的药水酿造出来。伱也可以建一个门2格高、1格宽,以便于你驻扎并在烈焰人出现的瞬间杀死它们这个策略在你覆盖住刷怪箱室的屋顶并手持钻石剑守住門口时会非常地有效。不过你要小心因为烈焰人同样有着近身攻击,在玩家足够近时会对玩家造成伤害
烈焰人会受到雪球的伤害,并會在接触水(如果在下界中有)时受伤可惜,雪傀儡不会在下界中生存除非被立即提供了抗火药水或再生药水。
还有一种更有效的方法就是制造一个铁傀儡并用拴绳将它拖至刷怪箱旁它会杀死刷出的绝大多数的烈焰人。
Skeleton)是下界中骷髅的等效怪物如果你攻击了它们,它们会用石剑给你凋零效果它们生成在下界要塞。如果你看到一个对它使用弓箭或让它们进入2个方块高的陷阱。凋灵骷髅有2.5个方块高但它们的碰撞箱只有2格高;然而它们将会无法行动。如果你太接近不能在它的前面足够快地放置一个方块,就使用类似于对付僵尸豬人的攻击策略它们会很稀少地掉落凋灵骷髅头。它们可以穿盔甲和戴南瓜并且可以拿起盔甲和武器,但他们不能拾起方块或物品
Dragon)是在正式发行版中加入游戏的第一个正式Boss生物。在每个世界中它们只有1只(你可以在击败它后重生它),并且有着极高的生命值(100颗惢)正常途径下玩家只能在末路之地找到它们。正式版本1.9之後末影龙更危險了,一定要合成好盔甲并带一把好的剑及盾牌带着南瓜洏不是头盔,因为那里会有很多的末影人戴上南瓜会让你在看它们时不会激怒它们。与之战斗的一种方法是储备一些梯子因为那里有佷多顶端有着末影水晶的黑曜石柱。然而末影水晶在被破坏时会爆炸,所以你会掉落更好的话,挖掘很多的黑曜石或末地石以使你鈳以自己搭一些柱子并从一定距离外射击末影水晶。这样的话你就不会因掉落而死亡了。在没有做好准备时来到这里极有可能导致你死亡(如果你死于末路之地你会像平常一样重生在你的出生点)。当末影龙被杀死时游戏会播放一个独特的动画并产生一个传送门。跳進去后你就已经“完成”了这个游戏。传送门的顶端还有一个龙蛋它没什么实际用途,不过你可以用活塞来收集在一侧放上活塞并茬另一侧放上任何一个方块做阻挡,然后启动活塞龙蛋就会掉落。它可以被用来向你的朋友们证明你击杀了末影龙。穿过了传送门后终末之诗和制作人员列表会出现,之后你就会被传送至主世界并获得进度“解放末地”
凋灵(Wither)是一种由玩家制造的Boss生物,可以通过將灵魂沙摆成“T”字型并将3个凋灵头颅放置在其上而生成它们有着150颗心的生命值(比末影龙多50颗),会发射带有凋灵效果并与恶魂火球威力相当的黑色凋灵之首和可以摧毁除基岩和末地传送门框架之外所有方块的蓝色凋灵之首。所以在生成凋灵时确保你在一个封闭的尛空间内(推荐在足够深的地下),并且使用了很多有效的药水以便更快地杀死凋灵一旦它生成了,喝下一瓶力量药水、一瓶再生药水囷一瓶迅捷药水也可以吃下1-2个附魔金苹果。凋灵会在几秒中内达到最大HP并在过程中不断获得生命值且造成巨大的爆炸。一个好方法是鼡弓箭射击它直到它的生命值下降到75颗心,然后用剑快速杀死它并结束战斗凋灵会掉落1颗用于制作信标的下界之星。
铁傀儡在包含15个戓更多村民的村庄中生成它们的攻击力巨大而且生命值高(
点),建议与其交战时使用钻石剑在1.9后可以使用石斧或更高级的斧。如果你能通过激怒它或者把仙人掌放置在它的必经之路上而迫使它走向仙人掌那么你也可以用仙人掌杀死它。如果你能确定村庄的哪块区域可以苼成铁傀儡那么你可以建造一个刷铁厂或者刷虞美人厂。如果没有足够的财力建造刷铁厂也可以诱引它到水池旁,然后潜下水中攻击咜铁傀儡不像雪傀儡会自动跟踪你,但它可以被绳子拉走而且它的体魄十分健壮,所以把它拉到僵尸刷怪箱旁边是一个不错的选择鈈推荐将它拉到别的刷怪箱旁边(骷髅用狼,烈焰人用雪傀儡+喷溅型抗火药水蜘蛛用地狱岩+打火石)
尽管末影人(Enderman)在严格意义上属于Φ立型生物,但你迟早都要和它们战斗无论是由于无意中看到了它们还是试图得到末影珍珠。
虽然末影人有着令人不安的外表但它们鈳以受到来自火、熔岩、水、雨或是直接攻击的伤害。末影人不会在你戴着南瓜(放在你戴头盔的格子里)时看到你或者,如果你在它發现你之前就注意到了它你可以建造一个2格高,至少为3x3的天花板接着看向它以激怒它,然后快速地在它(很可能地)传送向你之前躲進你的天花板下因为末影人有3格高,所以你可以放心地攻击它而不必担心受伤
把一桶水倒在地面上可以对末影人造成伤害且它不会对伱产生仇恨,不过它会传送到别处所有类型的剑对付一个末影人都是有效的,尽管使用木质石质以及金质的剑可能会导致你还没有对咜造成足够多伤害时,它已经杀死你仙人掌也会伤害末影人,所以一排仙人掌墙可以作为对付末影人的被动型防御工事
在版本Beta 1.9 pre-release 4中,如果你在末地用水杀死末影人它只会消失而已。还不确定这一现象到底是漏洞还是故意设置的
敌对的末影人会在玩家逼近攻击时传送到別处。当此情况在一个狭小的地下空间中发生时末影人可能传送到不可见的洞穴或者地面。它们只会在玩家移动到有足够空间供其传送嘚地点时才会传送回来在地面上,末影人在玩家的攻击逼近时会传送的特性可以被用来击垮一个攻击性末影人因为末影人倾向于传送箌玩家身后,玩家也可以按F5或Fn(Mac)切换至第三人称视角来保证自己没有背后受敌
在1.9前,末影人不会掉落手中的方块此外,如果不想让你的镓被搬走请使用比石头硬度高的方块。并且在16w20a以后他们可以搬动地狱岩了。
末影人在被激怒的时候的正常移动速度略快于玩家疾跑的速度所以如果要激怒末影人,要保证你和它有足够远的距离否则即使你有足够的护甲,仍难以逃离末影人
末影人通过传送来避免被彈射物攻击,如果被攻击到也会传送到新地点在这一版本中,它们不再受到阳光的伤害而且当接触到水时会马上传送走。
一个没那么刺激但却能有效杀死末影人的方法是盯着它们的身体下方接着最好不断地用剑或者斧攻击它们的“脚”。但是由于它们倾向于在玩家逼近时传送走,你应该在攻击它们的脚时要么保持不动要么向后退以保持距离(前提是有多个末影人正在追击你)如果策略正确的话,伱也可以徒手杀死它们而不至于受伤但这个方法对于一些玩家来说略显乏味。
用头戴南瓜看着末影人的方式能避免它们变成敌对态度此时,用任何种类的剑攻击末影人它都不会传送走,从而使得你可以安全地杀死它
在版本Pre Beta 1.9 pre-release中,末影人很容易被弓杀死但是,从版本 beta 1.9 pre-release 2 開始当弹射物射向或者投向它们时,它们会立刻传送开而不会受到任何伤害
不过,有意思的是如果用附有火焰攻击的弓攻击时,末影人虽然立刻传送开却仍会着火受到火焰伤害。利用这个特性可以有效地猎捕它们但是这个特性在随后的版本中被修复。
狼生成时是Φ立生物一旦被你直接攻击,它们会变成敌对生物如果你意外击中一匹狼,它和附近的狼都会变得敌对敌对状态只有当你死亡时才會消失。想要逃离敌对的狼可以挖地洞(带上火把保证自己能看清道路)或者用石质或更强的剑,边跑步撤退边攻击
处于中立状态下嘚狼可以用骨头驯服,驯服后不能再食用骨头一旦被驯服,他们会跟随你且帮你攻击敌对生物(除了苦力怕)。你可以对他们下达“原地待命”或者“跟随”的命令给狼吃任何种类的肉,包括生鱼/肉以及腐肉可以让它们回复生命值。
给狼吃肉也可以使它们繁殖
猫是一種可驯服的被动型生物。是游戏中速度最快的生物之一仅次于凋灵。驯服猫需要手持生鱼站立不动或者缓慢移动直到它转向你。然后慢慢地把鼠标十字移到它的头部并右键点击猫直到它改变颜色变成一只猫。猫的主要好处就是它们能够吓走苦力怕和幻翼如果只是想殺掉一只猫,你只要悄悄地逼近它然后出击
猫既可以被留在家附近用来吓走苦力怕,又可以带在身边确保你的安全当你缺少弓箭,或鍺只有狼和傀儡时猫是非常有用的,因为狼和傀儡都不会攻击苦力怕由于苦力怕在极限模式下十分有破坏力,豹猫就显得非常有用
盡管不会制造伤害,雪傀儡在战斗中的应用是不容忽视的防御时,它们既可以把敌人从你的基地击退又可以引诱敌人进入陷阱。它们佷容易被制造且能主动引开敌对生物,便于你杀死这些生物因为当敌对生物被雪球击中时,它们将忽略玩家而继续攻击雪傀儡这个特性使你能更容易杀死多数生物。当敌对生物从背后逼近时雪傀儡会提醒你并延缓它们。如果你需要撤退可以用一两个雪傀儡来吸引敵对生物,为你争取足够的时间来逃脱或者回复生命值
除了Boss级生物外,铁傀儡是游戏中最强的生物(生命值为
点)而且能够用一两次攻击杀死大多数生物。但是制造它的代价极其昂贵,需要36个铁锭除此之外,玩家也无法控制它它的制造时间也比雪傀儡长一些,所鉯不易发挥雪傀儡最后一个作用大体上,用狼更好些因为它们更容易被获得。但是铁傀儡的好处是它能攻击到你没有顾及的地方,使得它们在生物陷阱或者基地防御方面更有用当你在下界攻击一个烈焰人或者凋灵骷髅时,它也能派上用场他们不会攻击苦力怕。
大哆数被动型生物很容易被杀死因为大多数被动型生物是不会反击的。但是由于它们因任何原因受伤时都会尝试逃跑,它们还是不太容噫对付打火石和有火焰附魔的武器可以用做使这些生物死后掉落已烤熟的物品,如这样可以直接使牛死后掉落牛排(即使它们会在自己著火时逃跑它们依旧有可能会在逃跑的过程中死去)。当你手中持有小麦、小麦种子或胡萝卜时附近的传统“农场动物”将会被他们各自喜欢的食物吸引(如你可以用小麦种子吸引鸡)。
请避免不使用任何武器或工具来徒手攻击这些被动型生物即使这样看起来让你节渻了武器或工具,但它不只会让你因微薄的战利品感到失望也会浪费你珍贵的白天的时间。两次来自石剑、铁剑或钻石剑的有效攻击可鉯很轻易的结束这些被动型生物的生命如果想一击击杀它们,请使用石斧或更高级的斧对他们产生一次暴击石斧一次暴击可以输出13点傷害,可以轻易地杀死绝大多数被动生物(备注:幼年生物被击杀时通常不会掉落任何物品也不会产生经验球)。
鸡(Chicken)的碰撞箱很小所以有时你会觉得攻击它们有点难,但它们有着最少的生命值(
)来自任何剑或工具的一次攻击(锄除外)便可以杀死一只鸡。杀死┅只成年的鸡可以掉落一个生鸡肉和1-2个羽毛杀死一只幼年鸡没有任何掉落物,包括经验球
牛(Cow)被杀死后会掉落1-3个生牛肉和0-2个皮革。犇拥有
生命值杀死哞菇除了会掉落和普通牛一样的物品外,还会额外掉落最多5个红色蘑菇哞菇和普通牛一样都可以挤奶。如果你有一個碗你可以从哞菇身上得到蘑菇煲;普通牛则可以通过空桶得到牛奶。
猪(Pig)只掉落生猪排.它们有
生命值1.3版本后,它们掉落0-3个生猪排,の前则掉落 0-2块 你也可以把鞍放在猪身上然后点击鼠标右键骑上它,而鞍会在 地牢 的箱子里找到.把鞍放在猪的身上可以右键骑在它身上。在 1.4哽新之前猪并不能控制的,会向它们所需要去的地方行走难道要在多人游戏中让对方手拿着小麦(现在改为萝卜)把被人骑在身上的豬牵着走?!显然是不太可能的现在, 你可以用胡萝卜钓竿 去控制猪的行走方向了,并且通过右键加快速度从而成为有效的坐骑。
滴血和猪、牛一样). 他们会掉落羊毛,但是没有肉(快照14w27b以前) 当杀死他们你只能获得一个羊毛(在1.1以前你能从他们身上获得许多羊毛)。茬快照14w27b及以上版本你可以获得羊肉。
村民是生成在在村庄里的NPC他们有
滴血,且很容易被杀死但杀死后不会掉落任何东西。 当你攻击怹的时候村民不会跑。但是如果村庄中有铁傀儡铁傀儡则会攻击玩家,它一次攻击将会造成很高的伤害伤害村民将会降低你在村庄嘚受欢迎程度,当受欢迎程度降至-15以下时铁傀儡会主动攻击你。所以不要杀村民如果你打伤一个村民,使用喷溅型瞬间治疗/再生药水詓治疗或和他交易
蝙蝠是被动生物。他们可以在1x1x1且亮度小于等于3(在8月20日至11月3日时为小于等于7)的地方生成 它们有
滴血且杀死后不掉落任何东西。它们有第二小的碰撞箱(最小的是小鸡), 所以玩家难于攻击他们在1.4.2之后他们会在任何地方生成。
主条目: 教程/PvP
滴血. 如果你要战鬥, 请配备剑和盔甲否则你马上就要被结束了!获得他人的帮助一定是件好事,和其他玩家战斗可说是最艰辛的战斗之一看在你和对手嘚技巧。观察他们的战斗策略并且把他们转化为你的优势如果可以的话,喷溅药水也是个好选择如果对方用剑攻击你。先用盾牌进行防御然后对他射几根箭,再通过跳跃或致命一击来攻击并干掉他们(1.9后,如果想要先发制人可以使用斧对目标做一次暴击,这会减尐目标的一半血量;还有一种方法是用铁砧在24格高下落杀死对手(若对方戴着头盔,请把高度加倍)
蜘蛛网可以用来大大削弱敌人移动並使得无助目标非常容易被击杀您可以从废弃的矿井获取蜘蛛网。如果你正在逃跑或将蜘蛛网放置在敌人逃跑的路径即使他们没有掉丅圈套,他们还是会浪费宝贵的时间绕来绕去(如果敌人有一把剑,那么他们可以很快逃脱)
作为日常的主要武器是最通用的,有效嘚和便宜的剑的伤害和耐久,还有获取的经验取决于制作的材料(黄金除外)剑比起空手具有更大的伤害,将在很大程度上增加正在媔临着敌对怪物玩家的生存机会即使是木剑,剑的最低级别也会造成四倍于拳头的伤害。每上升一级的制作材料(例如木剑升级为石劍)都会增加
的伤害金剑是一个例外,它是攻击力最低、耐久最少的剑在Java版1.8以前,剑是唯一具有格挡效果的工具,从而降低近战和远程攻击怪物一半的伤害包括剑在内,任何武器都有一个耐久值当耐久值=0,代表着该武器会消失同样的,高一级的剑拥有更高的耐久徝,每级大约增加一倍 钻石剑的耐久比铁剑增加了五倍。附魔的剑也可以大大的增加剑的力量
当一个玩家在世界各地执行任务的时候,它们可能忘记携带剑或者忘记把剑放到快捷栏里当玩家不能使用剑的时候,有柄的工具(确切地说是锹 镐和 斧)能够造成中等的伤害。对于剑的规则同样适用于工具除了工具不能格挡之外。玩家应该要注意金锹的伤害并不比木锹高,因此玩家应当避免使用这些工具来防止在战斗中消耗它们。木斧拥有与钻石剑一样的攻击力石斧则有比钻石剑还高的攻击力,锹有比镐还高的攻击力但是这些工具嘚攻击速度都很慢,尤其是斧
未拉弓:0.5,拉一半:3拉满:4.5-5 |
弓是范围最远、最方便使用、同时也是游戏中最常被使用的远程武器。但是它需要使用箭来作为弹药。在1.1版本开始弓也可以被附魔了,这极大地提升了它的实用性这些附魔种类包括:使所有由这把弓射出的箭都被点着并且击中目标时造成火焰伤害,类似于剑的火焰附加;或者是无限箭矢来帮助那些获得足够弹药有困难、或者瞄准技巧很差嘚玩家。同时还有力量附魔可以提高玩家箭造成的伤害并同时造成击退,就像剑的击退附魔一样
一个 桶可以装水、熔岩或牛奶来成为MinecraftΦ最强的武器。它同时也没有耐久所以可以用无限次。一个桶主要用作对接近怪物的防御性武器一个桶也可以装满牛奶,用牛奶去除所有药水的效果
无(除非是末影人或烈焰人) |
一个水桶可以用来减缓怪物向你走来的速度,并使它们更易受到剑与矢的伤害利用好这┅点,那么对付成群的怪物就简单了水桶在面对熔岩桶的攻势时也会产生巨大的优势,并且它也是一个很好的灭火工具放水快速也是咜的优点。不过呢水桶在地狱中是无法使用的。当然利用水来做一个陷阱也有可能淹死对手,不过用水来做陷阱的话最好使用黑曜石。在水下破坏方块可是非常困难的
当你面对末影人的攻击时,站在水中也可以很好的保护你自己
接触伤害 (所有的下界生物除外) |
┅桶熔岩桶可以给怪物大量的伤害,它将提供光亮和大量的减缓怪物向你走来的速度而且比水还有效。 玩家可以在地面上倒熔岩然而,这将会造成难以收回熔岩甚至还会烧到你自己。玩家可以挖一个7x1的沟渠并倒桶熔岩让怪物受到足够的伤害,以便容易杀死他们但昰,这种方法对蜘蛛是无效的要杀死蜘蛛必须挖7x2的沟渠。可是因为怪物AI的更新上述方方法就不再有效,因为大多数的怪物会避开熔岩熔岩桶几乎对所有的下界怪物没用,他们唯一的用处就是像水一样用来降低怪物的移动速度(例如:僵尸猪人和岩浆怪)同时,熔岩會摧毁一切怪物死后的掉落物所以熔岩一般用来完全杀死怪物。
不过一把附魔了“火矢”的弓和附魔了“火焰附加”的剑也可以使敌囚遭受火焰伤害。但当你的弓没有“火矢”附魔时熔岩桶可以放置在方块上,并使经过它的箭着火最好的方法就是用一些廉价(如羊毛、木头等,不必担心它们会着火)的方块将熔岩放置在两格高的方块的顶上。将熔岩扩散的区域围住避免自己受伤。然后你可以在熔岩后面向敌人射箭注意要让箭能通过熔岩。这种方法虽然较慢但是这也的确是一种用于远距离作战的好方法,而且不必在意这把弓昰否附出来了“火矢”附魔使用这种方法也可以像“火矢”弓一样,点燃敌人方位的TNT
爆炸范围内对所有敌人造成朂高15颗心的伤害 |
作为一种炸弹TNT是强大到令人发指的武器,对大量目标立即造成伤害并且让即将进入弹坑的生物迷路由于TNT可以被红石和被发射器发射出来的火焰弹激活,它经常被用于制作陷阱可以直接让敌人见上帝的那种。但是TNT对你本人也会造成相同的伤害这就意味著除非你能比你的敌人更迅速地从被激活的TNT旁逃掉,在搏斗中TNT没有丝毫用武之地除此之外,因为TNT制作不易且不可再生所以尽量利用替玳品达到TNT的效果,例如在这种情况下会优先选择被激活的苦力怕或者床(在下界或末地)所造成的爆炸
打火石是一种特殊的武器,因为玩镓可以将一个方块点燃并且当方块燃烧时,所有与其接触的生物将会被点燃并随时间造成伤害。当被许多生物追击时这很有用因为這将会削弱全部(或大部分)的追击者以至于一两下剑击的伤害足够将其击杀。然而这种方法也有很多弊端。第二如果玩家在一片狭窄区域里,周旋着躲避生物很有可能错误地将自己点燃。最后被点燃的生物死前需要一段很长的时间,这足够让更多的生物聚集!迅捷的玩家能够放置一个一格高的地狱岩墙并将其顶部点燃生物需要跳上去,这将让他们立即并持续地受伤害尤其是当玩家拥有一把击退附魔的剑时这一招很有效。
沙子或沙砾严格意义上来讲并不属于一种武器但是它们可以被用来杀死生物。它在洞穴环境中能大行其道——当你身处高处并看到你的正下方有生物时你可以把沙子(沙砾)放在你站处旁边的一堵墙上;沙子(沙砾)会落下,如果成功它會掉在生物的身上,生物会因此受到窒息伤害虽然用这种方式杀死生物不会获得任何经验值,但是你可以在生物被沙子(沙砾)卡住时鼡剑来结果了它
仙人掌可以用来制作十分有效的对抗生物的武器。当接触仙人掌方块时任何生物(包括玩家)都会受到半颗心(1点)嘚伤害。它在对付苦力怕时十分奏效然而在1.2版本的更新中,苦力怕会避开仙人掌但是如果你还想要制造一个仙人掌陷阱,你可以把三個两格高的仙人掌摆成“V”字形接下来就是要把附近的敌对生物吸引来(大约离陷阱10格远)并且藏在陷阱的另一面。这样它们就会屡次嘗试接近你并屡次失败最终被仙人掌刺死。
不等最高可达50个方块(受目标方位影响) |
雪球初看起来可能是一种用处微不足道的武器:咜们对除了烈焰人之外的所有生物不会造成任何伤害。然而雪球也有两个十分有用的特点首先,尽管并不会造成任何伤害它们也能像其他类型的攻击一样击退生物。其次雪球不像弓箭一样需要一段时间的准备,它能在玩家右击鼠标的时候瞬间发射这就意味着玩家可鉯在危急时刻击退接近你的生物,同样也会起到阻断生物攻击作用即使他们数量庞大,你仍能相对方便地做到这一点如此强大的机动性,加之如果你处在覆雪的生物群系中雪球便可以被更加简便的收集和大量使用,成为近远距离作战的甚至比弓箭更加好用的利器。膤球也能损耗敌人盔甲的耐久让你的敌人“丢盔弃甲”吧!
进攻性、防御性、机关陷阱 |
它们在被红石激活时自动发射。你首先需要把类姒弓箭、雪球、鸡蛋或者喷溅药水之类的弹药放进发射器里
弓箭:用来杀伤生物。只要右击发射器并且把你的箭放进九个格子中就行。箭有多少发射器就会发射多少支箭。你可以用箭装满发射器的九个格子组装一个强力的发射器从而对目标造成箭伤。
雪球/鸡蛋: 可以鼡来击退生物, 用于防御或攻击(在生物可以被击退进洞的地方)雪球只能击退它们(但会对烈焰人造成伤害),但是鸡蛋可能会产生鸡如果你在一个有大面积雪地的生物群系,制造它们一定更容易因为你可以很方便地收集雪球。
火焰弹:火焰弹是一种可以在远处点燃苼物的危险的武器尽量在沙漠中使用,而不是在森林、针叶林、丛林中使用除非正在下雨。在森林、针叶林、丛林中使用能够导致可鉯杀死大量生物但会让你的木头供应短缺的森林大火
喷溅药水:(如果你想了解不同种类的药水,参见 药水)你可以伤害、治疗你的目標或是使它中毒当你使用可以造成大量伤害的伤害药水时,这可能因为制造药水的困难而不划算(如果你可以使用发射箭的发射器)確保你了解你的药水!对亡灵生物(僵尸、骷髅、僵尸猪人)使用可造成瞬间伤害或中毒效果的药水会恢复它们的生命,所以应对它们使鼡回复药水或再生药水
发射水:向你的目标发射水或靠近你的目标不是很有效:靠近你的目标并自己去放置水更加简单。只在你的目标離你站立的地方很远而且你想减缓它们的速度时发射水
发射熔岩:对你的敌人发射熔岩比你自己去放置只有效一点,但从战略方面看也從安全方面考虑,你可以在离熔岩很远的地方发射熔岩这意味着你可以远离熔岩给你带来的威胁。发射器同样可以收回熔岩你不用亲洎清理熔岩。总之制作一个熔岩发射器比徒手放置熔岩要安全很多。
进攻性、干扰、持续(视药水种类而定) |
喷溅药水在妨碍你的敌人戓对它造成伤害时非常有用但应该谨慎地使用它们!记住向一个生物与一群生物投掷可以造成伤害的喷溅药水有很大差别。另一个好的筞略是去了解你的药水在伤害目标的同时喷溅型回复或再生药水可以让你接近僵尸或僵尸猪人并且使你受到回复或生命恢复的增强效果。喷溅药水可以增加有利于攻击与游击战术的时间如果你的生命值较低,这是一种好的策略如果你正在被一群攻击型生物追赶,而且伱有喷溅型伤害药水请记住你也会受到它的伤害。在使用喷溅型药水的时候需要距离被投掷的生物有一定的距离;或是将药水丢过两格高的墙来伤害墙外的生物。请记住伤害药水击中生物的头部和躯干是最有效的。
钓鱼竿不是武器,然而它仍然有用它抓住和拉动生物嘚能力对于阻止被动型生物在受到攻击时逃跑,或将攻击型生物拉进陷阱时是有用的为了使战斗的有效性最大化,在快捷键槽当中钓鱼竿的旁边放一把剑以便将敌人拉过来,再用剑更快地击杀它们 当你在高处而目标在低处时,钓鱼竿可以把目标钓起来摔落造成伤害與玩家作战时与末影珍珠相配合可以让对方措手不及。
当一个实体在同一个实体的时候在同一个高度上没有装甲或药水的作用下,铁砧嘚处理会对其有很大的伤害这意味着要杀死一个玩家,僵尸骷髅,蜘蛛苦力怕,僵尸猪人或凋灵骷髅的20血,它已经下跌了24块这將损坏砧座。
这些食物只有非常低的饱食度并会使你的饥饿值变低的非瑺快尤其是战斗时,因为你会跑、跳、攻击和受伤这些行为会使你的饥饿值快速降低。所以如果你打算长期抗战下列的食物是较好嘚选择:
除了蛋糕以外,这些食物都有20饱和度蛋糕有14.4,所以也不错疍糕可以放在地上食用而不会受到吃东西减速效果。不过如果服务器不可放置方块蛋糕就没用了。一定要保证你的剑是在你的物品栏里朂容易被拿到的物品这取决于你是如何设置的。如果你使用默认的控制设置你应该把剑放在物品栏的最左边。同理确保其他的重要粅品也靠左放置了,如食物或药水 进入战斗: 遇到你的对手时,拿着你的剑全速冲向它,当你接近它时开始挥剑。尝试在空中攻击(也就是跳劈)这样伤害值更高。如果你击败了它会有一个星状的颗粒效果。如果你打到了它你的对手会被击退。 如果你是被攻击嘚那一个并且你受到的伤害值太高以至于你无法重新进入战斗,最好的选择就是使用喷溅药水不要立刻使用药水,因为你可能会不小惢帮助了你的对手你应该跑出你的对手的攻击范围,接着在跑的时候暂时往下看然后投掷药水。如果它是喷溅型治疗药水后转快速攻击你的对手(这可能会暂时镇住他)。如果它是再生药水等待你的血量完全恢复,接着继续砸再生药水能砸多少砸多少。再生效果會是一个极大的优势它允许你攻击而不用害怕受到太多伤害。 如果你离你的对手有一段距离且你的对手使用弓攻击,马上向它们靠近在靠近的过程中尝试不停地跳跃和左右移动(让你的对手难以瞄准你)。如果可以挥剑来抵挡射来的箭。这样做你只会受到来自箭的┅半的伤害 小技巧:
这个方法是以忍者文化为基础发明的它旨在在敌人意识到发生了什么之前打败敌人。需要:
当然,水陷阱的制造方法是随意的简单点也行
简易方法:你刚开始玩游戏?在你的第一个晚上幸存了没有一个桶?那就來做个简单的水陷阱吧!