nds模拟器2.6中文版DQ9 经常死机.这怎么办

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Nds模拟器为什么总是死机?
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   名称:好丑的鸟   等级:5   :1/724   :0/64
我用的是口袋吧的2.6a,一般都是关了声音玩,打开存档时,只有打开声音才能进入,还有在对方发出叫声之类的招数时如果声音是关的就会发生死机现象。
今天早上玩的时候,无论怎样都无法打开存档,这是为什么呢?
是软件的漏洞,还是别的什么?应怎样解决啊??
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   名称:茧   等级:36   :257/724   :13/64
模拟器声音必须是开的,否则会死机
看看存档是不是被移动了?在Battery文件夹里找找有没有sav格式的文件吧
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   名称:好丑的鸟   等级:5   :1/724   :0/64
存档没有动啊,现在如果我打开声音的话,白金根本打不开。
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再实在不行的话 直接换模拟器吧
不过存档注意保留
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   名称:好丑的鸟   等级:5   :1/724   :0/64
多谢各位关心,重启了几次,不知道为什么又好了………………
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我的也常有这样的问题
看来想要在电脑上玩声音好的口袋..要不就玩GB.GBA要不就买高配置电脑....
(PS:我有个童鞋家里电脑配置超好......玩口袋白金时声音和走路的速度和NDS机一样)
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ACG汉化组为DQ9频繁死机发表声明:游戏太NB
  看到很多人死机我心里不好受,看到大家死得那么惨还不知道原因我更难受,所以花时间码了不少字,给大家科普一下。
  内容概要
  1. 死机原因:DQ9太BT,榨干了的机能,导致日文字库放在一个特殊的地方,那个地方只有32KB空间(DS本身机能)。日文版用了15KB但是中文字库有200KB,因此汉化版只能采用相当特殊的方法加载中文字库,导致需要频繁地读TF卡。
  而其他游戏都不是这样,所以简单地说就是:DQ9 做的太NB,L5 的程序员太BT!
  2.死机责任:ACG汉化组自然有,但更重要的是烧录卡内核程序千差万别,而且大部分本身就不完善,比如该检测的地方不检测,造成冲突死机。由于内核操作涉及烧录卡厂商的商业机密,不可能直接拿代码,因此要想解决死机问题只能由烧录卡厂商和汉化组共同合作,把所有会导致冲突的地方回避掉。离开了烧录卡厂商汉化组无力完成。
  但是某些商家只向钱看齐,对内核程序不负责任,对合作态度极不友善,或是直接神隐,难觅其踪。在死机问题上,烧录卡厂商的只顾赚钱也难逃其咎!
  目我前只能建议高频死机的同学去问问跟你们用一样烧录卡,却不怎么死机的同学的配置情况:例如TF卡,内核等。
  另外建议DSONE以及DSONEI用户使用官方最新的内核,用TT内核的话容易死机。
  有兴趣了解技术细节的可继续往下看
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  1.背景知识简介:
  1.1. DQ9字库破解概述
  对于一般的NDS游戏,高频率使用的固定资源都会被预先载入内存(NDS内存大小为4M),以此来提高访问的速度,
  例如我们常说的字库文件。不过DQ9就像制作人接受采访时说的那样:&DQ9将NDS机能发挥到了极致&,以至于都没有足够的内存空间载入字库文件,所以DQ9的字库被载入到ITCM(Instruction Tightly Coupled Memory)&&被直接集成在CPU芯片中的高速缓存,大小为32KB。DQ9从ITCM中划出接近15KB用作存储字库,其余的用作执行一些高速运行的指令。
  现在问题出来了:汉化用的中文字库大小为200KB,而装载字库的ITCM才区区32KB!从硬件上肯定无法解决,总不能让大家把NDS拆了换一块ITCM吧?!万般无奈下,我想到一个非常无语的方法,我称其为&动态字库技术&。就是不预先将整个字库载入内存,而是需要哪个字再从ROM里面读取。
  有程序常识的人都知道,IO(读写文件操作)是很费时的,因为会涉及到大量复杂的底层操作。为了避免频繁的IO,一般都会先建立一个缓存,将数据预读进缓存,这样访问时就直接读内存,大大提高速度。所以说这么做是&万般无奈、非常无语&。
  1.2. 烧录卡IO概述
  烧录卡从SLOT-2需要软件烧录,发展到SLOT-1直接copy CLEANROM就可以玩无疑是一个巨大的进步。但并不想多数玩家想的那样,SLOT-1&真的支持CLEANROM RUN&。ROM原本的存贮介质是NDS卡带,而烧录卡用的是TF卡,NDS卡带和TF卡的IO(读/写文件)机制是截然不同的。
  在SLOT-2时代,烧录卡解决这个问题的方式就是用烧录软件对ROM里面的IO程序进行替换,将原来用于DS卡带的IO函数替换成TF卡的IO函数,这就是烧录过程的本质所在。SLOT-1到来之后技术出现了进步,采用了内存补丁技术:不直接在ROM上做文章,而是等ROM载入内存之后直接改内存里面的IO函数。这就不难理解为什么SLOT-1运行需要内核支持了,内核的一个很重要的作用就是给ROM打上内存补丁。
  至此可以做出一个结论:无论SLOT-1还是SLOT-2的烧录卡都有对IO进行处理,烧录卡有着自己特有的IO体系。
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刚下了一个DeSmuME 1.086EX&&模拟器下来,想玩一下超级机器人大战,可是很卡,声音也是很卡,有什么办法可以解救吗?现在的NDS模拟器还没成熟吗?
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请使用NO$GBA2.6 这款模拟器玩& &设置图如下
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20:33:32 上传
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游趣星官方论坛模拟器群
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在论坛里面找不到& &&&是要在百度里面找吗?
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NoCash在这里顶楼有下载
墙头草,随风倒;伸手党,拿瞎狞;碎玻璃,菊花残。
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谢谢了~~~~~~~~~感激中~~~~~~~~~~~
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电玩巴士那里没有 你直接百度 电玩就是你用的那个模拟器的汉化版而已
游趣星官方论坛模拟器群
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名字不一样,是另外一个模拟器吗?设置要调吗?
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直接用这个名字百度就可以NO$GBA2.6
游趣星官方论坛模拟器群
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nds模拟器没有比这个快的 设置比这我的来就OK
游趣星官方论坛模拟器群
??桜椛の流澐??游侠资深版主NGC☆生化の危机 复刻版の高手幻魔上忍★★★★★★★
UID1762879主题阅读权限150帖子精华3积分4870金钱22941 荣誉63 人气127 在线时间901 小时评议0
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合金弹头7````
找不到按钮的飘过````
呵呵& &话说NDS有什么好游戏???
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DeSmuME以 r2984最快
r00&r3106&巴士DeSmuME
NO$的3D用NoCash是比較快但就很多GAME都画面錯誤
opengl則比DeSmuME 更慢、兼容度也比DeSmuME 差
如4187 - The Idolmaster - Dearly Stars (J)
No$就貼図錯誤很大、声音也不行
有時更會跳出GAME(DQ9也是)
DeSmuME跳幀設定
12:44:24 上传
DeSmuME跳幀設定2
12:46:46 上传
[ 本帖最后由 tseyik 于
12:46 编辑 ]
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NO$GBA2.6& &我找不到哪里调节音量,晕了,想关了游戏音乐听一下歌都不行
这个模拟器的即时储存用不了 或者是我不会用
会的帮一下忙,谢谢,毕竟这个模拟器我还是第一次接触
UID1636478主题阅读权限20帖子精华0积分182金钱1500 荣誉0 人气0 在线时间418 小时评议0
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原帖由 wangboku 于
09:11 发表
合金弹头7````
找不到按钮的飘过````
呵呵& &话说NDS有什么好游戏???
我很喜欢玩NDS的超级机器人大战W,很好玩
UID270724主题阅读权限20帖子精华0积分115金钱858 荣誉0 人气0 在线时间204 小时评议0
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NO$NGA要快多了,遗憾就是……部分游戏音乐很囧。尤其LOVEPULS的配音。
补充:超级萝卜W音乐倒是太大问题。
[ 本帖最后由 雪之鹰 于
09:18 编辑 ]
                     ----- Snow Eagles VII -----
UID1010952主题阅读权限20帖子精华0积分133金钱1136 荣誉0 人气0 在线时间237 小时评议0
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最好配上NO$Zoomer
添加了很多功能,兼容性也有很大的进步。
UID1636478主题阅读权限20帖子精华0积分182金钱1500 荣誉0 人气0 在线时间418 小时评议0
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我现在用NO$GBA2.6 ,除了找不到哪里调节音量之外,基本都OK,音乐没延迟,没卡,只是模拟器偶尔会卡一下,有什么办法可以调节音量的?
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