wow7.15h勇气试炼奥丁攻略练奥丁减伤怎么分担

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魔兽世界7.1H勇气试炼一号奥丁奶德心得
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  英气试炼h奥丁属于硬性抬血boss,相对奶德而言比较不友好。但是我们依然能够配合其他治疗为团队保驾护航。  天赋  上来说栽培真的比较好用,当奥丁p1阶段神准冲击释放之前突前铺一波回春,比较好的团队掉血对策。  第一层我还是推荐选择丰绕,因为这个boss各个阶段治疗比较需要节奏不能团血一掉就无脑野性成长,这样p2,p3会空蓝也别蛋疼。所以适当的丰绕回春+治疗之触打打地鼠吧可以帮助其他治疗稳定团血。  繁盛不太推荐了,如果是m塞纳留斯这种全场掉血的boss还比较好,但奥丁是硬性掉血boss,你的hot很容易被其他治疗奶满。特别是如今大家装等比较高。因此选择强化树皮术可以在p3阶段多多给t套吃下高伤害的雷铸之矛。  平常心还是常驻天赋,应对boss频繁的神准冲击很爽。  战斗流程  p1阶段奶德最好不要用力奶,因为这个比boss的治疗压力在p2阶段和p3,1阶段的男
boss号角分散后最好不要刷野性成长,因为本身团队就分成两波站在场地两端,号角分散后团队成员更远因此野性成长只有6码收益不太大。但是如果你的团队成员比较多是可以用的,团队成员少的话如果你们是个10人团那么在分摊女boss激光之后由于团队成员在一条直线上分摊这时候野性成长收益较大。平时就放好百花齐放,丰绕回春+治疗之触打打地鼠省省蓝,要是有免费的愈合一定不要吝啬哦!p1boss的神准冲击往往可以不交宁静慢慢奶起来配合其他治疗,当然回春可以交在第一次神准冲击后紧接的号角后。  p2是治疗压力比较大的阶段。大保健的伤害会越来越高,出现的也越来越频繁,场地中黄色的光球到处都是,最倒霉的是需要你带符文使者到特定的符文上时在符文附近出个大保健。因此野性成长最好卡cd放,但是要掌握节奏不要有满血强迫症,50%以上团血就已经安全。注意千万不要被黄色的球撞晕,否则你脚下如果出个大保健你就惨了。宁静在团血压力的时候不要吝啬该交就交。  p3阶段主要保好t,因为雷铸之矛的伤害对t比较压力。树皮要给的及时,愈合,生命绽放,回春要保持上给t。团队这个时候集中站位所以百花齐放的效果会大增,此时考虑看不够的话可以用激活强刷一波,或者来一发发力药水回回蓝。野性成长在团血压力的时候再放,掌握好节奏不要有满血强迫症。
类型:角色扮演状态:运营
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类型:角色扮演
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魔兽7.1勇气试炼M奥丁:熊德开荒经验分享
作者:likewow005
发布时间: 14:03:54
关键词>>魔兽世界,勇气试炼,奥丁,史诗,德鲁伊
摘要:魔兽7.1勇气试炼M奥丁:熊德开荒经验分享 M奥丁具有近10分钟的低容错流程,正常战斗需要体现极佳的团队执行力在本来100把就能过的情况下疯狂演到130把才过,3%2%1%.
在观看了线下公会开荒及拜读其他大神的攻略然后实际操作后,对于M勇气试炼,我只想说:坑爹!坑爹!!坑爹!!!
整个副本技能枯燥乏味,极度考验个人能力及团队执行力。楼主的休闲团被M奥丁摁在地上疯狂摩擦。。 M奥丁具有近10分钟的低容错流程,正常战斗需要体现极佳的团队执行力在本来100把就能过的情况下疯狂演到130把才过,3%2%1%...
M奥丁是一个又臭又长的boss。对团队个人能力及执行力有比较高的要求,也需要一定的硬件和配置。
我们选用了5治疗的配置。整体的dps压力并不巨大。
DPS方面,远程双/多线职业优势明显。无论是双线压血还是转火都是远程占优。近战最好不超过6个。
和H模式的机制区别只有两点:
P1和P2每一个小怪死在符文内会给4名玩家打上烙印,需要在对应颜色符文上蹭一下获得“受到保护”buff,以抵挡下一次奥丁的神准冲击。不吃死死死死死死。
P3会给每个人标一个符文烙印debuff,8秒后和15码内不同色的人互炸。跑错1个死1个 跑错2个死一群。 我们团处理方法我和一个CJQ负责场地光柱标记。需要有较好的距离感- -恩。
在P1P2熟练以后P3最大的难点其实是坦克的生存,但是在这里我们熊可以自豪的开个生存本能站在原地互相伤害。
熊坦视角:
天赋推荐及理由
1:本层之前有帖子推荐鬃毛倒竖能较好的提高怒气获取。考虑到P3标光柱、RL指挥职责及手残楼主选择了血性狂乱。
2:本层楼主在震耳怒吼和野性位移抉择许久,由于团队演员经常跑不到符文和P3换台子因素,最终选择了震耳怒吼。
3:个人喜好,楼主选了恢复亲和。
4:蛮力猛击 小怪可以晕,P2如果符文上出矛可以帮队友拍晕不让小怪离开符文。
5:星河守护者 本层个人感觉丛林和星河均可,个人习惯点了星河平时还能biubiu小怪。
6:艾露恩的卫士 提高铁鬃覆盖率,神器技能和这层天赋持续时间持续无法叠加的BUG怎么还不修复- -。
7: 狂乱撕扯本层可以点粉碎,但是楼主有痛击+2裤子,随意选了撕扯。
RL开荒记录
作为一个休闲团的RL,我会把我们开荒过程中的所有问题及灭团点罗列出来 愿借此与其他正在开荒M奥丁的团队互勉。
P1阶段主要要点
我们团是6近战开荒,我安排了1个盗贼及所有远程打男人,其他5个贴女人。
根据团队DPS,P1会有2波小怪进行处理,第3波小怪如果出了打进P2不会有神准冲击。
1. 女人的分摊需要打女人的5个近战共同分摊,团长可以在中场给1个标记,中的远程可以适当靠近,让其他远程蹭到分摊。
2. 男人号角需要全团保证分散,2人过近就容易造成减员或者给治疗造成额外压力,特别是打女人的5个近战。
3. 注意平衡男人女人的血量,女人DPS不要一味地疯狂输出,开荒初期我们团女人比男人快了要有6%-8%,过早将一放打到25%等于GG。
&特别关注点:小怪击杀与吃符文是P1P2的重中之重,请务必保证第一时间转火小怪并把小怪击杀在符文之上,不然不会给团员打上烙印; 务必第一时间转火小怪,如果还剩最后1个小怪没击杀,没有烙印的人可以提前跑到符文上。
P2阶段注意要点
我们团的坦克配置为ZS+XD,M奥丁P2的普通攻击真的痛,但是熊T可以很好的应对,所以大怪阶段我抗奥丁战士接大怪。
大怪出场第一时间转火,DPS在小怪出来同时把大怪打上去为最佳,我安排2个近战挂BOSS(盗贼都被我赶去打大怪了,出血爆发真的6。)
1. P2最大的减员点,晕+菊花枪/晕住来不及跑烙印,当时我们团全团表示这个BOSS闪瞎眼,需要不断熟练尽可能不中球。
&熊坦TIPS&碎碎念. 熊坦脚底基本必定出枪,可以围绕BOSS脚下红圈进行非常简单的躲避可参考视频,。
2. 我团的DPS是压2男2女,请各位根据自身团队情况考虑是否要多打,在上次修正中,第四波小怪出现把BOSS打进P3不会有神准冲击。
特别关注点:小怪击杀与吃符文是P1P2的重中之重,请务必击杀大怪后第一时间转火小怪并把小怪击杀在符文之上,符文有时候会出矛就近控制职业给控不要让小怪跑出烙印,不然不会给团员打上烙印。
RL可以讲转火近战远程分成2组顺时针逆时针清理小怪,挂BOSS组打门口那个,小怪没死完转BOSS的抓到就罚钱吧,如果还剩最后1个小怪没击杀,没有烙印的人可以提前跑到符文上。
P3阶段注意要点
各团需要根据坦克的时间情况进行坦克减伤链的分配,熊T及FQ是当之无愧的VIP。
需要有2-5名思路清晰的人放集合光柱。
1. 每次第一波风尽可能往王座方向放,回来注意不要装上去,第二波风不要放在光柱集合点,2波风之后标烙印。
2.烙印一定不能跑错烙印一定不能跑错烙印一定不能跑错,严格站在光柱下。
附上当时剧本写的坦克减伤分配
1矛 熊1铁鬃+树皮跑远
2矛 ZST保护站原地
3矛 熊1铁鬃+神器技能跑远
4矛 战士盾墙+挫志跑远
5矛 熊生存本能+铁鬃站原地
6矛 ZST保护站原地
7矛 熊生存本能+铁鬃站原地
8矛 ZST压制+树皮+牺牲
9矛 熊铁鬃+树皮跑远
10矛 ZST死
11矛 熊T保护
以上为理论- -实际上打的时候2个T都翻了战复起来RUSH的。
M奥丁算是这个新生团队的第一次检验。我们灭了接近130把,后期灭一把近10分钟,非常容易导致团队烦躁,各位RL注意疏导。
对于那些和我们一样依旧奋斗在M勇气试炼的团队,我想说:不要因为犯错而去苛责你的队友,相聚不易,且行且珍惜。
各位有什么疑问的可以留言,我看到之后会针对一个个进行解答。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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今天小编为大家带来的就是7.1版本勇气的试炼奥丁的打法攻略,还不清楚魔兽世界7.1勇气的试炼奥丁要怎么打的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!H奥丁BOSS各阶段技能介绍P1海姆达尔[舞动之刃]海姆达尔向一名随机玩家投掷附魔战刃,落地后造成468,999点物理伤害。然后,战刃将开始旋转,每1秒对附近所有敌人造成550,000点物理伤害。[勇气号角]对周围15码范围内的所有敌人造成8,709,999点物理伤害,并使所有玩家共振,对周围5码内的盟友造成650,000点物理伤害。[瓦拉加尔之契]当海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,两者所受的伤害都降低99%[再生]生命值降低至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复50%的最大生命值击败赫娅和海姆达尔可打断施法赫娅[驱逐之光]赫娅向一名玩家施放魔法,使其在3S之后放出光芒,对8码内的所有玩家造成1,674,999点神圣伤害[光明之盾]赫娅将光明的力量冲入她的盾牌,向一名随机玩家发射能量波,造成8,709,999点神圣伤害,由一条直线上的所有敌人分摊[瓦拉加尔之契]当海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,两者所受的伤害都降低99%[再生]生命值降低至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复50%的最大生命值击败赫娅和海姆达尔可打断施法奥丁[吸取能量]奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。[神准冲级]对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。每有一个激活的符文,神准冲级的伤害会提高200%[瓦拉加尔符文使者]当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。[符文护盾]受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。P2远古的试炼海姆达尔和赫娅会相继地进入竞技场与玩家交战。生命值降低至85%时他们会退出竞技场,直到再次受到召唤。[瓦拉加尔之契]当奥丁,海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,三者所受的伤害都降低99%奥丁[奥丁的考验]每当近战攻击连续攻击同一目标时,奥丁的攻击速度提高8%,此效果可叠加。[光明之枪]奥丁在数个玩家的位置制造一把光明之枪,对冲击点周围8码范围内的玩家造成1,674,999点神圣伤害。此外,每召唤一把长枪,就会喷出5个光耀碎片。接触光明之枪会使其碎裂。[碎裂]光明之枪碎裂,对所有玩家造成259,290点神圣伤害。[光耀碎片]触摸一块碎片使其爆发,使目标昏迷3S,并对其造成325,000点神圣伤害[吸取能量]奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。[神准冲级]对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。每有一个激活的符文,神准冲级的伤害会提高200%[瓦拉加尔符文使者]当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文使者可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。[符文护盾]受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。P3奥丁[雷铸之矛]对目标造成21,841,998点物理伤害。目标距离奥丁越远,受到的伤害越低。[正义风暴]奥丁标记每一个玩家。在5S之后,闪电击中每个目标,对冲击点周围8码内的所有玩家造成580,219点自然伤害。此外还会召唤一个暴怒的风暴元素。[暴怒的风暴元素]制造一个电流漩涡,造成682,500点自然伤害并将玩家打飞。[弧光风暴]奥丁周期性地向一名随机目标发射闪电箭,造成327,629点自然伤害。箭矢的攻击强度会逐渐提高。[净化火焰]地下喷出圣火,影响范围的目标每秒受到556,000点神圣伤害。持续逗留在火焰中会使此类伤害越来越高。
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美服新开了勇气试炼。休闲公会里一群人也想试试看什么叫做两倍M塞纳留斯的难度。先去普通探探路。好歹我们能farm M 熊,虽然没见过M塞纳留斯。
一群平均870+的人,花了3个小时打通了普通。对的,普通,3个小时,870+,3个boss。这个难度真不是一群M大佬碾压普通,花着开荒M的精力,刷着普通+5的装备。
既然加了分我就详细写写。本来普通副本没必要写个攻略什么的。而且攻略视频包括技能解释都非常粗糙。
3个小时时间分配大概是奥丁15分钟,10分钟找交任务的地方和去下个boss的门(很有可能是bug,怪不得我们打掉海拉的时候排名异常靠前)。7-8次的高姆,全都在测试吐息叠层的机制。最后90分钟海拉开荒。
机制boss。很简单,普通攻略也基本是足够,灭一次试技能,第二次就过了。就是地板亮得很不明显。而且放风也需要安排一定位置。要不高难度会挺麻烦。可惜没灭几次,技能周期并不熟。
P1:狗男女,分开35码拉开。男的会aoe。女的会放光盾,和英灵殿一样,但这次需要多人分摊伤害。同时压血,两个boss不共享血量。到25%有15秒的时间将另外一个达到25%否则回大量血。远程基本站中场。
P2:男女离场,奥丁上阵。基本跟英灵殿类似。小怪拉到相应符文打掉。如果点的是治疗,则需要通知dps过来清理。普通中,地矛出来就炸并不需要主动去吃。但是英雄以上需要主动吃矛来减少同时炸矛的伤害。频繁的少量全体aoe伤害。
P3:跳舞机,酷炫的地板灯光,旋转的玩家,除了坦克的欧吃矛注意群伤以外,剩下的都是跑位的事情了。
智商和装备双检测。地下城手册说明非常简陋,还漏了技能。各种带着问号灭团
p1:远程站狗头离boss 25码以外,各自5码分散,出现火焰debuff贴墙凉快,冰冻debuff秒驱,暗影奶起来。近战爆菊花。喷吐时三色需要全团分担,远程加近战。我们尝试近战只打屁股不分摊,结果boss还是加了层数。叠了5层之后p2遛狗就完全受不了了。所以一定是所有人按颜色分担。玩家死了无法分摊伤害,boss不会叠层,他只会根据活着的玩家来算。大概20人只允许1-2个玩家不分摊。少一个分摊的人就是叠一层。
p2:遛狗环节,狗会很开心地跳到一个角落。然后开始绕着圈子跑。撞到就是死。切记,在狗开始跳起来的时候,所有25码外的治疗往场地中心走,因为绕场一周,只要贴后面墙就得说再见。地下城手册里面没有解释一个技能,遛狗的阶段所有人会有物理aoe伤害,8跳,无法规避,p1层数高了就直接灭好了,不用挣扎。所以治疗大招技能都得开在p2的时候,一个宁静是不足够的,找团长多要个技能,2分钟宁静也转不了第二次遛狗,所以必须安排技能。一共两次遛狗吧。小德移动治疗还是相当有优势的
3.4分钟狂暴,恩,4分钟。
4.这货的时间轴无规律可言。所以驱散必须秒
难度上来说,这个副本已经开了14个小时了,H海拉只有5家公会过。等国服开了应该会有攻略视频看。
我们公会基本上已经放弃这个投入和回报不成正比的boss。英雄估计也不会踏足。
如果没记错的话23个人的普通海拉血量好像是14亿?而且还附赠下潜阶段。所以dps需求相当高。
P1:坦克在中间,用于喷吐请小软和放debuff。左右两侧分别是两侧上台子的队伍。前触手分摊,后触手猎人法师单吃
P2:海拉下潜。分开两边上左右台子,打触手,两边大怪拉下来,开嗜血清后面的触手和大怪。顺序提灯-》锚哥。锚哥侧面输出,否则一个推波加一个aoe就是几条人命
P3:跟船差不多,躲喷吐,清小怪,推波,循环。小怪留下来的便便,可以被推波洗掉。
技能相当复杂。细节处理也很多。我这种说的攻略,是说不清楚的。必须要到地方去尝试。灭团点到处都是。前期躺两个dps,左右台子不均,触须打得慢,直接导致p2一边享受推波小怪+大怪,另一边还在台子上大触须。反正各种幺蛾子
以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!
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7.1勇气试炼奥丁H难度攻略:各阶段技能介绍与应对
文 章摘 要
7.1勇气试炼奥丁H难度攻略:各阶段技能介绍与应对
特别申明  目前的H奥丁和H高姆图文攻略都是根据YOUTUBE上的国外PTR视频做出。  因为不知道怎么联系视频原作者所以无法拿到授权,如作者对于此篇前瞻攻略有异议将随时撤下。  国服正式开启勇气的试炼后,我会尽快吧图片视频换成自己的  前瞻攻略仅用于各位副本区水友交流学习使用,不用做任何商业用途,谢绝任何转载。H奥丁地下城手册P1  海姆达尔[舞动之刃]海姆达尔向一名随机玩家投掷附魔战刃,落地后造成468,999点物理伤害。然后,战刃将开始旋转,每1秒对附近所有敌人造成550,000点物理伤害。[勇气号角]对周围15码范围内的所有敌人造成8,709,999点物理伤害,并使所有玩家共振,对周围5码内的盟友造成650,000点物理伤害。[瓦拉加尔之契]当海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,两者所受的伤害都降低99%[再生]生命值降低至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复50%的最大生命值击败赫娅和海姆达尔可打断施法  赫娅[驱逐之光]赫娅向一名玩家施放魔法,使其在3S之后放出光芒,对8码内的所有玩家造成1,674,999点神圣伤害[光明之盾]赫娅将光明的力量冲入她的盾牌,向一名随机玩家发射能量波,造成8,709,999点神圣伤害,由一条直线上的所有敌人分摊[瓦拉加尔之契]当海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,两者所受的伤害都降低99%[再生]生命值降低至25%时,施法者将免疫所有伤害并开始施放再生,为自身恢复50%的最大生命值击败赫娅和海姆达尔可打断施法  奥丁[吸取能量]奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。[神准冲级]对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。每有一个激活的符文,神准冲级的伤害会提高200%[瓦拉加尔符文使者]当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。[符文护盾]受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。P2  远古的试炼海姆达尔和赫娅会相继地进入竞技场与玩家交战。生命值降低至85%时他们会退出竞技场,直到再次受到召唤。[瓦拉加尔之契]当奥丁,海姆达尔和赫娅之间的距离少于35码时,三者所受的伤害都降低99%  奥丁[奥丁的考验]每当近战攻击连续攻击同一目标时,奥丁的攻击速度提高8%,此效果可叠加。[光明之枪]  奥丁在数个玩家的位置制造一把光明之枪,对冲击点周围8码范围内的玩家造成1,674,999点神圣伤害。  此外,每召唤一把长枪,就会喷出5个光耀碎片。  接触光明之枪会使其碎裂。[碎裂]光明之枪碎裂,对所有玩家造成259,290点神圣伤害。[光耀碎片]触摸一块碎片使其爆发,使目标昏迷3S,并对其造成325,000点神圣伤害[吸取能量]  奥丁激活房间周围的符文,开始获取能量。30S之后,奥丁会达到100点能量,并且施放神准冲击。[神准冲级]  对所有玩家造成1,675,000点神圣伤害。  每有一个激活的符文,神准冲级的伤害会提高200%[瓦拉加尔符文使者]  当奥丁开始吸取能量时,5个瓦拉加尔符文使者会加入战斗。在对应的符文上击杀瓦拉加尔符文使者可关闭该符文,防止其强化奥丁的神准冲击。[符文护盾]  受到的所有伤害降低99%。将瓦拉加尔符文使者移动到对应的符文上会取消此效果。P3  奥丁[雷铸之矛]  对目标造成21,841,998点物理伤害。目标距离奥丁越远,受到的伤害越低。[正义风暴]  奥丁标记每一个玩家。在5S之后,闪电击中每个目标,对冲击点周围8码内的所有玩家造成580,219点自然伤害。  此外还会召唤一个暴怒的风暴元素。[暴怒的风暴元素]  制造一个电流漩涡,造成682,500点自然伤害并将玩家打飞。[弧光风暴]  奥丁周期性地向一名随机目标发射闪电箭,造成327,629点自然伤害。箭矢的攻击强度会逐渐提高。[净化火焰]  地下喷出圣火,影响范围的目标每秒受到556,000点神圣伤害。持续逗留在火焰中会使此类伤害越来越高。
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